Bill Machrone,他是个人电脑杂志从1983年至1991年一直为该杂志撰写专栏,直到几年前,于本周末去世。
20世纪80年代初,比尔在新泽西州从事信息系统工作,当时他开始为Sol Libes撰写自由撰稿微系统公司杂志,后来卖给了齐夫·戴维斯。在Ziff Davis收购之后个人电脑杂志当时,《纽约时报》的大部分员工都离开了,杂志搬到了纽约,接手它的编辑们正在寻找新的作者和编辑。比尔是一名自由职业者1983年3月,他很快被任命为技术编辑。到9月,他成为总编辑,并且是第一个长期担任该职位的人创始人大卫·邦内尔离开了。
在他的任期内,该杂志以惊人的速度发展,从每月一期转变为半月一期(最初一年24期,后来22期)第一个问题是EIC(在新窗口中打开).在很多方面,比尔帮助定义了这种增长。他创立了PC实验室,看着它从"一张破旧的金属桌子,我们过去常常在那里拆解每一件新硬件“到一个有正式的长凳、技术人员、甚至实验室工作服的专业环境。他扩大了杂志的深度评论,同时增加了生产力部分。beplay手机官网下载为了追求精确,他提炼了个人电脑杂志到1985年末的一个公式:PC = ep2(在新窗口中打开)(个人电脑杂志是评估产品*提高生产力)。1984年左右,他想出了后来被称为Machrone定律(在新窗口中打开)你想要的机器总是要5000美元。上世纪90年代,大部分电脑市场都是如此,一些游戏设备和工作站也是如此。
起初,它只是一个简单的公告板服务,供人们下载该杂志的著名实用工具,使当地的纽约交易所不堪重负。于是比尔创办了PC MagNet,它很快成为美国最大的在线服务公司之一。(它是CompuServe的一部分,在互联网出现之前,规模更大的服务只有AOL和CompuServe本身)。PC MagNet后来成长为ZDNet。
也许他对杂志最大的贡献是请来了许多老员工,比如比尔·霍华德、罗宾·拉斯金和格斯·文迪托,他们帮助他经营杂志多年。到1991年我接任主编时,杂志的发展方向和许多关键人物已经确定。
我第一次见到比尔是在80年代中期,当时我正在跑步信息世界然后是一份报道该行业的周报。我们在评论上互相竞争,但比尔一beplay手机官网下载如既往地是个热情友好的竞争者。在我接受这份工作之前个人电脑杂志我记得在某个机场,比尔一边喝着冷冻酸奶,一边跟我长谈,解释为什么要跑步个人电脑杂志是一份很棒的工作,这本杂志有很棒的读者和优秀的员工。他在所有方面都是正确的,但他对自己的贡献却一贯谦虚。一如既往,这不是关于他自己,而是关于创造最好的杂志,并赞扬他周围的人。
当一些员工最初反对我对杂志所做的某些改变时——比如缩短交货时间——我总能指望比尔来支持我。他是最好的同事了。
1991年,比尔被任命为Ziff Davis的技术副总裁,并在加利福尼亚州的福斯特城成立了ZD实验室,为大多数其他ZD出版物进行测试。在那里,他也是发射团队的一员企业计算这是一本雄心勃勃的杂志,专注于测试大型企业数据中心机器,这可能有点超前于时代。他经常开玩笑说,他为该杂志的第一期测试大型机和小型机,花了有史以来最多的钱。
后来,他继续为齐夫·戴维斯创办其他杂志,包括后来的杂志雅虎网络生活.当我想开始的时候ExtremeTech(在新窗口中打开)作为一份在线杂志,我求助于比尔和尼克·斯塔姆(Nick Stam),让它运转起来,他们两人经营了这个网站多年。
一路上,比尔继续为《纽约时报》写专栏个人电脑杂志直到2007年,它才成为该杂志历史上持续时间最长的专栏。
其中许多专栏都是围绕硬件展开的。他为杂志写的第一篇文章集中在替代显卡(在新窗口中打开)在他的上一篇专栏文章中,他告诉人们不要升级他们的操作系统(到Windows Vista),而是要升级购买新硬件(在新窗口中打开).就像他说的那样一列“我是一个毫无歉意的电线和钳子硬件怪胎。”
这是他从身为机械师的父亲那里遗传来的特质。在他离开出版界后的几年里,他很好地利用了这些技能,并将它们与他对音乐的热爱结合起来,与儿子一起创建了一家公司,修改蓝色少年放大器(在新窗口中打开).比尔喜欢他的吉他,包括自己做吉他;他也是一名汽车爱好者,也是他所在教堂和唱诗班的忠实成员。
他从未失去对技术的兴趣——几周前,我有幸与比尔、比尔·霍华德、罗宾·拉斯金以及我们的配偶共进最后一次晚餐;和往常一样,我们热烈地讨论了我们生活和科技世界中发生的疯狂事情。
比尔享年69岁。他身后留下了妻子莎伦、两个孩子安德鲁和斯蒂芬妮。