XCOM: Chimera Squad (PC版)评论

《幽浮》策略的小包装

3.5
通过将格林沃尔德

我的经验

我在PCMag的家庭娱乐专家工作了10多年,涵盖了电视和所有你可能想要连接到电视上的东西。我已经评测了一千多种不同的消费电子产品,包括耳机、扬声器、电视,以及过去十年里所有主要的游戏系统和VR头盔。我是isf认证的电视校准员和thx认证的家庭影院专业人士,我在这里帮助您了解4K, HDR,杜比视界,杜比全景声,甚至8K(并向您保证,至少在几年内您根本不需要担心8K)。

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底线

《Chimera Squad》是《XCOM》系列的一款有趣的小型衍生游戏,它缩小了游戏的范围和风险。这款策略游戏比之前的主流游戏更容易上手,但它的流线型特性也带来了一些限制。

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优点

  • 令人满意的xcom风格的回合制策略
  • 资源管理增加了额外的游戏深度
  • 比主要游戏更宽容,不会让人觉得太容易

缺点

  • 较小的范围
  • 无聊,不可定制的角色
  • 偶尔也会出现一些蹩脚的动画

《幽浮》游戏不适合没有耐心或胆小的人。这款残酷的回合制策略主要依赖于随机机会、永久单位死亡以及需要花费数小时精心管理资源的总体战役。不幸的是,休闲策略玩家会觉得这种体验令人生畏。而《XCOM: Chimera Squad》则是一款更友好且更容易上手的《XCOM》游戏。这款售价19.99美元的PC衍生游戏保留了《XCOM》系列的设定和总体感觉,但通过提供一个需要保护的城市、一个由各种(预先创建的)单位组成的适度小队和更宽容的战斗,降低了风险。《XCOM: Chimera Squad》缺少主线游戏的残暴电脑游戏,但它仍然抓住了战略之痒。

这是最近出现的第二款回合制策略游戏齿轮的策略。而Gears Tactics则翻译了第三人称射击游戏《Chimera Squad》将《XCOM》系列转变为一款策略游戏并取得了成功,它去掉了《XCOM》系列的一些密集元素,保留了这一类型,但却让它变得更容易理解。

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《幽浮:奇美拉小队

球队的目标

奇美拉小队的故事发生在几年后XCOM 2以及它的扩张。外星入侵者被赶走了,人类现在可以自由地与战后留下来的外星人和混血儿生活在一起。31号城就是这样一个混合物种社区,一个人类、混血儿和外星人相对和谐地生活在一起的大都市。当这种和谐被恐怖袭击破坏时,《XCOM》的奇美拉小队被派去协助城市警察,作为打击暴力威胁的力量。

范围比前两个都小XCOM这就是为什么这款游戏不叫XCOM 3。你不是在整个星球上与外星入侵者作战,你是在一个城市里与犯罪派系作战。赌注并没有那么高,战斗的规模或你的活动对资源和技术的要求也没有那么高。你不需要拼凑出所有你可以从被击落和捕获的外星人及其武器中获得的优势;相反地,你是在收集情报并平衡资源,同时通过更简单的开发曲线逐步完善设备。

《XCOM: Chimera小队》缩小的范围在两个地方最为明显:你的小队和他们战斗的地图。与管理来自不同国家的完全可定制士兵的整个军队不同,你的小队由越来越多的预制的全配音角色组成。其中有手持盾牌的混血儿小天使(Cherub),他在冲进现场时最擅长充当带队人;教母,《XCOM》的元老,负责监督《Chimera Squad》年轻面孔的开发;扭扭,舌头锋利的外星蛇,能把敌人拉向她并把他们绑起来;还有更多。因为每个角色都有特定的设计和技能树,所以与之前的《XCOM》游戏所提供的全名/起源/视觉设计选项相比,你只能自定义盔甲颜色。不幸的是,这种个性通常是单调乏味的,就像廉价的卡通人物一样。队员之间的谈话充满了20世纪80年代的紧张和深度特种部队卡通。

《幽浮:奇美拉小队

城市规模

更专注的角色数量越少,整个团队的规模就越小,这要归功于游戏的小地图尺寸。你不会在《XCOM: Chimera Squad》中找到大型的、扩张的战区。地图通常只局限于一条街道或一栋建筑,而这本身又被分解成不同的遭遇战。

在每次遭遇战中,你可以根据小队成员的装备和技能来决定他们在地图上的某个点的进攻。你可以从前门冲进去,在墙上炸一个洞,用钥匙卡打开高安全性的侧门,甚至可以通过通风口让扭矩从后面偷偷溜进去。不同的突破点会给你的小队带来不同程度的风险,也会带来好处,比如更准确的射击。它们也可以给予惩罚,例如引起附近所有敌人的注意。这完全取决于点的类型和位置。当你突破时,你的小队会冲进去,向猝不及防的敌人开火,冲进掩体以避免反击,或者使用额外的技能来进一步改变战斗的平衡。突破机制取代了《幽浮2》地图开头的潜行机动和打击机制。一旦一次遭遇战被清除,房间是安全的,你的小队就会带着一组新的突破选项前往下一次遭遇战。

因为每个小队成员都是独一无二的,所以他们不像之前的《XCOM》那样是一次性的。死亡是完全不可接受的;当一个小队成员倒下时,角色开始流血而不是简单地死亡。你需要在有限的回合数内到达倒下的特工,并在他们死亡前稳定住他们。如果你稳定了他们,你就可以继续战斗(虽然被击落的特工退出了战斗,并获得了一个对属性有负面影响的惩罚“伤疤”,必须通过任务之间的训练来移除)。如果战士失血过多,或者附近的爆炸使他们在地面上死亡,你的任务就会失败,需要重新开始。奇美拉小队里没有人是可以牺牲的。这让游戏感觉更宽容,降低了每个任务的风险(并鼓励玩家定期保存和重新加载),但这并没有显著削弱该系列所熟知的回合制战术挑战。换句话说,它仍然很容易在掩体中被发现并被占领。

《幽浮:奇美拉小队

还是战略

除了执行个人任务外,你还需要在City 31的9个区域中平衡你的时间和资源。你可以通过完成任务来积累智力点、elerium和积分,你可以将这些积分用于在每个区域建立任务小组以提供奖励(包括这三种资源的每周收入),或者直接用于团队的设备和技术开发。情报可以让你在黑市上建立任务小组和购买物品,elerium可以让你研究新技术,积分可以让你通过研究解锁新装备,直接为你的团队购买新装备。

《XCOM: Chimera Squad》中的资源管理并不像前两款《XCOM》那么复杂,但它为游戏增加了一层战略复杂性。你仍然需要弄清楚如何最好地保护城市免受动荡,并改善你的团队的装备和状态,你只是在科技树和更小的地图中使用更少的选择。

个人电脑的标志为什么你应该在PC上玩游戏

视觉效果及系统要求

《XCOM:奇美拉小队》看起来和《XCOM 2》一样出色,但视角更加放大。你不会看到镜头拉过一个大房间或小街道,在任何给定时间屏幕上最多有10个单位(对于最大的战斗,每次遭遇可能多达20个单位)。单位是详细的,虽然动画看起来僵硬,有时尴尬。《XCOM》的经典视觉效果是将手枪直接瞄准下一个贴图中的敌人,无论好坏,这种视觉效果都保持不变。随着单位移动和行动的偶尔打嗝,它偶尔看起来很糟糕。

幸运的是,系统需求相当有限。推荐配置至少包括2.4GHz四核处理器CPU比如AMD HD 7770或Nvidia GeForce GTX 650视频卡4GB内存和18GB存储空间。这款游戏需要一台至少运行Windows 7操作系统的电脑。游戏支持Steam成就和Steam工作室。

XCOM初级

《XCOM: Chimera Squad》是一款基于《XCOM》回合制策略模式的游戏。它保留了该系列的一般机制和整体风格,同时将全球拯救世界的战役缩减为一系列快节奏的小规模战斗。《Chimera Squad》的游戏玩法并不像《XCOM: Enemy Unknown》或《XCOM 2: Enemy Within》的战斗那么复杂,但它也满足了玩家在面对好战的外星人和变种人时小心定位自己的单位的需求。当然,这一次外星人和变种人也站在你这一边,这就公平了。

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XCOM: Chimera Squad (PC版)
3.5
优点
  • 令人满意的xcom风格的回合制策略
  • 资源管理增加了额外的游戏深度
  • 比主要游戏更宽容,不会让人觉得太容易
缺点
  • 较小的范围
  • 无聊,不可定制的角色
  • 偶尔也会出现一些蹩脚的动画
底线

《Chimera Squad》是《XCOM》系列的一款有趣的小型衍生游戏,它缩小了游戏的范围和风险。这款策略游戏比之前的主流游戏更容易上手,但它的流线型特性也带来了一些限制。

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关于威尔·格林沃尔德

首席分析师,消费电子

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