街头霸王V (PlayStation 4)预览

通过杰弗里·l·威尔逊

我的经验

自2004年以来,我一直在为各种出版物撰写与电子游戏相关的书呆子文章,包括最近的《伟大》杂志1;移动PC;育儿;同步;明智的面包;和WWE.现在,我将这些知识和技能作为PCMag的应用和游戏团队的执行编辑。

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底线

《街头霸王5》融合了全新和经典的格斗游戏、强力连击、跨平台玩法和全新的战斗系统,将成为2016年最有前途的游戏之一。

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优点

  • 快速游戏。
  • 有趣和有用的v -技能,v -触发和v -逆转。
  • 详细的、程式化的图形。
  • 将支持跨平台游戏。

缺点

  • 看起来和《街头霸王4》没什么太大不同。
  • 一些僵硬的动画。
  • 可见昏迷仪表。
  • 可能倾向于过度防守。

Chun-Li, Ken, Ryu和他们永远好斗的世界战士伙伴再次交换拳头,脚和火球,这一次是在Capcom即将推出的街头霸王v格斗游戏中PlayStation 4(亚马逊售价799.95美元)(在新窗口中打开)个人电脑明年初,乍一看与广受欢迎的《街头霸王4》相似,但感觉更像《街头霸王3》,拥有大量新的游戏机制,独特的角色和重新想象的操作,将点燃玩家的战斗精神。

快剑之拳
关于《街头霸王5》你应该知道的最重要的事情是,它比《街头霸王5》更快,更宽容街头霸王4.例如,当你执行一个“投掷技术”(游戏邦注:即两个战士同时试图投掷并被迫分开)时,你最终会靠得更近,这让你可以立即刺向对手,这样你就可以迅速继续战斗。同样,当你同时打两拳或踢两脚时,恢复几乎是瞬间发生的。

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除此之外,实现连击和特殊技能的窗口更加宽松,所以你不需要担心计算帧数来跟上精英玩家。这很重要,因为这意味着你不再需要“点击”,或者按下两个没有映射到特殊或投掷的按钮,所以游戏会选择更高的“优先级”按钮,并让你提前一帧输入你想要的移动或连击。《街头霸王》的硬核玩家可能会谴责这种改变是为了迎合更休闲的玩家,但“休闲玩家”仍然需要把握好几个动作、反击、对位以及其他战斗元素的时机。换句话说,擦洗不会变成Daigo(在新窗口中打开)过夜。

当然,这种新的可访问性可能会鼓励更多的防守玩法,或乌龟。这本身并不是一件可怕的事情,因为它只会迫使进攻者寻找新的进入方式,但当一个人正在攻击,或者至少是试图攻击,而另一个玩家被困在一个长串的连击中等待结束时,它可能会让比赛变得不那么令人兴奋。当《街头霸王5》完成发行后,我们将拭目以待。

街霸V (PlayStation 4)

V代表胜利
接下来你需要知道的是《街头霸王4》的焦点攻击消失了。取而代之的是由三部分组成的v系统,包括v技能、v触发和v逆转。

v技能,通过同时按Medium Punch和Medium Kick激活,是角色特定的特殊技术,不需要仪表来执行。例如,Ryu的V-Skill是一种类似于《街头霸王3》的招式,能够吸收攻击并填满他的V-Gauge(游戏邦注:即屏幕底部的红色仪表,控制你何时能够激活V-Trigger特殊攻击)。Ryu的招架窗口比《街头霸王3》更宽,这让那些不想花数周时间在数字道场中掌握招式的玩家更容易上手。

V-Triggers通过同时按下Hard Punch和Hard Kick按钮来激活,赋予角色增强的能力。例如,当Ryu充满能量时,他的伤害会得到提升。另一方面,Chun-Li则受益于修改后的攻击,玩家只需按下一个按钮就可以进行额外的打击(例如,她的空中重踢最多可以连续三次)。与v型技能不同,v型触发器是由v型量规驱动的。根据角色的不同,有些v - trigger会随着时间消耗V-Gauge,而其他的,如Nash和他的传送移动,会立即耗尽它。

V- reversals是《街头霸王V》的Alpha counter版本,需要一个V- gauge stock,让你通过按压所有三拳或踢腿来反击从阻挡位置的移动。与Alpha计数器不同,V-Reversals不会产生一个通用计数器;根据你选择的角色,v型反转会导致你击倒对手、反击或与对手交换立场。因为v型反转是特定于角色的,所以你需要花时间学习如何在战斗中最好地应用它们。

只是衡量一下
《街头霸王III》的EX Gauge(当你打败对手时,一个仪表就会被填满)在《街头霸王v》中再次出现。EX Gauge用于提升特殊动作或执行Critical Arts超级连击。关于EX Gauge的最佳例子便是将其应用于Ryu的《Hadoken》。火球获得额外的速度、伤害和眩晕潜力;你甚至可以通过按住攻击按钮给它充电。

与《街头霸王3》的比较不断增多,因为自《街头霸王3:第三次打击》以来,该系列首次出现了可见的眩晕计量。这有点丢人,应该是一个惊喜。另外,还要多注意一米。当然,它们会让一些玩家受益,但如果屏幕上少了一个东西就更好了。

战斗街
战斗感觉很好。真的很好。正如之前所解释的,动作以更快的速度移动,近战攻击伴随着令人满意的冲击力,伴随着令人满意的声音效果。Capcom表示《街头霸王5》将以每秒60帧的速度运行PlayStation 4和PC,这感觉就在我们在各种活动中,包括最近的纽约动漫展的无数实践会议之后。

神奇的是,《街头霸王5》支持PlayStation 4和PC跨平台游戏,所以你可以与任何平台的玩家战斗。然而,Capcom正在使用自己的专有netcode,Kagemusha,以实现“街霸历史上最无延迟的体验”。当然,这种吹嘘只有在明年游戏上架时才能得到验证。

几个月前,Capcom发布了一个在线测试版,旨在测试游戏的netcode和DLC内容传输系统,但它断断续续,不断地在修复中。有些人经历了充满延迟的战斗,所以希望下一个测试版,由于在10月底开始,会更好。它还将结合PC和PlayStation 4社区来测试交叉游戏功能,希望这将是一场爆炸。

街霸V (PlayStation 4)

熟悉的美丽
《街头霸王5》由虚幻引擎4提供动力,这意味着非常详细的角色模型在运动中看起来很好,但在仔细检查时,在某些领域有些尴尬和未完成。例如,Ryu穿着脏兮兮的、磨损的gi,移动时会产生涟漪,灯光和阴影效果使角色和游戏的外观比《街头霸王4》更逼真,尽管有类似的风格化图像。同样的,
肯因缺乏修养而受苦;他的头发看起来像培乐多泥,他的衣服看起来像是画上去的,而不是用线和针脚缝制的真正的衣服。

纹理也需要大规模升级。例如,在纽约动漫展的建筑中,几个角色和背景都被一层薄薄的黑色薄膜覆盖着。新阶段《City in Chaos》描绘了纽约的一场骚乱,鉴于占据街道的几个低帧率、低多边形的角色,这款游戏看起来缺乏活力和静态。一点都不混乱,真的。

也就是说,《街头霸王5》的视觉效果显然更像是一种进化,而不是革命性的改变;不要指望从《街头霸王II》到《街头霸王III》,再从《街头霸王III》到《街头霸王IV》会出现彻底的美学改革。更不用说这款游戏至少还有6个月的时间,所以我们还有时间来完善画面。

街霸V (PlayStation 4)

名单乌合之众
另一方面,Capcom调整了回归角色,让他们感觉更新鲜。例如,查理或纳什基本上是一个全新的角色。他的特殊技能现在是基于圆圈而不是基于冲锋,使士兵更像一个冲下去的角色。他的子弹清除v技能可以让他伸出手去抓取投射物,有效地使它成为一个招架。他的声波移动v触发器使他传送到对手身后进行突然袭击。如果纳什是你在《街霸Alpha 3》中的主要方式,你就需要重新考虑你的策略了。

春丽也得到了一些改进,最明显的是她的闪电踢,向你的对手发送一连串的踢。在此之前,它只需要按下任何踢按钮就可以激活。在《街头霸王5》中,你需要先执行四分之一圈向前移动,就像Ryu或Ken的火球一样。这是一个伟大的改变,因为它可以让你以更容易的方式将闪电踢与连击串联在一起。

肯已经成为一个比他的陪练朋友龙更独特的斗士。当然,他仍然有火球和龙拳,但他的飓风踢被赋予了更多的空气来玩,另外,肯的v技能是一个距离接近冲刺,这基本上使肯成为他有史以来最灵活的。

R. Mika之前只在《街头霸王Alpha 3》中出现过,玩起来非常有趣。最初是一个简单的粉丝服务角色,米卡现在是一个完全重组和可行的战斗机。她标志性的撞头飞行让她的机动性很强,而且她的攻击很有力。她的V-Trigger是一个辅助角色,你可以选择她在屏幕上出现的位置。她的v技能是惊人的;她基本上是用麦克风剪了一个wwe风格的宣传片。说的时间越长,你就会变得更强,它会重新激活你的v触发器。它给你盔甲,让你取消它,把麦克风扔给对手。她也有大量的命令抓取,使她的一个最快和最有趣的摔跤手在系列。

同样在《Alpha 3》(以及Capcom Fighting Jam)中出现的Karin,作为一名更有效的混合大师回归了。她的v技能可以让她吸收像纳什这样的投射物,这很好,但当她的v触发激活时,她才真正发光。她的速度上升,所以它变得更容易连接和混合连击。当她处于V-Trigger状态时,你可以高或低地进入counter或overhead。卡琳也有一个奇妙的头顶动作,完美地描绘了她傲慢的富家女态度。

街霸V (PlayStation 4)

劳拉是另一名格斗手,但她的招式有点类似于《街头霸王4》中的阿贝尔。她有一些有用的招式,比如一个宽而快速的头顶踢,这对蹲伏的阻挡者来说绝对是致命的,还有一个近距火球,当与连击结合时,会造成很大的伤害。她的站立式重踢也相当有效,但实际上,她最擅长的是抓人。希望她能有更多的动作,而不是扭打动作,那是她目前的主要工作。

Necalli是另一个全新角色,看起来非常强大,但却受到基于电荷的移动集的限制,而不是基于圆圈的移动集。所以,你可以期待完成许多前后和上下的动作,这些动作既不有趣也不直观。然而,他确实有一个防空上勾拳,使用了短剑式的输入。最主要的是,Necalli是在玩他奇怪的地面踩踏,导致碎片间歇泉从不同距离的地面弹出,这取决于你按下的按钮。这些脚挡住了炮弹——这是游戏中另一个反炮弹角色,这很有趣——并造成了很大的压力。他也有一个命令抓取和一个增强力量的v触发器持续整个回合。这一点,再加上他凶猛的外表(以及他喜欢“吞噬我们”的人),使Necalli成为一只可怕的野兽。

拉希德,另一个全新的战士,就像阿拉丁带着一个龙珠的球探-这太棒了。他可以在火球下滚出,在不同的距离上投掷龙卷风,执行俯冲踢腿,并且可以轻松地用类似Psycho cruscher的踢腿动作接近距离。拉希德是一名优秀的拳击手——也许是太优秀了——他有很多很容易上手的圈型招式,对初学者来说是完美的。事实上,他可能是太好了,太容易使用。如果《街头霸王5》获得了平衡补丁(这几乎是肯定的),拉希德被削弱的时候没有人会感到惊讶。

龙争虎斗
在只剩半年的时间里,《街头霸王5》正逐渐成为Capcom长期格斗游戏系列中有价值的续作。不一致的测试是一个耻辱,但随着PC和PS4的新版本的发布,以及距离发布还有几个月的时间,Capcom有时间在2016年春季发布街霸V之前获得在线模式(和那些肮脏的纹理)。

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底线

《街头霸王5》融合了全新和经典的格斗游戏、强力连击、跨平台玩法和全新的战斗系统,将成为2016年最有前途的游戏之一。

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关于蒂莫西·托雷斯

蒂莫西·托雷斯是PCMag消费电子团队的初级分析师。他涵盖了可穿戴设备、数字家庭和各种很酷的小工具,包括偶尔的电子游戏。他为Computer Shopper, The Jersey Journal, Radio One,兰登书屋和2D-X写过各种各样的副本。在进入科技界之前,他曾就读于纽约大学(New York University),在教育领域担任美术指导。在他的业余时间,他涉足戏剧,素描漫画,吃了很多寿司,看了很多电影。Twitter: @pleasedtomeetya

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