如果你认为电子游戏不应该包含政治元素,那就不要玩《Disco Elysium - The Final Cut》。如果你不认为游戏应该表达什么,那么这款侦探rpg游戏就不适合你。这并不是说39.99美元的游戏是一种宣言。它讽刺而又深思熟虑地批评了一系列意识形态,这表明游戏的政治并不像你想象的那么狭隘。但这不是优柔寡断的中间主义。《Disco Elysium》最终同情的是劳动人民和以他们的最大利益为中心的运动,尽管它要求你扮演另一端的警察。无论故事如何,出色的角色扮演机制和丰富的现实世界都会让人印象深刻,但《迪斯科极乐空间》的节奏和主题核心让它成为最棒的游戏电脑游戏你可以在历史的这一刻玩耍。
请注意,Disco Elysium - The Final Cut是2019年首次发布的游戏的新版本。最重要的变化包括额外的支线任务和完整的配音。这一更新是伴随着游戏的主机发行,如果你已经拥有PC上的原版游戏,这是免费的。
蓝色细线
即使你不知道《迪斯科极乐世界》是由一位爱沙尼亚小说家(Robert Kurvitz)创作和设计的,你也可能会猜到事实就是如此。首先,这是一个成人故事,其中令人陶醉的文学密度给人的感觉,就像你在大学里指定要读的一本砖头大小的书。
幸运的是,Disco Elysium做出了一个明智的选择,将其更深奥的概念建立在一个熟悉的公式中:警察程序。如果你看过的话双峰或《x档案》,你就会知道,没有什么比和几个警察一起办案更能让存在主义哲学更顺利了。《迪斯科极乐世界》以其冰冷而沉重的欧洲美学,让人想起几年前风靡一时的北欧黑色犯罪剧,比如边城小镇或杀害,尽管有更多的枯燥和黑暗的荒诞喜剧。
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在庸俗的城市Revachol,你和你的搭档Kim Kitsuragi试图解开是谁吊死了一个当地人并将他吊死在众人面前的谜团。这是一部真实的谋杀悬疑片,在长达12个小时的游戏时间里充满了巧妙的转折和反转。但这也是对世界本身以及塑造世界的邪恶但又熟悉的社会力量进行更深层次调查的借口。尽管国家和种族的名字都是假的,但这更像是一个现实的历史交替世界,而不是一个卡通般的幻想世界。当你沉浸在精心营造的世界中,你将获得各种各样的暴君、失败的革命和冲突的政治运动的知识。
你的搜索范围仅限于马丁尼斯工业区。就像一个山口组在《Disco Elysium》中,玩家可以居住在一个中等大小但却非常深的空间中,而不是在一个宽广而浅的地图上进行探索。这让你的调查更容易进行,同时提供了一种令人耳目一新的自由去你想去的地方,以一种有点非线性的方式跟随情节线索和狂野的切线。你最终开启了一种快速旅行的形式,但那时你会非常熟悉地图,如果不像一个真正的刑警一样穿过那些后巷,你会觉得不对劲。
与人交谈使时间向前推移,某些行为只发生在一天的某些时刻。结果,我发现自己每天都在计划,没什么不一样的动物穿越还有星露谷,很奇怪。这不是她的故事在那里,输入一个单词就可以解锁新的情节维度。这种自由可以让你进行更多有趣的实验,这比你在故事驱动的游戏中所期望的要多。它令人惊讶地平易近人。
为了弄清楚到底发生了什么,你必须和人交谈,和很多人交谈。《Martinaise》中的每个人都很重要,没有人是一次性的NPC。小混混库诺让你很难受,你会想打他的脸,但你的搭档,金,是一个坚定的人,你不会想让他失望的。工会工人解释了为什么没有人合理地信任警察或罢工破坏者。蛇蝎美人似乎准备让你的特工梦成真,在你崩溃回到现实之前。神秘动物学家和神秘法西斯主义者混在一起。这些人和他们的故事,比任何东西都更能描绘出雷瓦乔生活的最好和最凄凉的写照。2077年网络朋客真希望是这么令人沮丧。它写得非常好,而且经常非常有趣。新的配音提升了沉浸感。
你是什么样的警察?
然后是你,玩家角色,凌乱的完美画面,“人类的美丽灾难”和迪斯科极乐世界围绕的黑洞。这款游戏采用了经典的、失忆的rpg英雄的比喻,将你塑造成一个自我毁灭的警察,他被麻醉得神魂颠倒,长期的宿醉使他完全忘记了周围的世界。他受损的大脑是一块空白的画布,你可以在上面进行角色扮演。在你开口之前,他连镜子里自己的脸都看不见。
然而,大脑并不是完全空的。你的角色的脑子里充满了各种各样的、恶毒的情绪和冲动。这些拟人化的感觉不断地争吵,不断地用不和谐的内心独白折磨着你。努力应对这些不同的、咆哮的冲动,这一刻放纵一些,下一刻忽视另一些,这就是你塑造性格的方式。正是你对角色的控制让这款游戏成为一款出色的角色扮演游戏,而不是一款插图有声读物。
迪斯科极乐世界的造型很像经典的西部片PC RPG:想想《博德之门》或《Planescape: Torment》。这些熟悉的比喻被转变成最适合游戏讲述的街头故事。所以你会装备不同的警帽而不是盔甲,你会捡垃圾回收现金而不是发现宝藏。在这款游戏中,发射一颗子弹就是一件大事。
最重要和最令人满意的混合RPG理念是《Disco Elysium》如何处理“职业”和“升级”。你可以通过与市民交谈和解决与中心奥秘相关的谜题来获得经验。当你升级时,你会获得技能点用于你个性的各个部分,你的心智技能。这些心理技能越强,你就越有可能执行特定的动作或通过特定的技能检查。凭着强烈的意志,我鼓起勇气向有钱人要钱。我用我的共情发现了悲剧真正的为什么有人对我这么混蛋。
除了心智技能,你会偶尔想出一个想法,或者有人告诉你。如果你内化一个想法(花足够的时间思考它),它会影响你的心智技能,并开启新的对话选择。例如,将女权主义议程(Feminist Agenda)内化,让我不那么害怕让男人站在他们的位置上。在我嘲笑他的整个信仰体系之前,听着《高级种族理论》令人眼花缭乱的偏见帮助我通过了一个守卫。毕竟,理解一种意识形态并不意味着你同意它或让它定义你。
你所做的选择让你能够在角色与他人的互动中拥有大量的代理能力。你只有那么多的点数可以花,你的头脑中也只有那么多的空间可以容纳新想法。把自己同时看成超级警察、流浪汉警察和普通警察需要付出很大的努力(这些都是你可以选择内化的特别自我妄想的想法)。除了作为一个真正有趣的角色构建系统,这些机制还充当了主角分散大脑的游戏玩法隐喻。它以一种类似于伟大文学作品的方式把你拉进他的大脑空间。
地下城和资本论
《Disco Elysium》的玩法元素确实改善了游戏体验,但它们偶尔也会与互动的故事以不文雅的方式。没有战斗。相反地,你会因为所做的决定而失去生命值或士气值。因为愤怒打邮箱?失去一些健康。看到海鸥后高兴起来吗?重拾士气。你也可以购买“治疗物品”,也就是药物。这是一个很酷的系统,其他rpg应该借鉴这一模式。
有一次,我的角色被一个恶作剧电话弄得心烦意乱,失去了活下去的意愿。比赛结束了,我都不会生气。然而,这个系统也意味着你永远不知道什么时候你可能会受到致命伤害,这让人感觉不公平。这与在与boss战斗前囤货是不一样的。
游戏的许多任务通常会防止你陷入死胡同,但偶尔强制性的技能检查会在故事真正开始的时候阻止前进的势头。有一次,我不得不执行获取任务,或者将Shivers关卡设置得如此之高,以至于我只能通过触摸壁画来理解建筑的背景故事。在这些时刻,我希望游戏能够变成一个光滑的,telltale风格的电影,选择你自己的冒险。
尽管如此,那些例外的时刻。我把大部分时间都花在了“迪斯科极乐”上,完全沉浸在其中,沉浸在其中,娱乐着,受到了鼓舞。我真的很关心角色和组织的命运。我对我的角色的左派政治意识是如何发展起来的感到忧心忡忡。我试着成为最好的酒鬼,共产主义警察,并调整我的技能来实现这一点。我本想记下每一行难忘的文字,但谢天谢地,我Twitter帐户(在一个新窗口中打开)已经在做这项重要的工作了。
我在这些人身上看到了自己,他们用集体行动来愤怒于绝望,这些工人要求公平的合同和在公司桌上的合法席位。我笑着,好让自己不哭喊懒惰的腐败和贪婪的资本主义的毒害,我们似乎无法逃脱。我闭上眼睛跳迪斯科。
你的电脑能运行Disco elyum吗?
为了保持游戏的工人阶级主题,我在2015年玩了《Disco Elysium》玩游戏的笔记本电脑而不是某种资产阶级的,高性能的2021年台式电脑。幸运的是,游戏以每秒60帧的流畅速度运行,即使是在所有图像设置(如阴影和反锯齿)达到最大值的情况下。要运行游戏,你需要一台至少配备英特尔酷睿2双核的PCCPU兼容DirectX 11GPU(集成或专用至少512MB内存),2GB RAM和20GB空间。
尽管《Disco Elysium》的美术风格并不需要很高的技术要求,但它却拥有令人愉悦的视觉效果。浑浊的水彩笔触反映了主人公对现实和身份的模糊认识。Martinaise是一个灰色和咸味的渔区,但有足够的色彩,就像酒店大堂或陌生人的紫色夹克一样,吸引你的注意。英国海上力量乐队(British Sea Power)的音乐使本已浓厚的气氛更加浓厚。你会喜欢爆破一些悲伤调频当你击中海浪。
你可以在网上买到迪斯科极乐世界蒸汽和史诗游戏商店.游戏有控制器支持,但我发现鼠标而且键盘这是一种更流畅的玩法。这基本上是一款指向点击的冒险游戏,比起使用控制杆摆弄光标,简单地指出去哪里以及与什么进行互动感觉更直观。Final Cut更新也将游戏带到主机上,我很好奇控制器的情况是否会有所改善。虽然在发行时出现了一些漏洞报告,但我个人并未体验到任何漏洞。
最后一个出口到Revachol
我不会假装自己不是那种特别喜欢《Disco Elysium》这类游戏的人。这是一款关于劳动的专业电子游戏,我是一名作家,在开始报道电子游戏的职业生涯后加入了劳工运动。但是,尽管听起来自命不凡,并不是每一部杰作都需要对所有观众一视同仁。这是一种脑力游戏,存在于一个假想的电子游戏版本中标准通道,以及所有这一切。
《Disco Elysium - the Final Cut》不仅是一款“侦探rpg”游戏,更是一款野心勃勃、层次密集、主题共鸣的互动政治故事游戏。这是一款聪明、具有挑战性、有趣且能够扩展编辑选择的游戏,也是今天电子游戏所达到的艺术高度的另一个例子。
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《Disco Elysium》的故事情节紧凑,有作者风格,但受玩家驱动,它利用RPG游戏玩法的精髓来传达一种真正现代的互动政治艺术。