变形金刚:毁灭(PC版)回顾

3.5
通过加布里埃尔萨莫拉

我的经验

我的职业生涯把我带到了各种各样的领域,把我和来自各行各业的人联系在一起。这些经验包括建筑、专业烹饪、播客,当然还有写作。从2009年开始,我就一直在打字,最后在PCMag找到了一个自由职业者的职位。2021年,这一职位发展为全职技术分析师,我在网站托管、流媒体音乐、移动应用和视频游戏方面提供个人见解。

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底线

与其他Platinum Games游戏相比,《变形金刚:毁灭》走的是安全路线。它借鉴和简化了其他游戏的玩法机制,但仍然使游戏体验令人满意。

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优点

  • 快速和反应迅速的战斗。
  • 强大的锻造系统鼓励实验。
  • 不同的难度和挑战提供了非常棒的重玩价值。
  • 奇异的视觉风格抓住了原版变形金刚漫画的魅力。

缺点

  • 《Cityscape》的关卡过于臃肿,难以驾驭。
  • 连击系统很华丽,但过于简单。
  • 有些任务偏离了以近战为导向的标准,玩起来很烦人。

由开发商Platinum Games开发的《变形金刚:毁灭》(Transformers: wreck, 49.99美元)是一款快节奏的动作游戏,它结合了爆炸性的战斗和怀旧的视觉效果。以Platinum Games的标准来看,《浩劫》是一款相当普通的游戏,但它借鉴了开发者库中其他游戏的玩法机制,创造了一款坚实的战斗游戏。武器制造系统让玩家不断回到游戏中去寻找更高等级的装备,而更高的难度和挑战也让游戏拥有了更多重玩价值。破坏(亚马逊74.99美元)(在一个新窗口中打开)通过在迷宫般的城市中构建任务,并在每个章节中添加不同的战斗部分,如炮塔和运输序列。但这些元素削弱了游戏而不是完善了它。我回顾了《变形金刚:毁灭》电脑游戏但这款游戏也可以在当前和上一代游戏机上玩。

光滑的运营商
变形金刚:毁灭是一款与《变形金刚:毁灭》相同的打游戏Bayonetta(亚马逊85美元)(在一个新窗口中打开)《合金装备崛起:复仇》(亚马逊售价23.29美元)(在一个新窗口中打开).毁灭使用了两键攻击系统来提供华丽的地面和空中连击,同时也引入了变形金刚的车辆模式。英勇的汽车人可以在战斗中转变成他们的车辆化身,在竞技场中移动或继续他们的连击。事实上,连击结束器会促使玩家转变,让他们猛击目标造成严重伤害,并有机会继续连击。

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战斗是快速、灵敏和直观的。破坏并不是重新发明轮子;相反地,它专注于过去有效的游戏机制。例如《Focus》便是《Bayonetta》中的《Witch Time》。专注会让时间瞬间变慢,让你有机会报复攻击你的敌人。它也可以在射击时使用,给你一个子弹时间减速,如白金的Vanquish。《毁灭》甚至使用了《Bayonetta》中的闪避-抵消机制,即你可以在闪避时按住攻击按钮来保存连击。《毁灭》的战斗感觉扎实而沉重,但流畅的闪避和反击让战斗保持闪电般的速度。车辆攻击特别令人满意,有足够的电影减速来传达每一个沉重的打击。

个人电脑的标志为什么你应该在PC上玩游戏

你可以从游戏内商店购买新的招式来增强你的能力,尽管列表相当小。这些招式可以开启新的连招,增加闪避时的无懈可击,让你有招架的机会等等。如果你熟悉《刺杀奇兵》或《合金装备崛起:复仇》,那么这些技能应该会让你觉得很熟悉。

变形金刚:破坏 变形金刚:破坏

游戏中的五个汽车人角色——擎天柱、千斤顶、大黄蜂、侧边擦和格里姆洛克——都有独特的、角色特有的能力。以大黄蜂为例,它可以从敌人下面滑过,这让它可以更容易地克服被屏蔽或阻挡的敌人。侧击可以猛冲,让他在战场或空中穿梭继续连击。这些特殊能力有助于区分团队,让每个角色都有价值。

也就是说,连击系统相当简单。强大的战车终结者鼓励你执行较短的连击,而不是较长的连击。更糟糕的是,除了动画外,这些连击在很大程度上都是做同样的事情:造成伤害。你可以使用躲闪偏移来完成较长的连击并保持闪避,但没有太多理由这样做,因为较短的连击会造成很好的伤害并以车辆转换结束。因此,《calamity》的连击感觉有点肤浅,特别是与《忍者外传》等系列游戏相比,后者的每个连击都有独特的功能和应用。

“毁灭”的瞄准和摄像系统也很麻烦。敌人在屏幕外开火或攻击的情况并不少见,因为摄像机在跟上动作方面做得很差。你可以在选项菜单中切换相机控制到手动,但这在激烈的战斗中使用起来会更加麻烦,并且不能阻止屏幕外讨厌的敌人狙击你。自动瞄准系统也会阻碍枪战,因为瞄准线总是瞄准最近的敌人,而这并不一定是你想要射击的目标。这也可以在选项中关闭,这是强烈推荐的侵略性射击。

变形金刚:毁灭(PC版)

改装你的汽车人
变形金刚:毁灭以多种武器和投射物为特色,每一种都有自己的连击或攻击。有一些限制,但大多数角色可以使用大量的武器。例如,每个人都可以使用剑,但只有Prime和Grimlock可以使用锤子。

更重要的是,《毁灭》使用了强大的锻造和战利品系统。敌人在失败时掉落武器,你可以在每个阶段的缓存中找到它们。这些武器有等级,可以通过添加其他武器来提高等级。武器的最高等级是由它的等级决定的。D级武器较弱,只能提升到5级。C级武器最高可达10级,B级武器上限为20级,A级为30级,S级为40级,SS级武器最高可达50级。更高级别的武器只能在更高的难度和挑战中找到,如果你的目标是一些高质量的装备,那么这些挑战是值得接受的。

这是一个简单的系统,但它非常有效,鼓励你重玩游戏。战斗是围绕锻造系统进行平衡的,所以较低难度的任务可以使用C和D级别的武器完成。硬模式是为B级和A级武器设计的,非常硬的模式是围绕高级S级装备设计的。当然,因为这是一款动作游戏,你自己的技能在武器效能中扮演着重要角色。

我希望在武器合成中看到的唯一改变是能够同时结合多种武器。就像现在,你只能将一种武器传送给另一种武器,当你只想着提升关卡时,这便会变得非常乏味。

变形金刚:毁灭(PC版)

实验和回放
《毁灭》的故事在两个主要区域之间展开:城市景观和一艘被遗弃的名为Proudstar的宇宙飞船。飞船任务是直接和线性的,有最小的后退。另一方面,城市是一个充满机器人高速公路和城市竞技场的伪开放世界环境。这两个城市都充满了武器、收藏品和需要寻找的秘密,但由于缺乏许多重要的地标,这座城市的导航要乏味得多。迷你地图上的光标总是会给你指出正确的方向,但穿越城市仍然感觉很艰难,特别是在回放时。

《变形金刚:毁灭》充满了实验性的游戏玩法。有些是无伤大雅的,比如对Motormaster的比赛,或者一个短的炮塔部分。其他游戏,如自上而下的运输任务,或横向卷轴与Blitzwing的枪战,则非常令人讨厌。这些部分会让人觉得不合适,而且不像标准战斗那样令人满意。如果你没有在这些部分排名,他们也会更容易忍受。

总的来说,《变形金刚:毁灭》在你第一次通关时大约有6个小时。《浩劫》的长寿源于其巨大的重玩价值,因为游戏总共提供了5种难度模式。虽然硬模式并不比普通模式难多少,但Magnus和Prime难度却通过混合敌人遭遇战,增加AI的攻击性,并给予所有内容巨大的攻击提升而变得疯狂。

风格,天赋和表现
《浩劫》的设计基于《变形金刚》的最新系列玩具,包括《Generation》系列和《Combiner Wars》系列,但又融入了老G1的美术风格,这让游戏与20世纪80年代的卡通系列有着惊人的相似之处。

除了声音和游戏的外观,《毁灭》中还充斥着小配角和各种变形金刚材料的参考。Kremzeek,讨厌的电子小精灵,隐藏在每个章节,当你被捕获时,会奖励你。废弃的普罗德之星飞船内的传送器给每个变形金刚一个独特的预言,涉及从大黄蜂的各种化身到擎天柱的死亡。Platinum Games在游戏中慷慨地撒下了大量的变形金刚彩蛋,这肯定会取悦任何该系列的粉丝。

《变形金刚:毁灭》的PC移植是可靠的,但除了主机版本的游戏之外并没有提供太多内容。屏幕分辨率范围从800 * 600到1920 * 1080。垂直同步功能可以开启或关闭,游戏还提供多达4倍的抗锯齿功能。纹理过滤可以从无改变到多达16倍。阴影质量可以设置为中等或高,或完全关闭。

帧率锁定在60,这对于一款快节奏的动作游戏来说是非常理想的,而《毁灭》的表现也非常出色,所以我并未遇到帧率下降或其他问题。

音频也很棒。经典的配音演员,包括彼得·卡伦和弗兰克·韦尔克,在《毁灭》中再次扮演他们的角色,这真正地把标志性的卡通感觉打回了家。这部电影的原声音乐也很好,来自不同作曲家的精彩音乐贡献,包括1986年动画电影的作曲家文斯·迪克拉,变形金刚大电影

汽车人,出发!
如果你正在寻找一款快速而刺激的动作游戏,没有比《变形金刚:毁灭》更合适的了。当然,它并没有改变Platinum Games的模式,但《毁灭》确实引入了一些新功能,特别是锻造系统,赋予了战斗和重放一个动态的新层面。更高的难度具有残酷的挑战性,而视觉和声音也会让人产生怀旧之情。《变形金刚:毁灭》在其实验性的游戏任务上确实有些磕磕绊绊,但总体来说游戏体验还是不错的。

变形金刚:毁灭(PC版)
3.5
优点
  • 快速和反应迅速的战斗。
  • 强大的锻造系统鼓励实验。
  • 不同的难度和挑战提供了非常棒的重玩价值。
  • 奇异的视觉风格抓住了原版变形金刚漫画的魅力。
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缺点
  • 《Cityscape》的关卡过于臃肿,难以驾驭。
  • 连击系统很华丽,但过于简单。
  • 有些任务偏离了以近战为导向的标准,玩起来很烦人。
底线

与其他Platinum Games游戏相比,《变形金刚:毁灭》走的是安全路线。它借鉴和简化了其他游戏的玩法机制,但仍然使游戏体验令人满意。

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