索尼Inzone M3回顾

这个低分辨率的Inzone是一个较差的玩伴

3.0
平均
通过Zackery奎瓦斯

我的经验

我是一名初级分析师和isf认证的电视校准员,专注于审查电脑配件,笔记本电脑,游戏显示器和视频游戏。从我记事起,我就一直在写、玩和抱怨游戏,但直到最近,我才能够直接向更大的观众表达我的观点。我的作品出现在iMore、Windows Central、Android Central和TWICE上,在Scholastic和牛津大学出版社工作期间,我有各种各样的编辑工作。我还写过几本书——我为科幻小说选集做过贡献在新的太阳下,我甚至还写了一本小猪佩奇的书。

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底线

索尼(Sony)的Inzone M3是由4K Inzone M9转换而来的1080p廉价版,对于高刷新率的游戏显示器来说,它不是那么吸引人、价格昂贵。

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优点

  • 时尚的设计
  • PS5独有功能
  • 高240Hz最大刷新率
  • G-Sync支持

缺点

  • 全高清1080p显示器价格昂贵
  • 色彩精度差,色域覆盖
  • 机载音频空洞

索尼Inzone M3规格

面板尺寸(从角到角) 27英寸
本地解析 1920乘1080
纵横比 16:9
屏幕技术 “诱导多能性”
屏幕额定亮度 400年尼特
额定对比度 1000: 1
像素刷新率 240赫兹
自适应同步 Nvidia G-Sync兼容
视频输入 HDMI,显示端口
USB接口(不包括上行接口) 2
VESA DisplayHDR级别 DisplayHDR 400
维度(HWD) 18.8 × 24.2 × 9.7英寸
重量 15磅
高度站吗?
倾斜站吗?
旋转的站吗?
景观/肖像主
保修(零件/劳动) 1年

去年,索尼迈出了进军电子商务领域的第一步游戏监控空间,揭开Inzone M9这是一款4K游戏显示器,设计美观,输入延迟极低,以及包括HDMI 2.1和USB Type-C端口的令人印象深刻的功能集。这是一个非常可靠的产品,不幸的是,Inzone M3的发布并没有重复这一点。M3(529美元)是M9面向电子竞技的替代品,将原生分辨率降低到1080p,同时提供240Hz的峰值刷新率。它确实保留了它的一些优势,但它没有提供那么宽的颜色覆盖范围,也没有那么低的输入延迟。价格激进的电子竞技展示,比如戴尔27游戏显示器(G2723H)在价值上也超过了它。它看起来很好,但它的基本面并不像M9那样强劲。


M3特性集:优先级的转移

M9最强大的特点之一是它的物理设计,值得庆幸的是,M3也采用了这种设计。从表面上看,这两个显示器几乎完全相同,具有相同的三脚架式支架,中间有一个滑动导轨,为高度调节提供了足够的空间。底座没有肖像模式的枢轴,但你可以选择VESA底座和大约20度的轻微倾斜范围。M3还保留了黑白配色,让人想起PlayStation 5的审美。

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索尼Inzone M3游戏显示器
(来源:凯尔·科比恩)

显示器的尺寸为18.8 × 24.2 × 9.7英寸(HWD),加上支架的重量约为15磅,几乎与M9完全相同。它比许多竞争对手都要轻,包括戴尔27游戏显示器(Dell 27 Gaming Monitor, G2723H),但比同样价格的产品重约4磅技嘉M27Q X

看一下背面,你会发现一个屏幕显示(OSD)控制杆和右侧的电源按钮。在中心,一个集群包含HDMI 2.1和DisplayPort 1.4输入,外加三个USB端口。usb端口的位置有轻微的移动,从右边移到了左边,那里有更多的空间不被试图用控制杆调整设置的手打扰。

为了调整面板,您还可以获得Inzone Hub,这是一个可下载的软件工具,允许创建配置文件。你可以使用这个工具为特定的游戏和应用程序创建它们。总的来说,它简单,有用,易于导航,特别是如果你不想摆弄OSD控件。

索尼Inzone M3显示器端口
(来源:凯尔·科比恩)

M3和M9之间最大的区别,除了它们的原生分辨率和最高刷新率之外,就是背光技术的变化。M3使用边缘照明led,而不是M9的全阵列局部调光(FALD)技术。M9有96个背光灯,可以在屏幕上独立调节,而边缘发光面板上有水平的led,可以照亮整个屏幕。因此,更精确的FALD会带来更好的深度感知,更敏锐的高光和更深的黑色。与M9相比,M3在分辨率和价格上的下降必然会牺牲局部调光区,我们将在后面的评测中量化这对性能的影响。

索尼Inzone M3显示器背面
(来源:凯尔·科比恩)

M3保留了M9 PlayStation 5独有的功能,比如自动HDR色调映射,它可以在初始设置时自动识别Inzone并优化HDR设置。此外还有自动类型画面模式,它可以优化游戏和电影的表现。当然,你可以自己编辑设置,但在你开始调整之前,最好至少得到一些优化。VESA DisplayHDR 400和G-Sync兼容性完善了显示屏的优点。


测试Inzone M3:颜色可以更好

为了了解M3的表现,我们进行了一些实际测试,包括使用Datacolor 's进行基准测量SpyderX精英(在新窗口打开)和HDFury4 k天后(在新窗口打开)输入延迟测试器,以及PC和PS5上的一些实际游戏。

在我们的第一个测试中,我们使用SpyderX Elite在默认图片模式下使用SDR信号测量亮度、对比度和色域覆盖率。在这里,Inzone M3在50%亮度时达到267尼特,在100%亮度时达到443尼特。它的黑色水平为0.29,对比度为1080:1,这是典型的基于ips面板的游戏显示器。

切换到HDR,我们的亮度为491尼特。这在承诺的评级范围内,但我们应该注意到,显示器在高亮度下也显示出一些不均匀的颜色——例如,白色带一点黄色。这在游戏中并不明显,但还是很明显的。

色域测试处于可接受范围的低端,sRGB覆盖率为97%,Adobe RGB覆盖率为78%,DCI-P3覆盖率为80%。相比之下,M9的色域也不是完美的,但它比我们在这里看到的要好得多。它的色域覆盖结果也低于我们测试过的其他一些1080p显示器,比如戴尔的27英寸G2723H。

色彩准确性受到的打击最大,Delta E得分为4.4。E值越高,一种普通的颜色就越偏离它最纯净的形态。开箱即用后,M3的表现比竞争对手差了很多,这非常令人惊讶,这使得它不适合用于对颜色敏感的应用程序。

媒体和游戏测试

游戏显示器最重要的指标是输入延迟。为了测试这一点,我们使用HDFury 4K Diva HDMI矩阵,这导致M3的输入延迟为4.3毫秒(ms)。为什么要关心输入滞后?对于一般的游戏,你可能不会注意到,但高输入延迟是电竞玩家的主要障碍。4.3毫秒的延迟测量,尽管从更广泛的意义上来说是相当低的,但对于真正的硬核人群来说可能还不够低,因为我们测试的模型低于2毫秒甚至1毫秒。

索尼Inzone M3游戏显示器
(来源:凯尔·科比恩)

这款显示器具有240Hz的刷新率,能够在允许的游戏中处理高帧率(在PC游戏中,还配有足够活跃的显卡)。虽然HDMI 2.1端口允许M3连接到PS5时帧率达到60帧/秒以上,但对我来说,使用更高帧率的游戏是快节奏的第一人称射击游戏,如PC上的《反恐精英:全球攻势》。不过,由于这是一款定位为主机配套的索尼显示器,我也尝试了最近发布的大预算PS5,比如战神:诸神黄昏地平线:西部禁地,最后生还者(上

这三款资源密集型的PS5游戏都提供了60帧每秒的性能模式,希望在1080p分辨率下保持最流畅的游戏玩法,所以在这些模式下玩游戏成为了在M3上玩游戏的理想方式,我怀疑它们会成为对M3感兴趣的PlayStation用户的最爱。在PC上玩游戏时,我没有遇到任何明显的鬼影或屏幕撕裂,但颜色不准确和更窄的色域降低了一些乐趣。

我还注意到两个内置的2瓦扬声器发出空洞的声音。它们是一个受欢迎的产品,但输出缺乏低音,在较高的音量下产生几乎微小的声音,类似于廉价笔记本电脑上的扬声器。

索尼Inzone M3游戏显示器OSD控制
(来源:凯尔·科比恩)

结论:没有完全进入状态

Inzone M3本质上是一款主机优先的显示器。playstation的独家功能仍然是一个亮点,如果你喜欢使用预设的性能模式,那么你会喜欢这里展示的东西。但令人失望的色彩精度,高于平均水平的价格,以及参差不齐的HDR性能,使得M3作为可以利用其高刷新率的pc游戏显示器,不太理想。

如果你在市场上寻找预算友好的高刷新面板,G2723H是一个更好的选择。它没有HDR和扬声器,但它以更好的颜色范围和更低的价格弥补了这些缺陷。与此同时,如果你有足够的钱,千兆字节M27QX还提供更高分辨率的240Hz,输入延迟也低得多。

索尼Inzone M3
3.0
优点
  • 时尚的设计
  • PS5独有功能
  • 高240Hz最大刷新率
  • G-Sync支持
查看更多
缺点
  • 全高清1080p显示器价格昂贵
  • 色彩精度差,色域覆盖
  • 机载音频空洞
底线

索尼(Sony)的Inzone M3是由4K Inzone M9转换而来的1080p廉价版,对于高刷新率的游戏显示器来说,它不是那么吸引人、价格昂贵。

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