拉斯维加斯——在所有的城市中汽车我有机会看了一下消费电子产品展在美国,一辆流光溢美的阿斯顿马丁(Aston Martin)因其豪华的内饰而脱颖而出,也因为我能在一个中等大小的酒店房间里仔细检查内饰。还有我是如何陷进座位里的,如果我戳一下白色的坐垫,我的手就会消失。
汽车本身只是一个数字娱乐,但体验它在瓦乔的新XR-3焦点版耳机(在新窗口打开)感觉比大多数混合现实演示更真实。这款价值16,990美元的计算机系绳设备的运行水平与更面向消费者的耳机不同Meta的Quest Pro售价为1,499.99美元:而不是游戏和无腿社交网络总部位于赫尔辛基的Varjo瞄准了培训、模拟和产品设计等专业用例。
Varjo的发音是“var-yo”,它不向个人出售这款设备或更老的标准版XR-3(售价6975美元,加上1605美元的年费)。(苹果的据称即将推出混合现实耳机似乎也瞄准了消费者市场——尽管它是否真的能像彭博一样卖到2000美元或更高Mark Gurman去年报道(在新窗口打开)在美国,库比蒂诺的营销人员将有一些工作要做。)
Varjo的XR-3不是通过将图像投射到透明的玻璃或塑料面板上来生成混合现实视图的,而微软多年前在其XR-3上采用了这种技术全息透镜.这款头戴式耳机可以实现视频传输,从其面向外的摄像头获取信息,并将其作为数字渲染对象的背景显示在其面向内的显示屏上。
“坐在”车里,耳机对汽车内部的3D描绘隐藏了我坐的椅子,同时让我通过窗户和天窗看到房间的其余部分。(由于午后渐暗的阳光,房间的天花板和墙壁看起来比其他任何东西都要粗糙得多。)当我凑近观察仪表盘上的细节时,它们看起来更加清晰,这是你希望在一款部分用于训练飞行员的耳机上看到的效果。
但我的手在表面上滑动,仿佛它们是彩色的水。我的手指周围有一个闪烁的掩星——这是Varjo的设备用激光雷达跟踪手部运动的副作用,而不是像Quest Pro和Quest Pro那样要求用户手持手部跟踪运动控制器HTC售价1099美元的Vive XR Elite.
XR-3焦距版重2.16磅,在快速演示过程中并没有感到负担。多小时的轮班可能是另一回事。
接下来,我的主人把耳机切换到全VR模式,把我带到一个艺术家非常杂乱的工作室(一面墙上的十字架阵列表明了他与教堂的复杂关系)。我可以拿起一个3D版本的Varjo立方体标志,用我的虚拟手旋转它,渲染成银色手套的附属品。然后我开始在空中画画,用手势召唤一个浮动菜单,并选择适当的选项;捏两根手指,就会出现一缕绿色墨水,就像刚从管子里挤出来一样。
这个空间的再现足够逼真,包括空气中漂浮的尘埃,当我试图刷或吹走它们时,我失望地看到它们没有移动。
以如此高的分辨率渲染这些交互式视觉效果需要大量的计算硬件。Varjo引用用户“焦点区域”的分辨率为1920 * 1920,刷新率为90Hz,整个视野跨度为115度。演示的成本大约是3500美元RenderBeast(在新窗口打开)Rave Computer是一家位于密歇根州斯特林高地的专业制造商。
当演示从VR切换回AR时,我把注意力转向了那台PC,摸了摸机器的顶部,脱口而出:“哦,那真的在那里。”