尼尔:自动机(PC)审查

3.5
通过加布里埃尔萨莫拉

我的经验

我的职业生涯让我涉猎了各种各样的领域,并将我与来自各行各业的人联系在一起。这种经历包括建筑、专业烹饪、播客,当然还有写作。自2009年以来,我一直在打字,最终在PCMag找到了一个自由职业者的职位。在2021年,我成为了全职技术分析师,在那里我对网络托管、流媒体音乐、移动应用程序和视频游戏提供了个人见解。

阅读个人简介

底线

尼尔:自动机是天作之合,将Yoko Taro的滑稽悲剧故事与Platinum Games的高能游戏玩法融为一体。不幸的是,PC端口存在性能问题。

PCMag编辑选择和审查产品独立.如果您通过附属链接购买,我们可能会赚取佣金,这有助于支持我们的测试。

优点

  • 坚实的动作玩法,有趣的定制,迷人的敌人和开放的世界探索。
  • 出色的配乐。
  • 得益于多种可玩角色和交替的故事。

缺点

  • 容易出错,容易崩溃。
  • 目前还没有官方的改进补丁。

《尼尔:自动机》是一款动作rpg游戏,由白金游戏公司开发,该公司开发了《刺杀先锋》系列游戏,导演阳子太郎是《龙口》系列和《尼尔》原作的创作者。Platinum Games之前的作品在游戏玩法方面表现出色,但它们的故事通常都很做作。另一方面,Taro的游戏则是将令人沮丧的故事与薄弱的游戏玩法联系在一起。《尼尔:自动机》结合了Platinum Games的激烈动作战斗和Taro古怪而又忧郁的故事情节,轻松成为2017年发布的较好的游戏之一。不幸的是,《尼尔:自动机》是电脑游戏这受到技术问题的困扰。缺乏开发者的支持只会加剧这一问题,所以你需要依靠粉丝制作的补丁来让游戏发挥最佳性能。

一系列不幸的事件

第一部《尼尔》凭借其悲剧的故事情节、有趣的角色阵容、出色的配乐和独特的游戏玩法,吸引了一批小众粉丝。《尼尔》的主角尼尔是一位头发花白的老人,他要从一种名为Shades的人形怪物手中拯救自己的女儿。尽管尼尔有着崇高的追求,但他故事的核心是误解,以及沟通的中断如何导致悲剧和损失。这款游戏在大多数场景中使用了相当普通的动作战斗,但也添加了子弹地狱风格的投射物、视角谜题,甚至是奇怪的文本冒险部分。《尼尔》的配乐融合了超现实主义的人声、柔和的曲调和朗朗上口的钩子,也让玩家感到惊讶。这些元素的结合创造了一款与当时其他日本rpg截然不同的游戏。

我们的专家进行了测试45个产品在去年的PC游戏类别中
自1982年以来,PCMag已经测试和评级了数千种产品,以帮助您做出更好的购买决定。看看我们如何测试。(在新窗口打开)

《尼尔:自动机》与前作有许多相同的主题,包括音乐、故事叙述和游戏玩法。玩家扮演2B,一个机器人,任务是打败机器人威胁,并帮助其他生活在地球荒地的机器人。包括2B在内的机器人,对接管世界的机器人居民抱有偏见,不分青红皂白地与他们作战。然而,你很快就会发现,机器人比它们愚蠢的圆柱形外表让你相信的要人性化得多,而且机器人并不像你所说的那样是英雄。就像最初的游戏一样,误解和错误信息在《Automata》的故事中扮演着关键角色。在随后的重玩中,你将扮演具有独特视角和场景的替代角色,这将变得更加深刻。

尼尔:自动机(PC版)

硬Android操作

Automata与Bayonetta(Humble Bundle售价19.99美元)(在新窗口打开)以及《合金装备崛起:复仇》,尽管它从原版《尼尔》中汲取了大量灵感,并注入了独特的游戏机制。在《Automata》中,移动是快速、令人满意且流畅的:你有一个类似于《复仇》中雷电的Ninja Run的按钮。按住这个按钮,你可以高速穿过区域或敌人周围。如果你点击按钮而不是按住它,你将执行闪避。如果你在攻击发生前及时闪避,你就会触发一个有益且有用的完美闪避,这将为你提供额外的无敌帧并让你进行反击。这与《Bayonetta》的《Witch Time》机制类似,但在《Automata》中,时间并没有变慢。

个人电脑的标志为什么你应该在PC上玩游戏

你有轻的和重的攻击连接在一起,拍打你的机器人对手。你所有的近战技能从一开始就可用,所以你不需要像在《Bayonetta》中那样解锁新技能来扩大你的武器库《合金装备崛起:复仇》(Humble Bundle售价29.99美元)(在新窗口打开).连击也相当简单,所以你可以无缝地将轻攻击连接成重攻击,但可以预见。像Bayonetta一样,Nier: Automata让你在交替的武器组之间切换,让你有更多的自由在飞行中形成连击。

虽然与其他白金游戏相比,这可能听起来过于简单,但《Automata》有一些有趣的特点,让战斗变得非常有趣。你有一个机器人舱同伴,作为你的远程攻击。豆荚射击还可以让你在敌人发射的子弹风暴中穿行。就像最初的游戏一样,敌人会用缓慢移动的红色球体填充该区域,如果你不小心,它们就会侵蚀你的生命值。你的吊舱的火焰可以切割这些球体创造开口,使其成为防御和进攻工具。

尼尔:自动机(PC版)

你的吊舱可以装备远程技能,反映在最初的尼尔魔法咒语。举个例子来说,有一种技能是围绕着你旋转的刀片,以补充你的近战攻击。另一个在你周围召唤长矛,暂时刺穿任何被击中的东西。有很多这样的吊舱技能可以购买,你也可以找到第二个和第三个吊舱在战斗中交替使用。每个人都可以配备一个独特的技能,给你三个强大的攻击循环,除了你的近战连击。

和原版《尼尔》一样,《自动机》也有自上而下的拍摄部分Ikaruga或者《火星矩阵》。在这些部分,射击是你的主要伤害输出来源,尽管你的近战技能可以清除子弹,如果你需要一些防御选择。这些部分在整个故事中不时出现,具有足够的挑战性,足以让你沉浸其中,而不会过于令人沮丧或乏味。我喜欢这些部分,并欣赏对原版《尼尔》古怪玩法切换的致敬。

我非常喜欢《Automata》的战斗。它给人的感觉是简化和流线型的,但还没有到低能的地步。《Automata》具有足够的易用性,你可以在不感到痛苦或不知所措的情况下跳入游戏中。缺乏排名系统也有帮助,因为你不需要担心每次战斗后的糟糕表现:在《Automata》中,你战斗和提高是因为你想要。

尼尔:自动机(PC版)

我的安卓,我的方式

作为一款RPG,《Automata》拥有一个升级系统和自定义选项,让你有机会提高和扩展你的能力。你从战斗中获得经验,这将提升你的健康和力量。如果你在游戏中玩一些轻松的支线任务,你应该能够适应大多数故事场景。你也可以通过在商店中升级你在世界中拾取的道具来提高你所找到的武器的强度,这将给你带来明显的攻击优势。

Automata让您通过独特的芯片系统升级2B。你可以通过完成任务、击败敌人或从商店购买获得筹码。大多数芯片技能都是被动的,效果范围从基本攻击增强到提高移动速度。一些后来的芯片能力是非常强大的,可以明显地改变你如何玩游戏。例如,当一颗偏离轨道的子弹靠近你时,就会减慢时间,让你有足够的时间躲避攻击。为了安装一个芯片,你需要足够的存储空间来容纳它。高级芯片有更高的容量成本,所以你需要选择你想要安装在角色上的芯片。您可以通过购买存储升级来扩展容量,但即使是最大容量,您也需要对所配备的设备进行选择。

一套好的筹码可以让你在战斗中获得巨大的优势。然而,你很容易陷入困境,过早地与强大的敌人作战,然后死掉。《Automata》使用了类似于《Souls》游戏和更早的mmo游戏的尸体运行机制:如果你在《Automata》中死亡,你便会将所有装备的芯片掉落在坟墓中。如果你没能取回你的筹码,或者在取回筹码的过程中死去,这些筹码将被没收。大多数筹码,甚至是稀有的筹码,都可以在游戏后期更换,但这样做既昂贵又乏味,所以失去它们是非常令人沮丧的。幸运的是,游戏为你提供了大量的自动治疗芯片和治疗物品,所以如果你碰巧陷入困境,很有可能这完全是你的错,因为你一开始就过早行动了。《自动机》中的死亡是衡量玩家表现的唯一标准,所以死亡所带来的风险是促使玩家玩得更好的动力之一。这与游戏采用的流线型、悠闲的玩法风格有关,我非常喜欢这种风格。

尼尔:自动机(PC版)

毁灭的世界

《尼尔:自动机》设定在一个开放的环境中,但它不够广泛,内容也不够丰富,不足以被视为一款真正的开放世界游戏。《Automata》的故事发生在一个分支的废墟城市景观中,这里是主要的枢纽。你可以在几个前哨进行任务,引导你前往城市的各个地区完成任务。这个世界足够小,它可以很好地利用它所拥有的空间,所以如果你承担大多数任务,你就会看到所有的城市所提供的东西。与此同时,从一个地方旅行到另一个地方需要大量的跑腿工作,所以这些环境都让人感觉相当大,值得探索。随着故事的发展,城市会发生变化并开放,为你提供更多的探索区域和任务。

《Automata》的任务特别有趣,很大程度上是因为它们内容丰富却又十分平凡。游戏的任务,最基本的是简单的取货任务或护送任务。任务的背景是它们令人难忘的原因。我最喜欢的一个任务是两个机器人恋人,他们失去了战斗的意志,抛弃了抵抗组织。他们因为逃跑而被猎人追捕,你的任务是在游戏的多个点为他们寻找零件来修复自己。

在他们任务线的末尾,女性机器人已经厌倦了奔跑,并要求你清除他们的记忆,这样他们就可以回到抵抗组织并恢复原状。男机器人自愿先去,但在抹去他的记忆后,女机器人退缩了。你了解到,女机器人无意抹去她的记忆,只是为了在未来更好地塑造她的男性伴侣,因为他的性格不适合她。这是一个令人作呕的发现,也是让这个故事情节在我脑海中脱颖而出的原因,但从功能上来说,这只是一个简单的获取任务。《Automata》的许多任务在结束时都经历了悲剧性的转折,或者充实了游戏世界和角色,尽管表面上看起来平淡无奇,但它们仍然值得尝试。

尼尔:自动机(PC版)

当你完成《Automata》时,你将作为一个替代角色重新开始游戏。你第二次重玩《Automata》的重点是2B的男性机器人伙伴9S。9S是一名优秀的战士,但缺乏2B更强大的近战能力。为了弥补这一点,9S的重攻击是一种独特的投射物,可以侵入目标的记忆。在成功连接攻击后,你会立即被传送到一个自上而下的射击迷你游戏竞技场,在那里你必须射击灰色障碍物来显示机器的记忆球。摧毁这个球体可以让你彻底摧毁机器,或者如果你在不知不觉中入侵它,就可以征用它。《9S》的战斗需要很好地利用近战和砍伤,这让你的重玩体验明显不同,即使你在探索许多相同的区域。

你还解锁了第三个通关,这让你成为A2的指挥官,一个与2B的指挥官和机器都不一致的android对手。A2的战斗类似于2B,但是她的轻攻击更弱,她的重攻击更强,她可以嘲讽敌人来提高她的伤害。她还有独特的故事情节,就像《9S》一样。这些场景极大地增强了《Automata》的故事和寿命。Platinum Games的游戏通常都是围绕着重玩而设计的,这些重复的游戏过程所提供的独特体验与这种设计理念完美契合。

性能问题和最小规格

尼尔:自动机有巨大的优势,所以目前困扰游戏的PC问题是一个巨大的失望。在撰写本文时,还没有重大的更新或补丁来解决Automata所遭受的性能和解决问题。

Automata有非常明显的纹理弹出问题,没有图形设置可以改变。将分辨率调整到1080p以上通常会迫使游戏进入窗口模式。碰撞抗ailasing设置会导致性能大幅下降,但视觉效果几乎没有明显改善。在游戏的前几个小时,我遭受了大量的崩溃,特别是在沙漠地区。游戏锁定在每秒60帧,这是完全可以接受的,但我确实经常口吃。更糟糕的是,Square Enix最近发布了游戏的DLC,但却没有解决性能漏洞。

这个糟糕的移植问题有一个解决方案,尽管它来自社区而不是Square Enix或Platinum Games。一个粉丝制作的补丁纠正了相当多的问题,Automata在PC上有,可以在游戏的顶部找到蒸汽论坛。如果你想在此期间获得游戏,强烈建议安装这个。

游戏的蒸汽页面建议你的电脑至少有英特尔酷睿i3 2100的CPU, Nvidia GeForce GTX 770的GPU, 4GB的RAM, 50GB的可用存储,以及Windows 7操作系统。作为一款Steam游戏,《尼尔:自动机》支持Steam成就、Steam云保存和Steam交易卡。

被玷污的宝石

遗憾的是,《尼尔:自动机》在PC平台上遭到了开发商和发行商的彻底冷落。从各方面来看,这都是一款真正优秀的游戏:它拥有出色的视觉风格,美妙的音乐,出色的游戏玩法和感人的故事。所有人都认为《Automata》应该是一款编辑的选择游戏,但这款游戏所遭受的忽视让它很难得到推荐和高评价。如果你想要咬紧牙锁,抓住Automata并安装社区补丁,你将得到一款强大而令人满意的动作游戏。我非常喜欢它,我真诚地希望Square Enix和Platinum Games发布一个官方补丁。

尼尔:自动机(PC版)
3.5
优点
  • 坚实的动作玩法,有趣的定制,迷人的敌人和开放的世界探索。
  • 出色的配乐。
  • 得益于多种可玩角色和交替的故事。
缺点
  • 容易出错,容易崩溃。
  • 目前还没有官方的改进补丁。
底线

尼尔:自动机是天作之合,将Yoko Taro的滑稽悲剧故事与Platinum Games的高能游戏玩法融为一体。不幸的是,PC端口存在性能问题。

Lab Report<\/strong> to get the latest reviews and top product advice delivered right to your inbox.","first_published_at":"2021-09-30T21:24:30.000000Z","published_at":"2022-08-31T18:36:19.000000Z","last_published_at":"2022-08-31T18:36:16.000000Z","created_at":null,"updated_at":"2022-08-31T18:36:19.000000Z"})" x-show="showEmailSignUp()" class="rounded bg-gray-lightest text-center md:px-32 md:py-8 p-4 mt-8 container-xs">

喜欢你正在读的东西?

报名参加实验报告获得最新的评论和顶级产品建议直接发送beplay手机官网下载到您的收件箱。

本通讯可能包含广告、交易或附属链接。订阅通讯即表示您同意我们的服务使用条款而且隐私政策.你可以随时退订时事通讯。beplay体育苹果下载


感谢您的报名!

您的订阅已确认。留意你的收件箱!

注册其他时事通讯beplay体育苹果下载

你会喜欢的PCMag故事

关于Gabriel Zamora

我的职业生涯让我涉猎了各种各样的领域,并将我与来自各行各业的人联系在一起。这种经历包括建筑、专业烹饪、播客,当然还有写作。自2009年以来,我一直在打字,最终在PCMag找到了一个自由职业者的职位。在2021年,我成为了全职技术分析师,在那里我对网络托管、流媒体音乐、移动应用程序和视频游戏提供了个人见解。

阅读加布里埃尔的完整传记

请阅读加布里埃尔·萨莫拉的最新报道

尼尔:自动机(PC版) 39.99美元在Humble Bundle
" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewbox="0 0 448 512">
看到它
(在新窗口打开)
Baidu
map