AMD Radeon RX 5700评测

4.0
优秀的

底线

1440p的游戏是Radeon RX 5700的优势,这是一个坚实的入口,与RX 5700 XT kin一起,使AMD再次成为中档视频卡领域的真正玩家。

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优点

  • 优异的性价比。
  • 在1440p游戏中表现稳定。
  • 鼓风机冷却器排出大部分热量,你的电脑机箱。

缺点

  • 风机冷却还是很吵。
  • 在撰写本文时,超频上限很低。

AMD Radeon RX 5700规格

图形处理器 AMD Navi 10
GPU基准时钟 1465兆赫
GPU Boost时钟 1725兆赫
图形存储类型 GDDR6
显卡内存数量 8 GB
DVI输出
HDMI输出 1
显示端口输出 3.
VirtualLink输出
风扇数量 1
卡宽度
卡的长度 10.5英寸
单板电源或TDP 180瓦
电源连接器(年代) 1个6针,1个8针

AMD新一代产品的发布新一代“Navi”卡的发布充满了重大公告,英伟达的对策,以及出人意料的降价。7月7日(周日),这些显卡的非正统“7/7”发布与支撑它们的7纳米(7nm)工艺技术并行。Radeon RX 5700是首批推出的两款显卡中的低端,售价为349美元显卡基于全新的GPU架构,这是朝着正确方向迈出的重要一步,具有竞争力的性能和积极的价格。即使它在衣领下运行时有点热,声音也很大,但在最大细节设置下,它是1440p游戏的强力选择。而且,在发布前几天下调定价,AMD对英伟达及其同样全新的GeForce RTX Super系列gpu采取了巧妙的反向行动。我们仍然认为399美元Radeon RX 5700 XT是一个略好一点的1440p游戏赌注,只多出50美元,但这两个应该会让英伟达多年来第一次为其中档卡游戏而汗流勇下。

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架构,进化:AMD RDNA

在这一轮的显卡发布中,AMD彻底改造了自2012年以来一直支持其显卡的底层图形核心下一代(GCN)架构。GCN/GCN+时代是AMD自2006年收购ATI以来坚持单一芯片架构的最长时期。这款名为Radeon DNA (RDNA)的新架构带来了一系列创新,旨在让AMD与位于圣克拉拉的绿色团队巨头保持竞争。

AMD重回中档市场

事实上,AMD卡在很长一段时间内都需要很多这样的改变,从GCN到RDNA的转变标志着该公司如何看待其在一般市场上的图形抱负,而不仅仅是分立卡。虽然Radeon RX 5700和Radeon 5700 XT可能是我们对RDNA的介绍,AMD在其E3直播中明确表示RDNA将成为公司所有GPU研发工作的基础。这包括为云游戏服务提供可扩展的RDNA解决方案,为下一代游戏机注入RDNA gpu,并与三星合作,在未来几年将RDNA移动芯片引入智能手机。

RDNA架构甲板

您可以在上面链接的AMD Radeon 5700 XT的配套分析中阅读RDNA添加和改进的更详细细分。(这里也有一些关于新卡支持PCI Express 4.0的讨论,尽管这只是一个次要问题。)为了这次评测,AMD的声明中需要记住的重要一点是能效的提高(每瓦功率是前几代产品的1.5倍),每个时钟的性能提高了1.25倍。我们稍后会在测试中看到这一点。首先,稍微介绍一下软件端出现的一些关键技术,然后,看看第一款RX 5700卡。

在软件方面,一大堆新的

随着RDNA的发布,AMD的Radeon软件方面有了三个新的改进:抗滞后,保真特效和Radeon图像锐化(RIS)。

首先,让我们来解决反滞后问题。该功能旨在通过一系列创造性的解决方案减少输入到显示的响应时间,从本质上讲,这些解决方案弥合了CPU处理滞后时间和GPU处理滞后时间之间可能发生的滞后时间差异。当这两者不同步时,可能会导致两者之间的延迟增加。但当你接近于同步这些技术时,它就会弥补差异,带来更流畅的整体体验,更低的点击到屏幕响应时间。对于不是顶级反恐精英:全球攻势电子竞技职业玩家的人来说,这种差异可能难以察觉,但很高兴看到AMD正在解决这个问题。

AMD Radeon RX 5700 XT RIS 2

第二个是AMD的新FidelityFX软件,它包含了一些面向开发者的开源工具。它们让游戏开发者能够增强游戏视觉效果的微妙方面,而无需通过各种后期处理效果对引擎施加更大的负载。

第三个技术升级,RIS的加入,在我看来是最大的交易。RIS是AMD对英伟达深度学习超级采样(DLSS)抗混叠算法的回应。简而言之,DLSS是一种新型的抗锯齿,就像SMAA或FXAA一样,通过英伟达的人工智能神经网络超级计算机为游戏提供支持。然后这些计算机“学习”游戏的每个领域,并根据资源的不同做出明智的决定,通过减少对纸牌肌肉的压力来提高帧率。

最终(通过一些非常复杂的数学计算),这使得英伟达能够将4K运行的图像缩小到1440p,而不会失去任何视觉保真度,使游戏看起来像4K显示。结果呢?支持它的游戏的帧率要快得多(平均30%),而且卡的开销很小,视觉质量也会下降。

AMD的RIS则采取了相反的方法,仅通过锐化改进就将1440p图像升级为4K图像。尽管我在几周前于洛杉矶举行的苹果科技日(Tech Day)新闻发布会上,也就是在E3贸易展期间,向该公司施压,但负责RIS开发的工程师并未透露RIS工作原理的任何细节。然而,在同一活动中,我有机会看到在DLSS和RIS上同时运行的《战地5》。

AMD Radeon RX 5700 XT RIS

在亲自测试了该功能后,我个人更喜欢RIS图像,不仅是因为视觉清晰度,而且是因为性能。在RIS上运行1440p的《战地5》的速度几乎是在DLSS上运行4K版本的两倍,而且在我看来,效果几乎一样好。在像《战地5》这样的实际游戏环境中,许多移动都是快节奏的,你坐下来数枪上的像素所花的时间基本上是零。因此,像RIS这样的解决方案弥合了完美的图形保真度和简单的“看起来不错”之间的差距,提供了更平滑的边缘和更快的性能,所有这些都不需要额外的张量内核,这使得Nvidia卡上的DLSS成为可能。

RIS相对于DLSS的最大卖点是游戏兼容性,尽管存在一些问题。在撰写本文时,目前支持DLSS的游戏数量徘徊在25个以上,而RIS将支持数千款游戏(几乎所有基于DirectX 9、10、10+或12的游戏)。注意:眼尖的读者(以及大多数不那么眼尖的读者)会注意到,Direct X 11(一种非常流行的API,目前覆盖了大量游戏)并不包括在内。我向AMD询问了这个问题,该公司表示他们正在“研究未来的DX11兼容性”。

说了这么多,我参加了英伟达在今年E3上举办的一个新闻发布会,该公司很快指出,RIS“一点也不像”DLSS,英伟达自己的图像锐化软件也能做到AMD正在做的事情,只需要在英伟达控制面板中调整一些设置就能达到类似的效果。

在我自己对Nvidia锐化功能的测试中,有时我发现图像的大部分都“过度锐化”了,之前锯齿状的边缘在眼睛看来甚至更加锯齿状,而且没有什么比我不处理图像时看起来更好的了。这让我们更加确信RIS不仅仅是一个简单的锐化工具,它还能够根据游戏的需要调整图像处理方式。

另一个可能的线索是:RIS与DX11不兼容的事实表明,在API层的幕后有更多的事情要做,这比简单地用一个滑块锐化屏幕上的一切要高级得多,正如英伟达向我们展示的那样。更多关于RIS和DLSS的内容因为我们在发射后有更多的时间来进行测试。

没有影响吗?没有问题…

与AMD Radeon RX 5700 XT不同,RX 5700的特点是在卡壳上有一个巨大的风格凹痕,RX 5700的特点是一个非常基本的,没有凹痕的护罩。它与我们过去看到的一些AMD参考卡并没有太大的不同,尤其是2017年的Radeon RX Vega卡。AMD卡合作伙伴(Asrock, Asus, Gigabyte, MSI等)的初始卡将使用相同的普通外壳;预计将于8月份推出的定制设计应该会更具创意。

一个1440p的玩家,如果有的话

哑光的枪金属裹尸布在卡片的侧面突出了红色的Radeon标志,而面部则装饰着相同的字母。对于那些在过去几年里一直是AMD卡的粉丝(没有双关语)的人来说,值得注意的是鼓风机风扇,这是一种独特的冷却设计,可以从机箱中吸入空气并将其排出卡的背面,以保持机箱内部(以及其他组件)与大部分排出的GPU热量隔离。

AMD重回中档市场

唯一的缺点是什么?这是响亮的。AMD表示,虽然没有以前的版本那么响亮。据该公司称,已经对风机设计进行了改进,可以将RX 5700风机的噪音输出降低到43dB以下。

我们在我们的拍摄工作室测试了这一说法,在两英尺外的环境分贝读数为41.3分贝的情况下,鼓风机产生的噪音达到了56.5分贝。当然比AMD声称的要高,而且声音也足够大,如果玩家把电脑放在桌子旁边,他们可能会想戴上一副耳机。

AMD Radeon RX 5700 05

给鼓风机提供果汁的是电源的两根电源线:一根六针,一根八针。连接器位于顶部边缘,与RX 5700 XT卡上的配置相同。至于端口负载,双槽Radeon RX 5700的背面将具有三个DisplayPort 1.4b端口和一个HDMI 2.0。

外面的卡片就到此为止了。内部是如何抖出来的?让我们将RX 5700与几个主要竞争对手和兄弟姐妹进行比较。

AMD Radeon RX 5700 vs. AMD Radeon RX Vega 56

首先,我们将比较AMD Radeon RX 5700和AMD最有可能取代的Radeon RX Vega 56的规格。(目前还没有关于Vega 56是否会随着AMD进入RDNA时代而停产的官方消息,但我知道我敢打赌。)

AMD 5700 vs AMD Vega 56

虽然Vega 56在与RX 5700单独堆叠时可能会出现更优越的卡,但RDNA与GCN的架构改进使RX 5700在下面的测试中得到提升。

AMD Radeon RX 5700 vs Nvidia GeForce RTX 2060

在所有宣传RX 5700性能的营销材料中,AMD将该卡与英伟达的参考版本GeForce RTX 2060进行了比较。

AMD 5700 vs Nvidia 2060

这里的事情相当接近,RX 5700在几乎所有类别中都略微领先,除了功耗,它比参考版本多拉20瓦GeForce RTX 2060.请注意,我们评测的RTX 2060的创始人版是一个稍微超频的卡,它不是一个参考设计卡,尽管它可以直接从英伟达获得。真正的参考RTX 2060卡的时钟稍慢。

AMD Radeon RX 5700 vs. AMD Radeon RX 5700 XT

最后,是时候看看一点点额外的现金能给你带来什么了。AMD Radeon RX 5700以349美元的建议零售价上市,而它的大哥RX 5700 XT则高出50美元,为399美元。那么,他们的规格是怎样的呢?

AMD 5700 vs AMD 5700 XT

这两款显卡有很多相同的规格,唯一明显的区别是计算单元的数量(40到36),功耗(225瓦到180瓦)和时钟速度。这是可以预料到的,尽管这两张卡都是以相同的名字发布的(其中一张卡的末尾没有“XT”)。

RDNA在赛马场

PC实验室通过一系列基于DirectX 11和12的合成基准测试和真实世界基准测试运行了Radeon RX 5700。测试设备是我们的标准视频卡,配备了一个英特尔酷睿i7-8700K处理器、16GB G.Skill DDR4内存、一个固态启动驱动器和一个Aorus Z370游戏主板。

对于我们的基准测试结果,我将一些精力集中在了电子竞技上事物的一面,和我们还通过标准基准测试测试了卡在最高质量设置下处理AAA游戏的能力。

合成基准

3DMark Fire Strike Ultra

合成基准可以很好地预测现实世界的游戏表现。Futuremark 2013年左右的《Fire Strike Ultra》仍然是一款基于4的游戏。我们只看测试的图形子分数,而不是总体分数,以隔离显卡的贡献。

AMD Radeon RX 5700 (3DMark FS Ultra)

在这里,几乎立刻,Radeon RX 5700和RX 5700 XT在性价比曲线上完全同步,5700 XT贵15%,性能(几乎到小数点)好15%。

RX 5700在这里的显著胜利是它明显战胜了英伟达的GeForce RTX 2060,甚至明显超过了Nvidia的RTX 2060RTX 2060 Super

3DMark时间间谍和时间间谍极端

这是Futuremark预测支持DirectX 12的游戏性能的基准。它使用API的主要特性,包括异步计算、显式多适配器和多线程。

AMD Radeon RX 5700 (Time Spy)

这场对RTX 2060 Super的胜利是短暂的,因为RX 5700卡的命中率远低于它MSI GeForce RTX 2070装甲在Time Spy测试中。但它仍然与RX 5700 XT之间的预期百分比差异保持一致。

Unigine叠加

我们的最后一个综合基准是Unigine 2017年发布的《Superposition》。这个基准测试包含光线追踪,但它是在软件中完成的,而不是在硬件上完成的,因此不使用Nvidia RTX卡的RT内核。

AMD Radeon RX 5700(叠加)

在这里,Radeon RX 5700被RTX 2060 Super击败,但它与非Super RTX 2060持平,正如AMD在发布时所期待的那样。

真实的游戏

下面的基准测试是你可以玩的游戏。图表本身列出了我们使用的设置(通常是最高的游戏预置,如果可用,DirectX 12)。如前所述,我们在此列出了许多AAA级游戏,以及一些更优化的多人游戏。

古墓丽影:暗影

Square Enix最近的游戏是第一个现实世界的测试。这个游戏针对PC平台进行了很好的优化,但它对更高的视觉质量设置要求很高。

AMD Radeon RX 5700 (SOTR)

在这里,Radeon RX 5700实际上击败了RTX 2070 Super在1080p测试中(这是一个惊喜),但当我们将分辨率提高到GPU接管大部分繁重工作的时候,它就开始落后了。

《古墓丽影崛起

2015年的《古墓丽影:暗影》仍然是一个伟大的标杆。

AMD Radeon RX 5700 (ROTR)

在《古墓丽影:崛起》中,RTX 2060 Super和RX 5700之间的竞争更加激烈,但价值主张保持不变。售价399美元的RTX 2060 Super比售价349美元的RX 5700贵15%左右,但它在1440p分辨率上的速度只快9%,在4K分辨率上的帧数只多6%。

《孤岛惊魂:原始》和《孤岛惊魂5》

《孤岛惊魂》系列的第四部和第五部是基于DirectX 11的,但它们本身仍然是要求很高的游戏。

AMD Radeon RX 5700(孤岛惊魂5)

AMD Radeon RX 5700(孤岛惊魂:原始版)

在这两项测试中,RX 5700都非常令人印象深刻,完全击败了MSI RTX 2070,并且达到了仅将其与RTX 2060 Super分开的结果。

最终幻想15

我们将在《最终幻想15》中暂别fps基准。附注:大家都知道这个基准测试是针对英伟达显卡进行优化的,部分原因是这家GPU制造商帮助Square Enix将游戏从主机移植到PC上。

AMD Radeon RX 5700(最终幻想XV)

这没什么好惊讶的。AMD卡在这方面远远落后于他们的英伟达同行,但正如我们提到的,这个板凳很少在两者之间发挥公平的竞争。

坦克世界返场

这是另一个非fps基准,可以免费下载。这不是一个要求很高的测试,但它仍然是一个说明问题的测试。

AMD Radeon RX 5700(坦克世界)

在这里,Radeon RX 5700在1440p和4K测试中与RTX 2070相比表现相当好,特别是在4K测试中,它的声音接近RTX 2060 Super。

传统游戏

这三款游戏仍然提供AAA级的游戏体验,尽管更多的到现在都不到几岁了。遗留测试包括《杀手:赦免》、《古墓丽影》(2013)和《生化奇兵:无限》,后者是一款在2019年仍然非常优化的游戏。

AMD Radeon RX 5700(杀手赦免)

AMD Radeon RX 5700(古墓丽影2013)

AMD Radeon RX 5700(生化奇兵:无限)

在三个测试中的两个测试中,RX 5700明显优于RTX 2060,而RTX 2060 Super则保持了全面的相关性价比优势(价格高出15%,性能高出约15%)。

多人游戏

尽管大多数PC Labs的游戏测试都是在图像保真度上达到极限,但多人游戏就是要在图像保真度和帧率之间保持最佳平衡。考虑到这一点,我们对《Apex Legends》和《CS:GO》进行了必要的设置改进(例如,更高的抗锯齿和更低的阴影),同时仍然试图将1080p游戏的帧率保持在令人垂涎的144Hz以上。

为什么144赫兹?这适用于拥有120Hz或144Hz游戏显示器的竞技电子竞技类型,可以显示如此高帧率的全部成果。使用60Hz显示器的普通游戏玩家可以选择80fps或90fps作为流畅游戏的足够开销。

顶点的传说

Apex传奇是最新的,最令人兴奋的大逃杀。如果你正在升级你的装备,你应该有一个很好的想法,什么样的性能期望在第一次启动,对吗?

AMD Radeon RX 5700 (Apex Legends)

虽然乍一看,RX 5700可能看起来比非超级RTX 2060要好,但正如我们在RTX 2070超级评论中提到的那样,不断的补丁和引擎优化(特别是本月第二赛季的到来)使这款游戏每周都在改善帧数。真正的竞争是在最近上市的四款显卡之间,在这里,RX 5700在144fps的情况下未能达到1440p的最佳点,而英伟达的产品没有问题。

反恐精英:全球攻势

《CS:GO》是世界上最古老、最受欢迎的游戏之一,自1999年以来,它的核心玩法几乎没有任何改变……玩家也不会有其他选择。该引擎被认为是所有PC游戏中优化得最好的引擎之一,这使得我们很容易看到任何一张卡牌与另一张卡牌的能力之间的主要差距。

AMD Radeon RX 5700 (CS GO)

这张卡是否能够轻松运行《反恐精英:全球攻势》?如果有人愿意,RX 5700可以在4K 144Hz屏幕上运行这款游戏(尽管没有人认真玩这款游戏)想)。

热和超频

虽然风机冷却器可能是一个有争议的从Vega参考卡到Radeon RX 5700的遗留问题,但经过我的散热测试,我确信它是工作的正确选择。

我对AMD Radeon RX 5700进行了10分钟的压力测试,反复循环了3DMark Fire Strike Extreme基准测试。在整个运行过程中,卡片从未超过76摄氏度。

AMD Radeon RX 5700 FLIR

也就是说,一旦我应用了一点超频,温度确实会升高一点(最高79摄氏度)。好吧,声称“我”应用了它有点夸张:尽管多次尝试使用AMD的WattMan软件在手动模式下获得稳定的结果,但最好的结果总是来自“自动超频”设置,而手动选项从来没有快速或一致地返回结果。

即使开启了自动超频,在《最终幻想15》的基准测试中,我也看到了略低于3%的性能提升,而在3DMark中则提高了2.9%。超频方面肯定有改进的空间,但随着AMD在未来几个月改进驱动程序,这些改进可能会到来。在发布前的准备阶段,我们看到了几个驱动程序的修改,其中一个涉及到热问题的解决方案,所以超频的场景可能会在未来几周和几个月里看起来更阳光。

差点没有的胜利

“当公司竞争时,消费者是赢家”;2019年7月,英伟达RTX Super和AMD Radeon RX 5700系列的疯狂推出,再没有比这更真实的例子了。在永不乏味的显卡世界里,这是疯狂的几周,AMD和英伟达都在激烈竞争,降价就像靴子里的匕首一样挥舞着。GPU霸权的斗争很少如此残酷和迅速;我们的Radeon RX 5700 XT评测详细介绍了英伟达突然推出的显卡,以及AMD随之而来的快速价格柔道。

不过,现在硝烟正在散去。如果AMD的Radeon RX 5700是该公司为RDNA架构准备的任何迹象,那么未来就是最后大红又亮起来了。Radeon RX 5700在我们进行的几乎每次1440p测试中都能超过60fps,对于多人游戏来说,即使使用高刷新显示器,它也是一个可靠的选择。

AMD Radeon RX 5700 04

售价349美元的RX 5700是一款出色的中端显卡,在PC实验室的大多数基准测试中,它与399美元的GeForce RTX 2060 Super不相上下。在缺点方面,它缺乏对基于硬件的光线追踪的支持,而且它的超频结果,在早期,充其量是平庸的。

光线追踪游戏仍然很少见,我们相信在下一代AMD和Nvidia显卡推出之前,它不会成为决定成败的因素。但如果你认为这对你来说是一个交易破坏,现在,请记住,低端的RTX 2060和2070 Super卡目前不会给你带来大量的光线追踪肌肉;光线追踪对性能的影响太大了。

我们以前没见过这张卡吗?

撇开这些抱怨不谈,如果你只想玩游戏,你的显示器是1440p,如果你想在不花太多钱的情况下提高分辨率,AMD Radeon RX 5700应该是你装备的一个受欢迎的补充。也就是说,RX 5700 XT虽然更贵,但在我们看来是两者中更有价值的。但在GeForce RTX Super和这些navi系列radeon之间,都是不同程度的好:如今,在市场上购买中档卡的消费者很难在这些产品中做出糟糕的选择。

AMD Radeon RX 5700
4.0
优点
  • 优异的性价比。
  • 在1440p游戏中表现稳定。
  • 鼓风机冷却器排出大部分热量,你的电脑机箱。
缺点
  • 风机冷却还是很吵。
  • 在撰写本文时,超频上限很低。
底线

1440p的游戏是Radeon RX 5700的优势,这是一个坚实的入口,与RX 5700 XT kin一起,使AMD再次成为中档视频卡领域的真正玩家。

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关于克里斯·斯托宾

硬件分析师

克里斯·斯托宾(Chris Stobing)是PCMag的硬件分析师。他为团队带来了对消费电子产品和PC硬件(如笔记本电脑、预建游戏系统、显示器、存储和网络设备)进行基准测试和审查的经验。在此之前,他是Gadget Review和Digital Trends的自由撰稿人,每次都在硬件的海洋中穿梭。在他的空闲时间,你会发现他在滑雪板上粉碎当地的山脉,或者用他现在已经取消的烹饪学位在厨房里为朋友做一道菜。

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