《巫师3:狂猎》(适用于PlayStation 4

3.5

底线

《巫师3:狂猎》是一款漂亮且吸引人的游戏,但却因为小故障和帧率问题而止步不前。

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优点

  • 巨大的开放世界。
  • 风景葱郁,景观引人注目。
  • 直接和流畅的战斗系统。

缺点

  • bug动画和碰撞检测。
  • 在复杂的多怪物战斗中帧率降低。

《巫师3:狂猎》(59.99美元)呈现了一个华丽的开放世界,其令人难以置信的细节和丰富的色彩吸引着你,但瑞维亚的杰拉特的最新冒险不仅仅是养眼。《巫师3》拥有扣人心弦的故事情节、激烈的战斗和RPG机制,能够激励你不断完善自己的角色,直到它变得不可战胜为止。为了在他的第一次PlayStation 4冒险的巨大但有缺陷的开放世界中茁壮成长,Geralt需要无敌。(游戏也适用于Xbox一(eBay售价200美元)(在新窗口中打开)和电脑。)

开发商CD Projekt Red还为我们带来了该系列的前一款游戏《巫师2:刺客之王》。我很喜欢《巫师2》,尤其是你的游戏内选择对故事的影响,以及故事在任何形式下都保持吸引力的方式;这种情况一直延续到《巫师3》。然而,《巫师2》的环境很小(特别是与这个版本相比),战斗也很粗糙。我很高兴地告诉大家,《巫师3》是一款更好的游戏。

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太大了
开放的世界是巨大的。它被分成几个不同的区域,都是邪恶的。这是一个饱受战争、强奸和掠夺之苦的世界。如果人们没有遭受人类的折磨,那么他们就会被居住在这片土地上的怪物猎杀,折磨和生吃。弥漫在这片土地上的恐惧感会影响到你。我发现自己焦虑地想知道下一步会出什么问题,下一个危险会从哪里冒出来。然而,我也发现自己欣赏田园诗般的田园美景,享受小村庄提供的放松舒适。

世界是美丽的,昼夜循环很好地展示了这一点。我曾无数次骑上山坡,只是为了看日落。这可能是我在PlayStation 4上看到的最好的日落。是的,我说的是驰骋。杰洛特的马,罗奇,是你值得信赖的骏马,这是一件非常好的事情,因为你将在旅途中覆盖很多地方。即使在全速骑行的时候,我也对绿树、岩石和泥土感到敬畏。如果这里没有血腥和人类的苦难,这将是一个完美的度假之地。

《巫师3:狂猎》(ps4版)

大大改进的战斗系统
当普通人(甚至是一个有成就的战士)生活在对在这片土地上自由游荡的怪物的恐惧中时,杰洛特却在跟踪他们。杰洛特是一个巫师,一个通过仪式感应而变异并拥有魔力的人。他们是专业的剑客、巫师和贤明的炼金术士,所有人都融合在一起,成为一名厉害的战士。他们要对付的怪物要求你使用所有的技能。

剑术是战斗的核心,为此,你需要携带两把剑。第一种是钢铁,用来切割人类和生物。第二种是银,用来对抗大量的超自然生物。Geralt会在战斗开始时自动抽出正确的剑,并且两者的挥舞方式完全相同,所以你不必担心切换。招架、格挡、反击、轻击和重击都是快速而猛烈的,但按下按钮并不能完成任务。你必须把事情想清楚,正确把握进攻的时机。

当敌人准备发动猛烈攻击时,尝试快速攻击是一个明智的决定,但如果你没有完成它,你将付出沉重的代价。在游戏早期阶段主动出击是有意义的,但随着敌人变得越来越熟练,你会想要了解他们的攻击模式,这样你就知道什么时候该猛扑过去。记得查阅你的《兽经》,这样你就能知道你敌人的弱点——你只有一次机会杀死他。

敌人的弱点并不局限于你的剑;敌人可以被你的炼金术或魔法伤害。你可以通过在乡下寻找原料并将它们混合来酿造各种药水、油和酊剂。然后你可以利用它们在战斗中获得优势。你的魔法,被称为标志,是由快速,灵活的咒语,你必须掌握,以在战斗中取得成功。你将从一开始就控制杰洛特的五个标志,包括火焰爆炸,保护盾,以及控制对手思想的能力。我喜欢结合战术,比如在战斗开始时施放女王(盾牌),然后向前冲锋,砍杀。

你在游戏中塑造故事
我欣赏美丽的乡村和流畅的战斗,但真正吸引人的是精彩而有延展性的故事情节。杰洛特正在寻找西莉,一个年轻的巫师,基本上是他的代理女儿。游戏从一个梦开始,既是序幕,也是训练任务,然后你就会进入游戏世界,一边玩一边学习。这不是一个简单的世界,所以你需要学习和适应。

在这个非黑即白的世界里,杰洛特既不是好人也不是坏人。毕竟,他是一个专业的怪物猎人。对话和行动开始陷入一系列灰色的道德地带,而这一切都取决于你如何让杰洛特理清头绪。他是一个不道德、没有感情的畜生,比他每天面对的怪物好不了多少?还是他关心别人,多愁善感,急于帮助手无寸铁的农民,却不期待回报?这取决于你的选择,而这些选择将决定游戏如何展开。

我认为正是这种道德复杂性让《巫师3》区别于其他游戏。对话和场景可以很有深度,其中许多都有一些转折,促使人们采取行动。例如,有一次,在测试过程中,似乎正确的做法是在当地酒馆请一群暴徒喝一杯,避免冲突。但后来他们开始开玩笑说强奸了一个小女孩。我该怎么办?喝完酒就走?这不是我们《PCMag》的行事方式,一眨眼我就触犯了法律。

可能发生的事
《巫师3》让我充满了冲突。虽然它非常细致,玩起来很有趣,但也有很多小故障和缺陷。一方面,我会坐在那里惊叹阳光和风如何让森林树木看起来如此逼真,然而几秒钟后,一群鹿会在同一片森林里蹦蹦跳跳,当它们穿过树干时,我会沮丧地看着。前一分钟我还对NPC在讨论过程中的面部表情印象深刻,然后他的头莫名其妙地从身体上脱落,这让我很困惑。我只能希望CD Projekt Red在发布补丁时修复这些bug。

虽然世界中的这些奇怪的不协调令人不安,但它们并不影响游戏玩法,只是削弱了环境的整体现实性,并注入了一些荒谬的元素。然而,在游戏后期,我发现战斗期间帧率下降,这对游戏玩法产生了不利影响。这种情况通常发生在我面对多个敌人时,每个敌人都有自己复杂的动作和攻击。公平地说,我能够在每一场战斗中幸存下来,但对于一款看起来如此华丽的游戏来说,在战斗中视觉上分崩离析,这是非常错误的。

最后的咒语
《巫师3:狂猎》为PS4上的开放世界rpg树立了标杆。这个世界是美丽的,有现实的天气、日出和日落。在大多数游戏中,战斗都是流畅而公平的,即使是不可原谅的。讲故事是有深度的,通过你的选择来塑造发生的事件的能力使它更加深刻。然而,在后来的战斗中出现的小故障和严重的帧率错误阻碍了《巫师3》的伟大之处。

《巫师3:狂猎》(ps4版)
3.5
优点
  • 巨大的开放世界。
  • 风景葱郁,景观引人注目。
  • 直接和流畅的战斗系统。
缺点
  • bug动画和碰撞检测。
  • 在复杂的多怪物战斗中帧率降低。
底线

《巫师3:狂猎》是一款漂亮且吸引人的游戏,但却因为小故障和帧率问题而止步不前。

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关于马修·萨雷尔

Matthew D. Sarrel, CISSP, CMG的常务董事,CMG是一个由IT性能和可扩展性专业人士组成的全球性组织。他也是一名技术营销顾问和技术作家。阅读他对游戏的看法,请浏览http://games.mattsarrel.com,了解更多关于Matt的信息,请访问http://www.mattsarrel.com

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