邮政:脑损伤(PC)审查

厌世的婴儿潮一代,高兴吧!

3.5
通过Zackery奎瓦斯

我的经验

我是一名初级分析师和isf认证的电视校准员,专注于审查电脑配件,笔记本电脑,游戏显示器和视频游戏。从我记事起,我就一直在写、玩和抱怨游戏,但直到最近,我才能够直接向更大的观众表达我的观点。我的作品出现在iMore、Windows Central、Android Central和TWICE上,在Scholastic和牛津大学出版社工作期间,我有各种各样的编辑工作。我还写过几本书——我为科幻小说选集做过贡献在新的太阳下,我甚至还写了一本小猪佩奇的书。

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底线

邮政:脑损伤提供了一个伟大的回归经典FPS游戏从90年代和00年代初,提供了危险的玩法,许多有趣的武器,无论如何,它的签名前卫的智慧。

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优点

  • 快节奏的枪战让人想起90年代的经典FPS游戏
  • 的阿森纳
  • 很棒的重金属配乐
  • 有趣的boss战斗

缺点

  • 粗俗的幽默通常都是平淡无奇的,并不是每个人都适合
  • 关卡太长
  • 敌人的位置很烦人

邮政:脑损伤(PC)规格

游戏平台 个人电脑
游戏类型 行动,射击游戏
ESRB分级 M代表成熟

自从2016年重启的《毁灭战士》发行以来,老派游戏第一人称射击游戏或“婴儿潮一代射击游戏”(boomer shooter)在某种程度上经历了复兴。90年代经典射击游戏的重制版开始再次出现在PC和主机上,带来了复杂的关卡设计,快节奏的枪战,以及大量夸张的武器,这些武器神奇地塞进了一个通常不知名的主角的口袋里。像《雷神之锤》,《毁灭战士》,《毁灭公爵3D》,《恐龙猎人图洛克》等经典射击游戏都重新出现在现代玩家面前;然后是《Postal》,一款声名狼藉的愚蠢游戏。

虽然《Postal》最初发行于1997年,只是一款不起眼的等距射击游戏,但直到2003年的续作《Postal 2》,它才成为每个边缘人最喜欢的FPS。可怕的枪战加上大量低俗的幽默成为了它的名片,引起了当时几乎所有游戏出版物的愤怒。但本质上,这并不全是坏事。有几分

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进入《邮政:脑损伤》(19.99美元),这是《邮政》系列的衍生作品,它抛弃了(大多数)有争议的暴力,倾向于经典的《毁灭战士》模式。令我们惊讶的是,它运行得非常好。虽然它无法抗拒过时的双关语和黄色笑话,但关卡设计、富有想象力的武器和令人满意的枪战玩法基本上弥补了这一点。


生命是廉价的——死亡是免费的!

《邮政:脑损伤》的故事发生在《邮政老兄》的梦境中,玩家将探索精神病患者的梦境,试图完成寻找卫生纸等良性目标。从《毁灭战士》中获得灵感,游戏分为三个章节,每个章节有四个关卡和一个boss战斗。然而,这并不是《Postal》公式的唯一重大变化,因为你很快就会注意到,这款《Postal》倾向于90年代末和00年代初射击游戏的复古美学。在旧游戏中曾经是炮灰的随机npc仍然是被宰杀的羔羊,但他们现在已经变成了没有面孔的漫画,这有助于缓解在旧游戏中存在的毫无意义的杀戮问题。

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不过,不要误解我的意思。还有很多杀人事件要处理。不久之后,你就会得到一件武器,并被释放到各种各样奇怪而扭曲的敌人身上。《邮政》的幽默有点讽刺意味,打破了第四堵墙,这种方式反映在你周围的世界,以及生活在其中的坏人身上。敌人有渴望自己姐妹的乡巴佬,变异的疯人院病人,看起来像小丑的恶魔,还有穿着宽边帽的爆炸弹豆——所有这些都可以被邮政的惊人变化的武器仓库愉快地肢解(是的,你仍然可以在任何东西上撒尿)。

邮政:脑损伤
(剪刀奔跑)

铁铲链锯,带钩子的猎枪,以上帝为主题的火箭筒,假阴茎弓和箭,以及在火上点燃灌木丛的辣酱尿流——脑损伤提供了大量的古怪武器,保留了邮政的独特魅力和幽默。每一种武器都有一个替代射击选项,还有一些额外的升级道具,比如可以恢复你生命值的可卡因烟斗,这是我自2005年在Midway游戏中让Bill Bellamy和Michael Madsen吸食可卡因后在电子游戏中从未见过的东西。

但我离题了——所有这些动作都感觉很流畅,与这类伟大的电影一样。开发商Hyperstrange非常了解这类游戏,其之前的FPS项目——如《弩:血夜》和《血西部》——在Steam上都很受欢迎。扫射,射击和闪避总是让人感觉很精确,即使敌人的位置有时很烦人。

邮政:脑损伤精神病院
(剪刀奔跑)

关卡设计也非常聪明,即使它很简单。前进通常意味着找到一把彩色钥匙来打开一扇颜色匹配的门,或者找到缺失的杠杆来启动开关,但你永远不会觉得自己只是在朝着地图上标出的目标前进——这是许多现代游戏中的错误。关卡中甚至还隐藏着秘密房间和收集品,以及快速跑者的排行榜排名。


他们不可能都是赢家

剧集通过愚蠢的、不协调的动画过场动画连接起来,这让人想起了曾经主导Newgrounds等网站的Flash动画。在这篇文章中,邮政的尖牙可能已经变得迟钝了,但它在很大程度上仍然是成人的事情——不仅因为它的内容仍然很前卫,而且因为它过时和陈词滥调,引用的内容几乎和邮政系列一样古老。

主人公几乎不停地说着俏皮话,严肃的面无表情,如果他是在凯文·史密斯(Kevin Smith)的电影里,听起来就像毁灭公爵(Duke Nukem)。在最好的情况下,一些笑话让我咯咯笑了起来,但在最糟糕的情况下,它们因为引用了一个古老的梗或关于身体功能的妙语而引起了我的白眼。

邮政:脑损伤凯伦战斗
(剪刀奔跑)

真正让我笑的是那些可笑的老板大战——先是和愤怒的凯伦,然后是和冠状病毒,最后是和自己驾驶一个巨大的机器人。游戏的这些部分具有挑战性和荒谬性,并伴随着杀手级的重金属配乐,这些都是游戏中最令人兴奋的部分(我指的不仅仅是毒品)。

邮政:脑损伤的小便池
(剪刀奔跑)

虽然关卡设计值得称赞,但它们也有点太长了。检查点在大多数情况下都是可靠的,但当我四处闲逛寻找可以杀死的东西时,行动中有时会出现停顿。《邮政:脑损伤》在发送一波又一波敌人去杀死你的时候才是最佳状态,而不是当我在可疑的相似走廊中来回走动的时候。也就是说,你可能会在10个小时左右的时间内到达游戏的结尾,这对于这种类型和价格的游戏来说已经足够了。


你的电脑能运行邮政系统吗:大脑受损?

因为《邮政:脑损伤》采用了复古风格的视觉风格,让人想起那个时代的旧游戏,所以它的系统要求实际上非常适合烤面包机。至少,你需要Windows Vista(!),7,8,或10操作系统,第四代英特尔i5CPU或同等的NVIDIA GeForce GTX 780MGPU4GB内存和4GB存储空间。

邮政:脑损伤的笨蛋
(剪刀奔跑)

我的装备很容易通过,在2560 * 1440(或四倍高清)保持稳定的60 FPS。视觉选项是有限的,只有gamma, v-sync,抗锯齿和FOV可以调整。不存在减速,我也没有遇到任何会毁了我跑步的小故障。这些笑话干净而血腥,即使价格便宜,也应该保持这种状态预算的笔记本电脑通过专用GPU利用集成图形。

在撰写本文时,《邮政:脑损伤》仅在蒸汽,并计划发布主机版本Playstation 5Xbox系列X任天堂Switch将于今年晚些时候发布。控制器支持和Steam成就支持,但游戏不支持蒸汽甲板验证。


个人电脑的标志为什么你应该在PC上玩游戏

花花公子不走

《邮政:脑损伤》售价仅为20美元,是一款非常划算的游戏,以其标志性的粗笨风格呈现了一款非常出色的射击游戏。它无疑是该系列中最好的,特别是如果你怀念早期的第一人称射击游戏,而不太怀念《邮政2》的争议性倾向。尽管冗长的关卡和蹩脚的笑话并不总是能让它们落地,但它还是抓住了90年代经典射击游戏的美学和感觉。这不是最佳电脑游戏但它应该出现在越来越多的婴儿潮射击游戏中,仅次于《Powerslave Exhumed》、《罪恶:黄金》和《Turok 2》。

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邮政:脑损伤(PC版)
3.5
优点
  • 快节奏的枪战让人想起90年代的经典FPS游戏
  • 的阿森纳
  • 很棒的重金属配乐
  • 有趣的boss战斗
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缺点
  • 粗俗的幽默通常都是平淡无奇的,并不是每个人都适合
  • 关卡太长
  • 敌人的位置很烦人
底线

邮政:脑损伤提供了一个伟大的回归经典FPS游戏从90年代和00年代初,提供了危险的玩法,许多有趣的武器,无论如何,它的签名前卫的智慧。

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