AMD和英伟达已经打了几十年了,随着AMD发布了279美元的Radeon RX 5600 XT,两家公司进入了全面的竞争领域。尽管我们的测试经历令人沮丧,蓝宝石版本的新“Navi”架构显卡超出了公司自己设定的预期,可以与英伟达竞争GeForce RTX 2060,以及彻底击败成本比较条目,如GTX 1660 Ti而且GTX 1660超级.如果你正在寻找最终的1080p游戏引擎(并且仍然可以保持1440p的游戏),AMD Radeon RX 5600 XT应该是你清单上的下一个购买,很容易获得编辑的选择。
显卡变得粒度化
AMD将Radeon RX 5600xt定位为高端1080p游戏引擎,从技术上讲,它可以在1440p的中等质量下支持一些游戏。但它确实是为那些想要最大限度地玩1080p AAA级游戏,或在多人游戏中达到240Hz门槛的玩家而设计的,如《反恐精英:全球攻势》或《彩虹六号:围攻》。
Radeon RX 5600 XT的基本价格为279美元,将与英伟达GeForce GTX 1660 Super的高端版本和GeForce GTX 1660 Ti的一些低端版本竞争。然而,可能是AMD宣布的直接结果,英伟达发布了一款同样279美元的GeForce RTX 2060。
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EVGA RTX 2060 KO(这个名字可能是指英伟达希望这款新卡对RX 5600 XT的影响)将以299美元的价格首发,立即退还20美元,而超频版本RTX 2060 KO Ultra将以319美元的价格出售,退还20美元。英伟达希望GeForce RTX 2060的帧率在相同的性价比下超过AMD,同时还包括在《我的世界》或《使命召唤:现代战争》等游戏中开启光线追踪的选项。
这是这次发布的一个重要故事:Radeon RX 5600 XT的发布终于迫使英伟达在其最低端的RTX卡的价格上具有竞争力。到目前为止,GTX 1600系列一直在大多数中端买家的眼中支撑着该公司,但进入RTX的障碍总是略显遥不可及。现在RTX已经进入中端,但我们今天测试的蓝宝石脉冲RX 5600 XT仍然看起来更有价值,或者至少是最容易获得的一款,因为每一张打折的RTX 2060卡已经售罄。
对于任何设法拿到这张卡的人来说,AMD有一场真正的战斗在它的手上。首先,让我们来看看它最新的1080p游戏卡的规格。
关键规格:如何Radeon RX 5600xt比较?
在AMD的媒体材料中,该公司将Radeon RX 5600 XT与Nvidia GeForce GTX 1660 Super和GTX 1660 Ti进行了较量。但由于英伟达在RTX 2060上大幅降价,将GPU也扔到我们的规格对决中是公平的。
AMD Radeon RX 5600 XT与相关GeForce卡
虽然RX 5600 XT的基准时钟比GTX 1660 Super和Ti都低,但它在这方面比RTX 2060高出10MHz。除此之外,从表面上看,RX 5600 XT是更强大的卡,处理能力更强,比两款GTX 1660卡拥有更多的晶体管,内存总线宽度和带宽规格也比GTX 1660 Ti更大。
AMD Radeon RX 5600 XT与相关的Radeon卡
乍一看,除了TDP和晶体管数量外,RX 5600 XT似乎在各个方面都比它即将取代的RX 590低了一步。但正如我们在2019年所了解到的那样,在“北极星”和“Navi”之间所做的架构改进足以让新卡在这场比赛中保持竞争力。很可能即使RX 590看起来可以击败RX 5600 XT的原始马力,有时在游戏性能的情况下,它真的是关于更聪明地工作,而不是更努力。
蓝宝石闪耀明亮:我们的测试卡之旅
就像Radeon RX 5500 XT我第一次看到它,我震惊地看到蓝宝石脉冲RX 5600 XT是多么大的盒子。
从美学上看,这两张卡在各个方面都是相同的,包括卡上面向面板的背光蓝宝石标志。然而,RX 5600xt的护罩甚至比已经很大的9.15英寸蓝宝石RX 5500 XT还要长。它的首尾长度为10.53英寸,在我们的测试台上只占了一英寸多一点的空间,我们希望在以后进行热测试时,这可以转化为更低的温度。
看看AMD的新闻材料,这似乎也可能是我们在堆栈中看到的最小的模型之一。华硕(Asus)和Gigabyte等第三方制造商也在追求这一目标,推出了三风扇型号的存储卡,理论上可能与Zotac的双风扇GeForce GTX 1660 Super等竞争对手的紧凑型存储卡一样小。全球的紧凑型个人电脑制造商,看看别处吧;这不是适合你的GPU。
卡的背面有三个DisplayPort 1.4b端口和一个HDMI 2.0端口,你需要一个能够提供150瓦功率的8针连接器来保持标志亮起。这是相当多的竞争卡类,我们希望这不会转化为太多的热量负载。
肾上腺素激增
作为它的一部分肾上腺素2020版最近,AMD在其Radeon软件套件中增加了一个新功能:Radeon Boost。
Radeon Boost的命名源于它对特定数量游戏的影响(在撰写本文时,总共有8款游戏),它的工作方式是在你快速移动镜头时自适应地降低《守望先锋》等游戏的渲染质量。这样做,它增加了你的帧率在关键时刻,比如当你试图对齐一个头部与寡妇制造者,并增加了整体增加帧率底线时,记录随着时间的推移。
我尝试了这个功能,不得不说,虽然听起来麻烦多过它的价值,但实际上它非常有用。不可否认的是,《守望先锋》已经在大多数gpu上进行了大量优化,所以这种效果只会给我带来比我(或我的显示器)所知道的更快的速度,但对于支持它的低端AMD gpu来说,Boost可能正是玩家需要的,可以让他们的击杀数超过1比1的K/D黄金比例。
Radeon图像锐化(RIS)也有一个很大的变化:增加了一个强度滑块。英伟达在Freestyle锐化工具的历史上一直有0到100%的强度滑块,但在adrenaline 2020发布之前,AMD用户只有两个选项,打开或关闭。
滑块很重要,因为现在,无论谁使用锐化工具,都是针对每一款游戏。我知道我是。例如,我想让PlayerUnknown的《绝地求生》以超过120fps(我的Acer Predator X34P的刷新率)的速度运行在3440 * 1440。这意味着我需要将场景渲染降低15%,以使性能高于这个速率,然后将图像重新锐化20%。
这样做,我没有损失有效的视觉保真度,但仅通过软件优化,性能就提高了近15%。英伟达的Freestyle,特别是其最近集成的ReShade,是RIS的有力竞争者,但在我们的测试中,我们发现AMD锐化图像的方式与英伟达的方法不同,这就是为什么RIS产生的伪影、光晕和模糊问题比Freestyle少。
对所有挑战者的巨大价值
PC实验室通过一系列基于DirectX 11和12的合成和真实基准测试运行Sapphire Pulse Radeon RX 5600xt。我们的试验台配备了一个英特尔酷睿i7-8700K处理器,16GB G.Skill DDR4内存,固态引导驱动器和主动脉Z370游戏7主板。
在基准测试中,我们希望将精力集中在Radeon RX 5600 XT的电子竞技方面,因为AMD的大部分信息都集中在这款卡将1080p多人游戏推向最高帧率的能力上。
我们还通过标准GPU基准测试了该卡,以测试该卡在最高质量设置下处理AAA游戏的能力。5600XT被宣传为可以在1080p下以60fps以上的速度处理几乎任何AAA游戏的卡片,所以让我们看看我们的基准测试结果是如何实现这一承诺的。
合成基准
3DMark Fire Strike Ultra
合成基准可以很好地预测现实游戏的表现。Futuremark在2013年推出的《Fire Strike Ultra》仍然是4K游戏的首选。我们只看考试的图形分数,而不是总分。
从一开始,RX 5600xt的表现就远远超出了预期——尽管我们应该对这种说法进行一些限定。
以典型的AMD显卡发布方式,在我们已经完成这张卡的基准测试后,我们收到了来自该公司的电子邮件,说它有一个BIOS更新,我们需要申请更好的性能。我不得不返回并重新运行每一个游戏和合成测试,以及超频,以准确地了解卡片的表现。
因此,虽然这些结果确实令人印象深刻,正如我们将在下面详细解释的那样,但它们可能并不能代表每个新的RX 5600 XT车主在收到邮件时所期望的结果。
3DMark时间间谍&时间间谍极限
这是Futuremark支持DirectX 12的基准测试,用于预测DX12游戏的性能。它使用了API的主要特性,包括异步计算、显式多适配器和多线程。
当我们进行这些测试时,事情又回到了正轨。在这里,Radeon RX 5600 XT被证明比GeForce RTX 2060稍慢,但优于任何基于英伟达“图灵”架构的竞争GTX卡。
Unigine叠加
我们的最后一个合成基准是Unigine 2017年发布的,Superposition。这个基准测试确实包含了光线跟踪,但它是在软件中完成的,而不是硬件。
同样,虽然RX 5600 XT比RTX 2060稍慢,但在4K优化测试中,它击败了GTX 1660 Ti。
真实的游戏
下面的基准是你可以玩的游戏。图表本身概述了我们使用的设置(通常是最高的游戏内置预设和DirectX 12,如果可用的话)。就像之前所提到的,我们在这里已经混合了AAA游戏以及一些更优化的多人游戏。
一个简单的提示:虽然我们的大多数游戏测试都是在图像保真度上达到极限,但竞争性多人游戏都是关于保持图像保真度和帧率之间的最佳平衡。因此,我们将《CS:GO》和《彩虹六号:围攻》调整为较小的设置组合(例如,更高的抗锯齿和更低分辨率的渲染比例),目的是保持1080p游戏的帧率高于许多高刷新率显示器设置的令人垂涎的144Hz标记。
古墓丽影崛起
2015年《古墓丽影:暗影》的前作仍然是一个伟大的标杆。
在这些测试中,Radeon RX 5600 XT与GeForce RTX 2060几乎处于死角,甚至在4K结果上略微领先。
孤岛惊魂5 &孤岛惊魂原始
《孤岛惊魂》系列的第四部和第五部基于DirectX 11,但仍然要求很高。我们将基准图表循环在一起,因为它们产生了相似的结果。
孤岛惊魂5显示,RX 5600 XT比英伟达(或AMD前几年)推出的任何卡都有明显的优势。《孤岛惊魂:原始版》在4K结果中表现出了另一个死角,而1080p和1440p结果则有效地权衡了误差范围。
最终幻想15
让我们从《最终幻想15》的每秒帧数基准中解脱出来。
大多数显卡爱好者可能都知道,《最终幻想15》的基准测试总是倾向于Nvidia卡而不是AMD,这主要是因为前者在PC移植过程中与Square Enix密切合作。
坦克世界返场
这是另一个非基于fps的基准测试,可以免费下载。它的要求并不过分,但仍然是一个可靠的测试。
在1080p分辨率下,Radeon RX 5600 XT明显落后于GeForce RTX 2060,这是该卡第一次在这场比赛中明显落后。甚至GTX 1660 Ti也在这个分辨率的射击距离内。然而,我们的1440p和4K测试没有那么确凿,RX 5600 XT在这些基准测试中保持了相同的速度。
杀手
《杀手》(2016)是该系列的第六部作品,以第三人称、潜行式抓捕为基础,围绕着国际合同机构(ICA)需要执行的一系列暗杀合同展开。虽然它最初是作为章节游戏发布的,但现在可以作为“完整的第一季”包购买。Hitman的内置基准从游戏启动器打开,当你开始游戏时弹出。
《杀手》的基准测试甚至还没有接近:RX 5600 XT是1080p和1440p分辨率的主要选择,尽管我们的4K运行看到该卡只输给了RTX 2060一帧。
3款传统游戏
这三款游戏仍然提供了AAA级游戏体验,尽管它们已经问世好几年了。遗留测试包括《杀手:赦罪》、《古墓丽影》(2013)和《生化奇兵:无限》的运行,最后一款游戏没有人预料到它仍然像2020年那样优化。
AMD的驱动程序并不以其一致性而闻名,这些遗留游戏在行动中展示了这些问题。在这里的三场比赛中的两场,Radeon RX 5600 XT不仅输给了GeForce RTX 2060,而且甚至落后于GeForce GTX 1660 ti -一张卡片,它一直轻松击败直到这一点。
反恐精英:全球攻势
《反恐精英:全球攻势》是一款黄金老作,但仍然在全球范围内非常受欢迎,自1999年以来,它的核心玩法几乎没有改变,玩家也不会有其他方式。该引擎被认为是所有PC游戏中优化最好的引擎之一,这使得人们很容易看到任何一个GPU与另一个GPU之间的主要差距。
该测试表明,在1080p分辨率下,RX 5600 XT甚至可以供电一个360Hz的显示器只要调整一两个设置,就能让玩家在4K分辨率的144Hz显示器上玩得开心。
彩虹六号:围攻
最后是《彩虹六号:围攻》。尽管这款游戏在第一年就出现了漏洞和服务器问题,但育碧一直在努力开发这款CS:GO的竞争对手,使其成为Steam平台上最受欢迎的游戏之一,截至2019年底,它的玩家人数为4500万,而且还在增长。
唷,我们结束的时候更一致了!这是另一个标题,不管驱动程序驱动它,似乎总是返回规律的结果。Radeon RX 5600 XT插槽就在我们所期望的地方,考虑到我们已经看到的结果。
超频和热气流
为了测试蓝宝石脉冲Radeon RX 5600 XT的热量,我运行了10分钟的Fire Strike Ultra基准压力测试,并将结果记录在GPU-Z中。
在此期间,卡的最高温度为74摄氏度,休息空闲温度为36摄氏度。虽然最高温度与你在这个类别的其他卡上看到的温度一致,但空闲温度要低得多,我们可以想象,部分原因是这张中档卡上安装了大量冷却设备。
我们的FLIR One Pro热成像测试显示,由于蓝宝石脉冲系列卡没有使用“鼓风机”风格的冷却风扇,大部分热量被收集在背板上,然后倾倒到其余的情况下。事实上,正如你在上面的前视红外图像中所看到的,几乎没有热量从后面散发出去。
接下来,根据调谐控制程序(AMD的Radeon软件的一部分),RX 5600 XT在升压时钟上实现了仅4%的最大稳定超频(1,750MHz到1,820MHz,上升了70Hz)。我认为这种最小的可用空间是由于一些BIOS调整,我们将在下面详细讨论。
我用1080p和1440p的基准运行了《彩虹六号:围攻》,分别看到了1.5%和1.7%的增长。在合成测试方面,它也没有好到哪里去,在所有四项测试中,3DMark的分数只上升了大约4%。
我们看到如此小的超频空间的一个潜在原因可能是在测试过程中发送给我们的新BIOS。就在我们使用附带的BIOS完成基准测试之后,Sapphire在最后一刻推出了所谓的“性能BIOS”(你可以这么做)在这里下载(在新窗口打开)就在一天前,英伟达宣布将其创始人版RTX 2060的价格降至299美元,并推出EVGA KO版。通过阅读RX 5600xt的参考规格与更新的蓝宝石脉冲BIOS中设置的新规格,似乎一些蛮力的汁已经应用到我们的测试卡在最后一分钟。
这包括向芯片发送10瓦的功率,并将卡的基本时钟和“游戏时钟”分别提高190Hz和240Hz。这意味着功率增加了12%和17%,这反映在我们看到的平均结果中。
下面的两个性能图表显示了原始BIOS和新的性能BIOS,以及从GeForce RTX 2060创始人版:
这些图表讲述了BIOS更新的一个方面。在《孤岛惊魂5》和《杀手》等游戏中,这只是一个“赢得更多”的场景,因为最初的BIOS仍然击败了RTX 2060创始人版。然而,在《孤岛惊魂》这样的游戏中,BIOS的改变正是击败RTX 2060所需要的:
一般来说,卡的超频上限越低,工厂通过BIOS进行的超频越多。Sapphire或AMD没有人明确声称我们的测试卡被超频了,但考虑到证据,很难不怀疑这是事实。当然,这一切可能只是蓝宝石的工程师意识到他们有比他们最初想象的更大的冷却空间,特别是考虑到就在昨晚,ASRock也推出了类似的性能调优BIOS。
尽管如此,Sapphire发布了两个新的bios:一个用于性能模式,另一个用于“沉默模式”,可以通过卡侧面的物理开关开启。这种模式将TDP要求从150降低到135,在加速时钟和游戏时钟上分别有60MHz和85MHz的超频。
使用沉默模式可能会增加你的卡的寿命(一般热力学在工作),但你也会牺牲性能,所以根据你的用例和你喜欢玩的游戏来选择你想要的卡的运行方式。
Radeon RX 5600 XT:与英伟达竞争
自从AMD Radeon RX 5600 XT发布以来,英伟达及其合作伙伴一直在积极削减GeForce RTX 2060卡的成本,这是有充分理由的。该公司在2020年消费电子展上没有新卡可以展示,这意味着本月,而且可能是接下来的几个在美国,英伟达将没有任何东西可以与RX 5600xt竞争,这不是我们已经看到的产品的翻版。
在几乎所有的测试中,如果排除RTX 2060的光线追踪功能,RX 5600xt似乎是性价比更高的卡,无论如何,在这种功率水平的卡上都应该有这种功能。如果你设置了光线追踪,那么RTX 2060仍然是一个足够可靠的引擎,可以在中等以上的设置下处理1080p光线追踪游戏,但如果你愿意牺牲这项技术,你还可以获得Radeon Boost(绝地求生/守望先锋玩家联合起来)和Radeon Image Sharpening。
Radeon RX 5600 XT是AMD进入中端GPU市场的一个很好的入口,它的性能和价格几乎完全超过英伟达的答案。如果你只打算玩1080p,这是一个很好的选择,而且应该满足90%的1440p玩家的需求。4K游戏玩家仍然没有任何可行的选择来自AMD(除了低于标准另外七世),所以如果这是你喜欢的分辨率,那就选英伟达RTX 2080 Ti或RTX 2080超级保持你的帧率稳定在平流层的最佳选择。
AMD Radeon RX 5600 XT是一款功能强大但体积庞大的显卡,与低端的Nvidia GeForce RTX卡竞争,同时也从2019年开始在GeForce GTX项目中占据主导地位。