游戏手持设备通常专注于将尽可能多的功能和功能整合到一个标准的外形中,包括一个宽的彩色屏幕和双模拟控制。的任天堂开关是一个例子,是蒸汽甲板。然后是Panic Inc.的Playdate,它的方向完全相反。它很小,是方形的,单色的,它有一个曲柄,它的内存可以用兆字节来衡量,而不是千兆字节。Playdate作为一项概念技术和开发平台非常吸引人,但考虑到它有限的功能和库,这款售价180美元的设备太贵了。
少。黄色的。不同。
Playdate是一个奇怪但看起来很友好的小设备;一个3英寸的圆角黄色塑料方块。它只有0.4英寸厚,包括方向键和从前面板伸出来的面板按钮。它的特点是一块2.7英寸、400 × 240的单色液晶屏幕,屏幕的左侧略有偏移,屏幕右侧有一个小扬声器格栅和菜单按钮。Game boy风格的控制,由方向键和a、B键组成,位于屏幕下方。
顶部边缘有一个电源按钮,底部边缘有一个USB-C接口,用于充电,3.5毫米耳机插孔,以及内置麦克风孔。金属密封圈位于Playdate的右上角、左下角和右下角,并延伸到整个系统的主体。第四个环位于屏幕后面的左上角。这些大概是安装孔为可选的立体码头和覆盖。
然后是曲柄。安装在Playdate的中点上的金属臂从静止位置折叠出来,露出一个黄色的塑料标签。这是设备的旋转输入,为Playdate游戏提供单轴模拟控制。如果你不想使用方向键,你也可以上下摇动它来导航菜单。尽管Playdate看起来像一个应急收音机,但曲柄不给电池充电。Panic说,电池可以提供8小时的有效电力(或者作为时钟在待机模式下提供14天)。
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所有这些物理元素都是完美的整洁,感谢青少年工程(制造商口袋运营商便携式合成器)。即使拥有Game boy式的布局,Playdate看起来也非常独特,感觉就像一款高级设备,同时保持了易用性和友好性。
Playdate的屏幕可能缺乏色彩,依靠抖动产生灰色,因为它是纯单色而不是灰度,但它非常清晰。400 * 240的像素是原版Game Boy(160 * 144)的4倍,在那种环境下看起来很漂亮、很清晰。智能手机几乎普遍拥有更高的分辨率和更高的像素密度,但这显然不是为了与它们、任天堂Switch或Steam Deck竞争。这是它自己独特的设备,在精神上比其他设备更接近Game Boy。
然而,这种怀旧之情只能到此为止,虽然LCD看起来很干净,但在许多情况下你仍然很难看清它。没有背光,而且屏幕反光很强。这意味着你在黑暗中根本看不见它,虽然它在阳光下看起来很好,但你必须小心地倾斜Playdate以避免眩光。
Playdate内置168MHz Cortex M7芯片,16MB内存,4GB闪存,支持蓝牙和Wi-Fi。相比之下,任天堂Switch的时钟速度高10倍(约1.7GHz),内存是后者的2000倍(32GB)。
当然,Playdate并不是要与“现代”游戏手持设备或智能手机进行直接比较。然而,这确实让我们质疑为什么Playdate这么贵;业余爱好者可以以20美元的价格购买Cortex M7处理器,更快的Raspberry Pi Zero(但目前很难找到)是一个功能齐全的系统,时钟速度为1GHz,内存为512MB,有Wi-Fi和蓝牙,建议零售价为10美元。即使拥有Playdate出色的工程设计,它的胆量也无法与它的价格相匹配。
软件方面
Playdate的菜单系统和它的设计一样简单友好。游戏出现在主菜单上的一列宽贴图中,每个贴图几乎占据了整个屏幕。你可以使用方向键或曲柄来浏览标题,并按下A键开始任何游戏。按下菜单按钮会暂停你正在玩的游戏,并打开一个弹出菜单。这个菜单可以让你控制音量,浏览系统设置,或者截图。
设置菜单位于游戏列表的底部。从这里,你可以将Playdate连接到Wi-Fi网络,查看可用游戏列表,下载或更新游戏,并更改一些其他设置。你可以切换系统的自动锁定功能,让Playdate自动进入睡眠模式,并显示时钟;启用两个辅助选项,减少屏幕闪烁或翻转屏幕上下颠倒;并选择是否要将崩溃日志和使用分析发送到Panic。最后,系统子菜单允许您更新Playdate、测试其输入、重新启动系统或执行出厂重置。
当你按下锁定按钮,或者启用了自动锁定功能,Playdate就会进入睡眠状态,并显示一个时钟(可以在设置菜单中设置为数字、模拟或基于文字的时钟)。按下锁定键一次,就会出现一对简单的闭着的卡通眼睛,一只眼睛睁开。再次按下锁定按钮会使另一只眼睛睁开并唤醒系统。这是一个可爱的小触摸。
尝试游戏
虽然Playdate的设计让人想起Game Boy,但可用的游戏较少是《口袋妖怪》和《超级马里奥乐园》,而是更多的实验性游戏《陌生感》。这种奇怪之处始于游戏的发行方式,即使用免费的季节性模式。当你设置了Playdate,你可以立即下载两款游戏,Casual Birder和Whitewater Wipeout。在那之后的每个星期,都会有另外两款游戏被解锁。第一季总共有24场比赛,你需要等待3个月才能完全进入。
在撰写本文时,我已经解锁了上述两款游戏,以及Boogie Loops和Crankin’s time Travel Adventure。这些游戏都不是特别有深度,但它们都很吸引人。
《休闲鸟人》可能是这四款游戏中最长、最复杂的一款。这是一款自上而下的冒险游戏,玩家可以在其中拍摄鸟类。按下A键会取出相机,显示当前屏幕的一个小矩形。你可以用方向键在屏幕上移动这个矩形,它可能会显示出尖锐的线条或模糊的线条。转动Playdate可使相机对焦,使前景或背景中的照片更清晰。当你看到一只鸟时,用相机把它框起来,对焦,然后拍一张照片。
这很快就变得比看起来复杂得多,因为鸟类可以飞来飞去,隐藏起来,否则就很难射击它们。你可以收集其他物品,并在城镇和森林中与不同的人交谈以解决谜题。在这些谜题中,玩家可以将小鸟冲出去,或者探索包含新小鸟的新区域。在不同的屏幕之间有很多不同的内容,一个松散而有趣的故事将你作为一个偶然的观鸟者的任务串联在一起。
Whitewater Wipeout是一款简单得多的游戏,玩家可以在海浪上冲浪。当你的冲浪者移动时转动手柄,就这样。正确的角度,他飞出水和回来没有消灭,并在空中迅速曲柄旋转的特技。这款游戏难度高,要求苛刻,让我想起了一些nes时代的冲浪游戏。
Crankin的时间旅行冒险是一个可爱而独特的体验,巧妙地使用了曲柄。你扮演一个约会总是迟到的机器人。向前曲柄使机器人向右跑,向后曲柄使它反向移动。Crankin很容易分心,所以当他遇到花时,他会弯下腰去闻它们,当它们出现在他的路线上时,他会停下来跳过障碍,挂在栏杆上。
当它控制着Crankin的个人时间时,计时器会不断向前滴答作响,各种动物会以自己的速度拍打,飞行和奔跑,以挡住Crankin的路。如果这些动物碰了他,他就得重新开始。通过前后摇动来利用他分心的手势,他可以避开对手。例如,你退后去闻一朵花,弯腰直到一只蝴蝶从他头顶飞过。避开这些动物所需的时间可能会变得非常紧迫,在某些关卡中,需要跳出常规思维,让Crankin在她离开之前找到他的约会对象。
最后,Boogie Loops是一个音乐定序器,在网格上方有可爱的卡通动物跳舞。这就是我所能收集到的,因为我对排序音乐非常不熟悉。它只有一个方向键和两个按钮,控制功能非常有限,但它仍然是一个整洁的小音乐玩具。
这些都是我可以通过Playdate的季票访问的游戏,这是目前唯一的在设备上获得软件的第一方方法;没有单独的Playdate商店。然而,有一个轻松的加载过程,你可以发送任何Playdate软件(在。pdx或。pdx.zip文件格式)到你的Playdate只需通过你的帐户页面上的Playdate网站。还有一个现成的Playdate SDK供开发人员使用Itch.io里面有几十个Playdate项目可供下载,甚至在某些情况下还可以购买。这仍然是一个相当少的选择,特别是对于一个180美元的设备,但至少有一些选择。
我从Itch.io下载并安装了两个软件:硬币细菌(在新窗口中打开)覆盆子脑和LlamaTonez(在新窗口中打开)BleuLlama。它们都能快速轻松地从Playdate的侧边加载工具下载到我的设备上。
《Coin病菌》是一款简单的街机风格游戏,玩家需要在充满梯子和大梁的屏幕上导航,在限定时间内收集硬币。细菌出现在屏幕底部并向上射击,你必须在玩游戏时躲避它们。感觉就像原版的《马里奥兄弟》,呈现方式也类似于经典的Game & Watch游戏。
LlamaTonez是过去的一件有趣的工艺品。这是一款用于生成DTMF音调的应用程序,可用于按键式电话。屏幕是一个数字键盘,选择一个数字并按下一个按钮就会产生那个声音。DTMF仍然在电话中使用,您可以使用这些音调来操作使用数字而不是语音识别的固定电话和电话消息传递系统。然而,这些声音在很大程度上隐藏在手机使用的线索之外,让用户知道他们是手动拨号。LlamaTonez是一个有趣的小玩具,但在20年前,当按键式电话网络钓鱼还存在的时候,它可能是一个真正有用的工具。
一个新颖的玩具和一个平淡无奇的手持设备
Playdate是一款有趣的科技玩具,它在一个小巧、设计完美的包装中提供了小巧、独特的游戏体验。它还是一款性能不佳的单色掌上游戏机,售价180美元。如果它是50美元,这将是一个不可思议的设备学习如何开发游戏有限的能量和资源,以及游戏jam和其他实验的绝佳燃料。即使以全价计算,Playdate也可以作为寻找新游乐场的程序员的选择,如果他们愿意支付那么多钱的话。不过,作为一款掌机游戏,它的表现并不令人印象深刻。
任天堂Switch Lite这款手机售价仅高出20美元,拥有更大的彩色屏幕,更强大的图像处理能力,以及庞大的视频游戏库。的Anbernic RG351P价格是Playdate的一半,并且具有灵活的怀旧游戏仿真引擎。我很好奇Playdate的发展情况,但从消费者的角度来看,它并不是特别吸引人。如果你有足够的知识和动力去钻研SDK,看看你能做什么,那就试试Playdate吧。如果你只想要一个口袋游戏系统,那就去别处看看吧。
Playdate是一款有趣的、制作精良的手持游戏,它的特点是曲柄和开放的生态系统,鼓励人们进行实验。然而,你得到的东西太贵了。