如果你是Neo Geo的粉丝任天堂开关(百思买售价299.99美元)(在一个新窗口中打开)是一个神奇的系统。自从发布以来,Hamster一直在将经典的Neo Geo街机游戏移植到Switch平台上,其中不乏7.99美元一款的精品游戏。如果你想在Switch上玩除Neo-Geo游戏之外的老派游戏,你的选择就非常有限了。任天堂还没有宣布推出虚拟主机,为Switch用户提供经典游戏库,所以你必须将就着使用第三方版本。Namco推出了Switch版本的《Namco Museum》。这款售价29.99美元的合集包含11款老游戏,包括10款街机移植游戏和一款独特的多人吃豆人体验,此前只在任天堂GameCube上发布。这不是市场上最完整或功能最丰富的复古游戏汇编,但它有足够多的可靠的游戏和完全有趣的选择,值得一看。
游戏的选择
南梦宫博物馆共收藏了从1980年到1991年的11款游戏(2003年的《吃豆人大战》除外)。包括《吃豆人》、《Galaga》、《Dig Dug》、《The Tower of Druaga》、《SkyKid》、《Rolling Thunder》、《Galaga’88》、《Splatterhouse》、《Tank Force》、《Rolling Thunder 2》,以及最后的《吃豆人大战》。《Dig Dug》、《Galaga》、《吃豆人》、《Rolling Thunder》和《splterhouse》都是经典作品(从历史角度来看,《The Tower of Druaga》也是如此,尽管它从未在北美大受欢迎)。
然而,奇怪的是,在收藏中看到天空小子和坦克部队,而Xevious和Pole Position却不见了。它似乎也错过了一个机会,忽略了1993年的山脊赛车。作为一款3D游戏,它将是除了《吃豆人大战》之外最先进的游戏,它无疑是街机游戏的经典之作。就我个人而言,我也很想看到系列中的奇幻射击游戏《Dragon Spirit》或《Dragon Saber》。为什么Namco将这两款游戏排除在外,却添加了两款《Rolling Thunder》游戏?
控制和图形
默认情况下,每款游戏都会以一个相当小的窗口加载在基于游戏原始橱柜艺术的精致背景中间(尽管你也可以选择其他背景)。这使得每款游戏都有适当的纵横比,但当Switch作为手持游戏系统使用时,屏幕非常小。
类似的产品
幸运的是,您可以进行一些有用的显示调整。你可以调整游戏的水平和垂直定位,调整缩放,使用1倍、2倍和3倍的固定像素比例,删除或加强扫描线,甚至如果你想在纵向布局中玩游戏,可以以90度增量旋转屏幕。我发现,将大多数游戏缩放到1.25,同时保持其他默认设置,可以填充屏幕,而不会超过边缘。
作为拥有简单控制方案的老式街机游戏,《南梦宫博物馆》的游戏只需要一个Joy-Con便具有较高的可玩性。这意味着你可以把你的Switch放在桌子上,或者把它连接到电视上,就可以玩双人游戏了,每个参与者都有一个Joy-Con。所有的游戏都没有使用超过每个Joy-Con上的6个按钮,包括L和R按钮,用于添加硬币和暂停游戏以进入设置菜单。
每款游戏都包含大量的说明,这对于更深奥的体验是有帮助的,如《Sky Kid》或《the Tower of Druaga》。事实上,The Tower of Druaga包含了一个单独的提示菜单,帮助你在每个关卡中找到秘密宝藏。多数指示都可以通过暂停菜单,通过R按钮访问,但《the Tower of Druaga》的单独提示可以通过按X按钮找到。
他们是怎么玩的
有些Namco Museum的游戏已经过时了;其他人则不然。像《吃豆人》,《Dig-Dug》和《Galaga》(以及《Galaga’88》)等经典游戏仍然非常有趣。因为它们的简单性和响应性,提供了轻快而紧张的单屏幕体验。
其他游戏,如《Rolling Thunder》和《Splatterhouse》,尽管画面出色,但却让人觉得非常尴尬,这只能让玩家想起同时期的非南梦宫街机游戏。《滚雷》和《滚雷2》是一款横向卷轴游戏,玩家可以在充满持枪恐怖分子的走廊中漫游,但与世嘉的《Shinobi》和《The Revenge of Shinobi》相比却显得僵硬而毫无生气。《Splatterhouse》是一款华丽的恐怖游戏,充满了巨大而可怕的精灵,但在2D平面上的无情和生硬的战斗让玩家觉得与世嘉的《Streets of Rage》和Capcom的《Final Fight》等流畅的打斗游戏相比,玩这款游戏就像是一件苦差事。
从好的方面来看,《Skykid》是一款非常吸引人且简单的原始射击游戏,如果不这样做,它可能会在那个时代更高级且科幻主题的横向卷轴游戏(如《Gradius》和《R-Type》)面前消失在历史中。Konami和Irem的射击游戏要复杂得多,节奏也快得多,但《Skykid》独特的卡通设计和古怪的机制(游戏邦注:比如从右向左滚动,通过转弯将镜头向上或向下倾斜)仍然很有趣。
同时,《Tank Force》和《The Tower of Druaga》是两款截然不同的《吃豆人》进化版本。这两款游戏都以俯视视角和在迷宫中导航来对抗敌人为特色,但除此之外它们却是截然不同的世界。《坦克部队》是一款以军事为主题的头顶射击游戏,玩家在游戏中驾驶坦克穿越基地和城市,向敌人的坦克开火,甚至炸毁墙壁以抄近路。《德鲁阿加之塔》是一款缓慢的地下城爬行冒险游戏,玩家只需装备一把小剑。你的任务是避开或杀死怪物,同时寻找下一层的钥匙。
它们是基于一个非常基本的前提的有趣变体;《坦克部队》的凝聚力和趣味性都要大得多,因为它拥有让玩家能够在几乎平等的游戏环境中反击敌人坦克的枪械,而《德鲁阿加之塔》则是一款非常有趣、紧张和无情的动作rpg游戏,后来演变成了《Hydlide》、《塞尔达传说》和《Mana Secret》等游戏。我不会说德鲁阿加塔有趣,但它的历史很迷人。
吃豆人曲线球
《吃豆人大战》是南梦宫博物馆中最现代的游戏,最初于2003年面向任天堂GameCube发行。这是一款多人游戏,一到三个玩家在一个屏幕上控制幽灵,而另一个玩家在另一个屏幕上扮演吃豆人。让单个玩家在游戏中扮演截然不同的角色被称为非对称玩法,早在Wii U和任天堂Land推出类似体验的十年前,南梦宫就实现了这种做法。
吃豆人可以看到迷宫的全景,而幽灵只能看到他们所在位置周围有限的半径(游戏邦注:这是以卡通的3D风格呈现的,而不是经典的吃豆人精灵)。这是在14年前通过让吃豆人玩家使用连接到GameCube的Game Boy Advance而让幽灵玩家观看电视而实现的。在Switch上,使用两个主机就能达到同样的效果,其中一个应该是连接着电视的(不过,如果你不介意围着它挤在一起,你也可以把Switch的屏幕放在带支架的桌子上,使用它自己的屏幕)。另一个Switch被用作手持系统,当吃豆人玩家旋转时,它被传递给玩家。
如果你想玩《吃豆人》,你需要两个switch,但你仍然可以只使用一个系统玩《吃豆人大战》。只有一个Switch,你只能扮演幽灵对抗电脑控制的吃豆人。幸运的是,你不需要多份《Namco Museum》便能获得完整的《吃豆人大战》体验。免费的Switch《吃豆人大战》客户端可以让你将一个没有Namco Museum的Switch连接到一个带有完整软件的Switch上,这样你就可以享受双系统的《吃豆人大战幽灵》设置。
《吃豆人大战》是一款有趣而独特的《吃豆人》游戏,也是南梦宫博物馆中最适合聚会的游戏,这要归功于它的四人支持和非对称玩法。大多数老式街机游戏都不允许多人同时玩,而是让他们停止执行相同的任务,看谁能获得更高的分数。《南梦宫博物馆》的两个显著例外是《坦克部队》和《滚雷2》,这两款游戏都允许多人同时玩。
其他不多
南梦宫博物馆没有洛克人遗产收藏式的额外物品。除了你通常在每款游戏中听到的声音或将其视为少数背景之外,你很难在游戏中找到原声和游戏美术。
每款游戏都有一个挑战模式,提示你在尽可能少受伤害的情况下快速完成任务。它们通常只是普通玩法的快速爆发,就像在《飞溅之屋》或《滚雷》中跑过特定关卡。它们很适合直接进入游戏的挑战性部分,但你在这里不会发现任何新内容。你在挑战模式中的表现可以通过在线排行榜与他人进行比较,但这是你所能获得的最多在线多人游戏。
南梦宫博物馆是一个有趣的,但参差不齐的,收集南梦宫的一些最好的90年代前街机游戏。虽然它遗漏了一些大牌人物,但也包含了一些令人困惑的选择,但它很好地展示了在任天堂成为电子游戏的代名词之前,是什么吞噬了这么多硬币。虽然它的游戏选择让人感觉有点不连贯,内容也比较少,但仍有少数经典游戏和《吃豆人大战》独特的多人游戏体验让它作为30美元的游戏包显得有些吸引人。对于那些怀念经典街机游戏时代的人,以及那些希望在Switch上提供不同于目前零碎Neo Geo游戏的选择的人(以及那些正在等待尚未发布的Switch Virtual Console真正为该系统上的旧游戏打开闸门的人)来说,这款游戏值得一看。
《南梦宫博物馆》的任天堂Switch版本集合了10款经典街机游戏,包括独特的多人吃豆人体验。