英伟达GeForce GTX 1070(创始人版)评论

编辑选择水平
4.0
优秀的

底线

GTX 1070比我们测试过的任何GPU都更适合你的游戏;它(稍微)比GTX 980 Ti快,并摧毁了GTX 970。如果你想要GTX 1080的大多数性能少得多,它不会让你失望。

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优点

  • 遥遥领先于全班第一。
  • 很能干的人。
  • 跑起来又酷又安静。

缺点

  • 我们的测评卡不像GTX 1080那样超钟。
  • 创始人版价格溢价。

英伟达的“x70”系列显卡- GeForce GTX 670, GTX 770和GTX 970一直是该公司产品阵容中的“昂贵的最佳点”,这一传统在今天推出的Nvidia的GeForce GTX 1070(创始人版)(449美元)中得以延续。GTX 1070将会是一个多么具有里程碑意义的图形处理器(GPU)。

这是“Pascal”架构的GPU,是那些游戏预算有限(尽管仍然相当可观)的人一直在等待的,因为它基于与大型旗舰机相同的芯片GeForce GTX 1080但会稍微降价,让价格更实惠。不是给太多的前面,但什么GTX 1070卡归结为一个部分,提供了75%的GTX 1080的性能,略多于一半的价格,使它是一个非常划算的交易。

比如GeForce GTX 970($ 1469 .84在亚马逊)(在一个新窗口中打开)很容易预测GeForce GTX 1070在NVIDIA(399.00美元)(在一个新窗口中打开)马上就会成为畅销书。我们预计基于GTX 1070的显卡将是一大批拥有良好配置的pc和高分辨率显示器的玩家的选择,但不能完全证明花600美元或更多的新GeForce GTX 1080卡是合理的。

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Nvidia GTX 1070(平板机)

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在我们深入讨论GeForce GTX 1070之前,我们意识到你可能还没有听说过英伟达Pascal架构或任何英伟达最近的硬件新闻。所以让我们用一个简短的概要来让你跟上进度。

在过去的几年里,英伟达一直致力于将其GPU芯片升级到名为“Pascal”的新架构。之前的结构被命名为Maxwell,它使用平面(或单层)方向的晶体管,并使用28纳米(nm)工艺制造。Pascal是一个完全不同的动物,它使用垂直堆叠的“3D”晶体管,建立在更小的16nm工艺之上。

纳米数字意味着什么:由于晶体管要小得多,英伟达可以在其gpu中装入更多的晶体管,而不需要更多的功耗。这意味着它的全新Pascal gpu不仅比上一代强大得多,而且效率也高得多。

首款基于pascal的游戏GPU是旗舰版GeForce GTX 1080。在我们对GeForce GTX 1080的回顾中,我们看到它能够提供超过上一代旗舰GPU GeForce GTX Titan X的性能它的模具尺寸是原来的一半,耗电量减少了70瓦。

Nvidia GTX 1070(配置文件)

英伟达用Pascal所取得的成就令人印象深刻,我们的测试表明,GeForce GTX 1080无疑是有史以来最强大的单芯片消费显卡,而且差距也不小。

GeForce GTX 1080令人印象深刻的性能是如此多的人对GeForce GTX 1070如此兴奋的原因,因为它是一个Pascal GPU,更多的人将能够负担得起,只要他们愿意花大约400美元(或稍多一点)在一个GPU上。

我们说“或更多”是因为和GeForce GTX 1080一样,GeForce GTX 1070将提供两个广泛的版本。英伟达将率先推出GeForce GTX 1070“创始人版”版本,售价449美元。之后,英伟达的常用卡合作伙伴应该会推出定制冷却器和设计的版本,其中最便宜的预计起价为379美元。

此外,就像GeForce GTX 1080一样,我们不清楚卡的不同版本之间的实际差异是什么。因此,目前还无法判断创始人版的溢价是否值得。我们在发布之前写这篇文章的时候也不清楚,合作板是否会在GeForce GTX 1070 6月10日上市时可用,还是只有创始人版将在那时可用。我们只能等着看,但我们打算在Computex 2016贸易展上询问,Computer Shopper将参加,我们希望在那里看到第一个非创始人版GTX 1070和1080卡。

基础:GTX 1070

我们测试的GeForce GTX 1070确实是一款创始人版卡,它带有英伟达的品牌,相当于显卡界过去所称的“参考卡”。英伟达基于pascal的游戏卡已经决定开始对其设计的卡收取溢价,并打算在产品的整个生命周期内销售这些版本的游戏卡。

由于英伟达的冷却器设计通常是这些卡中唯一带有“鼓风机”设计的版本,可以将空气从底盘后部排出,而且该公司使用了优质材料和发光的铭牌,这一次英伟达认为有理由对其内部设计的卡收取额外的费用。从另一个角度来看,英伟达有效地将自己定价出了追求价值的那部分市场,以避免与它的卡合作伙伴“竞争”。这一战略是否会成功,谁也说不准。但我们必须承认,尽管英伟达声称这是“高级部件”,但对曾经的入门级设计收取更高的价格确实有点奇怪。

我们将在接下来的部分中更仔细地研究实际的创始人版卡,但它的大小、形状和设计与它的大哥GeForce GTX 1080相同。GeForce GTX 1070支持所有相同的技术,具有所有相同的进步。由于内存较慢(尽管仍然很快),而且通常配置较低,它的功能没有那么强大。

Nvidia GTX 1070(平角)

至于它的竞争,由于AMD还没有发布它的下一代卡,它真的没有太多的竞争对手,而且Pascal架构远远领先于上一代的部件,所以很难有一个更老的芯片——特别是如果你关心功耗效率的话。因此,尽管我们将比较GeForce GTX 1070和基于Nvidia maxwell的GeForce GTX 970,两者之间的价格差异是如此之小(至少在撰写本文时),但性能差异如此之大,以至于它几乎不是一个竞争卡。当然,我们希望在短期内看到变化。

Nvidia GTX 1070(盒装)

我们甚至不确定为什么英伟达在GTX 1080开始销售的时候推出GTX 1070,因为从价值的角度来看,这款更便宜的卡可能会抢走一些其老大哥的风头。但英伟达可能只是想在市场上击败AMD,获得最大的优势,同时提高未来发布任何公告的门槛。

英伟达目前将中端市场置于敞口之下;它还没有宣布其Pascal架构的200美元左右的变体。但我们必须想象它肯定在酝酿中。而且该公司的高端产品覆盖极好,这让AMD陷入了困境。如果Crimson团队希望获得真正的关注并获得市场份额,它必须提供与Nvidia推出的产品相同或更好的配置和性能。

目前还不清楚AMD是否计划很快推出新部件,在高端卡市场展开竞争。但我们很快就会知道了,因为该公司可能会在2016年的Computex上讨论其新的“北极星”架构,而这周GeForce GTX 1070也将发布。AMD的新架构表面上是基于14nm FinFET工艺,这与英伟达正在使用的类似。因此,人们对AMD在性能和效率上的巨大提升寄予厚望,就像英伟达在Pascal上展示的那样。一如既往,我们满怀期待地期待着AMD将会宣布什么。但英伟达显然把标准定得很高。

有了基础知识,让我们更仔细地看看GeForce GTX 1070,并将其不仅与GeForce GTX 1080,而且与其前身GeForce GTX 970进行比较。

规格、设计和新技术

英伟达的x70变体卡通常是x80芯片的精简版,但在这种情况下,问题总是:“被削减了多少,从哪里开始?”

在基于maxwell的GeForce GTX 970的情况下,手术是非常有限的,通过一点超频,GeForce GTX 970与GTX 980之间的惊人距离以大约200美元的价格,使其成为一个梦幻的物有所值的GPU。

在GTX 1070的情况下,这次英伟达在硅剪刀方面更有侵略性。从规格公布后的网上反应来看,它已经从GPU中删减了不少,至少比大多数人预期的要多。

这里是原始规格,所以您可以快速查看GeForce GTX 1070、GTX 1080和竞争对手之间的主要差异…

GTX 1070规格图

与GeForce GTX 1080相比,最大的区别是两种gpu使用不同类型的内存,尽管两种卡都有8GB的VRAM。

GeForce GTX 1070使用更传统的GDDR5内存,有效频率为8GHz,而GeForce GTX 1080使用由美光制造的新型内存“GDDR5X”,运行频率为10GHz。内存带宽的差异是显著的,因为GeForce GTX 1080能够实现每秒320GB的内存吞吐量,而GeForce GTX 1070只能实现每秒256GB的内存吞吐量。然而,两种卡都使用256位的内存总线。GeForce GTX 1070与其前身的主要区别在于,GTX 1070的内存分配是前者的两倍,是8GB,而不是4GB,而且它使用的内存也略快一些。这一差异使GTX 1070比GTX 970每秒多出32GB的内存带宽(这在显卡领域并不算多)。

在所有重要的CUDA核心方面,GeForce GTX 1080有2560个,GTX 1070有1920个,而GTX 970只有1664个。

GeForce GTX 1070的时钟比GTX 1080低,但比GeForce GTX 970高很多很多。(GeForce GTX 1080的增益时钟为1733 mhz,而GTX 1070的增益时钟“仅”为1683 mhz。)GTX 1070的升压频率远远超过GTX 970微不足道的1178mhz升压时钟,相比之下GTX 970现在看起来很古怪。

总而言之:与GTX 1080相比,那么,主要的区别是GTX 1070有更慢的内存,更少的CUDA核,和略低的时钟速度整体较少的超时钟能力(至少与我们的测试卡;稍后再详细介绍)。与GeForce GTX 970相比,GTX 1070有两倍的内存,更高的时钟速度,和更多的CUDA核。

就卡本身而言,它在物理外观上与GeForce GTX 1080(除了冷却器上从“1080”到“1070”的开关)相同,具有相同的10.5英寸长度,和相同的8针PCI Express辅助电源连接器。

Nvidia GTX 1070 (PCIe连接器)

power draw是稍低的GTX 1070,太,以保持其减少的马力。与GeForce GTX 1080的180瓦相比,1070的热设计功率额定值为150瓦(TDP,散热要求的测量方法)。这两种卡都有三个DisplayPort 1.4连接,允许在120Hz或60Hz的情况下显示4K分辨率的屏幕,以及一个HDMI 2.0b端口,可以在60Hz的情况下输出4K。如果你想在2560x1440或更低的分辨率下使用这种老式端口,它还有一个双链路DVI端口。

Nvidia GTX 1070(端口)

GeForce GTX 1070支持Pascal引入的所有进步和技术,包括用于屏幕封装的Ansel,用于虚拟现实(VR)和三显示器设置的同步多投影,以及支持下一代技术,如HDR和VR中更好的音频,这应该不足为奇。

如果您还没有了解这些新特性,那么在深入了解基准测试的本质之前,我们先来回顾一下。

安塞尔

安塞尔的目标是什么?在游戏中截图时允许更多的创造性控制。如果你和我们一样,你可能并不认为这是需要改进的。但这对一些用户来说是件大事。

一段时间以来,严肃的PC游戏玩家一直在制作非常有创意的截图,但当然,他们受到相机的位置和图像分辨率的限制。Ansel解决了这两个问题,它允许在任何支持它的游戏中使用自由范围的摄像头,并让你捕捉到巨大的高分辨率截图。

在发布GeForce GTX 1080之前,英伟达向媒体演示了一个20倍分辨率的场景,最终生成的文件有惊人的3GB大小和46000像素,用流行的术语来说就是“46K”。这允许裁剪和放大极端的细节。Ansel软件以著名摄影师安塞尔·亚当斯(Ansel Adams)的名字命名,它还可以让你以半instagram的方式为照片添加滤镜。您还可以旋转地平线并进行其他更改。

英伟达GeForce GTX 1080 (Ansel)

Ansel将成为决定将其纳入功能集的游戏的一个功能,所以它不会是默认存在于所有游戏中的东西。你可以通过一个组合键来激活它,这将暂停游戏并导致一个覆盖层出现,从而允许你移动相机,进行调整,并最终捕捉到帧。英伟达表示,Pascal和Maxwell卡支持该功能。

同时Multi-Projection (SMP)

使用三块显示器的人,或者喜欢VR的人,会对SMP感到兴奋,因为它可能标志着这两种使用情况的飞跃。SMP所做的就是允许GPU同时以立体的方式投射到16个“视口”中。这对于VR世界来说意味着渲染速度的大幅提高,因为上一代纸牌必须按顺序渲染每只眼睛。

然而,GTX 1080和GTX 1070可以一次完成两种显示,这就是为什么我们在预览材料中听到英伟达说前者的速度“是Titan X的两倍”,然后在演示文稿的一边说“……在虚拟现实。”

这项技术还可以让你同时在多个显示器上玩游戏,如果你运行三个显示器,一边的显示器朝向你,SMP应该能够减少物体上发生的失真,更准确地在所有三个显示器上投射一个图像。你可以在这里观看演示:

正如它所说的,如果三个监视器并排在一起,原始的投影是正确的。当你把侧面的东西拉向你的时候,东西就会摇晃。SMP解决了这个问题,它看起来也很棒。

快速同步

我们都知道熟悉的V-Sync是什么:它将GPU的帧率输出与显示器的刷新率(通常为60Hz/60帧/秒)或其偶数除数进行同步。这将创造出没有撕裂的游戏,但它将最高帧率锁定在每秒60帧(fps),这对于许多电子竞技竞争者来说并不理想(显然,我们不是他们)。

那么,解决办法就是关闭V-Sync,这样GPU就可以全速运行。但当你运行一个非常高的帧率时,你可能会遇到延迟,这对电子竞技也不利。为了解决这两个问题,英伟达开发了一种名为“快速同步”的新同步模式,只建议在帧率极高的情况下使用。

性能测试

我们正在进入一个全新的图形技术时代,VR和DirectX 12 (DX12)都走到了最前沿。但遗憾的是,目前还没有任何可靠的方法来测试这两种方法。对于VR来说,有两种相互竞争的头盔,还有更多的正在开发中,所以我们不可能说一张卡在全球范围内以同一种基准运行给定的游戏。对于DX12,我们确实有一些真实世界的游戏来测试,但在这个早期阶段只有少数,而不是整个套件。

最后,由于DirectX 11 (DX11)仍然非常流行,并且在未来几年仍将是主流API,我们仍然在运行大量的DX11基准。希望在未来,我们能够为DX11、DX12和VR提供全面的基准测试图表,但我们还没有做到这一点。不过,三选二也不算太差!

3 dmark罢工(火)

我们从Futuremark的2013版3DMark开始测试,特别是套件的Fire Strike子测试。Fire Strike是一种旨在衡量游戏整体表现的综合测试,Futuremark现在将Fire Strike扩展为三个子测试。在过去,我们使用的是基本测试(简单地称为“Fire Strike”),以及要求更高的Fire Strike Extreme测试。但这些gpu太强大了,我们不得不升级到最苛刻的测试,Fire Strike Ultra,它旨在模拟4K分辨率的游戏压力。

英伟达GeForce GTX 1070 (3DMark Ultra)

我们看到GTX 1070向现存的第二快的GPU发起挑战,因为它超过了前“最快的GPU”的头衔持有者Titan X(没有在这里列出)和它更便宜的兄弟GTX 980 Ti。尽管英伟达此前表示GTX 1080比Titan X更快,但它并没有对GTX 1070的整体速度说太多。通过这次测试,我们终于知道了真相——它比英伟达上一代生产的最快的卡要快,尽管它的价格只比那些卡的一半多一点。这是一个惊人的成就,只要第一次试验不是侥幸。

《古墓丽影》(2013)

在这里,我们启动了2013年重启的经典游戏《古墓丽影》,测试了终极细节和三种分辨率。

英伟达GeForce GTX 1070(古墓丽影2013)

在我们的第一个真实世界的游戏测试中,我们看到了GTX 1070的巨大优势,超过其竞争对手。与目前售价500美元的Radeon R9 Fury X GPU相比,GeForce GTX 1070在1920x1080帧速度上几乎快了40帧,这是一个巨大的优势。它甚至比GeForce GTX 980 Ti还要快,但只是以非常微弱的优势。尽管如此,这张卡目前的价格是650美元,所以GeForce GTX 1070能够以接近一半的价格把它推下讲台的事实是令人印象深刻的。

睡觉的狗

接下来,我们在《Sleeping Dogs》中引入了非常苛刻的现实游戏基准测试。

英伟达GeForce GTX 1070 (sleep Dogs Extreme)

GeForce GTX 1070在这个要求高的测试中继续它的恐怖统治,超过了我们采样的所有其他GPU,当然,除了它的大哥GeForce GTX 1080。这些测试结果中最有趣的是,GeForce GTX 1070与GTX 1080相差有多近;在1080p的特定测试中,它只比目前的国王卡慢13%,在更高的分辨率下稍慢一些。

生化奇兵无限

热门游戏《生化奇兵:无限》并不像最近的游戏那样要求过高,但它却是一款拥有出色外观的热门游戏。在它的内置基准程序中,我们将图形级别设置为最高预设(Ultra+DDOF)。

Nvidia GeForce GTX 1070(生化奇兵)

到目前为止,GeForce GTX 1070已经取得了一系列巨大的成功,但在这个基准测试中发生了变化,因为它勉强能够超过GTX 980 Ti。当然,这本身就是一项成就,但在4K时它甚至更慢,可能是因为它更窄的内存总线或更少的CUDA核。这两张卡片在1080p和1440p之间也处于平局状态。

杀手:宽恕

接下来是《刺客:赦免》,这是一款老游戏,但在显卡上仍然非常困难。

Nvidia GeForce GTX 1070(刺客赦免)

这张图表之所以令人惊讶,有几个原因。首先,GeForce GTX 1070基本上与GTX 1080的分辨率是1080p。GTX 1070仍然能够超过GTX 980 Ti,然而,所以这个测试不受cpu限制或以任何方式受到限制。同样令人惊讶的是,GTX 1070几乎能够将GTX 970的性能提高一倍,这是不可思议的,因为那张卡只有一代。在1440p,我们看到GeForce GTX 1070达到54.4fps,接近神奇的60fps的超级流畅游戏的天堂。这是一个值得注意的成就,因为我们在启用8Xx MSAA的情况下运行这个测试。

孤岛惊魂(Ultra)

育碧最新的开放世界第一人称狩猎游戏是我们使用过的要求最高的游戏之一,因为它有茂密的树叶、细致的阴影和令人难以置信的环境。

英伟达GeForce GTX 1070 (FarCry Primal Ultra)

这个游戏对GTX 1070并不友好。虽然它仍然显示了一个相当大的改进超过GTX 970,这是预期的。我们更感兴趣的是,与GTX 980 Ti相比,GeForce GTX 1070的性能如何。在这方面,无论从何种分辨率看,它都几乎是一场洗刷;这两张牌几乎不相上下。对于便宜得多的GTX 1070来说,这仍然是一个好消息,但它在其他测试中所保持的优势并没有出现在这一次。

奇点之灰

氧化物的《Ashes of the Singularity》有点偏离了基准,因为它是一款实时策略游戏,而不是第一人称射击或第三人称动作游戏。由于它的战斗场景是全球规模的,屏幕上有数百辆坦克、船只和其他未来战争的工具,它可以在高设置下非常苛刻。由于渲染单位过多,这款游戏也比最近的大多数游戏更依赖cpu——特别是在高设置和高分辨率的情况下。我们在“Crazy”预设下使用DirectX 11进行测试。(是的,就是这么叫的。)

英伟达GeForce GTX 1070(灰烬DX11疯狂)

这个图表中的结果告诉我们CPU是有限制的,因为这些分数都非常接近。强大的GeForce GTX 1080只比GTX 1070和GTX 980 Ti在1080p下快1fps,在更高的分辨率下,分数仍然非常接近。

英伟达GeForce GTX 1070(灰烬DX12疯狂)

我们将在这里戏弄我们的DirectX 12测试之一。当我们在DX12下使用Crazy预设测试卡片时,我们看到卡片之间的分离稍微多了一点,但并不多,至少在1920 x1080的分辨率下。在较低的分辨率下,CPU比GPU需要更多的测试,所以当我们提高分辨率时,我们可以更清楚地看到卡之间的差异。就像在以前的测试,GTX 1070熏GTX 970(这里,65%),但只持有一个非常小的优势,超过GTX 980 Ti。

侠盗猎车手5

作为地球上最受欢迎的游戏系列之一,《侠盗猎车手》真的不需要介绍了。第五部在PC上的发布时间比许多人预期的要长得多。但当它最终在2015年初推出时,它带来了许多图像改进和可调整的视觉设置,使游戏远远超越了其主机根源。

Nvidia GeForce GTX 1070 (gtav)

在4K分辨率下,GeForce GTX 1070和GTX 980 Ti非常接近,1080p也是如此。在1440p时,GeForce GTX 1070确实比GeForce GTX 980 Ti有明显的优势,然而,在4K时,该卡绝对压倒了GTX 970(再次)近65%。对于那些选择从旧卡升级的人来说,这将是一个昼夜的差异。

古墓丽影:崛起

劳拉·克劳馥在2016年初的史克威尔动作系列电影中再次出现。当我们的男主角在古老而致命的三位一体骑士团之前揭开一个古老的秘密(并揭示永生的秘密)时,她穿越了一系列复杂的大气环境,从干旱的坟墓到寒冷的西伯利亚荒野。动态的天气系统和劳拉被风吹乱的头发的复杂性增加了游戏的视觉复杂性。

Nvidia GeForce GTX 1070(古墓丽影:崛起DX11非常高)

这个DirectX 11测试表明,在我们测试的所有分辨率下,GeForce GTX 980 Ti和GTX 1070之间没有太大的区别。当然,GTX 1070更快,但只快了一点点。似乎有时英伟达设计的GTX 1070与GTX 980 Ti相比速度刚好足够快,以至于它可以声称自己“更快”,但正如你在这张图中看到的,两张卡几乎是相等的。这仍然令人印象深刻,因为GTX 1070的GPU芯片是GTX 980 Ti的一半大小。所以你可以想象一下,在未来的某个时刻,一个表面上的全尺寸Pascal芯片可能会做什么,假设Nvidia最终出售“GeForce GTX 1080 Ti”或类似的东西。

杀手(2016)

在《杀手》系列的最新游戏中,特工47翻开了新的一页,开始了一段自我发现的旅程,成为一所贫困儿童学校的老师。开玩笑的;他在这里杀了很多人,和其他案子一样。不过,它确实在DX11和DX12两种版本中提供了华丽的图形。我们将首先解决前者。

Nvidia GeForce GTX 1070(古墓丽影:崛起DX11非常高)

在相对较低的1920 x1080分辨率下,我们看到GeForce GTX 1070基本上与GTX 980 Ti持平,但它在更高的分辨率上略优于GTX 980 Ti,可能是由于其更快的G5X内存。这款游戏依赖于快速内存的进一步证明是,在这款游戏中,任何分辨率都无法与Radeon R9 Fury X相比。这也是一款由AMD赞助的游戏,这也可以解释愤怒的统治地位。

刺客(2016,Under DX12)

最新的《杀手》游戏也在其基准中提供了DX12图形选项,就像《古墓丽影:崛起》一样,在我们看来与DX11版本完全相同。

刺客(2016,Under DX12)

再一次,在这一基准上,没有什么能与AMD的gpu相比,即使是很小的Radeon R9 Nano也基本上与GTX 1070持平。然而,与GTX 980 Ti相比,我们看到GeForce GTX 1070在每个分辨率上再次领先。在分辨率更高的情况下,GeForce GTX 1070提供的帧率几乎是GTX 970的两倍。

古墓丽影的崛起(DX12以下)

这部2013年古墓丽影的续作是首批提供DirectX 12支持的AAA游戏之一。我们使用标记为Very High的预设进行测试。

Nvidia GeForce GTX 1070(古墓丽影:崛起DX12非常高)

在这个基准测试中,GTX 1070和GTX 980 Ti在每个分辨率上真的没有太大的区别,但它的一些竞争对手之间有巨大的差异。例如,Radeon R9 Nano在1920 × 1080的帧率下只有50fps,而GTX 1070的帧率是其两倍,达到了惊人的101fps。我们也看到了一些非常低的数字从R9狂怒x。这很可能是一个DirectX 12的问题,尽管,而不是硬件本身的问题。

奇点之灰(DX12下)

我们之前预览过这个图表。策略游戏《Ashes of The Singularity》是首批提供DirectX 12支持的游戏之一,即使当时它还处于测试阶段。因此,这也是我们运行的最稳定的DX12测试,当我们在少量高端卡上多次运行它时,它从未崩溃、锁定或明显的故障。

英伟达GeForce GTX 1070(灰烬DX12疯狂)

我们使用Crazy预设运行了这个测试,并发现分数完全符合我们的预期,就性能增量而言。GeForce GTX 1070只比GTX 980 Ti快一点点,比GTX 970快得多。而GeForce GTX 1070在1080p上几乎与GTX 1080持平。GTX 1070不能超过Radeon R9 Fury X这一次,因为这两个基本上在这个测试中是平局。在每一个分辨率上,Fury X都能以毫发之差超越GTX 1070,这证明了AMD的高端部件仍然有足够的能力,尽管它们现在比Nvidia落后了一代。

超频

根据我们使用示例的经验,GTX 1070创始人版不像GTX 1080那样超钟。这可能是由于GPU芯片的本质,发送到主板的功率减少,或者只是超频的随机性质和接收到的特定样本,所以你的结果总是不同的。

我们能够从主板中获得的最佳频率是196MHz,超出了基本时钟,这导致最终时钟速度为1702 mhz。相比之下,GTX 1080的默认增益时钟在1733mhz时高于此。我们将不得不等待,看看售后市场,非创始人版GTX 1070卡的升级程度,看看我们的体验是否典型,或者我们只是得到了一张卡,不需要太多的超频。

GTX 1080实际上使用蒸汽室,而GTX 1070使用常规铜热管,所以这可能是后者有较少超频净空的部分原因。另外,我们不知道这个GPU的合作板会是什么样子,所以有可能他们会有更多的冷却和电源配置,当他们在未来的某个时候到达。

就超频带来的性能提升而言,正如您所猜测的那样,我们在运行的测试中只获得了每秒少量的额外帧数。我们只是无法从芯片中挤出更多的东西。在4K分辨率的《孤岛惊魂》中,我们能够获得额外的1.7fps,在4K分辨率的《杀手2016》中,我们获得额外的3fps。这不是一个巨大的改变,但如果你在30fps的边缘徘徊,这可能足以让一些高要求的游戏看起来更流畅一些。

在积极的一面,我们看到与GTX 1080,考虑到帧率,GeForce GTX 1070是一个非常安静的卡,它能够大量生产。在我们的测试中,我们从未注意到我们的Noctua CPU冷却器风扇上的风扇的嗡嗡声(它本身是相当安静的),直到我们开始在超频时启动它。即使在那时,卡是安静的相比GTX 980 Ti或类似的高端卡过去。看起来模具缩小到16纳米的好处不仅仅是能源效率。(更低的功率也意味着更少的热量,这意味着更安静的操作。)

名列前茅

现在尘埃落定了,我们已经开始治愈肘部因在重新测试期间频繁增加和删除又大又重的显卡而造成的疲劳,这些显卡是为Nvidia的这些新显卡准备的。我们必须说GTX 1070是强大的令人印象深刻的,即使它几乎完全是我们所期待的花时间与GTX 1080。

当英伟达首席执行官黄仁宪(Jen-Hsun Huang)在德克萨斯州奥斯汀发布这些新gpu时,他在介绍GTX 1070时宣称它“比Titan X更快”,这正是我们在测试中看到的情况——尽管我们使用GTX 980 Ti作为性能表的替代,因为它在这种情况下是一个更相关的卡,在游戏中的性能大致相当于Titan X。(我们也测试了Titan X;我们只是没有把它列在这里。)

总体而言,GTX 1070与GTX 980 Ti非常接近,即使没有碾压GTX 980 Ti,它也在大多数基准测试中处于领先地位。不过,它的速度肯定更快,这也是它的主要卖点——它比GTX 980 Ti快,GTX 980 Ti在我们写这篇文章的时候是650美元的GPU,而GTX 1070预计起售价仅为379美元。此外,根据英伟达的说法,由于其同步多投影功能,该卡理论上可以以两倍的速度运行VR游戏。即使没有这个方面,我们也没有能力去验证:毫无疑问,这是一个非常棒的GPU。

尽管目前缺乏VR基准,GTX 1070应该非常适合VR,因为其相当大的整体功率。HTC Vive和Oculus Rift VR头盔都将GTX 970列为性能不错的推荐基准GPU。鉴于GTX 1070的速度几乎是该卡的两倍,它站在理由,GTX 1070将处理VR游戏在可预见的未来沉着。

在最后的统计中,我们在GTX 1070中有一个卡,它比它所取代的GTX 970大约快70%到80%,考虑到两者之间的单代跳跃,这是令人惊讶的。我们通常会看到gpu从一代到下一代提升了20%到30%。但请记住,英伟达在帕斯卡尔的过程中跨越了两个完整的制造节点,从28nm一路降至16nm,并且使用了一种新型晶体管。所以看到这样的增长并不完全令人惊讶。尽管如此,英伟达的第一对基于pascal的显卡似乎已经完全达到了它的所有目标。

作为第二款推出的Pascal GPU, GTX 1070几乎比GTX 1080更令人印象深刻,因为它以略高于一半的价格提供了昂贵卡的75%的性能。这两种卡都不能在4K的情况下始终提供60fps,但它们已经非常接近了。遗憾的是GTX 1070不像它的老大哥那样超钟,但英伟达很可能只是想把这两个产品分开,以免1070挤占1080的销量。

GTX 1070显然是我们测试过的最好的“物超所值”的游戏卡之一,它兑现了它的承诺,比GTX 980 Ti更快,成本大大降低,同时需要更少的电力。它还拆除了上一代价格范围内的所有卡,包括现在可以说已经过时的GTX 970。

目前,无论在400美元还是600美元的价格区间,英伟达都是“最快的GPU”的无可争议的冠军。但我们仍然不喜欢该公司对其卡设计收取溢价,特别是如果替代设计无法在GTX 1070 6月初销售时承诺的379美元的价格点上提供。显卡买家总是在产品一上市就抢购,这是出了名的。因此,对第一批显卡收取额外费用,对该公司最急切的客户来说,就像是在征税。但这是当你没有太多竞争对手时可以做的事情。

AMD能否凭借其全新的14纳米FinFET“北极星”架构在高端领域挑战绿色团队,我们将拭目以待。该公司很可能会在2016年的国际电脑展上公布一些关于北极星的细节,和往常一样,我们急切地想知道该公司在商店里有什么。竞争是件好事,特别是对于那些在高端游戏硬件上资金有限的消费者来说。

Nvidia GeForce GTX 1070(创始人版)
4.0
编辑的选择
优点
  • 遥遥领先于全班第一。
  • 很能干的人。
  • 跑起来又酷又安静。
缺点
  • 我们的测评卡不像GTX 1080那样超钟。
  • 创始人版价格溢价。
底线

GTX 1070比我们测试过的任何GPU都更适合你的游戏;它(稍微)比GTX 980 Ti快,并摧毁了GTX 970。如果你想要GTX 1080的大多数性能少得多,它不会让你失望。

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Nvidia GeForce GTX 1070(创始人版) 399.00美元在英伟达
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