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菲尔·斯宾塞:索尼是动视暴雪交易的唯一“主要反对者”

斯宾塞认为,“索尼正试图保护其在主机领域的主导地位。他们的发展方式是缩小Xbox。

通过马修·汉弗莱斯

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自2016年11月以来,我一直在PCMag工作,涵盖所有领域的技术和电子游戏新闻。在此之前,我在Geek.com工作了近15年,担任作家和编辑。大学毕业后的前6年,我作为专业游戏设计师在迪士尼、Games Workshop、20世纪福克斯和Vivendi工作。

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(来源:盖蒂图片/彭博社)

微软收购动视暴雪的愿望遇到了一些严重的监管障碍,Xbox老板菲尔·斯宾塞认为这主要是由于索尼。

作为VGC报告(在新窗口打开),在面试(在新窗口打开)在Second Request播客上,斯宾塞说:“索尼正试图保护其在主机上的主导地位。他们的发展方式是把Xbox做得更小……(索尼)对这个行业的看法与我们截然不同。他们不会每天在PC上发布游戏,也不会在发行游戏时将游戏纳入订阅。”

下面是评论联邦贸易委员会起诉的决定阻止收购的发生。美国联邦贸易委员会认为,该交易将使微软“通过操纵动视的定价、降低动视的游戏质量或玩家在竞争对手的游戏机和游戏服务上的体验,从而获得损害竞争的手段和动机。”

欧盟委员会还指出,微软将Bethesda的几款游戏作为微软的独家游戏,“尽管它向欧洲反垄断机构保证,它没有动机阻止竞争对手的游戏。”这些比赛包括备受期待的星际和Redfall。然而,随着GameRant报告(在新窗口打开)此后,欧盟委员会(European Commission)澄清说,微软当时没有做出这样的承诺收购ZeniMax Media和Bethesda

微软一再表示,它无意限制动视暴雪游戏在竞争对手平台上的可用性,并承诺会这样做继续在PlayStation上发布《使命召唤》游戏至少十年了。的同样的承诺是上周为任天堂游戏机制作的。

在播客采访中,斯宾塞继续说道:“索尼正在引导人们讨论为什么这笔交易不应该通过,以保护其在主机领域的主导地位,所以他们抓住了《使命召唤》……世界上最大的主机制造商对我们所说的将继续在该平台上发布的特许经营权提出了异议。这是一项通过选择和访问使客户受益的交易。”

按照目前的情况,微软将对联邦贸易委员会提起诉讼,并等待双方对该交易进行深入调查的结果英国而且欧盟.完成收购的最后期限仍然是2023年7月,在那之后,这笔交易将需要重新谈判。

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关于Matthew Humphries

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自2016年11月以来,我一直在PCMag工作,涵盖所有领域的技术和电子游戏新闻。在此之前,我在Geek.com工作了近15年,担任作家和编辑。大学毕业后的前6年,我作为专业游戏设计师在迪士尼、Games Workshop、20世纪福克斯和Vivendi工作。

我有两个学位:一个是计算机科学学士学位,一个是游戏开发硕士学位。我的第一本书,制作你自己的像素艺术,在所有的好书店都能买到。

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