Ys VI: Napishtim方舟(PC版)回顾

4.0
优秀的
通过加布里埃尔萨莫拉

我的经验

我的职业生涯把我带到了各种各样的领域,把我和来自各行各业的人联系在一起。这些经验包括建筑、专业烹饪、播客,当然还有写作。从2009年开始,我就一直在打字,最后在PCMag找到了一个自由职业者的职位。2021年,这一职位发展为全职技术分析师,我在网站托管、流媒体音乐、移动应用和视频游戏方面提供个人见解。

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底线

《Ys VI》是一款简单、充满活力、毫不留情的动作rpg游戏,让你在整个过程中不停地砍砍砍砍。

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优点

  • 快节奏的战斗行动。
  • 容易拿起和发挥。
  • 改进后的翻译澄清了与其他Ys游戏的故事联系。

缺点

  • 缺少Konami PlayStation 2本土化的额外内容。
  • 更高的难度鼓励关卡刷任务。
  • 烦人的任务。
  • 棘手的dash-jumps。

Ys VI: The Ark of Napishtim(19.99美元)是一款由日本开发商Nihon Falcom开发的自上而下的砍杀RPG游戏。最初发布的独家作为一个电脑游戏在日本,2005年,Konami将《Ys VI》移植到PlayStation 2和PlayStation Portable上,并在全球范围内发行。这个更新版本的Ys VI采用了XSEED本地化,其中包括改进的翻译、更具有挑战性的游戏模式“灾难模式”(Catastrophe mode)、增强的图形设置和Steam支持功能,这些功能大大弥补了科纳美发布的移植版本中缺失的内容。

从欧洲到迦南
Ys系列发生在地球的另一个奇幻版本。它讲述了一个名叫Adol Christin的红头发剑客的故事,他漫游世界寻找冒险,同时也揭开了古老而消失的Eldeen文明的秘密。六世发生在一个被魔法装饰的百慕大三角,叫做迦南漩涡。阿多发现自己被困在岛链上,并与当地人以及其他漂流者结盟,以解决超自然漩涡背后的秘密。

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迦南是一个郁郁葱葱的地方,充满了森林和废墟。环境和主要的boss敌人呈现为3D,而角色模型呈现为2D精灵。精灵和明亮的调色板补充了大型动画风格的人物肖像,用来充实故事场景。

个人电脑的标志为什么你应该在PC上玩游戏

Ys系列以其奇妙的配乐、主题金属和新古典主义曲调的不拘一格的混合而闻名,Ys VI延续了这一传统。例如,boss主题“Mighty Obstacle”是电子乐和金属元素的融合,并带有阿拉伯钩。大多数音乐都是哼唱的曲调,当你在迦南的地下城和洞穴中穿行时,你会发现自己随着这些旋律跳跃。

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砍,砍,跳
早期的游戏有独特的自动攻击战斗,鼓励你撞到敌人造成伤害。直接撞到敌人会伤害到你,所以你需要以奇怪的角度撞到敌人才能有效攻击。虽然这在实践中并没有听起来那么糟糕,但它却是动作rpg游戏中最独特的战斗系统之一。

Ys VI消除了碰撞伤害,而是允许你按一个按钮向任何你想要的方向攻击。Adol也可以跳跃攻击空中的敌人,或者向下猛击地面上的敌人。《Ys: The Oath》和《Ys Origin》都使用了相同的游戏引擎。

阿多在迦南的冒险中发现了三把剑。利沃特剑使用快速砍击,并拥有一个有效区域龙卷风法术。伟大的剑布里兰特有沉重的,可冲锋的攻击和一个穿透火球法术。埃里克是一把有自动瞄准闪电攻击功能的刺剑。你可以在飞剑之间循环,当你磨炼它们时,它们会获得新的攻击。

作为这个系列中第一个使用这种战斗系统的游戏,Ys VI有一些粗糙的地方。这三种剑给了你多种多样的攻击,但你几乎不需要在它们之间切换,除非是施放不同的咒语。Livart的近战攻击足以让你通过游戏。布里兰特的冲锋攻击在有限的情况下是有用的,但埃里克的不稳定的猛攻和冲刺太过危险,无法有效利用。

破折线跳跃是Ys VI特有的技术,很难掌握,需要完成一些支线任务。跳跃是通过按压和释放一个方向,然后在一秒钟后输入攻击和跳跃。成功的冲刺跳跃将Adol发射到正常跳跃距离的两倍,给他足够的动力跳跃到一些不可及的区域和平台。输入是非常正确的做法很困难,有些跳跃让人感到沮丧,因为它们需要大量的平台设置,如果你失败了就需要重新尝试。值得庆幸的是,只有可选内容才需要dash- hopping。

Ys VI的难度也与它的升级系统紧密相连。这款游戏不需要太多的牵手,所以你可以很容易地进入你不想去的地方。你会知道你在错误的地方,因为敌人不会受到任何伤害,一两下就能杀死你。在《Ys VI》中,赚取等级是区分艰难战斗和轻松战斗的关键。更高的难度会提升敌人的属性和生命值,让他们变得更危险,这也会鼓励玩家刷任务。

在更高难度的boss战斗中尤其如此。如果你的武器或等级低于该区域的推荐水平,你将面临一场漫长而令人沮丧的战斗。当敌人开始提供少量毫无价值的经验值时,你便会知道自己处于合适的关卡。关卡刷任务感觉不那么繁琐,因为战斗和探索相当有趣,但它会在一段时间后消耗你的精力。

新的东西
Ys VI在普通战役和难度选择的同时引入了灾难模式。巨灾模式阻止你储存治疗物品。敌人被杀后通常会掉落治疗道具,但《灾难模式》调整了这一机制,使这些道具在拾取时立即被消耗掉。这让《Ys VI》更具挑战性和街机感,因为你必须完全依靠自己的技能和闪避才能活下来。

Ys VI支持多种高清和宽屏分辨率,从640 * 480到1980 * 1080不等。FXAA可以设置为2x, 4x,和8x抗锯齿。屏幕刷新率可以在60、75、100、120和144hz之间更改。还有很多其他的设置可以调整,但为了方便,XSEED包含了预设的视频设置在非常低,低,中和高范围,以简化游戏的性能。

在试验这些单独设置时,我注意到一些分辨率选项在游戏中有一些不必要的视觉效果。在1080p时,在某些全景区域出现黑色边框,背景图像在到达屏幕边缘之前就结束了。这显然是因为游戏最初并不打算以特定的宽屏长宽比显示。为了获得最佳性能,我建议坚持XSEED的四个默认设置之一。

熟悉PS2版本的玩家会注意到在这个新的PC版本中没有配音和可选的Alma试验地下城。这两个功能,以及可怕的CG事件场景,都是Konami在游戏本土化过程中所独有的,因此并没有包含在这个版本中。配音并不令人印象深刻,但它确实为一些角色增添了魅力和个性。同样地,《Alma》的尝试虽然令人沮丧,但却为这款相对简单的游戏增添了生命力。

Ys VI与《Felghana的誓言》和《Ys起源》也有故事联系,而新译本让这些联系更加明显。Ys六世引入了一种叫做Emelas的魔法矿物,在《Felghana的誓言》和《Ys的起源》中都有提及。Galbalan的起源,在Felghana的誓言中被封印的恶魔,在Ys VI中更清晰。此外,翻译更紧凑,总体上更一致,因为XSEED纠正了一些小的拼写错误和名字的误译。例如,在PS2版本中,伟大的剑Brillante被翻译为blrante。

收藏的新冒险
《Ys VI》中引入的玩法公式在随后的游戏中得到了进一步的完善,但这并没有降低游戏的乐趣。《Ys VI》是一款明亮、疯狂、富有挑战性的动作RPG游戏,有大量的秘密等着你去寻找,怪物等着你去猎杀,故事等着你去解开。Ys VI对于任何Ys粉丝的PC库来说都是一个很好的补充,它也可以作为那些新接触该系列的人的一个奇妙的入门游戏。

Ys VI: Napishtim方舟(PC版)
4.0
优点
  • 快节奏的战斗行动。
  • 容易拿起和发挥。
  • 改进后的翻译澄清了与其他Ys游戏的故事联系。
缺点
  • 缺少Konami PlayStation 2本土化的额外内容。
  • 更高的难度鼓励关卡刷任务。
  • 烦人的任务。
  • 棘手的dash-jumps。
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底线

《Ys VI》是一款简单、充满活力、毫不留情的动作rpg游戏,让你在整个过程中不停地砍砍砍砍。

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