《生化危机2》于1998年面向PlayStation平台发行,并经历了多次移植和重新发行。它扩展了第一部《生化危机》的生存恐怖元素,引入了新的更丰富的敌人,一个迷宫般的探索环境,以及大量关于僵尸横行事件的背景故事。《生化危机2》也是该系列游戏中粉丝们最喜欢的一款游戏,所以当2015年《生化危机2》获得高清重制版时,许多人都想知道第二款游戏是否会获得同样的待遇。它已经到了。现在,粉丝们可以在第一次踏上浣熊市近20年后的恐惧中狂欢了。简单地说,就是这个电脑游戏是生化危机系列中最好的作品之一。
噩梦重生
《生化危机2》设定在虚构的浣熊市,靠近原版游戏发生的豪宅。在该官邸发生的事件后,涉及浣熊市的精英警察单位和致命的生物武器爆发,新警官里昂肯尼迪使他的方式进入城市适当开始他的第一天的工作。克莱尔·雷德菲尔德,第二个主人公,也进入了浣熊市,但为了寻找她的警察哥哥克里斯。很快,他们发现自己被行尸走肉包围了。总而言之,这部翻拍电影遵循了与第一部相同的故事节奏,对主要情节进行了微妙的补充,使人物和背景故事更加丰富。
你可以扮演Leon或Claire,每个角色都有6个小时左右的战役,包含不同的武器、次要角色和故事元素。利昂与FBI特工阿达王一起调查爆发的原因;克莱尔帮助一个叫雪莉·伯金的孩子,同时也在寻找她的弟弟。这两个活动都有相似的环境和谜题元素,尽管有一些小的变化以保持每次运行的新鲜感。特别是武器,每个角色都是独一无二的。Leon用他的Magnum爆掉僵尸的头,而Claire则用喷火的手雷枪将亡灵夷为废墟。这将迫使你在使用每个角色时针对熟悉的敌人采取不同的策略。
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大部分游戏都是在浣熊警察局(RPD)和周边地区进行的。在最初的《生化危机2》中,每个房间都被加载屏幕隔开,大多数敌人都无法通过。由于无缝加载,这个重制版本高度互联,他们现在可以在房间之间移动。因此,整个《RPD》建筑给人的感觉更加危险和压抑,僵尸会破门而入,新的敌人会出现在曾经熟悉的地方。更棒的是,大量被锁或阻塞的门,以及一些神秘的谜题,让这个位置看起来像是在积极地与你作对。当危险潜伏在每个角落时,打开门,清除障碍,发现捷径都是更令人满意的。
老敌人,新威胁
重制版的RPD保留了PS1原版的大部分布局,但机敏的粉丝会注意到许多显著的偏差,为原本怀旧的游戏增添了趣味。无情的敌人也会粉碎你可能感受到的任何舒适和熟悉。僵尸是迄今为止游戏中最常见的敌人类型,但它们比之前任何时候都更邪恶。
复活的生物不可预测地洗牌,因为他们试图靠近你并攻击你。他们的头在肩膀上虚弱地滚动,使爆头不可靠。射断它的四肢是一种有效的策略,但这通常需要多次射击,而且不会杀死它。人体镜头是目前最容易制作的,但你永远无法真正知道僵尸是会死而复生还是会再次威胁到你。摧毁一具蹒跚而行的尸体唯一可靠的方法是摧毁它的头部,但这一任务更适合于更强大的武器。你必须决定是使用有价值的高级别弹药去砍僵尸的头,还是使用更便宜的弹药去射击僵尸。这种取舍使得错过射击是毁灭性的,因为所有类型的弹药和资源都非常有限。
也就是说,僵尸是你在《生化危机2》中遇到的最不危险的敌人。随着游戏的发展,Lickers(有爪子的、没有视力的、爬行的人形怪物)变得非常常见,它们只需要用锯齿状的、有骨爪的手轻轻一挥,就能把你的生命值降到危急。杀死一只会消耗你的大量资源,所以最好尽可能地避开这些野兽。幸运的是,舔者是盲目的,只对环境中的声音做出反应,所以谨慎的玩家可以悄悄通过它们而不被发现。
在游戏中最危险和无情的敌人之一是暴君,一个庞大的,野蛮的强壮的巨人已经成为系列的主要内容。身穿黑衣的暴君几乎是坚不可摧的,可以用简单的一拳或投掷使Leon或Claire瘫痪。他还以终结者般的坚韧跟踪这对搭档,每当他出现时,都会给你的任务增加全新的紧张感。他的到来是由沉重的脚步声传达的,但这些铿锵的脚步声在RPD的墙壁中回响;你总是知道他什么时候来,但你永远不知道他从哪里来。即使你躲开了绿巨人,他还是会再次追杀你。
压力水平上升
紧张感是《生化危机2》的核心。虽然它从不真正害怕,但它的恐惧感却在不断增长。就在你对自己的弹药储备和僵尸处理技能感到满意的时候,Licker出现了,你被迫再次思考你的脚。暴君可能会冲破墙壁来骚扰你,或者你的探索可能会得到一场恶战的奖励。无处不在的危险迫使你适应并保持冷静,因为恐慌几乎总是会导致损失、资源浪费,或者两者兼而有之。
当然,压力并不总是一件好事,《生化危机2》提供了三种难度模式,让你可以调整或增加挑战。辅助模式是最简单的关卡。它拥有较弱的敌人,回复生命值,以及具有侵略性的瞄准辅助,这让玩家能够轻松地进行射击。标准模式本质上是正常模式,所以敌人是有弹性的和充足的,生命不再恢复,目标辅助是默认关闭的。硬核本质上是经典的RE2难度。在这种设置下,敌人会变得像钉子一样坚硬,自动保存功能也不复存在,而保存进程的唯一方法便是使用环境中所存在的消耗性且有限的墨水带。重制版为新玩家和老玩家提供了理想的游戏模式选择,所以每个人都可以按自己的节奏享受行动。
迂回曲折
解谜是源自最初游戏的另一个主要玩法元素。许多谜题都被重做以给予玩家新的挑战,但它们保留了最初益智题的关键元素。寻找钥匙、摆弄电源开关和狩猎奖章等元素重新回归,但这并不是游戏中唯一的谜题挑战;大量的新任务接踵而至,我就不剧透了。游戏中有各种各样的谜题,挑战是深思熟虑和聪明的。如果你需要提示,你可以研究放在附近的文件,寻找神秘的线索,以及为渴求故事的冒险者提供充满知识的风味文本。
《生化危机2》在玩法上也有一些有趣的转变。生化危机7的(Green Man Gaming售价12.75美元)(在一个新窗口中打开)火药在重制中相对丰富,它可以用来在飞行中制造弹药。你可以使用不同等级的火药来制造不同类型的弹药,这是在紧要关头补充弹药的好方法。重制还引入了红色和蓝色草药的组合,这给你一个临时的防御增强。它不如基本的治疗组合有用,但额外的防御可以在你面对拥挤的敌人或强大的敌人时发挥作用。二级武器,如战斗刀和各种手榴弹,可以用于防御,很像刀在生化危机HD Remaster,以打破敌人对你的攫取,避免伤害。在你的库存中拥有这些是无价的,因为它可以很容易地让你免受伤害,或者在你的生命值已经很低的情况下让你免于死亡。也就是说,道具管理有点笨拙。
此外,还有相当多的额外内容可供欣赏。在典型的Capcom风格中,《生化危机2》是围绕着重玩游戏而设计的。与原版游戏一样,重制版本允许玩家在完成每个角色的故事后进行不同的战役。快速完成游戏可以解锁奖励服装,甚至还有一些奖励游戏模式可以尝试,这应该是经典粉丝熟悉的,对新手来说是一个惊喜。《生化危机2》鼓励玩家重玩,重玩之间的微妙变化让游戏保持新鲜感和刺激感。
死亡的面孔
《生化危机2》看起来非常棒。角色模型以美丽且怪诞的细节呈现,华丽的灯光让游戏充满活力,即使是在最黑暗的时候。当你唯一的光源是你珍贵的手电筒时,黑暗是漆黑的,让笼罩着RPD的恐怖更加可怕。戈尔的细节令人作呕,有一些最逼真的肉和内脏,我曾有过看到的可怕的乐趣。《生化危机》一直都是血淋淋的,但《生化危机2》凭借出色的视觉保真度和出色的音效设计,在杀戮中增添了全新的厌恶感。
吹开僵尸的头让人感到满足,不仅是因为它永久地消除了这种生物的威胁,还因为你可以看到它的大脑从洞里滑出来,随意地砸在地板上,听到血从敞开的伤口中喷涌而出,可怜的东西倒在地板上。用猎枪射击僵尸的腹部可以将其一分为二,让所有人都能看到亡灵的肠子。血腥场面太夸张了,我发现自己只要有多余的弹药,就会以创造性的方式杀死僵尸,虽然听起来很恐怖。有时候我会炸掉一只脚就为了看僵尸在血淋淋的树桩上跌跌撞撞。有时我会射掉他们的胳膊,看看他们会怎么攻击我。有一次我射光了僵尸的四肢就为了看它是否还能还手。事实证明,如果你站在它的头部附近,它是可以的。
从图像上看,《生化危机2》要求很高,但并不过分费力。我的游戏桌面使用了Nvidia GeForce GTX 970 GPU和Intel i5-4690 CPU,在中等水平的视觉设置下以每秒60帧的速度运行游戏,尽管我偶尔发现了一些紧张和打嗝。
在最低规格方面,Capcom建议你的个人电脑配备英特尔酷睿i5-4460或AMD FX-6300或更好的CPU,配备Nvidia GeForce GTX 760或AMD Radeon R7 260x显卡或者在视频方面更好。
经典翻拍
《生化危机2》给人的感觉是现代和全新的,尽管它非常忠实于原版。令人震惊的视觉效果为经典游戏注入了新的生命,通过渲染世界的恐怖细节。次要武器、火药和草药组合的加入也为游戏玩法增加了新的深度层次。
《生化危机2》充满了紧张和肮脏,新手和老手都会喜欢。如果你有一个游戏设备,想要体验2019年最好的电子游戏之一,你的图书馆里必须有《生化危机2》。
PC版《生化危机2》是一款奇幻的生存恐怖游戏,它在不破坏其遗产的前提下,重塑了有史以来最好的电子游戏续作之一。