多年来,英伟达已经习惯于一种现在可以预见的模式显卡这有助于解释它是如何以及何时推出像GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition(699美元)这样的显卡的。首先,它推出了一款针对当前市场高端的中型芯片,该芯片被命名为“GeForce GTX x80”。(这将是,通过多年,GeForce GTX 680, GeForce GTX 780, GeForce GTX 980,以及最近的GeForce GTX 1080。)在这款顶级显卡震撼了市场之后,AMD推出了一款与之竞争的显卡,英伟达推出了一款显卡,其芯片通常是它的两倍大,命名为“泰坦”。
同样根据这个公式:泰坦代表了当前建筑的巅峰,它非常昂贵,通常要1000美元或更多。作为连接专业图形解决方案和PC游戏的卡,各种泰坦卡当然是一流的游戏卡,但对大多数玩家来说太贵了,而且包含了玩家不需要的功能。因此,接下来的步骤是:英伟达将泰坦芯片进行改造,将其重新命名为“GeForce GTX x80 Ti”芯片,使其成为英伟达目前架构下最好的游戏卡。
所以,在2017年3月,历史重演。这就是英伟达GeForce GTX 1080 Ti的情况。它的核心图形处理器与当前的完全相同英伟达Titan X Pascal卡(亚马逊)(在一个新窗口中打开)(2016款基于当前的“Pascal”架构),但为游戏玩家制作,价格大幅降低:仅为699美元,而Titan X的标价为1200美元。英伟达称这款新卡为“终极GeForce”,从配置来看,这似乎并不夸张。
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在我们深入研究我们的测试卡之前,让我们看看GeForce GTX 1080 Ti的规格,以及它所基于的2016 Pascal Titan X,以及它所取代的GeForce GTX 1080作为玩家的旗舰卡。
从图表中可以看出,2016年版的Nvidia Titan X和新的GeForce GTX 1080 Ti之间的核心差异非常小,但与GTX 1080相比有一些实质性的改进。尽管GeForce GTX 1080 Ti有望比GTX 1080性能更好,但与Titan X相比,相对较小的变化是对英伟达标准操作程序的偏离。
在过去,英伟达通常给它的Ti变体卡一个小的与泰坦相比,以便仍然保持泰坦的优势,尽管是一个小的优势。然而,这一次,英伟达做了这些小的改变,但它声称,它使GeForce GTX 1080 Ti比Titan X更快,因为它削减了一些领域,提高了其他方面的性能。
为了理解这是如何实现的,让我们来看看GeForce GTX 1080 Ti和Titan x之间的区别(我保证不会花很长时间)。
基础:看GTX 1080 Ti规格
首先,GTX 1080 Ti和Titan X和GTX 1080之间最大的区别在于GTX 1080 Ti的内存子系统。与之前两款显卡使用的10Gbps GDDR5X内存不同,英伟达将GTX 1080 Ti升级为运行速度更快的11Gbps连接。(我们不会在这里插入“going to 11”这样的玩笑;英伟达已经在这款卡的最初展示材料中这么做了。)
这是一件大事。更多的内存带宽是很重要的,因为GeForce GTX 1080 Ti的内存总线比Titan X更窄,为352位而不是384位。然而,GeForce GTX 1080 Ti的总线仍然比GTX 1080的相对较窄的256位总线宽得多。
另外值得注意的是,对于GeForce GTX 1080 Ti,英伟达能够缩小总线,但数据泵浦速度更快,使这两种卡在内存带宽方面几乎并举。有趣的是,英伟达将两款高端gpu的CUDA核数保持不变,均为3584个。通常情况下,英伟达在从Titan升级到Ti时,会降低这个数字。
GTX 1080 Ti拥有11GB的超快内存,这是一个奇数。它比2016年的Titan X的12GB容量少了1GB,但比GeForce GTX 1080的容量多了3GB。这对游戏内存来说是一个显著的提升,根据英伟达的说法,这将使卡有足够的空间在最大设置下以5K分辨率运行游戏。
这有效地延长了GPU的保质期,因为大多数人甚至还没有在4K下运行游戏,更不用说在少数可用的5K面板上了。面板的可用性可能在未来两年左右发生明显变化,但即使是4K也仍然是游戏精英的领域。令人惊讶的是,就在一年前,我们还认为显卡上的8GB内存已经很多了,但现在在一些高端场景中,这已经不够了。
与2016年Titan X相比,唯一的其他小变化是GeForce GTX 1080 Ti减少了8个rop(渲染输出单元)。数量减少会降低性能,但由于这只是90个系统中的8个,所以并不是很大的降低。
与GeForce GTX 1080相比,几乎所有的东西都变了。这款GPU没有使用前一代旗舰版的GP104芯片,而是使用了被亲切地称为“大帕斯卡”的芯片,这是英伟达为这一代架构创造的最大芯片。要理解GP104和GP102之间的区别,我们只需看一下模具的大小。GTX 1080的GP104是一块314平方毫米的硅块,而驱动Titan X和GeForce GTX 1080 Ti的GP102则是一个完全不同的庞然大物,面积为417平方毫米。它还封装了48亿个晶体管,使其晶体管数量增加了66%。这是一个巨大的飞跃,使GeForce GTX 1080 Ti不仅仅是GTX 1080的增压版本,而是一个完全不同的芯片/野兽。
连接与设计
除了实际芯片的变化,我们收到的检查卡应该看起来很熟悉。这和我们在GeForce GTX 1080上看到的Nvidia创始人版设计是一样的。由于这张卡运行起来有点热,不过,由于扩大的模具,英伟达确实改善了它的冷却特性一点。
首先,它去掉了DVI连接器,然后利用这个空间将端口背板上的“气流区”扩大了两倍。这有助于GeForce GTX 1080 Ti运行更凉爽,也更安静,因为一个较冷的运行芯片允许风扇旋转得更慢。英伟达称,这款产品适用于5摄氏度的温差。
GTX 1080 Ti有一个更大的模,这比GTX 1080消耗更多的功率,所以时钟速度被设置得有点低,以保持热在检查。GeForce GTX 1080 Ti的boost时钟运行在1.6GHz左右,而GTX 1080的boost时钟为1.7GHz。也就是说,英伟达声称GTX 1080 Ti仍然可以很好地超频,甚至说它已经看到了超过2GHz的显卡。(GeForce GTX 1080在发布时也是这么说的。)这让它看起来,尽管它的时钟速度不足,但它应该能够达到与它的小兄弟相似的时钟。
尽管时钟较慢,但GeForce GTX 1080 Ti中更大的硅分布比GTX 1080需要更多的功率。因此,它不是只有一个6针的PCI Express连接器,而是有6针和8针的电源插头。
GeForce GTX 1080 Ti的机身还设有一个可拆卸的背板,覆盖在主电路板的后面,类似于GeForce GTX 1080上的背板。
这张卡片的其余部分没有令人惊讶的地方。有一个SLI连接器沿顶部边缘,以工作与第二个GTX 1080 Ti卡(你应该是这样的倾斜)。
目前,SLI的官方限制是两张卡,而且这只适用于高端Pascal卡。否则,下边缘是常用的PCI Express x16连接器。
该卡是当前一代创始人版卡的标准双槽宽度。
定价和版本
GTX 1080 Ti将提供创始人版和“合作伙伴”版本的主板,来自千兆、华硕、MSI和其他英伟达的常见怀疑对象。与GeForce GTX 1080相比,这一次的最大区别是两个版本的价格是相同的。(对于早期的Pascal卡片,创始人版需要额外的费用。)许多消费者自然会对合作板更感兴趣,因为有些会提供更高级的冷却设置,有两个或三个风扇。
唉,可用性将是一个类似于以前的故事,至少在近期是这样。如果你想要一个GeForce GTX 1080 Ti在发布时间,你将被限制在创始人版,因为这些卡将首先发布,合作伙伴卡紧随其后在3月(或我们听说)。
正如我们之前提到的,GeForce GTX 1080 Ti的定价将为699美元,这是一个令人惊讶的消息,因为根据英伟达的声明,它应该比2016年1200美元的Titan x更快。我们的理论是,英伟达保持低价是为了给AMD带来一些压力,因为AMD即将推出自己的旗舰GPU,家族代号为“Vega”。既然英伟达已经摊牌,AMD将被迫在价格和性能上击败它,这似乎是一项艰巨的任务。
有趣的是,该公司在GeForce GTX 980 Ti上采取了类似的策略,这款产品在备受期待的AMD Radeon R9 Fury X发布前几天就发布了.英伟达当然喜欢在它可以的时候对AMD的游行大加抨击,但话又说回来,我们不知道Radeon阵营对Vega有什么锦囊之处,时机是明智的。所以我们只能等着瞧了。
性能
正如我们在最近的其他卡片评论中提到的,由于两种新兴技术,当涉及到卡片测试时,这些天的事情beplay手机官网下载在不断变化。
第一个是DX12 (DirectX 12),它刚刚出现。关于它的实际基准很少。尽管如此,DX12仍有可能成为未来的标准图形API,而这张卡的设计寿命是几年甚至更长。因此,在购买前了解卡是否可以很好地处理DX12是很重要的。我们用手头最新的DX12功能的游戏测试了Pascal Titan X,包括刺客(2016版)和古墓丽影的崛起,以及Futuremark的3DMark DX12基准,时间间谍。我们也使用DirectX 11测试了大量游戏,因为这个API至少还会在未来一年,甚至更长时间内被广泛使用。
另一个角度是虚拟现实(VR)支持。一些专注于虚拟现实的基准正在出现,包括FutureMark的VRMark。但考虑到我们还没有机会测试其他卡的VR功能,目前我们将坚持耳机制造商的要求,HTC的情况HTC万岁以及Oculus公司的产品眼睛的裂痕.目前,这些头盔的基线VR支持从AMD Radeon RX 480和Nvidia GeForce GTX 1060开始(NVIDIA $299.00)(在一个新窗口中打开).由于GTX 1080 Ti比这两张卡都强大得多,它应该在处理VR游戏方面没有问题。
以此类推,我们再来看看基准。首先,你会注意到,我们只比较GTX 1080 Ti与英伟达Titan X和GeForce GTX 1080在接下来的图表。由于时间限制,我们只能用当前的驱动程序重新测试GeForce GTX 1080,这显然是这次审查的必要条件。nvidia提供的驱动程序(版本378.148)允许GTX 1080 Ti在1080p和1440p下运行得比我们之前测试的卡快得多,我们使用的是现在的旧驱动程序(但当我们测试它们时,它们是新的)。从去年年中到现在的驱动程序更新显示,GTX 1080 Ti和其他卡之间存在一些真正大的差异,特别是在较低的分辨率,较新的驱动程序解决。所以我们重新测试了GTX 1080和GTX 1080 Ti。遗憾的是,我们无法重新测试2016年的Titan X,因为在我们审查的时候,我们的卡是借来的,但这并不是很久以前的事;我们用2016年12月的驱动电流测试了它。
虽然有肯定的人与GTX 1070,可能是眼睛的GTX 1080 Ti,真正的竞争这张卡只是GeForce GTX 1080和泰坦X,所以这是唯一的两个我们将在这里报道。如果你好奇GTX 1080 Ti与任何当前的AMD卡相比,甚至是Radeon R9 Fury X,我们将为你剧透;没有竞争。一旦AMD在2017年推出其高端产品“Vega”与帕斯卡卡竞争,这种情况可能很快就会改变。然而,关于Vega硬件的细节仍然很少,所以我们必须等待,看看AMD是否能与Nvidia一较高下。在此之前,极高端市场完全是英伟达的地盘,如下图所示。
3DMark Fire Strike Ultra
我们从Futuremark的2013版3DMark开始测试,特别是套件的Fire Strike Ultra子测试。《Fire Strike》是一款旨在衡量整体游戏表现的综合测试。Ultra旨在模拟4K游戏图像渲染的压力。
在第一次测试中,我们看到泰坦X持有一个轻微的优势超过GTX 1080 Ti,但它是如此之小,它是在误差范围内。这对于口袋里有700美元的玩家来说是个好消息。相比GTX 1080,尽管,Ti版本敲它到地面调的33%的优势在图形评分。英伟达声称Ti版本的速度比GTX 1080快35%,所以看起来并没有捏造数字。
我们还用较小的3DMark火击极限和火击子测试测试了卡,我们将在下面复制这些结果,不做评论,因为它们远远低于这张卡的意义。相对动态与Ultra非常相似。
古墓丽影(2013)
让我们先从一些较早的游戏开始测试。在这里,我们启动了2013年重启的经典游戏《古墓丽影》,在最高细节预设(“终极”)和三种分辨率下进行测试。
在现实世界中使用真实的游戏,我们可以看到Titan X和1080 Ti在4K分辨率下表现相同,它们之间的间隔只有0.2帧/秒。泰坦X还拥有2560x1440的微优势,但仍然不足以支持任何关于它更快的说法。
但是,与GTX 1080相比,GTX 1080 Ti版本在4K的情况下只实现了9.5%的增量提升,低于预期。它确实在较低的分辨率下达到了目标,因为GTX 1080 Ti卡在1440p和1080p分辨率下都比它的前身快了30%多。
睡觉的狗
接下来,我们在早前的游戏《Sleeping Dogs》中引入了非常苛刻的现实游戏基准测试。
再一次,泰坦X和GeForce GTX 1080 Ti是如此接近,你可以用手巾盖住它们。在4K分辨率下,它们之间的间隔只有每秒1.3帧,在2560x1440分辨率下,它们之间的间隔也只有每秒1.5帧。比较GTX 1080 Ti和普通的GTX 1080在4K下,虽然,一切都是正确的,因为它们之间有近38%的差异,几乎就好像英伟达调整了新卡的速度完全一样。不过,在较低分辨率下,这个差值会缩小一点,在1440p时达到28%,在1080p时达到17%。
生化奇兵无限
热门游戏《生化奇兵:无限》的要求并不高,但它却是一款拥有出色外观的热门游戏。在它的内置基准程序中,我们将图形级别设置为最高预设(Ultra+DDOF)。
在《生化奇兵》中,我们最终开始看到GTX 1080 Ti相对于Titan X拥有些许优势,但并不是我们所设想的4K。在超高分辨率下,他们仍然是平局,但在2560x1440分辨率下,GeForce GTX 1080 Ti能够保持大约5%的优势,这是我们估计的能力,考虑到他们相似的配置。与GeForce GTX 1080相比,GTX 1080 Ti卡在4K时的速度快了34%,在1440p时快了24%,在1080p时仅快了19%。
杀手:宽恕
接下来便是《刺客:赦免》,这是一款老旧的游戏,但对于显卡来说仍然非常困难。
这些结果有点不寻常,我们看到GTX 1080 Ti相对于2016年的Titan X拥有良好的尺寸优势的地方是1920 x1080,在那里它比2016年的Titan X快了20%,令人惊讶的是,Titan X受到其他因素的限制。这两张卡基本上都是4K和1440p。然而,就像发条一样,GTX 1080 Ti在4K分辨率下比它的前身快了35%多一点,你猜对了。
孤岛惊魂
接下来,我们将目光转向了2016年发行的一款更近的游戏。育碧最新的开放世界第一人称狩猎游戏是我们使用过的要求最高的游戏之一,因为它有茂密的树叶、细致的阴影和令人难以置信的环境。
由于我们无法用英伟达最新的驱动程序重新测试Titan X,有可能这些结果对GTX 1080 Ti有利。也就是说,它在4K分辨率下的速度无法超过Titan X,它在1440p和1080p分辨率上的优势也令人怀疑,因为我们无法诊断的原因,Titan X在这些分辨率下的测试最高只能达到83fps。然而,我们可以将它与GTX 1080进行比较,它在4K时的速度提高了30%,在1440p时的速度提高了22%。
侠盗猎车手5
《侠盗猎车手》是世界上最受欢迎的游戏之一。版本V在PC上的发布时间比许多人预期的要长得多。但当它最终在2015年初推出时,它带来了许多图像改进和调整的视觉设置,使游戏远远超越了其主机根源。
尽管所有卡都是在基于Intel Core i7-4770的测试平台上测试的,但该测试显示在较低分辨率下cpu受到限制的迹象。毫不奇怪,Titan X和GeForce GTX 1080 Ti在4K分辨率上接近,但GeForce GTX 1080 Ti在1440p和1080p上都超过了它的老大哥。它在1440p和1080p上分别比Titan X高出19%和16%。它更快的内存可能真的在这些较低的分辨率下发挥了作用。此外,在4K分辨率下,GTX 1080 Ti的速度比GTX 1080快32%。
古墓丽影:崛起
劳拉·克劳馥在2016年初的史克威尔动作系列电影中再次出现。当我们的男主角在古老而致命的三位一体骑士团之前揭开一个古老的秘密(并揭示永生的秘密)时,她穿越了一系列复杂的大气环境,从干旱的坟墓到寒冷的西伯利亚荒野。动态的天气系统和劳拉被风吹乱的头发的复杂性增加了游戏的视觉复杂性。
Nvidia GeForce GTX 1080 Ti (ROTR DX11 Very High)
这是另一款让我们希望用最新驱动重新测试Titan X的游戏,因为它的结果显示它的表现比我们预期的要差。将GTX 1080 Ti与它的小弟弟相比,我们看到了很大的改进。GTX 1080 Ti在4K下的速度快了27%,从合理的48帧/秒提高到非常稳定、流畅的61帧/秒。如果有什么,这是一些GTX 1080所有者可能升级到这张卡的原因,因为它可以在4K分辨率下达到60fps,这是GTX 1080并不总是能够在这样的要求高的游戏中做到的。
杀手(2016)
在《杀手》系列的最新游戏中,特工47翻开了新的一页,开始了一段自我发现的旅程,成为一所贫困儿童学校的老师。当然,这只是开玩笑;他在这里杀了很多人,和其他案子一样。不过,它确实在DX11和DX12两种版本中提供了华丽的图形。我们将首先处理前者(DX11)。
对于这个测试,我们能够重新运行GTX 1080的数字,所以他们是最新的,但它看起来像我们的泰坦X的数字可能比他们应该低,由于老的司机,所以对他们有很大的怀疑。也就是说,与GTX 1080相比,新的GTX 1080 Ti卡在4K分辨率上有45%的优势,这是相当令人印象深刻的,考虑到GeForce GTX 1080还不到一年。然而,随着分辨率的降低,这一差距逐渐缩小,在1440p时达到20%。这两张卡都达到了CPU的1080p极限,所以这些数字并不能说明问题。
在这一点上,我们很难获得任何坚如磐石的DirectX 12性能。当我们在2017年3月写这篇文章时,支持DirectX 12的主流游戏还不是很普遍。在运行这些游戏时,我们发现在DX11和DX12设置下运行的游戏在图形上没有什么大的区别。在某些情况下,在DX12下运行的标题提供了性能提升,但在其他情况下我们看到了较差的性能。
换句话说,不要从下面的DX12结果中得出任何固定的结论。DirectX 12仍处于早期阶段,那些已经实现了它的开发人员还需要填补漏洞。我们还需要等上几个月才能确定DX12到底有多大的优势,以及它是否会以任何实质性的方式对AMD或英伟达有利。尽管如此,因为这是一个前沿卡和DX12是前沿技术,它值得看看GeForce GTX 1080 Ti及其竞争对手可以做什么微软最新的游戏API今天。
这是2013年古墓丽影的续作,是首批提供DirectX 12支持的AAA游戏之一。我们使用标记为Very High的预设进行测试。
这些结果再次反映了我们之前所描述的Titan X驱动程序的情况,所以请接受Titan X的结果;这张卡几个月前的功能,而不是今天。与GTX 1080相比,我们看到GTX 1080 Ti在4K下的性能提高了32%,随着分辨率的下降,这种领先优势只减少了一点点。它仍然在1440点领先27%,最后在1080点领先16%。
刺客(2016,DX12)
最新的《杀手》游戏也在其基准中提供了DX12图形选项,就像《古墓丽影:崛起》一样,在我们看来与DX11版本完全相同。我们在这里使用了高设置。
不是白费口舌,但这是另一款让我们的司机状况抬头的游戏,《泰坦X》的数字“凝固”在去年12月。无论如何,我们仍然可以看到多少升级的GTX 1080 Ti是香草GTX 1080。在1440p时,GTX 1080 Ti有28%的性能优势,在1080p时,我们看到测试系统的CPU支撑着显示,所以这些数字对过程没有太大的影响。可以这么说,你可能不应该花700美元买一个显卡,然后用1080p运行。
3DMark时间间谍DX12
这是第一个使用DirectX 12的3DMark测试,所以理论上它应该展示如何使用这个新兴的API卡片堆叠。据开发人员称,“凭借其纯粹的DirectX 12引擎,从头开始构建,支持异步计算、显式多适配器和多线程等新功能,Time Spy是测试最新显卡DirectX 12性能的理想基准。”
如果没有AMD的Vega卡,这些结果有点无聊,但并不令人惊讶。GTX 1080 Ti只比Titan快了2%,比GTX 1080快了30%,但同样,如果没有AMD的新硅来比较,很难说Nvidia的DX12实现会比AMD的更好还是更差。尽管如此,数据还是不错的,GTX 1080 Ti是速度最快的卡片。
Futuremark VRMark
3DMark的制造商提供了它的第一个VR基准,不需要耳机。VR对硬件的要求非常高,所以这个测试旨在展示VR的整体能力。我们运行了橙色房间的子测试。
讨论世界上最快的三个gpu的虚拟现实能力有点愚蠢,因为这一堆已经是最好的了。驱动程序的问题也可能在这里发挥作用,因为我们可以看到更新的驱动程序允许GTX 1080在这个测试中超过Titan X,这可能不应该发生。GTX 1080 Ti和GTX 1080几乎打成平手,彼此的落差不到1%。
4K游戏性能更少
通常,当对显卡或CPU产生巨大期望时,看到实际的基准测试可能会让人有点失望。现在可不是那种时候。
GTX 1080 Ti在所有方面都达到了预期的水平,提供了Titan X级别的性能,同时也将GTX 1080推到了第二香蕉的位置。(当然,这仍然是一根香蕉,我们很乐意喂给一个800磅重的电脑游戏大猩猩。)尽管它提供了与Titan X相同的性能水平并不令人惊讶,但它与GTX 1080相比的速度是多么快,这是令人震惊的,GTX 1080是GeForce线之前的真实世界旗舰,因为Titan X存在于自己的宇宙中,没有GeForce品牌。
Nvidia GeForce GTX 1080 Ti(角度)
尽管之前的Ti版本的GeForce GTX x80卡比他们的前辈提供了18%和25%的改进(根据英伟达的数据),GTX 1080 Ti更进一步,在性能上有了比通常更大的提升。这使得它成为一个值得升级的GeForce GTX 1080用户,但只适用于4K分辨率,这是它真正值得的地方,因为它可以在许多情况下的最大设置超过60fps。的确,如果我们必须用一个点来描述这张卡,我们会说它是第一个“负担得起的”(嗯咳)4K游戏卡,因为它通常可以在高设置的高要求游戏中达到60fps。GTX 1080不能完全达到这个目标,但Ti版本做到了。如果你运行的不是4K面板,而是2560x1440像素的游戏显示器,刷新率为144Hz,那么这种GPU也很有意义。
总的来说,GeForce GTX 1080 Ti是GTX 1080的杀手级后继者,现在它的价格已经下降到499美元的基础型号。我们得到的不是一个温和的性能提升,而是一个巨大的提升,它将吸引很多GTX 1080的拥有者在那里,特别是一旦超频版本从英伟达的合作伙伴到达。目前,它是GPU世界的老大,它将依靠英伟达自己的下一代架构,或者是amd即将推出的Vega设备来取代它。至于后者是否会发生,谁也说不准。我们都等不及看烟花了。
699美元的GTX 1080 Ti具有Titan X级别的性能,比Titan X低几百美元,是4K游戏的新梦想卡,可以在1440p的高刷新显示器上播放。