哈迪斯(PC)审查

地狱之旅值得一遍又一遍

编辑选择水平
4.5
杰出的
通过乔丹小

我的经验

2013年,我开始Ziff Davis的职业生涯作为一个实习生在个人电脑的软件团队。分析师现在,我的应用程序和游戏的团队,我只是想用我的西北大学新闻学学位写视频游戏。我的主机的大声讲话的人,个人电脑视频游戏节目。我以前的高级编辑Geek.com。我也写了A.V.俱乐部,Kotaku,粘贴杂志。我目前工作在一本关于视频游戏的历史,我的原因你认为你知道的一切街的鲨鱼是一个谎言。

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底线

美丽的艺术,巧妙的战斗,一个聪明的情节结构使地狱的惊人的例子常常偏振roguelite流派。

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优点

  • 让人上瘾的武器和能力的组合
  • 丰富的人物和情感故事
  • 华丽的艺术和郁郁葱葱的音乐
  • 可调节困难的选择
  • 你的宠物狗

缺点

  • Roguelite结构本质上是重复的
  • 激烈的行动可能会导致轻微放缓较弱的硬件

哈迪斯(PC)规格

游戏平台 个人电脑
游戏类型 行动
ESRB分级 T对于十几岁

当我下载了地狱,我担心它会令人毛骨悚然的,这不仅仅是因为比赛发生在希腊神话的黑社会。地狱是一个roguelite-a少惩罚变化roguelike-which可能是我最不喜欢的游戏类型由于其强调不断死亡没有实质性进展。虽然地狱无法隐藏类型的缺陷,其不断可复制循环结构的战斗和讲故事,利用提升格式不像游戏。奇迹般地,它已经成为我最喜欢的一个电脑游戏的一年。

希腊戏剧

而大多数roguelite故事除了为无限薄的借口行动,阎王要你投资于自己的叙述。地狱是最新的游戏从超大的游戏。开发人员的房子风格,在堡垒和以前的版本晶体管在地狱,熠熠生辉。风格的一个关键部分是一个丰富的情节精彩,知道,好的演出的角色。令人印象深刻的是,游戏的身份管理突出尽管源于希腊神话的极其熟悉的世界。你不会混淆这刺客信条奥德赛或上帝的战争。

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你扮演扎格列欧斯,好色的地狱王子和自己生闷气的主冥王的儿子。每个运行代表试图逃离黑社会凡人世界表面上,远离你的愤怒的父亲和回到你未知的母亲。沿途有你自大的希腊神亲戚,从阿耳特弥斯宙斯,奥林匹斯渴望帮助你回家。每死亡发送你在塔耳塔洛斯的血池地狱,你与同伴互动黑暗居民进一步情节或只是你看门狗Cerberus宠物。

地狱结构整个情节的事实,你就得死,再玩很多次。即使你“击败”这个游戏一旦你完全不知道发生了什么。巨星之前的游戏火葬用的使用类似的手法,但感觉更在家roguelite内结构。进一步加强你的人际关系与希腊神你遇到一个特定的运行期间鼓励你继续不论多么艰难的挑战。

你会寻找这些人物,不仅因为他们给游戏升级(尽管Sisphyus灵魂的惩罚给好升级)。你会找他们,因为他们是引人注目的人物。我跟俄耳甫斯与欧律狄刻越多,我越能听他们的歌曲。我越意识到酷”墨纪拉梅格“愤怒,更悲惨的是每当我必然杀她在老板战斗。

神的战争

体验这个故事,你需要做大量的战斗。幸运的是,地狱的战斗匹配其叙事时抓住你不放手。回归本源地狱的战斗堡垒的简单action-RPG战斗,这本身回忆流派领袖暗黑破坏神。我甚至不知道名字地狱本身是一个针对暗黑破坏神命名本身在一个邪恶的神。

在地狱,你打一波又一波的敌人在等距地牢。你总是通过相同的四个动作的世界,和一般战斗相同的老板在他们每个人,但个人布局改变每次。有时,你会赶上休息,进入一个房间只有一个项目商店或愈合喷泉。其他时候,弥诺陶洛斯伏击你之前你正式应该打击他。

幸运的是,水平布局并不是唯一的事情彻底改变。我花了几个小时在错综复杂的地狱的战斗和感觉我只触及表面。在每次运行的开始,你选择一个武器。快,近身剑削减需要一个截然不同的playstyle比远程弓。盾,这是一个近战武器,以及船长冠军赛投掷武器,打开了自己的策略。

不过,你的武器只是开始。在运行期间,神给你各种Boons-abilities进一步定制playstyle。的可能性几乎和游戏本身一样没完没了的感觉。在我第一次成功的运行中,我使用一个福音,减少我的最大健康换取一把剑,恢复健康每一次普通攻击。与此同时,我的短跑召见波在我之后,波塞冬,而我的特殊攻击让敌人像客人喝醉了,缓慢的狄俄尼索斯的政党。

地狱的神

这只是一小部分你能想出的协同效应。也许你会选择阿佛洛狄忒的爱还是得墨忒耳的寒意?一些又能激活一个新的能力一旦你神表填满,就像雅典娜的盾牌保护和偏转。其他增强称为铸造有限弹,所以敌人你了末日可能遭受阿瑞斯的伤害。了解敌人的行为也会影响你的作战决策。安全地把笨重的巨人从远处或快速谋杀成群的害虫之前释放有毒气体。

我从来没有厌倦了混合和匹配组合找到最有趣和制服构建成为可能。认为神的战争满足Gunstar英雄。看到潜在的好处或升级你可能获得每个地牢门后积极形状如何选择应对随机水平。喜欢这个故事,探索的深处战斗一次又一次地鼓励我打地狱。

无尽的奥德赛

地狱是一个非常困难的比赛。这是一个主要的流派;你不要对抗这种优秀的和不需要的球员学习。当你只有4个按钮积极担心(轻攻击,特殊攻击,破折号,Cast)一切都发生得那么迅速,你需要不断关注,直到你达到一个令人陶醉的instinctive-driven禅的状态。回到暗黑破坏神比较,它喜欢暗黑破坏神3倍速度,零星的子弹地狱。我玩一个控制器,因为我不认为不断地点击鼠标可以继续和感觉舒适。

然而,我欣赏的困难选择。地狱也不需要惩罚是愉快的。roguelite灵活,没有严格的roguelike,你每次运行后获得永久升级。各种货币解锁损伤增加,额外的生活,和weapon-specific爱好者。神打开纪念品赠送礼物,保证你访问他们又能当你开始跑步,如果你想有些形状playstyle完全相反离开它的命运。和永久激活上帝模式提高你的整体防御每次你死。

因为我没有遗憾,我使用了所有的这些福利,现在可以打游戏在大约半个小时。这roguelikes解决最大的问题:常数,任意的死亡,没有理由浪费我的时间,没有切实的奖励。比较Spelunky,直率的挫败的游戏。

地狱的老板打

地狱的消化的长度也经常骗我做多个“最后一个跑”每个会话来测试新技能。相反,增加困难通过惩罚修饰符的协议提供了一个令人满意的挑战那些寻求推动自己。也是最快的方法为特殊磨泰坦血所需货币真正解锁游戏提供的一切。

也就是说,地狱仍然严重依赖于固有的重复roguelike结构。情节一向以引人入胜的方式来证明警悟,和战斗使磨削欢乐,但游戏仍然希望你战斗一样的敌人一次又一次地在同一个地方。以前的超大的游戏短而紧的经历。地狱持续更长时间,增加了大量的新内容和角色交互月初推出以来两年前访问。不过,我无法逃避的感觉,整个自负的真正目的是保持球员更多的通过一些人工的手段从事的时间更长。

你的电脑可以运行地狱吗?

巨星的另一部分的房子的风格是完美的艺术指导。地狱也不例外。3 d人物飞镖周围背景。作品传达了完全不同的情绪的环境你遇到在使用经典,古希腊美学将一切在一起。水仙的燃烧的河流给天堂的田园诗般的蓝色领域永恒的冠军。同时,深情地详细,约会sim-esue人物肖像,激发了在线口渴以来未见的水平看守早期。

电脑上玩游戏,你需要一台电脑,至少一个双核2.4 ghzCPU1 gb VRAMGPU举10支持,4 gb的RAM和15 gb的存储空间。图形,而惊人的,不是超级要求。然而,在较弱的机器通常60帧每秒的行动可能出现轻微放缓时大量的敌人和图形效果出现在屏幕上。不过,这并不明显,从不game-breaking。

作为一个蒸汽游戏,哈迪斯支持近50蒸汽成就、蒸汽云扑救,蒸汽交易卡,和远程电视上玩,手机,平板电脑。辅助功能选项包括字幕,显示伤害数字,和屏幕震动的能力。

任天堂游戏也上运行开关,同样遭受非常轻微放缓,两个版本将很快cross-save支持。

个人电脑的标志为什么你要在电脑游戏

把它放在我的血管

我不知道地狱是我绝对喜欢的巨星游戏版本。晶体管仍被低估的犯罪。然而,地狱是我花了最多的时间和思考。这是罕见的流派roguelite说服我的优点。地狱高明指甲的变化力学与更大的性格和故事发展。我不想爱地狱,但仍然喜欢它。我喜欢看,战斗,吸收更多的这个黑社会永远不会停止。所以,如果你有一个更加开放的心态,很有可能你会喜欢它的。

与我们所有的保持更新最新电脑游戏通过加入个人的报道蒸汽馆长(在一个新窗口打开)页面。在那里,你会发现我们所有的蒸汽评论,以及深入预览即将到来的蒸汽。beplay手机官网下载

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  • 丰富的人物和情感故事
  • 华丽的艺术和郁郁葱葱的音乐
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缺点
  • Roguelite结构本质上是重复的
  • 激烈的行动可能会导致轻微放缓较弱的硬件
底线

美丽的艺术,巧妙的战斗,一个聪明的情节结构使地狱的惊人的例子常常偏振roguelite流派。

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