《Yakuza》系列于15年前在PS2上首次亮相,并推出了续集、重制版和衍生游戏。《Yakuza 0》和《Yakuza Kiwami》可以说是该系列的巅峰之作,分别是《Yakuza 0》和《Yakuza Kiwami》的前传和重制版。黑帮6:生命之歌,现在电脑游戏,为Kiryu的故事画上了一个令人愉快的句号。《黑道6》不仅结束了他充满黑帮的故事,还把我们拉回到了虚构的东京Kamurocho区,这个奇异、危险、有时甚至荒谬的地方。
罪与罚
《黑道6》紧接着《黑道5》,木龙风间在医院养伤。警察很快就来逮捕他,但Kiryu愿意接受对他的指控,而不是与一个好的律师抗争。渴望摆脱犯罪生活的Kiryu希望通过偿还他对社会的债务来开始清白。不幸的是,三年后,当他被释放时,他发现事情并不顺利。
《Yakuza 6》的叙事在很大程度上是冗长而引人入胜的,尽管它在走向高潮时开始感到冗长。Kiryu的故事的结局是令人满意的,虽然我很欣赏这一次对单个角色的关注,但我希望该系列的一些更突出的次要角色能得到更多的关注和银幕时间。例如,Majima和Saejima的出现就像是被美化了的配角,如果你认为《Yakuza 6》是Dojima游戏《Dragon of Dojima》的绝唱,这就有点令人失望了。与此同时,如果你想要一种全新的《Yakuza》体验,而不带有之前作品的叙事(或游戏玩法)包袱,可以考虑最近的回合制重启游戏:像龙一样。
大城市,大冒险
Kamurocho一如既往地充满活力和广阔,所以每个街区都有一些有价值的东西可以去看看,无论是狭小的拉面店,街角的杂货店,充满游戏的游戏厅,甚至是女主人俱乐部。这个小镇充满了细节,《Yakuza 6》通过无缝结合建筑内部、大型街道和战斗之间的过渡而走得更远。走进café,透过窗户看到下面熙熙攘攘的街道真是太棒了,感觉就像听起来一样身临其境。
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镰尾町是东京几个地区的混合体,这也没有什么坏处,这给了这个小镇一种似乎不可动摇的真实美感。Kiryu的冒险还带你去尾道,一个安静的港口城市,有着明显的老式美学。
自然,充满活力的城市里居住着古怪的人。与该系列的所有游戏一样,《Yakuza 6》中充满了渴望帮助或激烈战斗的古怪角色。除了主要故事,还有50多个支线任务,每个支线任务都有自己的奖励。这些任务从悲伤到滑稽都有。在这样的一个任务中,Kiryu的任务是帮助不安的灵魂休息,方法是在墓地里与鬼魂握手。另一个是你在镇上跑来跑去,用食物贿赂流浪猫,引诱它们去找一只失败的猫café。一般来说,支线任务是独立的事务,但有些任务完成后会解锁后续任务。例如,棒球经理迷你游戏跨越了十多个任务。
《Yakuza 6》也有一个部落创造者小游戏。在这款自上而下的塔防游戏中,你需要花费点数来雇佣单位来保护你的地盘,免受对手暴徒的攻击。就像支线任务一样,这些迷你游戏都有自己的故事情节和奖励,让你沉浸在Yakuza的世界中,享受大量的活动。
食物和战斗
当你漫步在镰尾町和尾道的街道和小巷时,你总是会遇到暴徒和骗子,他们想要把你摇下来或扇你耳光。幸运的是,Kiryu是一个有几十年街头战斗经验的野兽,所以保护自己和打破头骨是第二天性。《Yakuza 6》的战斗与之前的《Yakuza》游戏并没有太大不同,但是它的系统却更加精简。
Kiryu这次有一个单一的战斗风格,而不是他的四个山口组0还有Yakuza Kiwami。也就是说,一种风格包含了那些缺失的风格的元素。你有轻攻击和重攻击,阻挡攻击,抢夺攻击,以及在特殊情况下或在特定危险或武器附近执行的上下文攻击。你在战斗中以生命条下的球体的形式产生热量。你可以使用热来提高你的攻击,或者在强力打击和造成严重伤害的终结者上使用热。
战斗是华丽且有趣的,但《Yakuza 6》除了一两个boss战斗外很少会挑战你。我的生命值从未接近过极低的水平,即便如此,过量的恢复健康的食物和餐馆也减轻了危险。只要对战斗有基本的了解,就可以很容易地对付敌人,甚至是boss,这是一种遗憾,因为更有挑战性的敌人会让掌握战斗系统变得更有回报。
如前所述,镰尾町和尾道有很多景点和景点,包括著名的餐馆。从快餐到美食,Kiryu可以狼吞虎咽地吃各种各样的零食。这里对细节的关注真的很出色,因为每种食物都有独特的视觉图形和名称,甚至像便利店的鸡蛋沙拉三明治这样平凡的东西也会栩栩如生。我喜欢在游戏中寻找尽可能多的餐馆,只是为了细读他们提供的食物。
食物有更大的作用,而不仅仅是花瓶。进食恢复生命值和奖励经验值的方式与战斗和故事进程一样,但唯一的缺点是Kiryu的胃太大了。食物有不同的饱腹值,可以防止你暴饮暴食:如果你吃饱了,你仍然可以大吃特吃,但如果你这样做,你不会获得任何经验值。你不需要去餐馆,但这是一个强大的工具,尤其是在游戏的早期。
你的电脑能运行Yakuza 6吗?
要在最低设置下玩Yakuza 6,你的电脑需要Intel i5-3470或AMD FX 6350CPU, AMD Radeon HD 7870 GPU或Nvidia GeForce GTX 660GPU4 GB内存。我的游戏PC配备了AMD Ryzen 5 3600 CPU, Nvidia GeForce RTX 2080 GPU和16GB RAM,《Yakuza 6》以可变帧率运行。事实上,我的钻机在最大设置下以平滑的80-100帧每秒速率推动多边形。
从视觉上看,《Yakuza 6》看起来很不错,但你会注意到远处建筑和角色模型上的锯齿状。再多的设置也无法缓解这个问题,所以这可能是图形引擎的问题。
作为一款Steam游戏,《Yakuza 6》支持Steam云、Steam交易卡和50多个Steam成就。它也有full手柄兼容性。
一个时代的终结
《Yakuza 6:生命之歌》是Kazuma Kiryu长篇故事的高潮,也是一个奇妙的系列作品。Kiryu引人入胜的个人故事,以及古怪的支线任务和近乎无限的娱乐,应该会让你在很长一段时间内沉浸其中并感到满足。我们本希望拥有更经典的系列角色和更艰巨的挑战,但《Yakuza 6》确实是一款出色的游戏。如果你愿意打败他们的游戏《Yakuza 6》非常值得一看。
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充满了动作,侧面内容,和心脏,Yakuza 6带着Kazuma Kiryu的黑帮之旅结束。尽管《生命之歌》缺乏挑战,也没有重要的系列人物,但它仍然是一部优秀的打击乐作品。