死亡搁浅(PC版

令人沮丧的美丽,后世界末日的体验

3.5

底线

《死亡搁浅》是当你给予开发者Hideo Kojima自由支配去做任何他想做的事情时所发生的事情。这款潜行动作游戏虽然有些怪异,而且并不总是很友好,但它提供了一种带有社交评论的独特体验。

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优点

  • 一个巨大而迷人的开放世界,有许多隐藏的秘密
  • 高度细致、精致的图形
  • 高帧速率
  • 新拍照模式

缺点

  • 开头叙事拖沓
  • 繁琐的菜单系统
  • 独特的异步多人游戏选项打开了恼人的喷子之门

去年,小岛制作公司(Kojima Productions)的《死亡搁浅》(Death搁浅)让PlayStation 4的玩家们感到困惑,因为他们对这个涉及灭绝、孤立、死亡和人类残余试图拼凑破碎世界的情节还没有做好准备。这款备受争议的主机游戏现在成了电脑游戏这款游戏突出了增强的图像、特定平台的《半条命》主题任务以及拍照模式。从动作、潜行和生存题材中获取玩法线索,《死亡搁浅》比典型的大预算主流电子游戏更大胆;毕竟,很少有游戏会出现快递员前一分钟还在和飞行的鲸鱼战斗,下一分钟还在和Guillermo del Toro讨论来世的场景。虽然《死亡搁浅》很独特,但它并不适合所有人,因为它并不能提供即时的满足感。这是一种奇怪的缓慢燃烧。

被困

《死亡搁浅》发生在一个荒凉的、后世界末日的美国,那里几乎没有生命。散落在这片土地上的少数幸存者居住在地下掩体中,躲避着那些潜伏在这片土地上的名为BTs (beachached Things)的超自然生物。不适宜居住的破碎景观和“时光倒流”的雨水使它所接触到的一切都变老,死亡搁浅呈现出一个真正不吸引人的环境。这就是你的世界,山姆·波特·布里奇斯(萨姆·波特·布里奇斯饰)《行尸走肉》诺曼·瑞杜斯(Norman Reedus))必须穿越,以重新连接人类剩余的口袋。

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表面上看,《死亡搁浅》的故事并不特别。毕竟,有许多游戏都是以毁灭的世界为背景的。然而,《死亡搁浅》的中心主题却让这个标题变得有意义。

我们生活在一个很难实现真正人际互动的世界,很多人都通过电脑和智能手机进行交流。与人类历史上任何时期相比,我们之间的联系和联系都更加紧密。《死亡搁浅》从字面上理解了这一理念,因为Sam Porter的主要工作是寻找分散的人类定居点,并将他们连接到手性网络(游戏邦注:即游戏中的互联网),从而使美国再次完整。由于有些笨拙的对话和阐述(小岛秀夫的经典作品),主题并不总是优雅地传达出来,但无论如何,它都是令人心酸的。

经验丰富的旅行者

说《死亡搁浅》是一个长达70个小时的获取任务有点讽刺,但这种描述并非完全不准确。其他游戏中的支线任务在这里却是主菜。这听起来可能很乏味,但实际上效果很好。在过场动画和一些必要的boss战斗之外,你将花费大部分时间向前哨和定居点运送包裹。这些包裹包括药品、扫描仪、工具,甚至还有老式物品,比如陈年佳酿或游戏控制台.有些东西听起来不重要,但对收信人来说很重要。毕竟,坐下来一边喝一大杯葡萄酒,一边听黑胶唱片,会让人更容易忍受后世界末日。

世界如此破碎和扭曲,从一个地方到另一个地方不是一件简单的任务。你需要研究环境并经常使用游戏内地图来发现最佳路线。考虑到需要避开敌人,包括人类和BT品种,你会有很多分散你的注意力,你是一个信使的事实。在这里规划路线和分析敌人巡逻实际上是一样的《合金装备5:幻影之痛》.如果你熟悉这个游戏的玩法,你就有很大的优势。

《死亡搁浅》将道具管理和重量分配当成了重要的游戏机制。这体现在许多方面。例如,如果山姆带了太多包裹,他就会走得很慢。事实上,即使是爬一个稍微倾斜的山也会成为一种徒劳的努力。此外,货物遵循物理定律,当你走过不平坦的地形时,会使你失去平衡。虽然你可以自由地通过游戏内菜单手动将物品堆叠在你的身上,但使用自动排列功能以最优化、最平衡的方式堆叠货物会更有效。这个选项是天赐之物,因为它加快了原本可能非常乏味的事情。虽然你会花很多时间整理你的货物,但这样做会让你感到意外的满足。这款游戏让你可以随心所欲地堆叠东西,而不会让你陷入微观管理的炼狱。另外,看看你能把东西堆到山姆背上多高也很有趣。

死亡搁浅的战斗

沿途不乏陡峭的悬崖、宽阔的峡谷和汹涌的河流。破解绕过若隐若现的山脉或巨大峡谷的最佳方法会让玩家觉得很有成就感;这就像完成一个谜题。山姆可以爬和跳过许多障碍,但仅限于有限的范围。专门的设备,如梯子、攀爬锚、桥梁和绳索,使穿越大多数自然障碍成为可能。你可以在任何前哨站或定居点制作这些物品,或者在野外随机找到它们。梯子有助于攀登高峰或穿越裂缝。当你需要下降到较低的区域时,攀岩锚就会派上用场。滑索可以让你在几秒钟内跑完很长的距离。桥梁可以让你穿越缝隙和河流。 These items remain where you left them, making future trips through areas much easier. That's a nice touch.

你最终将获得制造摩托车和卡车的能力。或者,你也可以使用留在路上或从人类敌人那里偷来的车辆。这些车辆可以让你运载更多的货物,但它们并不总是可靠的。毕竟,崎岖的地形并不适合传统的交通工具。值得庆幸的是,您可以在地图上指定的建筑工地上创建高速公路。然而,大部分地图,特别是较高的部分,仍然无法进入车辆。因此,你需要平衡步行和开车,以最有效地利用你的时间。

坚守阵地

作为一款小岛秀夫(Hideo Kojima)的游戏,《死亡搁浅》拥有许多人类和BT战斗遭遇战也就不足为奇了。打败任何一种类型的敌人都需要特定的装备。突击步枪、手枪、猎枪、眩晕弹、粘枪和波拉枪对人类有神奇的效果。对于那些不想屠杀为数不多的幸存者的人来说,还有非致命的变种。波拉枪是最令人愉快的武器,因为它可以包围敌人,让他们在地上打滚。

就像合金装备系列,死亡搁浅让你选择渗透敌人的据点通过潜行或武力。虽然《死亡搁浅》拥有与《合金装备》类似的机制,但其控制却并不完善。山姆不能俯卧,不能用敌人做盾牌,也不能藏在任何东西里,除非是草丛。他也缺少《合金装备》主角Snake所拥有的各种武器。不过,如果你玩过《合金装备》,你就会很容易适应这种控制方式。

下雨时出现的巨大生物bt是游戏中最令人痛苦的时刻。你可以尝试在BT领域中隐身,但你必须偶尔停下来看看BT的位置——当你在运动时,它们是看不见的。《死亡搁浅》为玩家提供了发现bt的工具,例如背包上的雷达系统能够指向最近的bt。最奇怪的是“桥上婴儿”(Bridge Baby,简称BB),这种婴儿被绑在你的胸前。我们告诉过你这游戏很奇怪,不是吗?

如果BT发现了你,黑影般的手就会从地上跳出来追赶你。如果你跑得够快,你就能跑过它们身后留下的那滩黑水。如果这些手能控制住你,他们会把你扔进一个巨大的BT的boss战中。这些怪物会以海洋动物的形式出现,比如鲸鱼和章鱼。虽然这不是最英勇的行动,但在游戏早期,当你没有武器或装备时,奔跑是你唯一的BT选择。最终,你将获得bt杀人枪。这些武器和你用来对付人类的武器一样,唯一的区别是他们的子弹上沾满了你的血。这又是一个奇怪的游戏。尽管如此,与BTs比赛仍然令人兴奋,因为你必须将你所有的战斗和平台技能都投入到测试中。

困在一起

《死亡搁浅》独特的异步多人游戏的连接主题。将新区域连接到手性网络中,我的其他玩家就会生成大量物体,并且当你探索世界时,拥有梯子和交通工具是非常方便的。这种连通性也可以反过来发挥作用,即你所创造的对象会出现在他们的游戏中。这培养了一种社区意识,使荒凉的世界变得不那么孤独,即使你在你的世界里实际上看不到其他人的山姆。

由于持续的降雨,建筑不会永远持续下去。随着时间的推移,你在深坑上建造的有用的桥梁就会消失。值得庆幸的是,你和其他玩家可以用游戏世界中找到的材料修复这些作品。

你可以在玩家的结构上留下“喜欢”,反过来,他们也可以“喜欢”你留下的任何东西。高赞点数可以提高山姆的声望并解锁新的交付任务。在《死亡搁浅》中获得“赞”就像在现实世界的社交媒体平台上一样令人上瘾。这是对社交媒体的毫不微妙的评论,与游戏的更大主题联系在一起。

不幸的是,多人游戏为恶意攻击打开了大门。有时你会发现梯子只能爬到悬崖的一半,或者滑索无法通向任何地方。车辆故意停在高速公路中间,挡住了你的路,这也令人沮丧。你可以分解这些道具,但谁愿意为其他玩家收拾残局呢?玩家创造的结构通常都是有帮助的,但是让玩家故意去破坏游戏体验。就像获得“赞”一样,《死亡搁浅》的恶搞是对互联网文化的另一种评论,即使小岛和他的公司并没有打算将其作为游戏玩法。

《死亡搁浅》中的麦兹·米克尔森

好莱坞

小岛秀夫是个不折不扣的电影迷。因此,《死亡搁浅》中聚集了众多著名的好莱坞人才也就不足为奇了。你将在整个游戏中控制一个数字化的Norman Reedus,但你也会遇到像Mads Michelson, Guillermo del Toro, Léa Seydoux和一个去年龄的Lindsay Wagner这样的名人。你还会遇到虚拟版本的喜剧演员柯南·奥布莱恩,视频游戏宣传人员杰夫·基斯利,以及金刚:骷髅岛导演乔丹·沃格特-罗伯茨。

似乎小岛在制作《死亡搁浅》期间与之合影的名人最终都出现在了游戏中。选角很有趣,但最终对游戏或故事没有太大帮助。

破碎的债券

《死亡搁浅》既有趣又令人沮丧。这些角色有着像“妈妈”和“硬汉子”这样荒谬的名字,却出人意料地可爱,让你想更多地了解他们。同样地,探索荒原是一种真正刺激的体验,促使你去看看地平线上有什么。

不幸的是,还有很多污泥要处理。故事直到第三章才开始,也就是游戏进入8-10个小时后。但即使在一开始,你也会在没有适当背景的情况下,被诸如doom, BTs, bb, Homo Demens,遣返等名称轰炸。游戏玩法方面的情况也不尽如人意。游戏中杂乱的菜单和子菜单是一件苦差事。即使是接受任务也需要你多次按下或按住操作按钮。如果你真的很喜欢《死亡搁浅》的故事、世界和角色,你可能会原谅它的缺点。如果你想立即得到满足,你最好到别处去看看。

死亡搁浅的联系

图形化的演变

《死亡搁浅》是PS4上的图像引擎,具有逼真的角色模型和环境。这款PC移植游戏也是如此,它是Kojima Productions自己开发的。在很大程度上,《死亡搁浅》在PC上与在PS4上看起来并没有太大不同。这可能是因为我没有4 k监控.另一方面,《荒野大镖客2》和《生化危机3》在PC上的表现明显优于主机。

在PC上玩死亡搁浅在美国,你的游戏设备至少需要英特尔酷睿i5-3470 CPU,英伟达GeForce GTX 1050GPU8GB内存,80GB存储空间,Windows 10操作系统。

《死亡搁浅》包含英伟达的DLSS 2.0 RTX显卡。这项技术使用人工智能来提高帧率和增强视觉效果。我的桌面游戏没有RTX卡,所以我无法测试这个功能。

图形选项允许您设置显示分辨率和最大帧率(最高240帧/秒)。您可以启用或禁用阴影分辨率、环境遮挡和屏幕空间反射等功能。选择非常丰富,可以让您最大限度地发挥钻机的功能。这个版本的新功能是拍照模式,可以让你拍下美丽的风景。

说到游戏设备,我的电脑有一个英特尔i7 4790 CPU和一个英伟达GeForce GTX 1080 GPU。有了它,我喜欢在77-95fps之间徘徊的帧率。更高的PC帧率让《死亡搁浅》的游戏玩法感觉比主机版本更好。无论是与BTs战斗还是爬山,PC平台上的一切都更加流畅。然而,在电影过场动画中,游戏仍然锁定在60fps。

《死亡搁浅》两者都支持鼠标而且键盘输入,以及游戏控制器.这款游戏使用了臭名昭著的Denuvo反盗版软件。好的方面是,它支持Steam成就和Steam云。死亡搁浅也有新的半条命相关的内容,我们不允许讨论,直到游戏发布后。

个人电脑的标志为什么你应该在PC上玩游戏

《现代启示录》

尽管存在种种缺陷,但《死亡搁浅》不同于市场上其他AAA级游戏。它不能握着你的手,也不能提供清晰的叙事答案——有时它完全令人困惑。你要么加入这场疯狂的旅程,要么不。《死亡搁浅》是一款具有争议性的游戏,它有着冗长的故事和繁琐的菜单系统,但如果你正在寻找一款能够挑战你对热门游戏认知的游戏,那么它绝对值得一试。

更多Steam游戏评论和预览,请查看PCbeplay手机官网下载Mag的蒸汽馆长(在新窗口打开)页面。

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优点
  • 一个巨大而迷人的开放世界,有许多隐藏的秘密
  • 高度细致、精致的图形
  • 高帧速率
  • 新拍照模式
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  • 开头叙事拖沓
  • 繁琐的菜单系统
  • 独特的异步多人游戏选项打开了恼人的喷子之门
底线

《死亡搁浅》是当你给予开发者Hideo Kojima自由支配去做任何他想做的事情时所发生的事情。这款潜行动作游戏虽然有些怪异,而且并不总是很友好,但它提供了一种带有社交评论的独特体验。

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关于托尼·波兰科

考虑到日常生活平淡无奇,托尼更喜欢把大部分时间花在刺激他想象力的虚构世界里。托尼是一个彻头彻尾的极客,他对漫画书、科幻小说、重金属和电子游戏的热爱是无止境的。他用他天生的写作天赋和沟通技巧向世界表达了为什么以极客为中心的生活方式是很棒的。托尼是DualShockers的前撰稿人,现任Koalition的执行编辑。

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