在《星际迷航》中,柯克发出了一个充满行话的命令,企业号舰桥上的某个人——比方说在控制面板上放了苏鲁面条,飞船就转向了安全地带。如果你将这一场景与荒谬元素结合在一起,你便能够获得免费的《Spaceteam》,这是一款非常疯狂且独特的iPhone游戏。
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《Spaceteam》是一款多人游戏,需要2至4名玩家(游戏邦注:包括iPhone或Android)在同一个房间中,并连接到相同的Wi-Fi网络。在这款游戏中,玩家将扮演宇宙飞船的宇航员,他们的iPhone屏幕上有自己的特殊控制面板。
为了将你的船从即将到来的灾难中拯救出来(游戏邦注:即一个快速靠近的火球),你必须执行出现在屏幕上方的任务关键命令。除非你可能没有合适的控制面板,所以你必须向你的船员大声喊出命令,并希望他们中的一个能执行命令。例如,我可能会得到命令“洗碗”,但你有一个标有“盘子”的面板,下面有一个大的“洗”按钮。
有些命令需要所有玩家参与。例如,要成功通过虫洞,每个人都必须把手机倒过来。其他的危险包括你的面板在坏掉的翻译器下变得无法阅读,面板松动并自由摆动(随着手机的移动),等等。
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执行足够多的命令,你就会被迅速送到相对安全的下一个区域。失败太多次,你的小飞船就会被火焰吞噬。注意,游戏似乎没有确定的获胜条件。你的滑稽结局定了。
尽管《Spaceteam》是免费的,但它还是包含了一些针对新挑战和其他额外内容的iap。我通常很讨厌这类东西,但大多数这类东西都能扩展游戏,而且只要有一个人购买它们,《Spaceteam》中的所有人都能享受到。游戏中还有免费的实验性功能;比如多达8名玩家的大型游戏,或者玩家不知道自己与哪支队伍合作的游戏。
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《Spaceteam》之所以能够受益于与大多数多人手机游戏的理念背道而驰。例如,奇怪的多人模式设置便是我最喜欢的功能之一。游戏中没有单人模式或远程多人模式,但考虑到游戏的本质,执行这两种模式都很困难。它需要愚蠢的人际互动,如果没有所有人都在同一个房间里,游戏就不会这么有趣了。请注意,当Wi-Fi不可用时,支付者可以通过蓝牙组成团队,但不能跨平台。
与安静的单人游戏不同的是,《Spaceteam》中必要的面对面呼喊给玩家一种明显的紧迫感,尽管长时间的游戏会让人精疲力竭(但事实上,你不会坚持太久)。不得不大声说出这些愚蠢的事情,同时仍然在玩一款非常困难的游戏,这让玩家感觉像是在卡拉ok,在那里玩家会感到尴尬,但却玩得很开心。
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不要被Spaceteam的精简设计所迷惑(见幻灯片图片)。制作精良,反应灵敏,甚至在我的iPhone 4 s.我从来没有(或者至少从来没有注意到)过游戏滞后、玩家流失或让我过得很糟糕的情况。我注意到有时它在游戏开始前很难检测到玩家,尽管这可能是网络问题。
同样在设计主题上,拟物化控制让每个关卡都变得更加困难,因为你必须弄清楚随着游戏的发展每个控制是如何运作的。旋转刻度盘和滑动滑块也能令人愉快地满足,即使它们只是虚拟的。
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游戏开发者很快就找到了获胜公式iOS甚至有些最好的iPhone游戏也只是对熟悉概念的巧妙重新组合。《Spaceteam》并非如此。这让人感觉非常不愤世嫉俗;开发者主要关心的是制作一款有趣的游戏。它也有令人高兴的愚蠢,和真实的,毫不掩饰的社交性。
因为《Spaceteam》非常不同,所以它将限制玩家的游戏时间和合作对象。但如果你和一些朋友/陌生人都愿意花点时间做傻事,那么《Spaceteam》便会让你感到兴奋。不要忘记将Shiftsanitizer设置为1,并选择这款iPhone游戏的五星级编辑选择。
《Spaceteam》与其他手机游戏截然不同,它既有趣又具有独创性,因此很容易成为iPhone游戏编辑的选择