《Psychonauts 2》(Xbox Series X版

Raz在第二个跨越思维的冒险中回归

编辑选择水平
4.0
优秀的
通过将格林沃尔德

我的经验

十多年来,我一直是PCMag的家庭娱乐专家,涉及电视和任何你可能想要连接到它们的东西。我已经评测了超过1000种不同的消费电子产品,包括耳机、扬声器、电视,以及过去十年中所有主要的游戏系统和VR头盔。我是isf认证的电视校准器和thx认证的家庭影院专业人员,我在这里帮助你理解4K, HDR,杜比视界,杜比全景声,甚至8K(并向你保证,至少在几年内,你根本不需要担心8K)。

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底线

《Psychonauts》带着一个迷人的、具有挑战性的、彻底娱乐的续集回来了,这将会取悦3D平台游戏的粉丝,尤其是那些喜欢第一个游戏的人。

厂商建议零售价59.99美元
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优点

  • 非常迷人的
  • 大量的视觉和机械变化
  • 令人满意的平台和谜题机制

缺点

  • 战斗感觉有点浑浊
  • 有限的按钮设置心灵力量

《Psychonauts 2》(Xbox Series X)规格

游戏平台 Xbox系列X
游戏类型 行动
ESRB分级 T代表青少年

艺术徽章《Psychonauts》是我在21世纪最喜欢的游戏之一,因为它将当时正在衰落的3D平台游戏类型转变成充满奇异角色及其奇异思维的富有创造性且多样化的冒险游戏。它成为了一个潜伏者——广受好评,但在商业上失败了。我早就不希望看到续集了,直到开发商Double Fine宣布《Psychonauts 2》正在制作中。

现在,15年过去了,《疯狂世界2》问世了。它保持了与第一款游戏相同的迷人和古怪的精神,但融合了15年的设计和图像进步,在此过程中获得了我们的编辑选择奖。《Psychonauts 2》在PC、Xbox (One和系列S/X)和PlayStation(4和5)上的售价为59.99美元Xbox游戏通行证一天一个。我在Xbox上测试了Xbox系列X.微软提供了代码供我们审查。

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欢迎来到母叶

这款游戏紧接着第一款《疯狂世界》游戏和2017年发布的《毁灭菱形》VR冒险游戏。窃语岩石通灵夏令营的事件和拉兹的第一次冒险仅仅过去了几天,Psychonauts的创始人杜鲁门·扎诺托(Truman Zanotto)从废墟菱形中获救。扎诺托的绑架和营地发生的一切都有很多悬而未决的问题,而拉兹,作为一个新的心理宇航员训练,必须揭开眼前更大的阴谋。

Psychonauts 2

尽管Raz在第一款游戏中表现英勇,但他在《Psychonauts》总部的最底层开始工作,在那里,通灵间谍将他视为一个孩子。这给了他足够的成长空间,不同的收藏品,如发光的雕像,精神包袱和挑战卡,让他获得新的能力和点数,他可以用它来增强自己的力量。它还引入了Otto-matic自动售货机,让你在游戏中花费货币来获得更多定制。

然而,拉兹的特异功能并不是从底层开始的。在教程期间或之后不久,他很快恢复了第一款游戏中的大部分核心能力:透视、悬浮、Psi-Blast、Pyrokinesis和心灵遥感。第一款游戏中的困惑、隐形和盾牌等能力会丢失,但你会获得几个新的能力,共计12个。新的能力包括像抓钩一样的精神连接,重复召唤的精神投射,以及敌人减速的时间泡泡。

个人电脑的标志Psychonauts 2, No More Heroes 3,以及更多!:我们回顾这些狂热的热门续集

除了映射到X的心灵近战攻击外,拉兹的所有心灵能力都分配到肩膀按钮上。这意味着你可以一次装备4个装备,这可能会让人感觉有点受限,因为大多数力量在不同的时间都非常有用,每个敌人都可以直接被特定的力量对抗。你肯定希望《悬浮》一直可用,因为它对平台来说至关重要,而现在只剩下三个空位了。你可以快速切换你的按钮分配:按下方向板,然后指向弹出的轮子上想要的心灵力量,然后按下你想要分配的肩膀按钮。这有点麻烦,但通常不同的平台和战斗部分会将主动所需的能量限制在4个,所以在大多数情况下你不需要每30秒换一次按钮。

Psychonauts 2

除了他的特异功能,Raz的操作就像一个标准的3D平台游戏角色。左边的模拟摇杆移动玩家,右边的模拟摇杆移动摄像机,A按钮跳跃,X按钮使用近战攻击,B按钮闪避,Y按钮与对象交互。拉兹在平台上的动作感觉紧凑而精确,辅以双跳和他总是有用的悬浮力量。战斗没有那么精确,Raz的近战攻击和闪避都需要非常紧凑的时间来避免被击中。在战斗中,学会尽可能多地使用正确的灵能,只有在你击昏、减速或以其他方式致残敌人后,才能用拳头接近敌人。

平台的精确性和战斗的轻微不稳定之间的适度差距在大多数关卡的结构中表现得尤为明显。大型格斗通常会在竞技场中进行,这些竞技场中会有更多类似障碍赛的探索和导航部分。当你在大脑中漫游时,你可能会遇到一些敌人,但挑战往往来自障碍和小谜题,大型战斗感觉像是分开的部分。Boss战倾向于结合这两种元素,甚至更倾向于平台挑战本身,这进一步让标准战斗感觉有点罕见。

Psychonauts 2

奇怪的,丰富多彩的思想世界

Raz现在是Psychonauts的实习生,而不是露营者,他离开了whisper Rock。第一款游戏的营地中心世界已经被Psychonauts的总部The Motherlobe及其周边地区所取代。这是一个令人愉快的扩展空间,有几个不同的区域可供探索,比如总部本身,周围被水淹没的采石场,附近的露营地,以及远处险恶的森林。每个区域都是独特的,有很多隐藏的地方,可以用各种特异功能来发现。与第一款游戏的露营地相比,Motherlobe具有不同的魅力,但作为一个略显超现实的办公大楼和同样超现实的环境,它仍然充满了个性。

母叶的古怪无法与你将要参观的不同大脑景观相比。在一种想法中,你会在一个色彩缤纷的音乐节上奔跑,试图让乐队成员与他们的乐器重聚。在另一场比赛中,作为游戏节目的一部分,你必须携带欢快的食材通过短时间的障碍课程来烹饪它们。在另一种情况下,你将试图在一个昏暗的霓虹灯闪烁的赌场医院里筹集足够的财富,以进入豪赌客休息室。每个大脑的外观和感觉都大不相同,几乎没有暗示下一个思维场景会是什么样子。甚至游戏机制也会发生变化,要求你以截然不同的方式使用你的精神力量和移动能力来实现你的目标。

Psychonauts 2

在他们的脑海中,《Psychonauts 2》的角色都是卡通化的,在视觉上很有吸引力圣诞节前的噩梦PaRappa the Rapper,还有口香糖球的神奇世界在人物独特的外表中。他们也有无穷的魅力,他们自己的个性和癖好为看似不起眼的人物提供了令人愉快的古怪深度。所有相关人员都有出色的配音,传达了从防御性的恶意到尴尬的内疚的一切。

这款游戏清晰,色彩丰富,玩法流畅,这几乎完全归功于视觉设计。虽然《Psychonauts 2》看起来很棒,但它并没有像《Psychonauts 2》那样完善和完善视觉技术Ratchet & Clank: Rift Apart.当然,《Psychonauts 2》被设计成一款吸引人的多平台游戏,同时也运行在PS4和Xbox One上;它不像《Rift Apart》那样是ps5独有的图像展示。

Psychonauts 2

事情要做,大脑要探索

你可以期待在《Psychonauts 2》这款3D平台游戏中获得大量的游戏时间。每一个大脑关卡都需要20到90分钟的时间才能完成,你还需要在关卡之间花大量的时间去运行《Motherlobe》。如果你只是想达到学分,那么至少要在游戏中投入20个小时。

完成主义者尤其会从游戏中得到他们的钱,因为他们鼓励你回到之前清理过的大脑中,因为你缺乏必要的心灵力量,所以许多秘密在第一次通过时无法到达。这款游戏能够有效地追踪每个大脑和外部区域中所有不同的收藏品,让你确切地知道你错过了什么。当然,这不是必须的,但这是受欢迎的。把所有的收集品看作是一个开放的邀请,让你探索游戏的每一个角落,而不是盲目的忙碌工作。

Psychonauts 2

拉兹的凯旋归来

如果你是《疯狂世界》原版的粉丝,你可能会喜欢《疯狂世界2》。如果你不熟悉《Psychonauts》,但喜欢3D平台游戏,你仍然可以找到很多喜欢的东西(你可以在PC、PlayStation和Xbox上花10美元玩到更古老但仍然很棒的原始游戏)。它充满无尽的魅力,一个令人满意的巨大世界,充满了秘密和收藏品,可以通过娱乐和各种平台来寻找。它抓住了第一款游戏的魔力,并以此为基础创造出简单的游戏乐趣。《疯狂世界2》迷人的古怪世界和强大的娱乐机制赢得了我们的编辑选择奖,标志着这款cult经典的值得续作。

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《Psychonauts 2》(适用于Xbox Series X)
4.0
编辑的选择
优点
  • 非常迷人的
  • 大量的视觉和机械变化
  • 令人满意的平台和谜题机制
缺点
  • 战斗感觉有点浑浊
  • 有限的按钮设置心灵力量
底线

《Psychonauts》带着一个迷人的、具有挑战性的、彻底娱乐的续集回来了,这将会取悦3D平台游戏的粉丝,尤其是那些喜欢第一个游戏的人。

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关于威尔·格林沃尔德

消费电子产品首席分析师

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