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Xbox 20年:庆祝我们最喜爱的微软游戏记忆

Gamertag Radio和G4TV的特别嘉宾Danny Peña加入我们讨论微软改变游戏规则的Xbox主机20年。

通过乔丹小

我的经验

2013年,我作为PCMag软件团队的实习生开始了我的Ziff Davis职业生涯。现在,我是app和游戏团队的分析师,我只想利用我在西北大学的新闻学学位来写关于电子游戏的文章。我的主机的大声讲话的人个人电脑美国的电子游戏节目。我之前是《纽约时报》的高级编辑Geek.com.我也写过A.V.俱乐部Kotaku,而且粘贴杂志。我现在正在写一本关于电子游戏历史的书,我就是你所知道的一切的原因街的鲨鱼是谎言。

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就在昨天,比尔·盖茨的微软公司宣布了Xbox,震惊了世界。当然,Windows非常适合PC游戏但掌机游戏则完全是另一回事。给我们点时间悼念世嘉的“土星”在重新点燃主机大战之前。

但当Xbox在2001年11月15日问世后,一切都不一样了。在过去的20年里,微软一直是美国唯一的第一方游戏平台。在过去的20年里,Xbox改变了整个行业。

从用厚实的Duke手柄玩第一部《光晕》,到通过Xbox Live体验创新的在线多人游戏,再到用Kinect将我们的整个身体变成手柄,再到订阅大量令人惊叹的按需游戏Xbox Game Pass在美国,Xbox的成就显得格外突出。我们谈论的不仅仅是你在游戏过程中解锁的成就。开拓性的向后兼容举措意味着你可以在你的电脑上享受几乎所有的Xbox系列产品Xbox Series XXbox Series S

个人电脑的标志Xbox 20年:我们庆祝我们最喜爱的微软游戏记忆

在本期的《跳出来》中,丹尼·佩纳(在一个新窗口中打开)Gamertag广播新的G4TV回归,帮助我们庆祝Xbox 20周年。我们谈论它在纽约的发行,它最著名的游戏(Forza,战争机器),并分享我们最喜欢的光环记忆和希望光环无限.看看上面的视频。

当你回顾完Xbox的过去,通过阅读我们的最佳列表来期待它的未来Xbox Series X和Xbox Series S游戏.更多关于电子游戏的深入讨论,请访问PCMag的popoff YouTube频道(在一个新窗口中打开)

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关于Jordan Minor

分析师、软件

2013年,我作为PCMag软件团队的实习生开始了我的Ziff Davis职业生涯。现在,我是app和游戏团队的分析师,我只想利用我在西北大学的新闻学学位来写关于电子游戏的文章。我的主机的大声讲话的人个人电脑美国的电子游戏节目。我之前是《纽约时报》的高级编辑Geek.com.我也写过A.V.俱乐部Kotaku,而且粘贴杂志。我现在正在写一本关于电子游戏历史的书,我就是你所知道的一切的原因街的鲨鱼是谎言。

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