2018年9月发布的GeForce RTX 20系列以GeForce RTX 2080和旗舰产品的报道为主GeForce RTX 2080 Ti图形处理器(gpu),这是阵容中最强大的两个。原定于晚些时候发布的发卡级RTX 2070在很大程度上被忽视了——直到现在。这里评测的RTX 2070卡是MSI GeForce RTX 2070 Armor,这是英伟达为其合作伙伴公司概述的参考板的定制版本。这款基于RTX 2070的平板电脑标价499美元,是你能想到的最低价格显卡这是英伟达对这款GPU系列的推荐起价。许多其他RTX 2070卡的价格更高;例如,英伟达出售自己的工厂超频RTX 2070创始人版(在新窗口中打开)为599美元。但这个MSI板确实可能是我们迄今为止测试过的RTX卡中的黑马:它首次将“价值”的概念引入RTX讨论中。
GeForce RTX 2070 Essentials
RTX 2070是2016年前后的预期继任者GeForce GTX 1070。我们的测试显示,RTX 2070提供了令人信服的性能改进,同时也有一个经济问题:它的价格比那张外发卡高出100美元。而RTX 2070的定价则与GeForce GTX 1080(NVIDIA售价549美元)(在新窗口中打开)由于这两张卡在我们的大多数测试中表现出相当的性能,所以新卡的情况并不稳定。如果你是从较旧的硬件升级,或者是第一次购买显卡,这不是问题,但如果你已经有了更好的10系列“帕斯卡”显卡,这就很难接受了。
首先,我强烈推荐大家阅读我们的GeForce RTX 2080创始人版(亚马逊售价649.99美元)(在新窗口中打开)回顾RTX 20系列背后的新英伟达“图灵”架构的完整独家报道。这本文将重点介绍RTX 2070和GTX 1070之间的差异,以及与更昂贵的RTX 2080的比较。
类似的产品
首先,这里是RTX 2070和GTX 1070之间的可比规格…
GeForce RTX 2070参考卡(“Turing”) |
GeForce GTX 1070创始人版(“Pascal”) |
|
Nvidia CUDA核 |
2304年 |
1920年 |
基本时钟 |
1410兆赫 |
1506兆赫 |
提高时钟 |
1620兆赫 |
1683兆赫 |
内存速度 |
14 gbps |
8 gbps |
标准内存配置 |
8 gb GDDR6 |
8 gb GDDR5 |
内存接口宽度 |
256位 |
256位 |
内存带宽 |
448 gb / s |
256 gb / s |
显卡电源 |
175瓦 |
150瓦 |
晶体管数量 |
108亿年 |
72亿年 |
模具尺寸 |
445毫米2 |
314毫米2 |
生产过程 |
12海里FinFET |
16纳米 |
电源连接器 |
一个eight-pin |
一个eight-pin |
建议价格 |
499美元 |
399美元 |
RTX 2070的CUDA核心数量增加了20%,这暗示了它的性能优势。然而,根据英伟达的说法,图灵卡上的CUDA内核每核性能提升高达50%,因此仅从该规格中获得的实际收益可能会更大。此外,RTX 2070的高科技GDDR6内存的更大内存带宽应该有助于在更高分辨率下玩游戏。RTX 2070的额定功率略有增加,但仍然可以通过单个8针连接器供电。它的芯片尺寸也大了42%,这是一个很好的指标,表明英伟达的12nm FinFET工艺的产量很好。
这些只是RTX 2070和GTX 1070的可比规格。RTX 2070增加了两个新的硬件规格,这在消费级显卡中是前所未有的:张量核心和光线追踪(RT)核心。前者是RTX 20系列的关键功能,深度学习超级采样(DLSS)。简而言之,这种人工智能驱动的技术旨在提高游戏中边缘平滑的性能,同时提高视觉质量。同时,RT内核支持光线追踪以增强视觉效果。光线追踪并不是一个新想法(皮克斯已经在其3d渲染电影中使用了多年),但由于其巨大的性能开销,到目前为止还没有在电子游戏中使用过。RT核心被设计为硬件加速光线追踪,使其能够实时使用。
到目前为止,DLSS和光线追踪都没有在现实世界中经过测试。它们并非“适用于”所有游戏;游戏设计需要使用这些元素。Nvidia已即将推出的游戏列表(在新窗口中打开)得到了支持,但在我写这篇文章的时候,它们还在等待发布。因此,GeForce RTX 20系列的价值主张仍然部分保值。
GeForce RTX 2070 vs RTX 2080
抛开帕斯卡,这里是RTX 2070和RTX 2080参考卡并排…
RTX 2070参考卡 |
RTX 2080参考卡 |
|
GPU模型 |
英伟达TU106 |
英伟达TU104 |
着色多处理器(SMs) |
36 |
46 |
CUDA核心 |
2304年 |
2944年 |
张量核 |
288 |
368 |
RT核心 |
36 |
46 |
千兆射线每秒等级 |
6 |
8 |
RTX-OPS |
42 |
60 |
基本时钟 |
1410兆赫 |
1515兆赫 |
提高时钟 |
1620兆赫 |
1710兆赫 |
内存速度 |
14 gbps |
14 gbps |
标准内存配置 |
8 gb GDDR6 |
8 gb GDDR6 |
内存接口宽度 |
256位 |
256位 |
内存带宽 |
448 gb / s |
448 gb / s |
显卡电源 |
175瓦 |
225瓦 |
晶体管数量 |
108亿年 |
136亿年 |
模具尺寸 |
445毫米2 |
545毫米2 |
电源连接器 |
一个eight-pin |
一个六针,一个八针 |
建议价格 |
499美元 |
699美元 |
遮阳多处理器(SMs)的数量是卡之间的主要区别。每台图灵SM包含64个CUDA内核、8个Tensor内核和1个RT内核处理引擎。看看RTX- ops数字,看看RTX 20系列显卡之间的有机性能比较,这是英伟达发布的衡量性能工作负载的指标。RTX-OPS是张量核心、CUDA核心、RT核心和INT32操作在单个渲染帧中的组合。
RTX-OPS的问题在于它是指标的组合。例如,如果游戏不使用光线追踪,那么性能就不再根据RTX-OPS进行缩放。假设一个游戏做利用RTX- ops的所有组件,RTX 2080可以比RTX 2070有43%的性能优势。这相当于大约40%价格为RTX 2080增加。在我写这篇文章的时候,RTX 2080显卡的价格大多在799美元左右,而不是699美元,而基于GeForce RTX 2070 GPU的显卡很容易以英伟达推荐的499美元的价格找到。
MSI RTX 2070装甲行走
MSI RTX 2070 Armor在每个维度上都比传统的双槽显卡大,长12.1英寸,高6.1英寸,厚2英寸。将其与MSI的吹风机风格进行比较RTX 2070 Aero 8G(在新窗口中打开)它长10.5英寸,高4.5英寸,厚1.6英寸。
该卡的顶视图由双风扇散热设计主导。风扇使用滚珠轴承静音运行,我在测试中发现就是这种情况。通过风扇可以看到大型铝翅片散热器和五个大型铜热管。风扇周围的护罩是塑料的,但我并不一定是在找金属。
电刷金属背板在卡片的反面是一个被动散热器。其底部的热垫传递来自GDDR6内存模块的热量。
卡侧面的MSI标志是背光的RGB led。MSI的神秘之光软件允许你改变颜色和图案,或者干脆把它关掉。这是这张卡上唯一的照明区域。在我看来,这还不足以让它成为一个主要的卖点。对于真正的天赋和照明的热情,更昂贵的MSI RTX 2070游戏显卡提供更全面的照明。
还有,这里是六针和八针电源连接器。Nvidia指定RTX 2070参考卡具有一个8针连接器。这张卡上的附加六针连接器可以为超频提供额外的电源。每个RTX 2070上都没有用于SLI支持的NVLink连接器。只有GeForce RTX 2080和RTX 2080 Ti在RTX 20系列中提供SLI支持,并且只有双卡SLI。
背板上的连接器与RTX 2080的连接器相匹配。它们包括三个DisplayPort 1.4a视频输出连接器,一个HDMI 2.0b视频输出连接器和一个用于下一代虚拟现实耳机的VirtualLink (USB Type-C)连接器。后者尚未上市。
所以,最大的问题是:它的表现如何?PC实验室在RTX 2070 Armor上运行了许多基于DirectX 11和DirectX 12的合成基准测试和游戏。这将提供一个启发性的比较,以当前一代的显卡。
重点将放在RTX 2070与GTX 1070和GTX 1070 Ti的比较上,但同样也放在它如何与价格相似的GTX 1080相比较上。
我们的试验台配备了英特尔酷睿i7-8700K处理器,16GB G.Skill DDR4内存,一个固态启动驱动器和一个Aorus Z370游戏主板。请注意,由于技术问题,我们使用了备用测试设备进行了一些测试。它配备了英特尔酷睿i7-7700K处理器,16GB的海盗船RAM, MSI Gaming Z270 M5主板和固态启动驱动器。在我们运行的基准测试中,它的性能应该非常接近主钻机的性能。
下一节将逐步介绍每个基准测试。如果您正在寻找TLDR版本,请直接跳到结论部分。
合成基准
3DMark Fire Strike Ultra
合成基准可以很好地预测现实世界的游戏表现。Futuremark 2013年左右的《Fire Strike Ultra》仍然是基于4的游戏的首选。我们只关注图像分值,而不是总分。
MSI RTX 2070 Armor仅领先GTX 1070创始人版20%。这是我在我们运行的任何基准测试中看到的两者之间最小的差异。RTX 2080创始人版则不是相当快了三分之一,而RTX 2070与GTX 1080创始人版保持了大致相同的速度。
3DMark时间间谍和时间间谍极端
Time Spy设置是Futuremark的DirectX 12启用基准,用于预测DirectX 12启用游戏的性能。它使用API的主要特性,包括异步计算、显式多适配器和多线程。
与3DMark Fire Strike Ultra相反,Time Spy和Time Spy Extreme的基准测试显示,在我们的基准测试中,MSI RTX 2070比GTX 1070 Founders Edition的最大优势是:53%。RTX 2070的得分也比GTX 1080创始人版高出16%。这些结果表明,RTX 20系列在使用较新的DirectX 12 API方面比GTX 10系列卡更精通。
Unigine叠加
我们的最后一个综合基准是2017年发布的Unigine,叠加(在新窗口中打开)。这个基准测试确实包含光线追踪,但它是在软件中完成的,而不是在硬件中完成的,因此没有利用RTX 20系列的RT内核。(请注意,我们在此测试中使用了RTX 2070结果的备份测试平台。)
MSI RTX 2070 Armor在GTX 1070创始人版上表现特别好,在8K优化设置下表现出31%的性能优势。然而,随着分辨率的增加,性能优势逐渐降低;在我们的大多数测试中,我看到了相反的趋势。
真实的游戏
下面的基准测试是你可以玩的游戏。图表本身将列出我们使用的设置(通常,最高的游戏预置,如果可用,DirectX 12)。
有一款游戏明显没有出现在我们的表现结果中,那就是《暗影:古墓丽影》。尽管使用了MSI RTX 2070 Armor的最新可用驱动程序,但在我们的两个测试平台上,游戏始终在加载屏幕之前崩溃。奇怪的是,我们在评测的基于RTX 2080的显卡上没有遇到这种行为。
《古墓丽影崛起
2015年的《古墓丽影:暗影》仍然是一个伟大的标杆。
随着屏幕分辨率的提高,MSI RTX 2070 Armor对GTX 1070 Founders Edition的领先优势逐渐增加,在4K分辨率下达到了36%。RTX 2070上的快速GDDR6内存可能是这种模式的部分原因。与此同时,MSI RTX 2070与GTX 1080 Founders Edition保持同步,并且被RTX 2080 Founders Edition甩在后面18%到26%。
虽然MSI RTX 2070在这款游戏的4K分辨率基准下产生了一个可玩的平均帧率,但我发现当我自己玩游戏时,它有时可能是一个起伏的体验。RTX 2070不够强大,无法让游戏在4K高设置下持续运行。我调回了一些游戏中的阴影和阴影经验来平滑它。为了获得不妥协的4K游戏体验,可以考虑花更多的钱购买RTX 2080。这并不是说未来游戏的要求会降低。
《孤岛惊魂5》和《孤岛惊魂:原始版》
《孤岛惊魂》系列的第四部和第五部基于DirectX 11,但仍然要求很高。我们将基准图表循环在一起,因为它们的基准相似。(注意,我们在《孤岛惊魂:原始》中使用了RTX 2070的备份测试设备。)
1080p屏幕分辨率的结果可能受到cpu的限制。在《孤岛惊魂5》中,MSI RTX 2070 Armor在4K分辨率上领先GTX 1070 Founders Edition 41%,并且还以几个百分点的优势击败了GTX 1080 Founders Edition。就像我在《古墓丽影:崛起》中发现的那样,在4K和Ultra视觉质量设置下,《孤岛惊魂5》的体验也有些起伏。如果你想要达到接近60帧/秒的平均速度,你需要调整一些设置。
最终幻想15
我们将暂时放弃fps基准游戏最终幻想15(在新窗口中打开)。(注意,我们在这个测试中也使用了RTX 2070结果的备用测试设备。)
在这个基于积分的基准测试中,MSI RTX 2070 Armor比GTX 1070 Founders Edition获得了一些最好的收益。反过来,RTX 2080创始人版显示了一些最微小的收益超过了MSI RTX 2070装甲。
坦克世界返场
这是另一个非fps基准免费下载(在新窗口中打开)。它的要求不是很高,但它仍然是反映大型多人战斗游戏的可靠测试。
为MSI RTX 2070装甲赢得了另一场胜利;它在4K分辨率上比GTX 1070创始人版有29%的优势。RTX 2080创始人版在4K分辨率上比RTX 2070领先26%,这一结果与之前的基准测试一致,并且与RTX 2070相比CUDA核心数量增加了28%相关。
汤姆·克兰西:分部
2016年的版本仍然很难处理,这是我们最终的DirectX 12特定游戏测试。
MSI RTX 2070 Armor相对于GTX 1070 Founders Edition的性能从1440p时的25%跃升至4K时的40%。这是另一个迹象,更高的内存带宽的RTX 2070是有利于在更高的分辨率。
然而,RTX 2070的4K数字对于一致的游戏可玩性来说太低了。你需要改变一些游戏设置来获得更流畅的体验。或者,在1440p分辨率上妥协,在这个分辨率下,RTX 2070即使在视觉质量设置上也能产生非常平滑的帧率。
超频性能
我使用了MSI的Afterburner软件来超频MSI RTX 2070 Armor。该软件的内置Nvidia扫描仪API测试GPU的理想电压/频率曲线。我进行的几次扫描都是一致的,最后我得到了这个……
基本时钟从1410 mhz增加到1574 mhz,升压时钟从1620 mhz增加到1784 mhz,两者都增加了164MHz。这些相对收益比我使用基于RTX 2080的显卡获得的收益更大。我收到的结果不能保证;每个GPU都是不同的,所以你的里程可能会有所不同。
对比超频的数字与那些MSI RTX 2070装甲8G OC(在新窗口中打开)该卡具有工厂提供的超频1740mhz增强时钟。它的零售价为549美元,比我测试的非超频RTX 2070 Armor卡高出50美元。考虑到这张卡在其他方面都是一样的,这个溢价似乎并不值得,我点击几下鼠标就超过了它的出厂超频。
超频对基准测试和游戏产生了实质性的影响。请注意,由于我使用的是基于英特尔酷睿i7-7700K的备份测试平台,因此下图中的数字与基准测试部分中的数字并不完全相同。
MSI RTX 2070装甲(库存) |
MSI RTX 2070装甲(通过Nvidia扫描仪的OC) |
超频vs股票 |
|
3DMark Fire Strike Ultra(图形评分) |
5095年 |
5562年 |
+ 9% |
3DMark Time Spy(图形评分) |
8471年 |
9211年 |
+9% |
古墓丽影的崛起(极高,DX12, 1920 × 1080) |
136帧/秒 |
145帧/秒 |
+ 7% |
古墓丽影的崛起(非常高,DX12, 2560 × 1440) |
93帧/秒 |
99帧/秒 |
+ 6% |
古墓丽影的崛起(非常高,DX12, 3840 × 2160) |
49帧/秒 |
52帧/秒 |
+ 6% |
孤岛惊魂5 (Ultra, 1920 * 1080) |
113帧/秒 |
117帧/秒 |
+ 4% |
孤岛惊魂5 (Ultra, 2560 * 1440) |
87帧/秒 |
92帧/秒 |
+ 6% |
孤岛惊魂5 (Ultra, 3840 * 2160) |
46帧/秒 |
49帧/秒 |
+ 7% |
平均 |
+ 7% |
合成3DMark基准测试显示,超频的最大增益为9%。《古墓丽影:崛起》和《孤岛惊魂5》的内置基准测试显示,4K分辨率的提升幅度为6%至7%。对于自动超频来说,这些都是不错的结果。当你的平均帧数低于60帧时,4K时多几帧会有明显的不同。
热和冷却
我将分析MSI RTX 2070 Armor在压力下如何控制其GPU核心温度,内存时钟和boost时钟。我用了20个循环的3DMark Fire Strike Ultra稳定性测试来完成这个测试,运行大约需要10分钟。
这是卡片在工厂时钟上的表演。我排除了内存时钟,因为它在整个测试过程中保持了1750mhz的额定值…
核心时钟平均为1,722MHz,或远高于其额定1,620MHz的增强时钟。如果电源和热条件允许,GPU会自动增加升压时钟。核心时钟有一些波动,这是正常的,但它保持在一个很小的范围内;标准差为15MHz。最重要的是,随着时间的推移,它保持一致。
GPU核心的平均温度为62摄氏度,这表明这张卡有足够的热空间。我在一个凉爽的房间(65华氏度)做了测试,但我没有听到RTX 2070装甲的风扇旋转,没有把我的耳朵放在卡旁边。我没有理由相信这张卡在温暖的环境中会有散热问题。
现在让我们看看RTX 2070装甲在超频状态下的表现。我再次忽略了内存时钟,它继续保持其出厂频率(没有超频)。
我用MSI加力器实现的超频正式将升压时钟设置为1784 mhz,但在这里它的平均运行频率要高得多,为1921 mhz。核心时钟仍然保持在可控范围内,标准差增加不到1MHz。GPU的平均温度为62摄氏度,没有变化。风扇可能转得更快了,因为显卡肯定消耗了更多的能量,但我没有听到它们的声音。毫无疑问,RTX 2070装甲有足够的热空间进一步超频。
超级可靠的玩家,但值得升级?
MSI GeForce RTX 2070装甲在我们的测试中表现出色。它的冷却系统既安静又有效,而且显示出足够的超频余量。事实上,考虑到超频的相对容易,我们在花费额外的工厂超频RTX 2070卡之前会三思而后行。它的定价也完全符合英伟达推荐的499美元的价格,这是你可以期望为RTX 2070支付的最低价格。
RTX 2070非常适合高刷新1080p和1440p游戏。它当然可以玩4K游戏,尽管我们不得不在一些游戏中降低游戏内设置以使平均帧率接近60fps。如果你的目标是4K,我们建议你改用RTX 2080。
RTX 2070的价值主张取决于你使用的是什么显卡。如果你是从一个过时的平台升级,RTX 2070是一个明智的选择,因为以同样499美元的价格购买旧的但性能相似的GeForce GTX 1080是没有意义的。这个推理也适用于第一次购买显卡。此外,如果你想提升到下一个性能层,RTX 2070可以被视为GTX 1070的明智升级:在我们的测试中,它的速度平均快了35%。
然而,RTX 2070的定价是英伟达的全垒打变成两包或三包的原因。英伟达(Nvidia)在帕斯卡(Pascal)显卡上给我们带来的每美元性能的提升,以及我们因此所期望的,这一次却没有出现。它将如果RTX 2070的定价与GTX 1070相匹配,但RTX 2070要贵100美元。尽管如此,它仍然是你能以499美元买到的最好的游戏GPU。它尚未经过测试的DLSS和光线追踪功能只会增加它的吸引力。我们非常期待测试它们,就像我们有机会欢迎AMD的下一代产品进入戒指一样。
微星的GeForce RTX 2070装甲显卡有很好的冷却,加上超频的余量。它是稳定的1440p播放,但它的表现很像传出的GTX 1080,所以升级到RTX 2080,如果你想要一个代际性能增益。