游戏下载会给家庭互联网带来压力,并突破ISP的数据上限,但是蒸汽正在测试一种有望释放带宽的解决方案。
本地网络游戏传输,现在在测试版Steam客户端上可用,允许玩家将现有的Steam游戏安装从一台PC转移到另一台PC局域网(LAN)。这意味着你不需要为了安装Steam游戏而不断地从互联网上获取数据。相反,如果一台PC已经下载了这个标题,你只需通过局域网共享安装和更新文件。
Valve表示:“这可以减少互联网流量,加快安装或更新速度。
这个特性对于蒸汽甲板这是Valve的PC掌机游戏。该公司表示:“本地网络游戏传输非常适合Steam甲板用户、多用户Steam家庭、宿舍、局域网聚会等在推特上(在新窗口打开).“当你需要的所有文件都在附近时,你就不用再担心带宽或数据上限了。”
推特(在新窗口打开)
目前,该功能仅适用于将游戏文件从PC传输到PC,然后从PC传输到Steam Deck。目前不支持将游戏文件从Steam Deck传输到PC上。的发布说明(在新窗口打开)比如“发送者和接收者都必须选择进入Steam测试版”,这可以通过进入设置面板来启用。
Valve还发布了一份支持文档(在新窗口打开)并附有如何使用该功能的说明。该公司指出:“一个常见的用例是在同一个本地网络上安装多台pc或Steam deck。一旦游戏安装在一台PC上,所有其他PC或Steam Deck都可以通过直接从这台PC上传输文件来安装或更新该游戏。”
用户还可以期望传输速度达到每秒100MB。一旦pc和Steam甲板正确配置,测试客户端将自动检查LAN上的游戏安装文件是否已经在其他设备上可用。
“如果游戏文件传输被接受,你的电脑将尝试从另一台电脑下载尽可能多的内容,”支持文件说。“如果连接丢失或没有更多可用的内容,Steam将转而使用公共Steam内容服务器下载剩余内容。”
在传输过程中,只会发送游戏文件-不保存文件或配置文件。支持文件还指出:“如果你将Steam客户端设置为允许朋友或任何用户使用,那么局域网上的其他用户就可以知道你安装了什么游戏。”