《真人快打X》(Xbox One版)评论

4.0
优秀的
通过乔丹小

我的经验

2013年,我在PCMag的软件团队实习,开始了我的Ziff Davis职业生涯。现在,我是应用和游戏团队的分析师,我真的很想利用我在西北大学的新闻学学位来撰写电子游戏方面的文章。我的主机的大声讲话的人个人电脑的电子游戏节目。我之前是高级编辑Geek.com.我也为A.V.俱乐部Kotaku,而且粘贴杂志。我目前正在写一本关于电子游戏历史的书,我就是你自以为知道的一切的原因街的鲨鱼是谎言。

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底线

美丽血腥的《真人快打X》成功地建立在NetherRealm Studios的格斗游戏热潮之上。

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优点

  • 高度完善的战斗系统。
  • 暴力一如既往地华丽。
  • 精心制作的战役无缝地融合了过场动画和战斗。

缺点

  • 新功能提供不了什么。
  • 微交易有点恶心。

《真人快打》又回归了,真是太棒了。20世纪90年代初,臭名昭著的街机游戏三部曲席卷全球,并在此过程中帮助创建了视频游戏评级系统,该系列开始在3D实验、中等电影和漫画书交叉中迷失方向。但2011年的格斗之王是最好的重启方式,将该系列带回到其受人喜爱的根源,并将其创造者在新成立的NetherRealm Studios建立为不可忽视的战斗游戏力量。《真人快打X》(售价59.99美元)作为直接续作,难免会缺少一些重新焕发活力的元素,而且它所突出的新理念也很少给人留下深刻印象。然而,这并不妨碍这是一个美丽的血腥狂欢。

《真人快打X》也标志着该系列在下一代主机上的首次亮相。我在Xbox一(eBay售价200.00美元)(在新窗口打开)但是它可以用于PlayStation 4(亚马逊售价799.95美元)(在新窗口打开)还有个人电脑。Xbox 360而且PlayStation 3版本意味着最后一代玩家也不会被排除在外。

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回到未来
《真人快打2011》讲述了前三款《真人快打》游戏的故事,创造了一个无缝连接过场动画和战斗的模板,可以说是有史以来制作最精良的格斗游戏。《真人快打X》使用同样的模板来讲述一个更加用心的新故事。绍康战败二十年后,由于堕落的上古之神辛诺克的威胁,和平的大地和好战的外界进入了不稳定的休战状态。作为一部讲述忍者撕掉人头的系列电影,冗长的动画花了大量荒谬的时间,但值得庆幸的是,可以跳过,在跨次元的政治活动和角色在过去20年里获得的心理包袱上。像Sub-Zero和Jax这样的老将现在已经是花白头发和痛苦的人,而像Johnny Cage和Sonya Blade的女儿Cassie这样的新一代Kombat Kids则在巨大的期望中挣扎。

少即是多
虽然情节从来没有为时间的跳过做过最好的论证,但这些有趣的新角色的身份却做到了。既有上了年纪的经典战士,如雷登和孔老,也有年轻的蜜蜂女D'Vorah和外世界牛仔Erron Black,这让这个缩减了23个角色的首发阵容有了一种在更臃肿的MK游戏中所缺乏的专注感。同时,新的变体系统通过给每个战斗机三种不同的战斗风格来弥补较小的演员阵容。例如,在比赛开始时选择Scorpion的Inferno Variation可以让玩家在战斗中召唤恶魔随从。地狱火蝎子获得猛烈的拳头和踢,忍者蝎子增加剑到忍者的武器库。与过去的游戏版本相比,这个系统以更优雅的方式提供了额外的游戏深度。玩家只需要担心他们为特定战斗选择的变体。但别担心,无论你选择哪只蝎子,你仍然可以用你的矛尖告诉对手“过来!”

角色变化和未来设定是最明显的新变化。其余的都是一些较小的调整,主要是完善《真人快打2011》和《DC漫画》2013年的战士系统《不公:我们中间的神(亚马逊售价22.25美元)(在新窗口打开),同样来自NetherRealm。两个按钮控制出拳,两个控制踢腿,一个阻挡,各种按钮组合激活特殊动作。僵硬的动画仍然困扰着该系列,但连击明显更加流畅。新添加的耐力计限制了玩家奔跑或与环境互动的频率。所以如果你选择将那个可怜的乞丐扔向你的敌人,请确保它算数。这些调整并没有增加太多,但它们所建立的战斗基础是如此坚实,以至于很难去关心。

季度蒙克
不幸的是,《真人快打X》更广泛的改变却并非如此。在全球范围内寻找对手很简单,改进的netcode减少了严重的延迟。但在其他在线功能方面,这款游戏似乎从手机市场获得了很多线索。玩家甚至可以使用配套的手机应用程序解锁内容。其中一些功能非常简洁。“挑战塔”回归测试玩家对毒药和导弹等随机修饰物的适应能力。然而,现在它们每小时更新一次,鼓励玩家尽可能地获取战利品和炫耀点。另一方面,在《派系战争》中,全球玩家为5个不同的在线部落争夺点数,相比之下,这就像是毫无意义的刷任务。

但到目前为止,最让人抓狂的是游戏的微交易集合。为Goro或Jason Voorhees这样的DLC角色支付几美元是完全可以的,即使像Tanya这样的角色已经出现在活动中是很烦人的。但是,为简化输入的“简单死亡”付费比“死亡”本身更糟糕。

可爱的骨头
尽管如此,观看这些《致命快打X》的比赛,在一片深红色的体液海洋中洗去了问题。这是有史以来最美丽的流血事件。x光攻击会放大每一处骨折,塌陷的肺,以及痛苦的脸。返回野蛮动作将普通攻击变成意想不到的可怕结束。即使在和平时期,这款游戏也因其华丽的环境效果而令人惊叹。当然,如果《真人快打》没有呈现出终结一个人生命的最奇妙的方式,那么它的标志性游戏终结性死亡又有什么用呢?我就不剧透了,但我只能说,你可能再也不会用同样的方式看待自拍了。

真人快打X-Cellent
《真人快打》的粉丝们担心,重启版的成功会再次将该系列引向漫无目的的功能蔓延之路,而这正是重启版的初衷。但《真人快打X》却恰恰相反,它创造了一款明确知道自己想要成为什么样子的格斗游戏。

《真人快打X》(Xbox One版)
4.0
优点
  • 高度完善的战斗系统。
  • 暴力一如既往地华丽。
  • 精心制作的战役无缝地融合了过场动画和战斗。
缺点
  • 新功能提供不了什么。
  • 微交易有点恶心。
底线

美丽血腥的《真人快打X》成功地建立在NetherRealm Studios的格斗游戏热潮之上。

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