《狂野之心》(69.99美元)action-RPG巧妙地实现了怪物猎人系列的经典核心概念,同时引入了新的和令人耳目一新的想法。考虑到开发商Omega Force也为PlayStation 3、PlayStation Portable和PlayStation Vita创造了怪物狩猎游戏《Toukiden》,这并不令人惊讶。和这些游戏一样,完全以日本为中心的《野生之心》让封建时代的猎人对抗巨大的超自然动物。虽然《Wild Hearts》并不是《Monster Hunter》杀手,但它却是一款出色的替代品。
阿祖马的世界
的怪物猎人系列衍生出一个完整的子类型,提供令人满意的玩法循环,让你不断追逐新的生物和装备。就像激发它灵感的游戏一样,《狂野之心》的任务是让你在广阔的地图上寻找一个漫游的boss。你掌握武器技能,从成功的击杀中收获材料,用这些材料制作新装备,然后重新开始这个过程,对抗一个更强大的敌人。这便是这类型游戏的精髓,而《Wild Hearts》便是如此。
这款游戏以叙事战役为特色,引导你穿越受日本启发的Azuma世界。巨大的野兽,Kemono,在Azuma的荒野中游荡,从根本上改变了环境,破坏了生态。你将扮演一个拥有独特力量的Kemono猎人,必须协助Minato消灭超自然野兽。大量的故事场景点缀着整个叙事,使情节比《Wild Hearts》的同代作品更加复杂(尽管如果你想直接进入行动,你可以跳过场景)。
Azuma不是一个真正的开放世界环境;它是一个广阔的、独立的区域的集合,具有独特的特征和地标,类似于怪物猎人崛起.Wild Hearts的区域巨大而垂直,令人印象深刻。你可以爬上任何你能让你的腿过去的东西,各种支持Karakuri为你提供了到达更高高度的工具(稍后会详细介绍)。你可以创造滑索到达遥远的悬崖边,或者建造风柱毫不费力地上升到天空。如果你能在地图上看到它,你就有可能到达它。
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区域也充满了收藏品和资源,如治疗材料,制作材料和生食物。每个区域也有50个Tsukumo隐藏在整个关卡中;这些都是值得收藏的npcNioh小玉。在单人模式下,他们也可以作为你的同伴。
《Wild Hearts》通过让你完全控制你在哪里建立基地营地而改变了这一点。只要地形平坦,你可以在哪里扎营并没有真正的限制。当你在战斗中被KO时,你可以在营地中产卵,你可以传送到营地中快速移动。帐篷可以作为你的重生结构,但你可以创建一个营火(用于任务选择和配对),一个制作站(用于锻造),以及用于食物准备(buff和增强)的食物站。这些建筑所需的资源来自被称为龙坑的魔法井。
人与兽
游荡在Azuma的Kemono是野兽、植物和矿物的可怕混合体,每一种都有自己独特的外观。想象一个口袋妖怪但如果它被设计成《Nioh》游戏中的妖怪。你会发现石头皮肤的猿猴;vine-feathered小公鸡;还有建筑物大小、长满苔藓的野猪。这些野兽有自己的战斗风格,可以轻松地打倒你的猎人。当士兵受到一定程度的伤害或战斗拖得太久时,他们就会进入愤怒状态。这改变了他们的攻击和行为,使他们更难反击,或更危险的接近。
兵马俑有弱点,容易受到某些类型的伤害或元素的影响。它们也有易碎的四肢、角和尾巴,可以奖励你额外的材料。游戏中的百科全书突出了怪物的弱点,以及它们掉落的材料。这种便利性使得寻找特定材料变得容易。
《Wild Hearts》是一款全新的狩猎游戏,所以它缺少一个庞大的怪物名单。事实上,包括变种在内,总共大约有20种。另一方面,《怪物猎人崛起》拥有超过40只怪物,包括从系列之前的游戏中返回的生物。《狂野之心》是全新的,所以20只野兽的首发阵容仍然令人印象深刻,即使它不能与更成熟的游戏相提并论。也就是说,《Wild Hearts》将在发行后进行内容更新,包括新的怪物、武器和装备。
Wild Hearts的《怪物和武器》
《Wild Hearts》为你提供了8种武器类型,它们看起来都很简单。然而,当它们与Karakuri系统结合使用时,就会变得异常复杂。
每种武器的功能不同,有些与《怪物猎人》的武器有相似之处。例如,《Nodachi blade》使用了重击攻击,这与《Monster Hunter》中的巨剑猛击有相似之处。其他人则觉得自己与众不同;激光喷射大炮结合了迫击炮和能源管理来为其射击提供动力。我很喜欢以招架和反击为基础的武器,所以我被Wagasa吸引了,这是一把带刃的雨伞,可以同时用作盾牌,让你避开怪物的攻击。《狂野之心》的试错玩法使学习成为狩猎体验的一部分,所以完美的招架确实是一种宣泄。很简单,《Wild Hearts》玩起来感觉很棒。
不幸的是,在较小的区域或有许多碍事的树叶的房间里,相机可能会很麻烦。boss把你像布娃娃一样扔来扔去,所以你的视线可能会被怪物的大块头或背景元素所遮蔽。它会导致令人沮丧的情况,你会受到额外的伤害,因为你不能及时调整自己。《Wild Hearts》拥有一个锁定系统,但这在这些情况下并没有帮助。
我也不喜欢掉落伤害。虽然看着你的角色从高处摔到地上很有趣,但这也可能发生在战斗中。你实际上不会受到伤害,但游戏会在你摔倒的地方附近重生。这意味着你可能会再次出现在即将到来的攻击面前。
此外,一些攻击,如Maul的锤子连击或Wagasa格挡,有非常严格的输入时间。结果,你可能会放弃连击或错过招架,因为时间是如此不灵活。如果能再宽大一点,我将不胜感激。
精通《Wild Hearts》的Karakuri系统
除了日本美学,《Wild Hearts》最显著的特点是卡拉库里系统。这些木制的发条装置在你打猎时起到辅助作用。最基本的变体是一个板条箱,你可以用它来提升自己的攀爬能力(你也可以从上面跳下来,增加跳跃攻击的高度和伤害)。它可以形成一个跳板,你可以用它来快速冲向你所面对的方向,给移动较少的武器一个简单的规避机动(或独特的冲向攻击)。滑翔机可以让你跃入空中,滑翔很远的距离。火炬通过火焰buff增强你的近战攻击。你可以使用从岩石、树木和boss中收集的线程资源来创建Karakuri设备。
除了这些核心功能,不同的卡拉库里组合产生独特的效果。堡垒是你首先遇到的;通过堆叠6个板条箱,你可以创建一个用于保护的华丽墙壁。六个堆叠的火炬产生的烟花就像怪物猎人风格的闪光弹一样,可以使Kemono失明,并使空中的敌人地面。弹簧和火把的结合会产生一个定时炸弹,造成巨大的伤害。这些融合,除了基础功能,给你一个真正聪明的方法来陷阱,伤害,或欺负Kemono,并增强你的核心能力。这有点像《怪物猎人崛起》的《Wirebugs》,但它扩展了所有的补充技能。
如前所述,Karakuri也用于世界穿越。与战斗《Karakuri》不同,穿越装置是永久的地图固定装置,除非你摧毁它们。例如,您可以创建可以跨越地图并可以达到几乎任何高度的拉链线。另一个卡拉库里类型召唤一个巨大的单轮,你可以骑。这些系统与《Wild Hearts》的背景和故事紧密相连,使用起来令人满意。
你的电脑能运行狂野的心吗?
《Wild Hearts》是一款要求适度的动作游戏,考虑到游戏中许多生物群落的大小和规模,这是有道理的。要运行游戏,你的电脑至少需要AMD Ryzen 5 2600或英特尔i5-8400CPU, AMD Radeon RX 5500 XT或Nvidia GeForce GTX 1060GPU12GB内存,DirectX 12, 80GB存储空间,64位Windows 10操作系统。为了获得最佳体验,EA建议您的PC配备AMD Ryzen 5 3600 CPU或英特尔i7-8700K CPU,以及AMD Radeon RX 5700 XT或Nvidia GeForce RTX 2070 GPU。
在配备AMD Ryzen 5 3600 CPU和Nvidia GeForce RTX 2080 GPU的台式电脑上,《Wild Hearts》以接近每秒60帧的速度运行,分辨率为1440p。《Wild Hearts》偶尔会降至40fps,导致视觉效果断断续续。也就是说,这个游戏多人行动相当不稳定。《Wild Hearts》的帧率会随着一两个额外的猎人的加入而剧烈波动。事实上,当银幕上有很多动作时,它的收视率降到了十几岁。如果你是一个单身猎人,这些性能下降可能不会给你带来太大困扰。然而,如果你对合作狩猎感兴趣,你可能想要等待未来的补丁。《Wild Hearts》可通过EA Origin下载,Epic Game Store,蒸汽(然而,现在还不是时候蒸汽甲板验证)。
重返狩猎
《Wild Hearts》是一款令人印象深刻的高质量狩猎游戏,包含了所有这类游戏的核心元素。下落系统、紧凑的时间和镜头混淆偶尔会带来麻烦,但游戏的Karakuri系统和垂直性是受欢迎的内容,我希望未来类似的游戏也能采用。如果你正在寻找一个新的怪物狩猎冒险游戏,或者碰巧是这个题材的新手,《荒野之心》是一个很好的开始。
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狂野之心是一个令人耳目一新的怪物狩猎,具有巨大的生物,很酷的武器,和非常有用的支持系统。