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游戏下载量消耗大量数据?试试Steam的本地网络传输功能

Steam客户端获得了一项名为“本地网络游戏传输”(Local Network Game Transfers)的测试版功能,用户可以通过局域网直接从一台电脑安装游戏到另一台电脑。

通过迈克尔菅直人

我的经验

自2017年10月以来,我一直在PCMag工作,涉及广泛的主题,包括消费电子产品、网络安全、社交媒体、网络和游戏。在PCMag工作之前,我在北京做了五年多的外国记者,报道亚洲的科技领域。

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(来源:蒸汽)

游戏下载会给家庭互联网带来压力,并突破ISP的数据上限,但是蒸汽正在测试一种有望释放带宽的解决方案。

本地网络游戏传输,现在在测试版Steam客户端上可用,允许玩家将现有的Steam游戏安装从一台PC转移到另一台PC局域网(LAN)。这意味着你不需要为了安装Steam游戏而不断地从互联网上获取数据。相反,如果一台PC已经下载了这个标题,你只需通过局域网共享安装和更新文件。

Valve表示:“这可以减少互联网流量,加快安装或更新速度。

这个特性对于蒸汽甲板这是Valve的PC掌机游戏。该公司表示:“本地网络游戏传输非常适合Steam甲板用户、多用户Steam家庭、宿舍、局域网聚会等在推特上(在新窗口打开).“当你需要的所有文件都在附近时,你就不用再担心带宽或数据上限了。”

目前,该功能仅适用于将游戏文件从PC传输到PC,然后从PC传输到Steam Deck。目前不支持将游戏文件从Steam Deck传输到PC上。的发布说明(在新窗口打开)比如“发送者和接收者都必须选择进入Steam测试版”,这可以通过进入设置面板来启用。

Valve还发布了一份支持文档(在新窗口打开)并附有如何使用该功能的说明。该公司指出:“一个常见的用例是在同一个本地网络上安装多台pc或Steam deck。一旦游戏安装在一台PC上,所有其他PC或Steam Deck都可以通过直接从这台PC上传输文件来安装或更新该游戏。”

用户还可以期望传输速度达到每秒100MB。一旦pc和Steam甲板正确配置,测试客户端将自动检查LAN上的游戏安装文件是否已经在其他设备上可用。

“如果游戏文件传输被接受,你的电脑将尝试从另一台电脑下载尽可能多的内容,”支持文件说。“如果连接丢失或没有更多可用的内容,Steam将转而使用公共Steam内容服务器下载剩余内容。”

在传输过程中,只会发送游戏文件-不保存文件或配置文件。支持文件还指出:“如果你将Steam客户端设置为允许朋友或任何用户使用,那么局域网上的其他用户就可以知道你安装了什么游戏。”

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