《塞尔达传说》是一个很长的系列游戏,它找到了一个令人舒服的模式:Link必须探索三个地下城来获取东西,一个大转折发生了,他必须再探索6到8个地下城来拯救Hyrule。这是塞尔达公式,也是最受欢迎的游戏比如《链接到过去》(及其续集)世界之间的联系(GameStop的19.99美元)(在一个新窗口中打开))和《时之笛》(以及它的任天堂3 ds(亚马逊788.00美元)(在一个新窗口中打开)重制《时之笛》3D版)。然而,有时这部剧会抛出一些问题,它们既可以被喜爱,也可以被彻底斥责。《时之笛》的续作《Majora’s Mask》是该系列中最两极分化的游戏之一,但在玩家们花了15年的时间研究它之后,它得到了很多人的喜爱。这款游戏也在3DS上进行了重制。3DS上的《塞尔达传说:马乔拉的面具》(39.99美元)保留了原版的所有独特和优秀之处,但增加了大幅改进的图像和一些非常受欢迎的功能。这款翻拍的经典游戏,就像之前的3DS塞尔达游戏一样,赢得了我们的编辑选择,并可以轻松跻身我们的榜单最佳3DS游戏.
可怕的命运
玛吉拉的面具拥有整个塞尔达传说系列中最奇怪和最黑暗的故事之一;许多粉丝将整个剧情解读为一个悲情的过程。在《时之笛》中,年轻的Link回到他的时代后,在森林中被神秘的戴着面具的Skull Kid与之交谈。林克追赶他,掉进了一个深洞,之后他发现自己在Termina的土地。Termina的情况看起来很糟糕,因为它的五个区域都在处理不同的问题,一个巨大的,鬼脸的月亮将在短短三天内击中陆地的中心。在《时之笛》中,林克必须在月亮出现前三天重温同样的时光,拯救大地和所有人。
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3天的时间限制是《Majora’s Mask》的核心,你将无数次穿越回到起点去解决问题。时间旅行元素为游戏添加了解决问题的新层面,看着Termina在你与之战斗的过程中不断接近毁灭也是一件非常有趣的事。它的结构与其他《塞尔达传说》游戏不同,而且Termina比海拉尔更小,地下城也更少。然而,这5个区域的每一个都给人非常独特的感觉,而且每个区域都可以根据你的时间和进度进行显著的改变,虽然地下城不像其他《塞尔达传说》游戏那样多,但它们都设计得非常好,给人独特的感觉。
Z-Targeting (L-Targeting)
就像《Majora’s Mask》的控制系统完全源自《时之笛》,3DS版《Majora’s Mask》也复制了《时之笛3D》的控制和界面。战斗和探索主要集中在Z-targeting上,按住L键(这是任天堂64上的Z键)锁定敌人或物体,而Link则在3D中导航。模拟操纵杆和正面按钮仍然是控制Link的主要方式,你可以使用触摸屏来选择物品和查看地图。它适用于3D《时之笛》,也适用于3DS的《Majora’s Mask》。如果你有全新任天堂3DS XL(eBay $260.00)(在一个新窗口中打开),你可以使用二次控制杆调整相机,除了z瞄准。
在游戏玩法方面,3DS的《Majora’s Mask》与原版《Majora’s Mask》完全相同。除了控制调整,改进的图像,一些方便的选项,如保存点和更精确的时间调整,《时之笛》与任天堂64的游戏是一样的。剧情、动作、设计和地下城都和15年前一样。
《Termina》充满支线任务,在《Termina》中拯救每个人很快就变成了一个令人生畏的过程,因为你必须在三天内处理数十个角色的日程安排。在最初的《Majora’s Mask》中,我们并没有简单的方法去追踪所有内容,但是这一版本添加了非常有用的轰炸机笔记本。它可以追踪支线任务和角色,甚至显示在游戏的三天中,不同的人在不同的时间出现。这是一个非常方便的功能,可以让你更容易地知道要做什么。
3 d改造
《Majora’s Mask》在3DS上看起来非常漂亮,这要归功于比任天堂64分辨率更高的纹理和更好的效果。在新任天堂3DS上,无需戴眼镜的3D效果尤其令人印象深刻,这真的让动作变得非常突出(或者坐下来,取决于你的空间感,但无论哪种方式都增加了深度)。但是,不要期待更复杂的模型或动画;这款游戏仍然是基于任天堂64版本的框架。
对于那些担心更新后的画面会破坏游戏令人毛骨悚然的视觉效果的人来说,不用担心。微笑的月亮在3D中看起来和在任天堂64上一样恐怖,具有更高分辨率的纹理,物种面具的变化过渡仍然是尖叫的噩梦燃料。游戏仍然很黑暗。
经典传奇
3DS版的《塞尔达传说:马乔拉的面具》是塞尔达系列中最具两极分化的经典作品之一,值得更新。它保留了原版游戏的所有元素,并添加了改进的图像和一些方便的功能。它与《时之笛》3D版本一样出色,也是任天堂3DS游戏收藏的必备之选。它无疑是任天堂3DS游戏的编辑选择冠军。
《塞尔达传说:马乔拉的面具》在3DS上和在任天堂64上一样黑暗、迷人和令人满意。