在《街头霸王6》中,Capcom终于实现了突破战斗游戏系列真正的城市感,它值得。当然了,《街头霸王III:第三打击》也融入了hip-hop元素,但《街头霸王6》却通过带有涂鸦的logo,油漆飞溅的Drive Impact移动,街机风格的Battle Hub以及Hub Goods Shop(游戏邦注:玩家可以在此创造出自定义角色)而融入了美学元素。当然,《街头霸王6》(价格待定)不仅仅是一种氛围——它引入了一些与新的Drive Gauge绑定的游戏机制,让你比该系列历史上的任何一款街头霸王都更自由地战斗,创造性的战斗就像渗透在游戏中的嘻哈文化一样流畅和美丽。
街霸6的花名册
Blanka, Cammy, Chun-Li, Dee Jay, Dhalsim, E. Honda, Guile, Juri, Ken, Luke, Ryu和Zangief是回归的《街头霸王6》角色,他们终于变老了《街头霸王6》是时间轴上最新的游戏(《街头霸王4》和《街头霸王5》的故事设定在《街头霸王3》之前)新面孔是Jamie, JP, Kimberley, Lily, Manon和Marisa。18人的基础阵容比《街头霸王5》的首发阵容多了两个角色,但它明显落后于基于团队的阵容格斗之王第十五美军的39架战斗机核心阵容。我们测试的封闭测试版本只包含8个角色:Chun-Li, Guile, Jamie, Juri, Ken, Kimberley, Luke和Ryu。
一旦游戏启动,你就会被提示为战斗中心创建一个角色。《街头霸王6》由Capcom的RE引擎(游戏邦注:该工具用于创造最近的《生化危机》系列游戏中出色的视觉效果)提供支持,拥有非常详细的角色模型,包括波纹般的衣服、皮肤皱纹、健美的肌肉组织和波浪般的头发。很高兴看到Capcom致力于《街头霸王6》的视觉组件,特别是考虑到有些人对《街头霸王5》的图像和美术方向感到失望。
默认情况下,游戏有18个预设的脸和身体,供那些不想做太多调整的人使用,但也有大量的身体、眼睛、头发、鼻子和声音选项来创造一个愚蠢的、想象的或现实的武术家。例如,《身体类型》允许你选择更女性化或男性化的身材,而《身份》则选择角色的性别(这会影响角色的行为以及其他人如何称呼角色)。同样地,你的角色的声音也不局限于男性或女性,所以你可以自由创造一个真正符合自己想法的战士。Capcom甚至还包含了一个体型食谱列表,让你可以轻松分享你的创作。角色创造者启发了社区去创造包括酷的,天使般的,和绝对可怕的角色。
经典vs.现代控制
《街头霸王6》拥有两种控制方案:经典和现代。经典是我们所熟悉的6个按钮控制方案,其特点是火球、音爆和其他特殊攻击和临界艺术的运动输入。Modern是一种新的控制方案,其特点是简化的按钮布局;有专门的按钮用于轻攻击,中等攻击,重攻击,特殊移动,投掷,驱动冲击,驱动格挡和辅助(自动连击)。令人惊讶的是,Modern Controls是默认启用的;我觉得我的打棒直到我意识到我玩的是全新的控制方案。
为了在Classic布局中执行Ryu的龙拳,你需要向前按压,向下按压,向下按压,然后再进行击打。这对新手来说可能很难,所以Modern控制方案要求你同时按下右键和Special Move键。这样做的代价是你不能访问所有的特殊招式;在这种情况下,你只能打出单一高度的龙拳(当使用经典控制时,你有三个不同的高度)。所以,用在线游戏的术语来说,你必须通过转向经典控制而“变得更厉害”。否则,你将无法享受《街头霸王6》所提供的所有战斗选项。
驱动规介绍
《街头霸王6》的战斗是由驱动计(Drive Gauge)驱动的,这是一种只要一回合开始就可以使用的仪表。利用它,你可以激活五种技术:驱动冲击,驱动招架,驱动复仇,驱动冲刺和超速。让我们来分析一下。
驱动冲击-这是一个带盔甲的强力打击,吸收对手的攻击。当敌人在角落时释放它以产生墙击(即使他们阻挡了攻击)。它需要一个驱动测量棒。
驱力格挡-这个动作可以让你自动击退对手的攻击,不受伤害,并在成功执行时重新获得部分驱力计。如果你执行完美招架(在对手攻击你之前招架),就会出现慢动作效果,让你用近战攻击进行反击。它的价格是半根驱动测量棒。
驱动逆转-这让你可以从阻挡位置发起反击。这是一种低伤害的招式,可以减轻对手的进攻压力。它需要两个驱动测量棒。
驱动冲刺-这让你从驱动招架或可取消的普通攻击执行快速前进。驱避时的驱速消耗1条驱速计条,而普通攻击时的驱速消耗3条驱速计条。
Overdrive -这可以让你把一个特殊的动作变成一个Overdrive Art,街头霸王6的名字EX特殊动作。它需要两个驱动测量棒。
如果你消耗了Drive Gauge,你便会进入一个耗尽状态,这便使仪表管理成为了一个重要的战斗元素。如果你的战士进入耗尽状态,你将无法利用任何驱动测量机制,直到你在进攻中补充它。更糟糕的是,你的角色会经历更大的方块眩晕,在受到伤害时迅速晕眩,并可能被芯片伤害击倒。你要不惜一切代价避免进入倦怠状态。
战斗行动
《街头霸王》的战斗从未如此流畅和有力。每个动作都有分量,让每一击都显得有意义,这在很大程度上要归功于出售格挡和落地攻击的明星动画。然而,真正将《街头霸王6》与前几款游戏区分开来的是其驱动冲击和驱动招式。
驱动冲击改变了街头霸王的近距离和中距离meta,因为从火球到脚都有可能被它反击。你看,驱动冲击有护甲,在发出打击时吸收两次攻击。结果是,随意扔出一个戳可能会导致你吃掉一个讨厌的柜台。如果两个人同时“驱动冲击”,两个角色就会用一种很酷的,铁拳7像慢动作效果。
你会被诱惑着去驱赶每一次向你袭来的攻击,因为防御选择在这里比在《街头霸王III》中要容易得多(你只需按住中等的拳击和踢按钮而不是在最后时刻向前敲击)。然而,你并不想这样做。持续保持驱格会消耗你的驱速计,这对你的其他驱速相关技能是至关重要的。驱避几乎是瞬间启动的,所以你可以反击除投掷外的任何东西。理想情况下,你想要在攻击即将落地的时候安排好你的驱力格挡,因为这将转移攻击,给你一个机会,并返还你在驱力格挡中花费的驱力计量器。然而,如果你的对手在你的招架姿态下没有攻击,你就会受到很大的伤害。
《街头霸王6》支持PC、PlayStation和Xbox之间的跨平台游戏,这使得玩家很容易找到对手。在PC上,你可以选择不与主机玩家战斗,这类玩家通常通过Wi-Fi而不是更快的以太网进行游戏。值得庆幸的是,《街头霸王6》拥有有效的回滚网络代码,让你能够与来自世界各地的玩家进行对抗而不会出现大的延迟或问题。也就是说,在我进行封闭测试期间出现了一些配对错误。
街霸6的实时解说
Capcom希望通过新的实时评论功能将电竞宣传带到你的非锦标赛战斗中。目前,有两个英语(史蒂夫“TastySteve”Scott,杰里米“Vicious”Lopez)和日本(Aru, Kosuke Hiraiwa)的实况解说,加上英语(James Chen)和日语(他的勋爵恶魔Kakka)的颜色解说。
这些声音来自格斗游戏社区(FGC)的真实成员,他们在卡普空职业巡回赛系列比赛中呼叫回合,评论为比赛增添了兴奋和令人惊讶的洞察力。工作人员对大型连击和激烈的比赛感到兴奋,但如果你进入精疲力竭状态或被压到墙上,他们也会表示失望。在封闭的演示版本中,我听到了一些重复的语句,但这可能是因为我的玩法不像其他玩家那样具有机械多样性。
街霸6的游戏模式
《街头霸王6》拥有三种传统模式:battle Ground, World Tour和元宇宙例如战斗中心。战场(在封闭测试中不可用)是传统的战斗模式,你可以训练,进入单人和多人战斗,并参与休闲或排名在线回合。世界之旅(在封闭测试中也不可用)是一个单人故事模式,任务是创建一个角色用于环球冒险。Battle Hub是一个在线闲逛点,在这里你可以使用你的世界巡回赛化身与人见面,挑战其他人在战场上的比赛,玩经典的Capcom街机(最终的战斗,魔法剑,超级街头霸王II涡轮),并在Hub商品商店中得到掉落。
20世纪90年代和21世纪初的街机游戏迷们会喜欢《Battle Hub》的氛围,因为它巧妙地复制了街机游戏体验。它不仅仅是坐在街机前;你可以与其他玩家进行文字聊天(游戏邦注:玩家可以交流战斗技巧),观看战斗,DJ,购买装备,甚至排队与特定的人战斗。在一个漂亮的触摸,观看匹配让你查看每个移动的伤害日期,帧数据和输入数据。
与限制三局两胜的典型排名赛不同,你可以在休闲对战模式中与某人进行任意次数的重赛(前提是其他玩家接受重赛请求,且其他玩家尚未排队与你对战)。令人印象深刻的是,重赛只需要几秒钟的时间就可以加载,所以你在接受后不久就可以回到战斗中。这是与合作伙伴一起训练和探索战斗机制的好方法。它有潜力成为为格斗游戏创造的最好的大厅系统。
然后便是《Extreme Battles》,这是一种与标准的《街头霸王》截然不同的模式。你的任务不是消耗对手的生命条,而是必须满足一定数量的游戏条件才能获得胜利。在一种模式中,你必须在一头横冲直撞的公牛穿过球场时击倒对手五次。在另一款游戏中,第一个完成一系列比赛动作的玩家将获得胜利。极端战斗并不是革命性的,但它们提供了一个与普通街头霸王不同的好消遣。
Player-Friendly排名比赛
《rank》采用了四层传销模式,根据玩家累积的联赛积分(LP),玩家将进入8个联赛之一。菜鸟联盟是新人和菜鸟的聚集地。下一层是那些战斗能力足够强的人,可以被归入铁、铜、银或金类别。beplay3体育app手机版上面是铂金和钻石。在金字塔的顶端?的主人。每个联赛有五个级别。10场比赛的位置系列让游戏知道在金字塔中把你放在哪里。
新秀联盟的人不会因为输了而遭受LP损失。毕竟,新手玩家看到自己的排名下降会感到沮丧。
驾驶票和战斗硬币
驾驶票和战斗币是你用来在枢纽商品商店购买物品的货币。你可以通过完成挑战来积累Drive Tickets,例如参与5次Battle Hub回合(价值3000 DT)或赢得5次排名赛(价值6000 DT)。而《Fight Coins》则是一种使用现实货币购买的货币。Capcom在封闭测试期间赠送给玩家一些FC,但当完整游戏发布时你将不得不打开钱包。你为什么要这么做?这是一种更快的购买方式。例如,一套眼镜可能需要600 DT,但只需要30 FC。
我不喜欢全价游戏中的微交易,所以我希望《街头霸王6》中不存在Fight Coins。更糟糕的是,有些商品只在有限的时间内出售,这鼓励了冲动消费。然而,我们在商店里没有看到任何需要它们的东西。如果你有时间磨出火柴换一顶新帽子,你不会花一分钱。
你的电脑能运行街霸6吗?
目前,《Stream Fighter 6》缺少最低的PC配置(游戏邦注:毕竟这款游戏要到2023年才会问世),但我的游戏PC在高设置下运行自如。这台机器配备3.2GHz英特尔酷睿i5-4460处理器CPU,英伟达GeForce GTX 1080 TiGPU,以及16GB的RAM,使得《街头霸王6》的帧速达到了60帧/秒(在60人的Battle Hub中,帧速介于30至40帧/秒)。
有许多图形选项,包括设置bloom,人群密度和动态模糊。此外,你可以将帧率锁定在30fps, 60fps, 90fps或120fps,这取决于你的GPU的输出,并以5个像素设置运行游戏,范围从1280 * 720到3840 * 2160 (4 k).
最初,《街头霸王6》的封闭测试并未运行蒸汽甲板但质子的更新让我以便携的方式享受游戏。在Steam Deck上,《街头霸王6》的帧率在50fps和60fps之间徘徊。这是一个很好的迹象,表明街头霸王6的发布构建将是一个蒸汽Deck-compatible游戏。
把它带到街头
Capcom在《街头霸王6》上投入了大量精力,特别是在《街头霸王5》因一次又一次的失误而出现之后。幸运的是,开发商似乎已经从最近的错误中吸取了教训,因为《街头霸王6》的内容、玩法和图像都得到了完善,这些都是人们希望从当代《街头霸王》游戏中获得的。这是基于缺少游戏两个主要模式的封闭测试。《街头霸王》的未来是非常光明的,我们已经等不及从现在到游戏2023年发行之间的公开测试了。
想了解更多关于《街头霸王6》的内容,请查看我们的专栏《街头霸王6》的宣传证明这款游戏比格斗游戏更有影响力。想深入讨论电子游戏?访问PCMag的弹出式YouTube频道(在一个新窗口中打开)。最后,将浏览器指向PCMag的Steam策展人小组(在一个新窗口中打开)电子游戏推荐。
《街头霸王6》代表了Capcom从《街头霸王5》的糟糕发行中学到的许多经验教训。它的选项丰富的机制和以社区为中心的功能使它成为一款休闲和硬核玩家都应该期待的格斗游戏。