Payday 2(适用于PC, PS3, Xbox 360

4.0
优秀的
通过将格林沃尔德

我的经验

十多年来,我一直是PCMag的家庭娱乐专家,涉及电视和任何你可能想要连接到它们的东西。我已经评测了超过1000种不同的消费电子产品,包括耳机、扬声器、电视,以及过去十年中所有主要的游戏系统和VR头盔。我是isf认证的电视校准器和thx认证的家庭影院专业人员,我在这里帮助你理解4K, HDR,杜比视界,杜比全景声,甚至8K(并向你保证,至少在几年内,你根本不需要担心8K)。

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底线

《发薪日2》是一款令人满意的深度抢劫游戏,它设法克服了令人失望的画面和愚蠢的角色,提供了无尽的任务,只要你能保持头脑清醒,任何事情都可能发生。

厂商建议零售价29.99美元
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优点

  • 各种各样的任务如何进行。
  • 大量可定制的武器,面具和技能。
  • 具有惊人的战略深度。

缺点

  • 平庸的图像和无脑的AI扼杀了沉浸感。
  • 需要在网上玩才能享受。

抢劫很有趣。他们将犀利的机智和蛮力结合在一起,让做坏人的感觉非常好。抢劫片有其独特的类型是有原因的;事实上,近年来最令人难忘的是黑暗骑士的开了小丑的银行抢劫案穿上防护服,戴上面具,进入大楼,然后带着一大笔钱出来。Overkill Software的《Payday》尝试着重获这种魔力并取得了一定的成功,而Starbreeze Studios的《Payday 2》则基于这种魔力而创造了更多定制化,深度以及大量x因素。PC版售价29.99美元,PlayStation 3版售价39.99美元和Xbox 360(亚马逊售价118.99美元)(在新窗口打开),这款抢劫游戏在预算价格中包含了大量的价值和质量。

抢劫游戏
从表面上看,这是《发薪日2》,就像第一部《发薪日》求生之路警察而不是僵尸。你将扮演四个角色中的一个(Hoxton, Chains, Dallas或Wolf),你将小心翼翼地穿越危险区域并进入安全地点,并在你被警察占领之前离开。四名玩家对抗大量敌人的动态机制让这款游戏看起来更像Valve的僵尸射击游戏,但就像抢劫电影比僵尸电影有更复杂的情节一样,《发薪日2》也比《求生之路》注入了更多深度。

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11个任务中的每一个都可以包含一天或几天,每一天都代表一张地图,它有自己的目标。一个简单的银行抢劫可能会让你跑进银行,偷走钱,然后离开,但是一个贩毒团伙的袭击可能会让你在某一天偷可卡因,然后把它运到你的联系人那里,第二天避开警察,然后射杀你从那里偷来的帮派头目。在每种情况下,你都需要提前制定策略,尽可能地减少冲突,并在子弹飞来时保护你自己和你的货物。他们很可能会。每一次。这只是时间问题,而不是会不会。你可以不费一枪一弹就完成抢劫,但这需要四个人非常聪明,而且非常幸运,计划中没有任何差错。

越来越复杂
根据当天的性质,你可能会开始在肠衣模式,你的签名面具摘下,你的枪藏起来。这是你唯一的机会让你的任务干净利落,而你可能会把它搞砸。溜进银行、商场或俱乐部,找出他们的弱点,带上你需要的装备,然后在不被发现的情况下过关。你不能在侦查时做任何违法的事情,所以当你准备行动时,你需要戴上面具,拿出你的枪。正确地瞄准你的目标可以让你在正确的位置,使你的任务干净简单,射击次数最少,也不会引起警报。即使警报拉响了,利用相对安全的掩护目标可以让你处于劫持人质的合适位置,巩固你的位置,并为你自己争取尽可能多的时间让逃跑的车辆出现或钻开保险箱。

个人电脑的标志为什么你应该在PC上玩游戏

钻子和逃跑车辆。《发薪日2》中最重要的部分便是等待游戏和捍卫你的位置,你将会找到自己讨厌你的训练员和司机/飞行员会抓到你。打开保险箱或等待货车或直升机可能需要几分钟,除非你既非常熟练又非常幸运,否则你可能要花几分钟来抵御警察的攻击。一波又一波装备精良的警察会从每一扇门、每一扇窗户、每一扇楼梯冲进来,用不了多久,全副武装、戴着白色头盔的特警队就会冲进来,狙击手也会从街对面跟踪你。他们一波一波地来,即使他们没有主动攻击你,也会有少数警察一直跟着你,保持压力。你需要生存下来,一旦你通过锁就抓住货物,一旦你有了逃跑计划就出去。

幸运的是,如果你很精明,你可以劫持人质,让警察停下来,或者在你的人被捕时交换人质。你还可以用木板封上窗户来防止警察进入,甚至可以根据你的水平和技能设置不同的陷阱。几个绑着拉链的人质,一个手机干扰器,地雷,哨兵枪和一个小心掉落的弹药袋可以决定你是在第一波中被枪杀还是带着所有的战利品活着出来。

然后你逃跑的车辆有可能会撞车,或者你的计划会改变,你会发现自己在游戏中即兴发挥了10秒钟。每个任务都充满了变量,从不同的安全摄像头位置和守卫路径,到不同的人在跟踪目标时的反应。这些变化可能会让你的计划变得复杂,即使你之前已经在这个特定的任务中玩了很多次。最终,你会发现你精心制定的计划被炸毁了,你在被警戒线封锁的街道上奔跑,特警小队在后面追着你,内脏受伤,装满现金的沉重行李袋拖着你的后腿,你的两个搭档被警察抓在手里。

图形和定制

现在,看最后一页。你知道它是如何从一个简单的抢劫开始,然后变成隐藏自己,定位自己,保护自己,劫持人质,使用技能的舞蹈吗?这就是《发薪日2》的精髓。表面上看起来很简单,但变得越来越复杂和深刻。这就是它的伟大之处。看似简单的目标,令人惊讶的复杂策略,以及大量可能以自己独特的方式搞砸每个任务的变量之间的平衡。动作本身相当简单,反应灵敏的第一人称射击机制专注于对付警察和敌人暴徒。正是围绕着拍摄的所有不确定性和策略让《发薪日2》显得如此丰富和复杂。

图像和多人游戏
所有这些深度都很好地转化为动作,但图像却没有跟上。这款游戏看起来不错,但模型或动画没有太多优化,也没有太多图形技巧来赋予动作真实感。与许多AAA级第一人称和第三人称游戏相比,这款游戏的世界感觉非常单调和毫无生气,特别是平民的行动和行动非常机械。任务充满了固定套路,但在你的处理者之前和之后的画外音之外并没有很多,从而给人一种沉浸感。

发薪日2

对于一款如此复杂的游戏,你最好选择3个好友。你还可以在网上和三个陌生人配对,甚至在单人游戏中和两三个机器人一起玩。不幸的是,这些机器人非常愚蠢,通常甚至懒得把一袋袋的战利品搬到逃跑的货车上。你需要和其他人一起在线玩,才能从这款游戏中获得真正的满足感。

发薪日奖励
你从每次成功的抢劫中“赚”的大部分钱都会作为持续的积分系统进入离岸账户,但你可以保留大量资金用于购买新装备、面具和技能。任务也会奖励你经验值,从而提高你的声望等级并给予你技能点。你可以花费技能点数和金钱来解锁多个天赋树中的技能,这将同时给予你被动和主动奖励。Mastermind可以使用医生包让队友进行治疗,也可以选择改善自己处理手枪或突击步枪的方式,如何与平民和人质互动,甚至他是否能够恐吓或转化敌人。执行者可以使用弹药包为队友提供弹药,也可以花费点数更好地使用猎枪,携带更多弹药,在携带战利品包时跑得更快,甚至可以使用便携式锯来切断锁。技术员可以设置地雷和花费点数来改进钻,更好地使用步枪,甚至部署岗哨枪。最后,幽灵可以使用电子干扰器来禁用手机和摄像头,打开自动取款机,并且可以花费点数来更好地融入目标,更快地开锁,更有效地使用消声武器。你可以在任务之间切换可部署的工具,不同工作中的不同技能都堆叠在一起,所以你可以制作自己的自定义小偷。

技能需要金钱和技能点数,你必须平衡花钱购买技能点数和购买新武器、武器升级、装备和面具。每把枪都可以定制附件,在某些情况下,还可以定制不同的部件,如枪管和接收器。一开始你使用突击步枪和手枪,但很快你就可以解锁不同的武器,如机枪、狙击步枪和机关枪,这些武器都有不同的变体和版本。你必须平衡每件武器的停止力、精度、弹药容量和隐蔽性,并为它们定制合适的瞄准镜、消音器和其他附件。游戏中有超过24种不同的枪支,随着玩家不断升级,这些枪支将逐渐解锁供玩家购买。如果你不喜欢四个主角使用的默认面具,你还可以购买自定义面具,甚至可以用不同的颜色和材质修改面具。你还可以在每个成功的任务结束时获得面具、材料、颜色和武器附件作为战利品,在那里你可以从三张随机给你奖励的卡片中选择一张。

得到报酬
《发薪日2》隐藏的复杂性和你从游戏中获得的奖励会让你一次又一次地回到游戏中,它所呈现的变化也会让你觉得不同的任务太过乏味或可预测。对于一款只支持多人游戏,只支持4名玩家,只有不到12个任务的游戏来说,它提供了惊人的深度和乐趣,并提供了你在电子游戏中能够获得的最接近于真正完成抢劫并带着战利品从警察手中逃脱的体验。

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关于威尔·格林沃尔德

消费电子产品首席分析师

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