在PlayStation平台上玩了13年的动作游戏后,《瑞奇与叮当》终于要登上大银幕了。但这并不意味着该系列正在忘记其电子游戏的根源。当棘轮和叮当这部电影将于明年4月在各大影院上映PlayStation 4这是两人最初冒险游戏的重新构思,最近我又去看看Insomniac即将重制的游戏。
一个全新的世界?
我只玩了新《Ratchet & Clank》(39.99美元)的一小部分,这是一个早期的演示版本,但它清楚地展示了游戏世界的范围和美丽PlayStation 4(亚马逊售价799.95美元)(在新窗口打开)都是PlayStation 2上无法实现的联赛。在我所玩的关卡中,我在一个未来大都会的中央跳上一列漂浮的火车,这是第一款游戏的场景。我飞驰而过的世界闪闪发光,充满活力,色彩缤纷,充满了我周围生动的细节。我看到的另一个演示是一个巨大的boss在一个火热的洞穴里。气氛,虽然喜怒无常,充满威胁,但仍然足够卡通,以至于当舞会很快爆发时,我眼睛都没眨一下。显然,这款游戏与即将上映的动画电影共享了一些视觉资产,而且质量足够高,我可以看出其中的原因。
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棘轮调整
自2002年《Ratchet & Clank》问世以来,游戏已经发生了很大变化。电影和游戏都将充实原故事,但游戏也将充实游戏玩法。演示的代表指出,我几乎立刻就本能地明白了控制方法。也许他只是出于善意,但游戏的控制已经现代化,任何熟悉射击和动作游戏的人都可以轻松地炸毁目标和穿越环境。如果游戏使用了DualShock 4的任何独特功能,我在这个演示中并没有注意到它。
在枪战之间是一些轻松的平台游戏和解谜游戏。我跳,双跳,在移动的火车上盘旋。我用我的扳手拆开汽车,把一捆捆的管子扔到敌人的头上。我甚至用滑索在城市里荡秋千。
然而,与大多数Insomniac游戏一样,从《Resistance》到《日落超速,古怪的武器真的是它在哪里。游戏包括了原版《瑞奇与叮当》经典枪械的改版,以及全新的爆能枪。我主要使用一种叫做Pixelizer的新枪。顾名思义,这种武器将敌人减少为一堆复古的块状碎片。
去好莱坞
因为这是一款游戏,所以代表开玩笑地将《Ratchet & Clank》称为“基于基于游戏的电影的游戏”,并遗憾地表示团队不能将其作为副标题。与该系列之前的游戏不同的是,这款游戏也没有厚颜无耻的双关语。但根据我所玩的游戏,《瑞奇与叮当》是独立于电影的。这是《Ratchet & Clank》的下一款游戏,来自最初的创造者,第一次出现在下一代主机上。
我对这个试玩版和整个系列的有限经验让我现在很难确定这部重制版有多重要,但很难想象粉丝们会失望。《Ratchet & Clank》将于2016年上半年面向PlayStation 4发行。
《瑞奇与叮当》用PlayStation 4的力量重新想象了两人的第一次冒险。