《Persona 5》是上一代主机游戏中的佼佼者JRPGs.它要求推出后续游戏,并最终推出了扩展版《Persona 5 Royal》。它与《Persona 5 Strikers》完全衍生,与其他《Persona》游戏的传统类型进行了转换,如《Persona 4 Arena》(一款战斗游戏)、《Persona 4 Dancing All Night》(一款节奏游戏)和《Persona Q》(一款老式的第一人称地下城爬行游戏)。在这种情况下,Koei Tecmo和Omega Force的《Persona 5 Strikers》(59.99美元,适用于PlayStation 4、任天堂Switch和PC)便转向了《Hyrule Warriors》风格的动作游戏《王朝战士》。然而,《Persona 5 Strikers》并不是一款关于战场统治的游戏;这是一款添加了出色的实时战斗的《Persona》游戏,因此它是编辑的选择。
回到日本
这款游戏的故事发生在《Persona 5》结束后的夏天。幽灵盗贼重聚享受他们的休息,就像新的一系列神秘的,性格改变的事件发生在日本。这个国家的安全部队是可疑的,所以小丑和他的船员必须努力为自己正名,同时试图阻止神秘的洗脑。接下来是一场穿越日本的公路旅行,幽灵盗贼们试图推翻邪恶的君主,寻找隐藏的监狱(东京的另一个宇宙版本),那里关押着大众被偷走的欲望。这是《Persona 5》的完美续作,地理范围更广,但叙事不那么激烈。不过,《Persona 5 Strikers》的基调和风格与前作相当。
这种与《Persona 5》相匹配的承诺也延伸到了《Strikers》的呈现中,即遵循《P5》的外观和感觉。时尚的红黑白界面设计,一流的配乐和优秀的配音都是P5的延续。它看起来和听起来都像《Persona 5》,这是相当了不起的。Meguro Shoji的《Persona 5》的几首美妙的音乐在这里再次出现,新的音乐感觉与他们邪恶的、爵士的声音很一致。
游戏机制借鉴了《Persona 5》中的许多概念,因为这是一款与《Hyrule Warriors》(同样由Koei Tecmo和Omega Force开发)类似的战士游戏。动作非常像勇士,但其他一切都是《Persona 5》。基本上,海拉尔的勇士而且海拉尔勇士:灾难时代是带有塞尔达皮肤的勇士游戏;《Persona 5 Strikers》是一款带有勇士机制的《Persona》游戏。
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勇士的部分
你控制着一个由四个幽灵盗贼组成的小队,在小丑的领导下,还有三个混搭的战士。我们的目标吗?穿过成群的影子怪物和熟悉的Shin Megami Tensei(游戏邦注:《Persona》游戏的起源系列,简称SMT)恶魔。敌人拥有一个类似勇士的层级系统,包括警察般的影子,强大的恶魔,以及拥有专属生命条的强悍的野兽。总的来说,这是典型的Musou游戏玩法组合,以大量的一次性敌人为特色,穿插着特别强大的迷你boss和需要技能和考虑才能打败的boss。
每个幽灵盗贼都有独特的武器类型和机制,从小丑的刀枪组合到新人苏菲的双胞胎溜溜球和触发的法术效果。不管你选择的是什么角色,你都可以按下方块按钮来抵挡暗影。当你按下三角键来激活技能时,会发生什么,这是每个角色不同的地方。
这就是《Persona 5》的《strike’s Warriors》内容结束的地方,也是SMT/Persona内容开始的地方。其他的一切,包括特殊能力、角色互动和探索,都属于Persona。
角色部分
除了常规和特殊攻击外,每个角色都可以召唤一个角色来施放咒语和使用额外的动作。按住L1可以冻结时间,让你滚动你的活跃角色的角色的能力。所有熟悉的SMT招式都在这里,比如Agi(火),Zio(闪电)和Dia(治疗)。每个魔法咒语都使用法术点数(SP)(如果没有昂贵的道具就很难恢复),而每个物理技能都使用生命值(HP)(消耗你的生命值而不是魔法)。
元素的优势和劣势在战斗中扮演着重要角色,就像在任何SMT游戏中一样。每个角色和敌人都有不同的特征,使他们在游戏的九个元素中更强大或更脆弱。对于较强的敌人来说,利用基本的弱点是至关重要的,可以打破他们的防御层,使他们容易受到特别强大的全面攻击。对于你的团队来说,元素弱点也是一个重要的考虑因素,因为这些弱点会极大地增加你从敌人的能力中所受到的伤害,而优势则会极大地降低它(甚至可以抵消或消耗元素)。小丑可以在多个角色之间切换,所以他可以主动控制自己的弱点,而其他幻影盗贼则有自己特定的优势和劣势。
就像在《Persona 5》中,Strikers击败的恶魔有时会掉落面具,让Joker使用这些怪物作为新的角色。他还可以将不同的角色融合在一起,在天鹅绒房间(Velvet Room)中创造新的角色,这是一个他可以根据手头的危机访问的秘密空间。融合的角色从创建他们的角色中继承技能,你可以通过找到消耗卡牌给他们额外的技能。你也可以在Velvet Room中通过消费Persona Points来强化角色,这是一种通过收集面具副本而获得的货币。所有这些都需要大量的Persona定制,这是SMT/Persona的主要内容。
与典型的《勇士》游戏不同,《Persona 5 Strikers》缺少广阔的战场或占领基地的目标。相反地,每个“监狱”地牢都是巨大的,分割的,迂回的区域,你可以在这里战斗并最终到达掌管的君主。
监狱里没有恶魔军队。相反,有个别的影子巡逻监狱的不同部分。攻击暗影会引发一次遭遇战,在有限的范围内召唤不同数量的不同恶魔与你战斗。潜行在这里扮演着重要的角色,因为伏击暗影会削弱所有恶魔,有时会让你从一开始就触发全面攻击。另一方面,被暗影伏击会使你的小队晕眩。这很像《Persona 5》的潜行与战斗遭遇系统,包括阴影的间隔和路线。
这并不会让玩家对这款庞大的勇士游戏感到不满意。每一次遭遇战都是一场有趣的战斗,可以有数百个恶魔,一个特别强大的boss,或者两者兼而有之。战斗就像《勇士》游戏一样有趣和吸引人,只是以一口大小的块而不是地图扩展的战争。
战斗是以小块的形式呈现的,但这并不意味着游戏很短。每个监狱都需要几个小时的时间才能完成,你需要不断地解锁其中的新部分,直到整个区域成为你的游乐场。除了每个监狱的主要任务,你还可以执行各种支线任务,从发现和击败特定的恶魔到融合特定的角色。一个完整的游戏攻略可能需要花费30个小时甚至更多的时间。虽然它的长度还不及《Persona 5》的一半,但对于动作游戏(而非JRPG)来说,它已经相当长了。
《Persona 5》的Social Links并未在《Strikers》中回归,但它们的精神仍然存在。当幻影盗贼们在一起的时候,他们提高了他们的联系标准。每个债券等级都会增加一个债券点数池,你可以将其用于通用升级,如在战斗中获得更多的钱或解锁某些监狱宝藏箱。这与《Persona 5》的Social Link系统相比并不深入,所以你将无法体验到与那款游戏的戏剧性和动人的角色弧相媲美的内容。也就是说,社交链接增加了定制和增长。
得到个人
我玩的是前锋PlayStation 5在那里,它看起来和感觉都很好。这款游戏的画面与《Persona 5》几乎相同,拥有更多的恶魔和疯狂的实时动作。它并没有在视觉效果上做出任何革命性的改变,但P5的美学赋予了游戏比照片现实主义更吸引人的个性。除了表现,游戏的个性和令人满意的机制也让各种元素发挥了作用。这就像是一款《Persona》游戏,这也是最重要的方面。
《Persona 5 Strikers》是《Persona 5》的有趣且疯狂的继承者,它改变了战斗,但在其他方面却保留了这款JRPG的所有元素。它感觉更像是续集,而不是一个小故事,在风格和内容上都非常接近P5,所以转向更专注于动作的形式并没有什么坏处。如果你喜欢P5,你就应该玩《Persona 5 Strikers》,不管你是不是勇士的粉丝。如果你是勇士游戏的粉丝,但不喜欢SMT/Persona,你可能会想要放过这款游戏。这和勇士队典型的比赛有很大的不同。
《Persona 5 Strikers》并不是一款带有《Persona》色彩的王朝勇士游戏。这是一款巧妙地将《王朝勇士》战斗整合到系统中的《Persona》游戏。转向更注重动作的玩法效果非常好。