《魔兽世界》并没有消亡,但这个资料片花了很多时间在概念上。暗影之地是暴雪娱乐长期以来的第八次主要更新电脑游戏。自2004年以来,我们目睹了世界的破碎,击退了燃烧军团,穿越到另一个现实,甚至与一个遥远星球的灵魂作战。现在是时候征服死亡了。
没有人真正离开过
在最后的结尾魔兽世界资料片,艾泽拉斯之战,前部落领袖希尔瓦娜斯·风行者终于发挥了她的主要力量。在与巫妖王的战斗之后,希尔瓦娜斯从他的头上撕下统治之盔并粉碎了它,在现实中撕开了一个洞。你需要拯救艾泽拉斯最伟大的英雄们,他们被恶魔天使绑架并扔进了裂谷。
你发现自己被扔进了Maw,这是《魔兽世界》来生的一个方面。把它想象成涡轮地狱,在那里,最坏的人永远被关在狱卒的监视下。不过,有些地方不对劲。事实证明,现在每个人的灵魂,不管是好人还是坏人,都在走向深渊。一旦你从巨胃中解脱出来,你就会被送到奥里波斯,不死之城。这是暗影之地的主要枢纽,你可以在进入死亡领域之间返回。从Oribos,仲裁者判断灵魂,并将他们送到适当的地方。但仲裁者现在沉默了。《Shadowlands》的主要叙事重点是发现为什么所有事情都出了问题。
死者的颜色
你将进入另外四个领域,每个领域都有不同的审美和处理死者灵魂的方式。基里安人占领了堡垒,这是一片平静的土地,宁静的田野投射着明亮的蓝色和黄色。这些天使管家准备灵魂为永恒的服务,迫使他们放弃他们的负担和记忆,并重新塑造自己。马尔德拉克索斯是一个腐烂的地区,由于癌细胞的生长而发出绿色的光,由亡灵领主统治。他们将灵魂锻造成战士,通过角斗场和无休止的冲突来保卫暗影之地。
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在阿登威尔德沉睡的林间空地上,灵魂被安置在一个巨大的小树林里,在那里生长,直到重生。暗夜精灵是园丁和猎人,他们保护自己的下属免受伤害。最后是雷文瑞斯的哥特式尖塔,那里是文提尔人的故乡。这些吸血鬼般的生物折磨着懦弱、愤怒和罪恶的灵魂;那些人是邪恶的,但还不够邪恶。通过这种折磨,这些灵魂可能会得到救赎。
这是关于死亡的四种不同观点。开发商暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)不受构建现实世界的束缚,赋予这些地区个性。暴雪的美术团队在这四个领域都做得非常出色,赋予了它们强烈的视觉味道。我爱上了revenreth的阴暗塔楼和吸血鬼聚会,而我的朋友则强烈喜欢Ardenweald的森林或Bastion的寂静平原。
不幸的是,主要战役的叙述并不是最好的。这并不是说写作不好,但你在每个地区花的几个小时基本上都是一样的。你会遇到统治该地区的主要派系,了解该版本的来世是如何运作的,发现有人背叛了他们与狱卒合作的誓言,并反击违背誓言的人,直到你进入下一个区域。大多数活动感觉像是一个冗长的教程,而不是一个引人入胜的故事,这使得它有时变得很艰难。
你的灵魂是我的
那是因为他们是教程。当你达到了新的60级上限并征服了每个区域时,《暗影之地》在游戏的最后阶段才真正走到了一起。在这一点上,你的任务是选择一个盟约,效忠于四个统治派系之一。这是一个重要的决定,而主要的宣传活动主要是为你提供做出这个选择所需的所有信息。这很好,因为一旦你做出选择,你基本上就被困在这个选择中了;根据你的心情或你正在处理的内容,契约之间不会发生变化。
一旦你做出决定,你就会得到一个特定于派系的终局任务线,以及解锁派系盔甲、坐骑和支线任务的能力。你也会得到两个非常强大的独特能力:一个是你的阵营,一个是你的特定职业。作为一名基里安人,我获得了召唤一名管家的能力,他会给我带来一种药水,可以消除所有诅咒、疾病、毒药和流血的效果。作为一个圣骑士,我的神圣收费技能可以让我一次投掷五个复仇者之盾,这是我最强大的标准技能之一。如果我去Venthyr,我可以传送,使用暗影造成伤害,并治疗我附近的盟友。
你也将解锁独特的派系灵魂束缚。这些是你在旅途中遇到的角色,他们可以将自己的灵魂与你的灵魂捆绑在一起,让你进一步定制角色。它们本质上是对各种技能树的世界内解释,你将通过完成你所选择的盟约的任务而进一步发展。
最后,选择一个契约可以让你进入圣所。这是你通过完成日常任务和世界任务慢慢建立起来的基地。在这里,你可以调整你的灵魂束缚并接受进一步的任务。更重要的是,你还可以通过解锁新的圣所章节来访问独特的任务。以Venthyr Ember Court为例,在这里你可以举办一场盛大的派对,与客人交谈,让每个人都开心。你可以选择宾客名单、仆人和娱乐项目。这是一款奇怪的迷你游戏,但它为每个契约增添了趣味,让你在做出决定时获得满足感。
无尽的大厅等待着你
剩下的终局内容都在Maw中。首先是大堡礁本身,一个严酷、无情的广阔区域。你不能在巨胃里坐骑,在你解锁走廊爬行者之前,你必须到处步行。此外,还有一个庞大的风险与奖励系统;在Maw中完成任何活动或杀死敌人都会增加狱卒的愤怒,这在用户界面上以索伦式的眼睛盯着你。
这里的想法是,你将越来越深入Maw,接受更艰巨的挑战,以获得你可以用来提高你的角色的资源。在更高的威胁等级中,狱卒会派遣刺客到你的道路上,并最终自己来阻止你。它给玩家一种回头看并决定是否要与敌人交战的感觉。不过,我不是Maw的粉丝。有时候你会觉得自己因为对付了无法避免的敌人而受到了惩罚,而奖励却不如游戏的结局内容来得强大。Maw有独特的怪物需要杀死,但我主要是通过它来打开Shadowlands的最佳功能:Torghast。
Torghast, Tower of the Damned是一个roguelike地下城,是《魔兽世界》中第一个添加的地下城。每次你进入《Torghast》,你都会得到一个全新的随机布局。当你打败敌人并探索每一层时,你也会解锁暂时的能力,只要你在Torghast。与《Risk of Rain 2》类似,取决于你的运气如何,你可以最终获得强大的能力组合,这让人感觉很棒。一次跑步可能会让你践踏路上的一切,而另一次跑步可能会让你更有策略。
《古墓丽影》很有趣,而且在《暗影之地》的早期阶段让人感觉非常有重玩价值。暴雪还表示,随着时间的推移,它将改进模式,将新的能力和新的地下城碎片插入随机化器中。更棒的是,雷神之城还可以为你提供灵魂灰烬等资源,你可以用这些资源来制作传奇物品。没错,你可以瞄准自己选择的终局物品,而不是希望随机数上帝对你有利。太棒了。
你的电脑能运行WoW: Shadowlands吗?
《魔兽世界:暗影之地》可在PC和Mac上使用。《魔兽世界》自2004年以来一直存在,所以它的最低系统要求并不太高。你的电脑至少需要英特尔酷睿i5-3450或AMD FX 8300CPU比如Nvidia GeForce GTX 760或者AMD Radeon RX560GPU4GB内存和100GB硬盘空间。推荐配置为Intel酷睿i7-6700K或AMD Ryzen 7 2700X CPU, Nvidia GeForce GTX 1080或Radeon RX Vega 64 GPU,以及8GB内存。
我的游戏桌面安装了AMD Ryzen 5 3600X CPU, Nvidia GeForce RTX 3070 GPU和32GB RAM。经过一些调整,我以接近每秒60帧的速度运行4K版本的《魔兽世界》。游戏看起来很棒,没有任何问题。《魔兽世界》不支持光线追踪或DLSS 2.0技术,但另一方面,较弱的游戏pc可以轻松运行MMO。
克服死亡
《争霸艾泽拉斯》(Battle for Azeroth)是《魔兽世界》之前的资料片,在一场引人入胜的战役结束后,它在游戏的最后阶段遭遇了挫折。这一次,暴雪娱乐从相反的角度来看待问题。《Shadowlands》的战役有时是通过投票决定的,但游戏结局充满了新功能和有意义的选择。如果有一个主要的问题,那就是你被锁定在你的盟约选择中,力量不平衡。
也就是说,最终基金会是一个赢家。希望暴雪会继续改进它,推出新的灵魂束缚和火之城地下城。相互竞争的mmo游戏《最终幻想14 Online和上古卷轴ol,但《魔兽世界》还没有死。
虽然它的结局遭受了一些挫折,但《暗影之地》让你在《魔兽世界》资料片中做出了一个更有意义的叙事选择。《Shadowlands》在其关卡上限下蓬勃发展,新的游戏元素结合在一起创造了出色的体验。