《使命召唤:黑色行动III》(面向PlayStation 4

3.5
通过马修布吉

我的经验

我是PCMag的消费PC专家之一,特别喜欢PC游戏。从记事起,我就一直在电脑上玩游戏,这最终促使我创建并升级了自己的桌面。在这里工作的这些年里,我已经测试和评测了很多几十台笔记本电脑和台式电脑,我总是很乐意推荐一款符合你的需求和预算的个人电脑。

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底线

不管是好是坏,《使命召唤:黑色行动III》都是你所期待的一款直接的大预算射击游戏,提供了有趣的枪战,一个可笑(但有趣)的战役,以及带有一系列游戏模式的深度在线多人游戏。

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优点

  • 许多在线多人模式和深入的进程系统。
  • 有趣的,多样的战役任务。
  • 有趣的控制能力。
  • 僵尸模式一如既往地引人入胜。
  • 光滑的性能。

缺点

  • 竞选故事情节不连贯,偏离了轨道。
  • 在线游戏对新手不友好。
  • 需要调整匹配平衡。
  • 视觉效果还可以。

《使命召唤:黑色行动III》(售价59.99美元)是Treyarch非常受欢迎的衍生系列的第三款作品,也是第一款为当代家庭视频游戏机带来魅力的《黑色行动》。这款第一人称射击游戏的背景设定在几十年后的未来,在那里,先进的技术已经不可逆转地与战场交织在一起,为你提供了攻击、穿越关卡和操纵敌人的新方法。虽然战役的故事变得越来越荒谬,但任务有趣而多样,该系列著名的令人上瘾的在线多人游戏和进程系统又回来了。我玩《黑色行动3》PlayStation 4(亚马逊售价799.95美元)(在一个新窗口中打开),但它也可以在Xbox一(易趣200美元)(在一个新窗口中打开)、PC、Xbox 360和PS3。

我,作为一个人,欢迎我们新的机器人霸主
故事发生在2065年,将你置于一个无名的黑色行动士兵的角度,由于故事的早期事件,他被装备了控制论增强。玩家会在完成一些任务的过程中慢慢学会如何使用新能力,这是一种软教程,同时游戏还会继续进行一些难以理解的叙述。在《黑色行动III》中,你所接收到的控制论是叙事和玩法的核心,因为它们允许你执行一系列能力和力量,从而创造出游戏玩法,并与故事紧密联系在一起。值得注意的是,该活动只适用于当前的系统(PlayStation 4、Xbox One和PC),而不适用于Xbox 360或PS3平台。

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您的增强允许您与任何配备了直接神经接口(DNI)的人交流和共享信息,这本身就是故事中的一个主要因素。你和你的超级士兵同伴——比如指挥官约翰·泰勒(克里斯托弗·梅洛尼配音)——被指派执行秘密任务,通常需要通过DNIs上传和分享敏感信息,这使你和你的同伴们特别适合这项任务。你的DNI还提供了内置的战斗优势,如突出敌人的战术视图,同时提供状态信息,最重要的是,帮助你控制和管理你的能力。

你可以在任务间中心的三棵不同的树中解锁新的控制论技能,这让你可以根据自己喜欢的游戏风格定制角色。这些树被称为核心,分别被命名为军事、混乱和控制,它们分别提供专注于移动、破坏和操纵的技能。这些分支中的技能例子包括允许你攻击机器人敌人,通过感官过载使人类敌人晕眩,释放影响区域的震荡波,以及(我个人最喜欢的)释放一群飞行的燃烧纳米机器人。与新武器和装备一样,这些技能是通过花费制造套件来解锁的,这是你在游戏中获得的,你应该有足够的时间来轻松解锁任何你想要的东西。

使命召唤:黑色行动III

根据你的游戏风格,你会很快找到最适合你的任务。远程技能通常更实用,因为你在炮火下真的坚持不了多久。使用军事技能是有趣的,但如果你冲下一群敌人,并没有把他们都干掉,你基本上是一个活靶子,当你的能力冷却。我发现混沌树是最有用的,因为机器人敌人很容易被献祭,人类也会被纳米机器人分散注意力和伤害,这两者都不会让你受到伤害。所有的能力都值得一试,因为它们中的大多数至少是有趣或有效的,而最好的是两者兼而有之。

在这个中心,你还可以回顾和选择旧的任务,用你解锁的枪支和附件自定义你的武器装载,改变你的外观(你可以选择性别,切换服装,在开始或任务之间切换相似的面孔),并前进到战役的下一个部分。

从视觉上看,《黑色行动3》表现平平。游戏看起来足够出色;效果和角色模型比其他任何东西都突出。但是环境和纹理对于当前的生成系统来说还有一些需要改进的地方。你也不能责怪上一代系统拖了游戏的后腿,因为这些主机上并没有游戏活动,所以游戏画面并不令人印象深刻。权衡是为了性能,这是非常顺利的。这款游戏的目标是每秒60帧,在测试期间它运行得非常接近这个速度(分辨率为1080p)。在我玩耍的时候没有任何分散注意力的掉落。

不要在意幕后的故事
随着剧情的发展,这个故事更多的是关于角色之间的纠葛,而不是官方任务,这让我觉得自己只是在玩游戏,而不是投入到复杂的事件中。我大致了解我的下一个目标和任务的总体目的,但复杂的细节和背景并没有传达得很清楚。团体、地点和过去的事件的名字被匆匆地翻来复去,如果你在等待重新开始的时候眼睛呆滞,那也是可以理解的。即使考虑到通常需要的科幻暂停怀疑,情节也会随着剧情的发展变得相当荒谬,包括毫无疑问会引起玩家白眼和愤怒的结局。

幸运的是,任务本身通常都很有趣。虽然整个关卡都是线性的,但游戏中还有许多更开放的竞技场,你的能力可以让你根据自己的喜好来应对。这使得每次遭遇都是不同的,特别是当你变得足够强大,可以一次带多个核心进入这个领域时。例如,你可以在一个区域内跳墙和冲牛,然后用更保守的方法下一个区域,使用不同的技能集从远处干掉敌人。

关卡的变化也令人惊讶——每个任务给人的感觉都不一样,每个任务中都有独特的部分和新机制,比如当巨浪袭来时将自己固定在地板上,或者在高海拔的平台之间用绳子拉。我玩的是一贯具有挑战性的硬化难度(中间设置),发现当敌人有机会射击时,他们是无情的。即使你的超级士兵能力也不能让你在户外活太久。

战役最多可与其他三名玩家一起玩,这有助于使任务更有吸引力(更容易?),当你滚动AI对手。如果你不打算自己玩游戏,你可以选择和朋友一起玩,也可以选择公开配对。

关于多人游戏……
尽管如此,当提到《黑色行动3》或《使命召唤》游戏时,战役并不是许多粉丝的优先选择。虽然这是一种有趣的消遣方式,让你在毫无戒备的AI上释放超级控制能力,但竞争性多人游戏将延长游戏寿命数月,让你不断回到游戏中。在《黑色行动III》中有足够多的游戏模式和播放列表可供选择。你绝对不能指责这款游戏没有足够的内容可做。

在标准播放列表类别中有10个不同的播放列表,如Team Deathmatch, Free-For-All, Hardpoint(保持区域赚取点数),Capture the Flag和Search & Destroy(没有重生,反恐精英风格的回合)。游戏中有一个硬核游戏列表类别,包含了其中6个更具竞争性的版本,而第三个奖励类别则包含了《Gun game》等不太传统的游戏类型。所有的选择都能够避免多人游戏变得陈旧,特别是当你从更加疯狂的《死亡竞赛》跳到《搜索与毁灭》(一种更具战术性且较慢的模式)时。

与以往一样,游戏中也有一个奖励系统,包括武器装备和升级道具,让玩家能够根据自己的游戏风格定制自己的士兵。有5个装填槽,每一个都包括一个主要和次要武器(可以配备可解锁附件),以及手榴弹和津贴。你的整体角色外观是由你选择的专家职业决定的。总共有9个,其中一些必须解锁,每一个都有一个特殊的武器,你可以在比赛中获得奖励。这些包括一击致命弓箭麻雀(如果你选择先行者),或电发射风暴(如果你选择先知)。你可以为每个职业定制一些可解锁的装甲风格,但你的总体外观和性别与该职业的预定设置有关。专家职业系统整体上有点奇怪,因为它只决定了外观和特殊程度,但游戏将其描述得更重要。我更希望美学角色的自定义更加开放,而不是与这些职业绑定在一起。类原型的想法是有趣的,但不是特别好的实现-你的武器和风格仍然几乎完全由你自己的自定义装载决定。解锁会在你玩游戏的过程中缓慢而稳定地涌现出来,所以你不需要为了继续前进而做任何特别的事。 The character customization is pretty basic, but there's a dizzying number of options for your weapons and attachments, a good system that makes a loadout really feel like your own.

使命召唤:黑色行动III

比赛节奏非常快,这里的环境对新人来说并不友好。《使命召唤》中的杀人时间通常都非常快,在这里也是如此。战役的力量被削减到只有最基本的增强,如推进器跳跃和墙跑。它们并不是战役中燃烧的纳米机器人,但横冲直撞穿过一堵墙总是让人感觉很酷,特别是当你能够跳到敌人身上并给予致命一击时。这也让游戏的节奏变得更快,你必须时刻保持警惕——敌人可能会很快从角落飞过来,只需要一两次爆发就能把你击倒在地。战役中的战斗能力总体上没有进入多人模式,这有点令人失望,但它们确实是为AI设计的,在竞技游戏中没有一席之地。由于可用的远程技能数量过多,比赛将会变得混乱不堪,而Treyarch将多人游戏简化为奔跑和射击技能可能是最好的选择。

除此之外,游戏中还有相当多的枪支和升级可供选择,当结合杀戮奖励和其他能力时,游戏中有许多装备可以让你的对手感觉自己拥有更强大的武器。你会通过玩游戏慢慢提高自己的武器库,但有些武器肯定比其他武器更好,可能会让你处于劣势。所有这些因素加在一起可能会导致一些令人沮丧的比赛,即你的团队被困住并在没有出路的情况下不断死亡。杀死敌人(游戏邦注:这在游戏系列中很常见)通常取决于先看到对手。

但很明显,智能地图移动和定位在游戏中发挥了重要作用,认为游戏只靠运气或武器是不公平的——有些玩家显然一直都非常优秀。更重要的是,游戏中会同时出现大量的力量和能力,再加上快速的节奏和杂技表演,玩家往往会觉得游戏有点不受控制,甚至比其他《使命召唤》游戏更甚。尽管存在这些问题,但比赛仍然很有趣,如果玩得更保守,任何人都可以成功。刷任务获取新武器和升级的瘾仍然存在,如果你曾经享受过《使命召唤》的竞争性多人模式,毫无疑问,《黑色行动3》将继续取悦你。

生命会衰退
如果你觉得传统的多人游戏模式太让人沮丧,那么你也可以选择该系列最受欢迎的僵尸模式,即你可以轻松投入数十个小时于其中。你可以独自玩游戏,但《僵尸》在合作游戏中表现出色。与之前的游戏一样,该模式将你和你的盟友置于一个封闭的环境中(在这种情况下,默认地图是带有一些小巷的户外城镇区域),通常只有一个中心房间和一些延伸的分支走廊。基于回合的游戏模式挑战你在僵尸的浪潮中生存尽可能长时间,僵尸从不同的刷出点进入关卡,数量不断增加。你可以通过杀死僵尸和重建防御系统获得积分,这些积分可以用于购买更好的武器、升级道具和陷阱。看看你能活多久是疯狂和有趣的,其中有明确的策略。

使命召唤:黑色行动III


《黑色行动III》的僵尸版本相当艰难,通常狭窄的走廊和许多入口让玩家很难逃跑。游戏中有一个提供升级道具的口香糖机,当你解锁更多道具时,你可以自定义在关卡中购买哪些武器。这一次,模式被包裹在一种黑色叙事中,但它基本上与模式无关,当你玩前几回合时,不断重复的叙述更让人恼火,而不是沉浸感。这似乎并不需要故事框架,但它至少为模式增添了一种美学风格。该片也有一些大牌演员参与,由杰夫·高布伦、希瑟·格雷厄姆、罗恩·帕尔曼和尼尔·麦克多诺配音。

最后的倒计时
尽管战役的故事很荒谬,多人模式也让人感觉有些不平衡,不欢迎新玩家,但归根结底,《使命召唤:黑色行动III》是一款有趣的游戏。它触及了第一人称射击游戏的渴望,但由于特殊的能力、奖励系统和丰富的游戏模式,它并不是一款普通的游戏。你之前已经在其他游戏中看到过游戏元素,但《黑色行动3》是一个完整的包。《黑色行动3》并不是革命性的游戏,你也不会为了游戏活动而购买它,但它却是一款优秀且无需动脑的娱乐游戏,让你有理由在接下来的几个月里一回合接一回合地在线游戏。

使命召唤:黑色行动III(适用于PlayStation 4)
3.5
优点
  • 许多在线多人模式和深入的进程系统。
  • 有趣的,多样的战役任务。
  • 有趣的控制能力。
  • 僵尸模式一如既往地引人入胜。
  • 光滑的性能。
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缺点
  • 竞选故事情节不连贯,偏离了轨道。
  • 在线游戏对新手不友好。
  • 需要调整匹配平衡。
  • 视觉效果还可以。
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底线

不管是好是坏,《使命召唤:黑色行动III》都是你所期待的一款直接的大预算射击游戏,提供了有趣的枪战,一个可笑(但有趣)的战役,以及带有一系列游戏模式的深度在线多人游戏。

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