《幽浮:未知敌人评论

编辑器选择水平
4.0
优秀的
通过将格林沃尔德

我的经验

我在PCMag的家庭娱乐专家工作了10多年,涵盖了电视和所有你可能想要连接到电视上的东西。我已经评测了一千多种不同的消费电子产品,包括耳机、扬声器、电视,以及过去十年里所有主要的游戏系统和VR头盔。我是isf认证的电视校准员和thx认证的家庭影院专业人士,我在这里帮助您了解4K, HDR,杜比视界,杜比全景声,甚至8K(并向您保证,至少在几年内您根本不需要担心8K)。

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底线

《XCOM:未知敌人》为PC、Xbox 360和PlayStation 3带来了紧凑、战略的《X-Com》体验,是经典系列的值得重启之作。

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优点

  • 具有挑战性和吸引力。
  • 许多自定义选项和随机任务的重玩性。

缺点

  • 不像最初的《X-Com》那么复杂。

2K Games和Firaxis通过《XCOM: Enemy Unknown》重新点燃了沉寂已久的游戏系列。回合制策略游戏是对1994年的《X-COM: UFO防御》的重新构想,这是一款长期受人喜爱的游戏,2001年推出了续集《X-COM:执法者》,这是一款没有任何第一款游戏策略的射击游戏。《XCOM: Enemy Unknown》感觉像是对原版游戏的直接重制,将玩家喜爱的几乎所有内容带到PC和Xbox 360上(亚马逊售价118.99美元)(在新窗口中打开)和PlayStation 3,具有更新的图形,简化的游戏玩法和大量的挑战。我检查了PC版。

外星人攻击
《幽浮:未知敌人》的设定很简单。外星人正在入侵。他们从绑架开始,但随着游戏的发展,它变成了对地球的全面战争。这就是你的用武之地。你指挥着XCOM,一支对抗外星人的全球团队。你在战略组织水平和战术战斗水平之间交替,赢得战斗并建立你的部队,为新的威胁做好准备。

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游戏的一半发生在《XCOM》的总部,在那里你必须管理一个拥有多种类型设施和用途的大型地下设施。科学家研究你带回的外星设备,让你为你的小队装备更新更好的武器和盔甲。工程师在你的总部建造新设备,挖掘和建造新设施。士兵可以根据他们随机分配的职业(突击、重型、支援和狙击手)和等级获得不同类型的装备和技能,这是一个等级系统,可以奖励你在任务中维持生命的士兵。态势室可以让你监控世界各地的恐慌程度,并部署卫星来改善你的现金流和追踪威胁的能力。这些都很重要,因为新的设备和设施需要花钱,如果太多的国家和地区感到恐慌,离开XCOM联盟,这个阴暗的委员会就会终止它。最后,《任务控制》让你可以扫描地球上的威胁,响应援助请求,并紧急拦截飞行器击落不明飞行物。在总部,时间过得很慢,除非你通过扫视世界来加快速度,而过去的那些小时和天意味着你可以研究新设备和建造新设施。时间过得越久,外星人给你带来的威胁就越多,所以你必须在专注于装备和与他们战斗之间取得平衡。

个人电脑的标志为什么你应该在PC上玩游戏

未来的战争
游戏的另一半发生在地面上不同的战斗任务中。你控制一个多达六名士兵的小队,他们在大型的、基于瓷砖的、多层次的地图中杀死外星人、拯救平民、拆除炸弹和执行其他任务。在每个回合中,你的士兵最多可以执行两种操作:移动和射击,移动两倍的距离,移动和使用道具,以及执行特殊攻击,如发射火箭发射器(针对重型士兵)和爆头造成额外伤害(针对狙击手)。当士兵通过杀死外星人和完成任务而成长时,他们会获得新的技能。然而,如果他们在战斗中死亡,你就必须用经验不足的士兵来代替他们。因为每个士兵都可以有独特的名字和长相,所以当你带领他们完成多个任务时,你很容易就会对他们产生好感,这使得看到他们被外星人的激光手枪分解变得更加困难。你会不断权衡积极前进的优点,以完成任务,并试图保持所有你的小队活着。士兵自定义并不像最初的《XCOM》那样强大,但它提供了足够的选项让你控制自己的小队,并让你对自己的士兵产生依恋感。

在战斗中,掩护和机动与技能和装备一样重要。每张地图都笼罩在战争迷雾中,你需要小心地移动你的小队,同时让他们远离开阔地带,以找到外星人,而不是让所有人在几次移动中丧生。像汽车,墙壁和残骸这样的掩体可以为你的士兵提供保护,这可能意味着外星人对士兵进行攻击,让他在医务室呆上一个星期,然后直接把他的头轰掉。这是一个简单而又重要的元素,并且非常容易使用(将你的士兵移动到战场上显示盾牌或半盾牌的物体上,这取决于它们在不同方向上提供了多少掩护),并避免游戏变成一个装载重型武器并冲向敌人的问题。

每个游戏过程都会随机化事件,任务也会从一系列地图和目标中随机生成(游戏邦注:大多数任务都是杀死所有外星人)。这给了游戏一些多样性,但地图和任务在你玩完整的游戏时感觉是相似的。就像暗黑3(暴雪娱乐39.99美元)(在新窗口中打开)例如,《幽浮:未知敌人》将受益于更细粒度、基于贴图的系统(游戏邦注:即程序生成地图),而不是将大量熟悉的游戏块整合在一起。它比最初的《X-Com》更少随机性,就像《暗黑破坏神3》比《暗黑破坏神2》更少随机性。

电脑游戏
我玩的是PC版,它使用鼠标和键盘来控制游戏。因为行动是基于贴图的,所以移动士兵并让他们开火就像右键点击一个位置并左键点击敌人一样简单。Xbox 360和PlayStation 3版本的手柄控制也很容易上手,使用模拟摇杆而不是鼠标,但在其他方面提供了相同的战术控制。

多人模式可以让你与朋友对抗,但这是相当有限的。多人游戏是基于小队的,有积分限制,给每个单位人类(基于装备)和外星人一个积分值。玩家可以拥有由一些强大单位组成的小小队,也可以拥有一支由弱单位或中等单位组成的完整小队,这并不存在单一的正确方法。这是一种玩外星单位的有趣方式,但却缺乏深度。

《幽浮:未知敌人》是一部深受喜爱却又被遗忘的科幻系列游戏的回归,它将娱乐战术迷并满足经典游戏迷。如果能有更多随机地图和更多在线选择就好了,但就目前来看,《幽浮:未知敌人》已经是一款优秀的策略游戏,尽管它缺少一些功能。

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《幽浮:未知敌人
4.0
编辑的选择
优点
  • 具有挑战性和吸引力。
  • 许多自定义选项和随机任务的重玩性。
缺点
  • 不像最初的《X-Com》那么复杂。
底线

《XCOM:未知敌人》为PC、Xbox 360和PlayStation 3带来了紧凑、战略的《X-Com》体验,是经典系列的值得重启之作。

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关于威尔·格林沃尔德

首席分析师,消费电子

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