重启可能是过去几年的娱乐潮流,但《古墓丽影》确实需要重启。幸运的是,2013年的《古墓丽影》不仅将该系列游戏带回了10多年未见的AAA级游戏高度,还成功地将Lara Croft从一个性感的密码变成了一个全面的动作女主角。所有这些艰苦的工作都已经完成了Xbox一(易趣200美元)(在一个新窗口中打开)独家版《古墓丽影:崛起》(59.99美元)迅速上线,在重新引入最初被剥离的经典概念的同时,延续了重启版的更多内容。这Xbox One游戏是一种一次性的体验,但在我们的后《神秘海域》世界里,很高兴看到劳拉·克劳馥提醒大家为什么她是游戏界真正的印第安纳·琼斯。
生命的摇篮
的古墓丽影重启虽然它的结局是劳拉驱除日本的天气恶魔,但它最大的吸引力在于它为这个系列和它的主角注入了一些坚韧不拔的人性。劳拉为身边所有的死亡感到痛苦,包括她造成的死亡。《古墓丽影:崛起》再次由Rhianna Pratchett撰写,承认了劳拉的心理创伤。但剧本并没有让她什么都不做,只是闷闷不乐,沉湎于过去,而是明智地让她从经历中成长为更接近原版游戏中强壮、机智的Croft的人。虽然动作仍然是暴力的,但它没有劳拉在重启中可怕的恐怖电影的死亡那么刺耳和恋物狂。这也是一个可喜的变化。
重新调整的基调意味着《古墓丽影:崛起》可以讲述一个好的、老式的、超自然的阴谋故事,而不太在乎现实主义。然而,它也不关心避免俗气。劳拉一直认为她的父亲被一个名为“三一”的神秘组织抹黑并谋杀,她冒险去西伯利亚寻找一座失落的城市,据说那里藏有永生的秘密,这一发现将证明她父亲的工作是正确的。但三一学院也热切地盯着奖品。
这个前提让故事变得愚蠢达芬奇密码领土。三位一体本质上是圣殿骑士团与黑水的相遇,而劳拉的主要盟友之一可能就是耶稣基督。剧情还以一个巨大的续集中结束,以防它不够烂。
光之守护者
幸运的是,《古墓丽影:崛起》借鉴了更多的动作电影,而不仅仅是拙劣的剧本。影片花了大约12个小时才到达凯伦o评分的演职员表,但时间过得飞快,因为动作动作变化多端,节奏也很好。游戏玩法大致划分为战斗和探索部分,偶尔穿插一些大型、欢快的电影动作时刻,如躲避直升机和在崩塌的裂缝中求生。故事在一个细节华丽、开放世界版的西伯利亚展开,有大片相互关联的区域,如雪域山谷、苏联装置和隐蔽的树林。
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探索很好地区分了平滑的外观和自动感觉的运动,就像刺客信条(亚马逊45美元)(在一个新窗口中打开)游戏中,解谜的环境与之非常相似塞尔达传说.玩家需要准确地认识到如何驾驭每种类型的结构,并在它们之间巧妙地转换。从窗台上跳下来,把你的鹤嘴锄插在冰墙上,爬得更高。用箭造出滑索或新的平台,如果有易燃的东西挡着你,就把它烧了。就其本身而言,这些任务都足够简单,但随着你的能力变得越来越多层次,跟踪它们就变成了一项有价值的挑战。
相比之下,战斗就没那么有灵感了。游戏鼓励玩家进行安静的杀戮,但这种潜行并不像专门的潜行游戏那样强大合金装备5(亚马逊售价17.99美元)(在一个新窗口中打开).当一场全面的交火爆发时,游戏就变成了一款以掩护为基础的第三人称射击游戏,但它的机制并不像9岁的小男孩那样稳固《战争机器》.轻RPG元素允许你自定义战斗津贴并从收集到的材料中制作新道具,但像这样的系统并没有什么特别之处。《古墓丽影:崛起》可能是游戏中最令人满意和最万能的弓箭之一。射箭既可以无声地杀死遥远的敌人,又可以在世界上开辟新的道路,这将游戏中令人耳目一新但偶尔迥异的玩法风格结合在一起。
黑暗天使
《古墓丽影》的重启版因为没有那么多真实的古墓而受到了一些批评。《古墓丽影:崛起》完全解决了这个问题。遍布地图的坟墓提供了一次性的谜题空间,玩家必须放慢速度并真正思考如何前进。当你解开一个谜语的时候——通常是在把劳拉的身体扔到一个古老的、巨大的、多步骤的机器上之后——这种规模感只有成就感才能与之匹敌。完成一个任务通常会奖励劳拉一个新技能,如弓技术或提高对古希腊语的熟练程度.劳拉很在意自己的身体而且她的心思。然而,大多数坟墓都是可选的,只有玩家带着新装备回到旧区域才能完成。说实话,我无法想象没有这些坟墓的游戏。它们不仅拥有全新且漂亮的设计,同时也是游戏中最聪明的部分。
这可能是一个热门的观点,但我认为《古墓丽影》游戏应该让玩家突袭一些坟墓。如果一个手机游戏喜欢Lara Croft GO(Apple.com网站4.99美元)(在一个新窗口中打开)理解了这一点,主机游戏也应该明白这一点。《古墓丽影:崛起》应该庆祝它最好的部分,而不是把它们隐藏在不必要的后退中。
一旦你玩到最后,就没有什么理由去重玩游戏了,尽管《古墓丽影:崛起》确实有一些额外的模式可以让你在完成战役后细细品味。攻击远征挑战你,让你尽快完成一个关卡的一部分,或者不死亡。残余抵抗模式的特点是一口大小的战斗任务,如杀死熊或三位一体指挥官仅用手枪或不被发现。这个模式还使用解释不清的远征卡。有了这些卡,你可以为其他玩家创造新的战斗场景或给自己buff。但卡牌需要游戏内的积分或实际货币,而且模式本身也不够有趣,不足以证明f2p陷阱的合理性。这一次没有多人模式,但这从来都不是该系列的重要组成部分。
传说
《古墓丽影:崛起》成功地建立在重启的势头和善意之上。这是一款惊险刺激的动作游戏,主角是你真正在乎的角色。它的玩法理念的融合是令人愉快的它的导数部分的和.《古墓丽影:崛起》证明了它的前作并非偶然,并坚定地将这个系列重新树立为值得关注的作品。Xbox One的用户不应该错过这个机会。《Croft》的最新版本最终将登陆其他平台,但不会是一整年。
《古墓丽影:崛起》证明了它的前作并非偶然,并坚定地将该系列重新树立为值得关注的系列。