多年来,在显卡在世界范围内,AMD一直在三个关键领域落后于英伟达:工艺技术、定价和性能。无论AMD最近如何努力追赶,英伟达似乎总是领先一步。现在,随着第一波主流价格的GeForce GTX 1650卡的发布,滚动的GPU市场巨头可能需要调整路线了。我们手里的第一个是Zotac的GeForce GTX 1650 OC。这可能意味着表面上很有价值(Zotac的卡只有149.99美元),但在我们的测试中,卡总是被击败AMD表面上老化的Radeon RX 570如今,它的价格要便宜大约20至30美元。根据游戏的不同,这张古老的卡的性能比GeForce GTX 1650高出10%到30%。到目前为止,Zotac的卡片更节能,但就价格而言,它并不能带来任何类似击倒的效果。廉价的GPU市场变得有趣起来。
预算卡,预算绩效
基于英伟达的“图灵”架构,使用全新的GPU (TU117), Zotac GeForce GTX 1650 OC是英伟达的另一款卡,旨在提醒公众,该公司仍然可以生产出不会在你下次来到收银台时把钱包撕成两半的卡。
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当英伟达的第一款GeForce RTX卡在去年发布时,许多玩家都被高端卡带来的严重价格冲击吓退了顶级的GeForce RTX卡一千多块。只有当RTX卡的实际价值主张——通过射线追踪和DLSS功能增加的RT和Tensor核心——没有在当年即将上架的任何书籍中使用时,这种影响才会加剧。
因此,GeForce GTX 1660,GeForce GTX 1660 Ti,现在GeForce GTX 1650诞生了。这些卡的目标是主流的核心,它们携带图灵架构提供的好处,同时通过消除某些核心(特别是RT和Tensor)来降低制造成本。
Nvidia GeForce GTX 1650 vs. Nvidia GeForce GTX 1050
为了给英伟达如何从上一代(“Pascal”)GeForce GTX主流卡的游戏升级提供一个参考框架,这里是我手头的Zotac GeForce GTX 1650 OC和GeForce GTX 1050参考卡版本的1:1比较,它的上一代等效的GeForce GTX 1050……
考虑到GeForce GTX 1650是直接的继承者GeForce GTX 1050,它只有意义的比较GTX 1650与其哥哥从规格的立场。
除了Pascal和Turing之间的明显差异之外,GTX 1050和GTX 1650之间还有细微的功率提升,包括更高的基数和增益时钟,1GB的GDDR5显存,以及在更宽(128位)总线上增加近45GBps的内存吞吐量。
Zotac GeForce GTX 1650 OC vs AMD Radeon RX 570
考虑到它们目前的成本相似(尽管我们在上面提到过,GeForce GTX 1650在当前Radeon RX 570的价格上仍然要贵大约20美元),不可能不直接将英伟达的预算入门选项与AMD的低端卡在市场上进行比较。
尽管Radeon RX 570 (4GB)要求显著比GTX 1650更大的功率,它的时钟相当低,只有1168mhz的基数,相比基数1485 mhz的GTX 1650。考虑到总线的大小是它的两倍,额外的能量很可能花在保持高带宽内存的运行上。吞吐量也几乎翻了一番,Radeon RX 570达到224GBps,而GTX 1650只有128GBps。
虽然AMD Radeon RX 570最初的起价为169美元,但现在你会发现它的4GB和8GB版本售价在129美元到159美元之间,考虑到这款卡到现在才上市两年多,这是有道理的。
Zotac GeForce GTX 1650 OC:一个快速卡片走动
就像它之前的GTX 1050, Zotac GeForce GTX 1650 OC是一个简单的显卡。卡本身在GPU谱系中属于较小的那一边,只有不到6英寸长,1英寸多一点深,但它仍将在你的PC机箱中占据两个槽位。所以在你计划你的下一个构建之前要意识到这一点。
这款卡有一个非常标准的铝散热器,支持一个凹槽叶片塑料风扇,在背面你会发现一个HDMI 2.0b端口,一个DisplayPort 1.4输出和一个双链路DVI输出。
因为GTX 1650的低功率要求(它的额定功率只有75瓦),你不需要任何电源电缆插入来帮助保持这张卡运行在全容量。它从PCI Express x16插槽中汲取所有的能量。
AMD通过…什么都不做吗?
PC实验室在Zotac GeForce GTX 1650 OC上测试了一系列基于DirectX 11和12的合成和现实基准测试。试验台装有英特尔酷睿i7-8700K处理器16GB的G.Skill DDR4内存,一个固态引导驱动器和一个大动脉Z370游戏7主板。
对于我们的基准测试结果,我将一些精力(在新的测试方案中)集中在GeForce GTX 1650的“电子竞技”方面的能力上,因为来自Nvidia关于GTX 16系列卡(与RTX 20系列卡相反)的许多媒体都集中在其将1080p多人游戏推至最高帧率的能力上。
我还将这张卡与我们的其他标准基准进行了测试,即测试卡在最高质量设置下处理AAA游戏的能力。由于GeForce GTX 1650是预算重点卡,我并不期望它打破任何记录在这个部门和评分曲线考虑到这一点。
合成基准
3DMark Fire Strike Ultra
综合基准可以很好地预测现实世界的游戏表现。Futuremark在2013年发行的《Fire Strike Ultra》仍然是基于4的游戏的首选。我们只关注图像分数,而不是整体分数。
就出了门,不仅是GeForce GTX 1650响亮击败了Radeon rx570,但甚至GeForce GTX 1050 Ti勉强保持了200点的领先。
3DMark时间间谍和时间间谍极端
这是Futuremark用来预测支持DirectX 12的游戏性能的基准。它使用了API的主要特性,包括异步计算、显式多适配器和多线程。
在这里,GeForce GTX 1650在两个测试中都从GeForce GTX 1050 Ti中夺回了胜利,但它仍然被Radeon RX 570在Time Spy中显示了近500分,在Time Spy Extreme中显示了超过200分。
Unigine叠加
我们最后的合成基准是Unigine 2017年发布的Superposition。这个基准测试确实包含了光线跟踪,但它是在软件中完成的,而不是在硬件中,因此没有利用RT核或GPU的其他方面。
这里也一样。GeForce GTX 1650再次击败了Radeon RX 570,并几乎超过了限制时,与GeForce GTX 1050 Ti。
真实的游戏
下面的基准是你可以玩的游戏。图表本身将列出我们使用的设置(通常是最高的游戏内置预设,如果可用,DirectX 12)。正如前面所提到的,我们在这里混合了一些AAA级游戏以及一些更优化的多人游戏。
注意:虽然PC Labs的大多数游戏测试都是在图像保真度上达到极限,但多人游戏的重点是保持图像保真度和帧率之间的最佳平衡。考虑到这一点,我们将《Apex Legends》、《CS:GO》和《Rainbow Six: Siege》调整为设置中必要改进的最佳组合(例如,更高的抗锯齿和更低的阴影),同时仍然试图将1080p游戏的帧率保持在令人渴望的144Hz以上。
暗影:古墓丽影
史克威尔最近的游戏是第一个现实世界的测试。这款游戏针对PC平台进行了优化,但对其更高的视觉质量设置要求很高。
考虑到这是这个列表中最图形密集的标题之一,我对低功率的GeForce GTX 1650在这里缓慢运行并不感到惊讶。这张卡在1440p时只能勉强维持可玩的帧率,但当我们将其调低至1080p时,它的帧率有所提高。
古墓丽影:崛起
2015年的《暗影:古墓丽影》的前身仍然是一个很好的基准。
同样,与更便宜的Radeon RX 570相比,GeForce GTX 1650根本跟不上。尽管英伟达卡更新了图灵架构,但AMD两年前推出的这款卡在从1080p到4K的所有测试分辨率中仍处于领先地位。
孤岛惊魂
《孤岛惊魂》系列的第四部基于DirectX 11,但它仍然是一款要求很高的游戏。
Radeon RX 570的打击将继续,直到士气(或帧率)改善!
最终幻想15
我们将暂时放弃基于fps的《最终幻想15》基准。
到目前为止,人们普遍认为《最终幻想15》的基准测试非常适合英伟达卡,部分原因是该GPU制造商密切参与了Square Enix将游戏从主机移植到PC的工作。
但即使在这里,这张卡应该有优势,GTX 1650仍然几乎在所有测试中都击败了Radeon RX 570。唯一能勉强取胜的是1080p。但即便如此,差距也很小,可以算作误差幅度。
坦克世界返场
这是另一个非基于fps的基准测试,可以免费下载。它的要求不是很高,但仍然是一个很有说服力的测试。
Radeon RX 570和GeForce GTX 1650是的接近于1080p,但差距在1440p和4K分辨率上越来越大。
顶点的传说
Apex Legends是最新的,最令人兴奋的大逃杀游戏。如果你正在升级你的设备来使用它,你应该对第一次引导时期望的性能有一个很好的想法,对吗?
尽管英伟达的营销材料,如果你正在寻找一个卡,以播放“最新的多人游戏在高刷新”,这个测试的结果告诉我们,你最好节省GeForce GTX 1660或GTX 1660 Ti。即使在1080p的情况下,GeForce GTX 1650在大多数设置为中/低预设的情况下也只能达到85fps。如果你不介意细节被拒绝,那也没关系。
反恐精英:全球攻势
CS:GO是世界上最古老,但仍然最受欢迎的游戏之一,自1999年以来,它的核心玩法几乎没有改变……而玩家也不会有其他的选择。该引擎被认为是所有PC游戏中优化得最好的引擎之一,这使得玩家很容易看到任何一张纸牌与另一张纸牌之间的主要差距。
最后,GTX 1650能够达到144fps以上,但如果你是一个配备240Hz显示器的玩家,你会失望地看到,即使在CS:GO(优化良好的游戏的金子)中,GTX 1650也没有达到1080p的标准,“只有”235fps。
彩虹六号:围攻
最后是《彩虹六号:围攻》。尽管这款游戏在第一年受到了漏洞和服务器问题的困扰,育碧仍在努力开发这款CS:GO的竞争对手,使其成为Steam平台上玩家最多的游戏之一,截至2019年初已有4500万玩家,而且还在不断增长。
《彩虹六号:围攻》对GTX 1650也没有任何帮助。在这里,卡片在1080p的情况下运行108fps,但当我们将其提升到1440p时,它便会直线下降。这种结果对于单人游戏来说还不错,但对于像《Siege》这样的竞争性游戏玩家来说却意味着死亡。
超频和热控
Zotac GeForce GTX 1650 OC -正如“OC”首字母缩写在模型名称的末尾会暗示-已经超频,将英伟达的标准增益时钟从1665mhz推至1725mhz。(基本时钟保持不变。)
使用Zotac用户友好的超频和卡管理软件Firestorm,我能够在保持稳定温度的同时,从加速时钟中多获得150MHz的频率。
然而,在《生化奇兵:无限》和《3DMark》的运行测试中,我并没有看到足够多的帧或分数差异,甚至无法量化实际性能的1%提升。我认为这不是由于卡本身的OC能力,而是由于PCI Express接口施加的75瓦的功率限制。无论软件可能告诉卡拉多少能量,它已经达到了它的能力的峰值,从功率的角度来看。
在现实世界的基准测试中,在满负荷运行时,我们使用激光温度计从散热器中提取了34摄氏度的温度,而在压力测试中,内部软件的读数显示,在运行10分钟后,卡的温度略高于57摄氏度。这使得它在整体上相当冷的运行卡,这再次说明了一个关键的用例:在一个紧凑的PC构建中,没有大量的空间供气流。
其他预算卡做得更好
如果你有一台超级紧凑型的PC机或无法支持任何新连接的电源,75瓦的Zotac GeForce GTX 1650 OC可以作为GeForce GTX 1050或更早的紧凑型卡的替代品,特别是考虑到各种Radeon RX 570卡更大的尺寸和更高的功率要求。
然而,除了这个小众的情况,如果你的电脑有足够的空间放一张全尺寸卡,你最好在几乎所有方面都选择AMD的卡。(除非,也许,你生活在一个电力成本高昂的地区,100瓦的潜在峰值消费很重要。)Zotac GeForce GTX 1650 OC并没有达到让它成为严肃电子竞技爱好者强有力的竞争者的极端帧率(尽管它对于休闲游戏来说当然是不错的),它在1080p的AAA级游戏中也勉强够用。这张卡的问题是来自内部的竞争而且在房子外面。上一代英伟达“Pascal”卡在新市场和旧市场都有售,而AMD的主流卡,尽管其架构和电源需求在显卡术语中可能是古老的,但仍然具有很大的性价比,特别是在这个150美元的区域。
简而言之,我们预计在2019年,英伟达的价格还会再涨一点。现在,当然,考虑到GTX 1650卡的起价为149美元,基于下一步升级的GTX 1660卡的起价为219美元,这些卡之间有足够的日光让英伟达通过最终的GeForce GTX 1650 Ti驱动。但竞争不会停滞不前:随着基于AMD新一代“Navi”显卡的更新预计将于今年晚些时候发布,你可能会取得平局更多的在几个月的时间里,以同样的金额,或接近它的表现。如果谣言是可信的,那就是。
当你购物的时候,记住这两个幽灵——可能的GeForce GTX 1650 Ti和AMD过期的显卡大修。如果你从一个接近等价的预算卡,如GeForce GTX 1050或GeForce GTX 960升级,你可能想要坚持一段时间,看看你是否可以通过等待获得更多的150美元。
Zotac的GeForce GTX 1650 OC为预算紧张的玩家和小型pc制造商提供了一种新的低功耗替代方案,但这款显卡的性能与2019年的价格并不完全匹配。