生活就是我们所做的决定——这是Telltale Games的《行尸走肉2:饥不择食》所坚持的信条。这款五集可下载的Mac、PC和主机指向点击冒险视频游戏系列的最新作品中,主角李·埃弗雷特被置于比第一集《新的一天》更高风险、危及生命的环境中。然而,这一次,僵尸并不是潜伏的威胁。
急需帮助《A New Day》在XBLA上的售价为5美元(或400微软积分),在PlayStation Network上的售价为4.99美元。Mac和PC游戏玩家可以购买24.99美元的通行证,在发行时获得全部五集的使用权。
绝望的时代需要……
在没有剧透的情况下,我们很难深入了解《饥饿求生》的情节,所以这里有一个非常基本的总结:李和他的一群僵尸末日幸存者的食物非常少。就在绝望袭来的时候,他们遇到了一对兄弟,他们拥有一个农场,食物过剩。农民们向李和他的船员们提供食物,以换取天然气,兄弟俩用天然气为电力栅栏供电,将僵尸挡在海湾外。
这是一切变糟前的最后一刻。
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冒险游戏以其强大的故事叙述而闻名,而《starve for Help》便继承了这一传统。它扩展了A New Day的叙述,并提供了更多令人心碎的情况,让你不得不做出生与死的选择。事实上,出现在游戏后半段的一个选择让我情绪低落。不仅是我所采取的行动,还有它在别人身上引起的反应。这是一个在20多年的游戏中杀死僵尸、外星人、街头暴徒、外国士兵和其他敌人的人在电子游戏中的死亡人数达到数百万人的说法。
注意:如果你在PC或主机上保存了“New Day”,那么《hungry For Help》的故事展开方式会影响你在该章节中所做的决定。
死亡的面孔
漫画灵感的图形是讲述这个悲惨故事的完美载体。这些角色——从佛罗里达的乡下人到前大学教授——都充满活力,表情丰富,传达着情感。当角色生气、快乐、恐惧或悲伤时,你能感受到他们的高潮和低谷。
这一点至关重要,因为大部分游戏玩法都是通过从四个选项中选择对话来与其他角色聊天和互动。这些选择贯穿于不同游戏中,并影响着玩家之间的关系。而且,除了一个角色——粗野的拉里——所有角色都有有趣的背景故事和个性,这些都体现了他们对末日和彼此的反应。《hungry For Help》偶尔也会遇到一些难题需要解决,这些难题都不难解决。
玩这个游戏
正是这些互动让Telltale Games的最新努力获得了成功;它使人类戏剧(与流动的土匪作战,转变忠诚,以及对僵尸攻击的恐惧)成为冲突的中心,而不是毫无感情的僵尸爆头。《行尸走肉:hunger for Help》是一款罕见的展示了开发者对授权游戏的关心的游戏。有些人可能会抱怨游戏的运行时间太短(你可以在大约2-3小时内完成游戏),但这是一款必须玩的游戏,很容易获得编辑选择的认可。
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