我已经玩了将近120个小时的《Monster Hunter 4 Ultimate》,但我仍然没有“击败”它。Capcom的39.99美元任天堂3 ds(亚马逊788.00美元)(在一个新窗口中打开)砍砍砍的集会不是游戏这很容易或很快就能掌握。每当你为了精通《Monster Hunter》而爬上一个台阶时,另一个台阶就会出现在远处,几乎看不见。这是我所见过的关于西西弗恩这个词最奇怪的令人满意的例子。这是尴尬的,复杂的,操纵的,但一旦你尝到了它的味道,你就会被吸引。尽管《怪物猎人4:终极版》有许多不完美之处,但它抓住并保持你注意力的能力还是赢得了编辑之选。
上瘾循环
《怪物猎人》系列在日本很受欢迎,但在北美市场相对小众。MH4U可能会改变这种情况,因为开发商Capcom努力让新玩家能够接触到这款游戏。这不仅是《怪物猎人》最完善、最友好的版本,也是《怪物猎人4》最完善、最友好的版本。MH4U实际上是Monster Hunter 4G, Monster Hunter 4的改进和扩展版,它从未在北美发布。你不需要全新任天堂3DS XL(eBay $260.00)(在一个新窗口中打开)但这款游戏支持第二控制杆,这使得控制相机比使用触摸屏容易得多。
这个游戏就像它说的那样。你是一个怪物猎人。你猎杀怪物。这就是你的工作范围。你的冒险被包裹在一个松散的战役和松散的故事中,关于几个不同的村庄和地区需要帮助对付巨大的怪物,但这都是一个扩展的借口,让你出去杀死怪物。一条名为Gore Magala的黑龙正在用狂乱病毒感染各地的怪物,而你加入了大篷车去寻找阻止它的方法,但这并不是重点。
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都是关于怪物猎人循环。你与怪物战斗。你会得到战利品。你可以使用战利品获得更好的装备。你可以用更好的装备与更危险的怪物战斗。你会获得新的战利品。你可以使用新的战利品获得更好的装备。从这里开始。这是《怪物猎人》的关键。这将消耗你生命中数百个小时的时间。
狩猎怪物
战斗以第三人称视角呈现,角色移动速度非常缓慢。像双刃和昆虫刀这样的武器相对较快,但是武器速度的范围和一般的移动感觉更像是来自《黑暗之魂》而不是《Devil May Cry》。你可能会快速地攻击并快速地奔跑,但每一次打击和跳跃都是你无法摆脱的承诺。攻击必须事先计划好,点击按钮只会让你被杀。游戏永远不会适应你;你必须根据武器选择和敌人类型进行调整。
有十几种不同的武器类型,从慢到快,从弱到强,从精确到狂野,从简单到复杂。每种武器类型都有自己独特的系统,如充能攻击或特殊模式。以Switch Axe为例,它在大多数情况下是一种具有一定破坏力的斧子,但它可以变成一把巨大的剑,从而获得额外的力量。冲锋刃,怪物猎人4终极版的两个新武器之一,反向工作;这是一个虚弱但快速的剑和盾组合,可以成为一个巨大的战斧,牺牲其默认形式的力量来防御。哦,每种武器类型都有几十种不同的变体和升级版本,每种武器都有自己的好处和权衡,比如元素攻击和对怪物施加状态疾病的能力。
我开始偏爱昆虫格莱夫,这是游戏中的另一种新武器。这是一种两端各有刀片的长柄武器,配有昆虫无人机。你可以派遣无人机去标记敌人,并从他们那里获得三种类型的能量果汁中的一种,从而带给你暂时的buff,但这只是一种不错的奖励。昆虫剑的真正魅力在于它能让你跳到怪物的背上将其打倒。尽管这并不是一种完美的武器,但游戏却通过呈现交易而保持了平衡。例如,昆虫Glaive需要定期从能量果汁中buff才能有效,它的刀刃在对付怪物装甲时并不好。
MH4U充满了小挫折,但随着狩猎和升级的循环,你将学会与它们共存。游戏中的许多大怪物都拥有令人讨厌的攻击,模式和风格。Congalala真的会扔自己的便便,像猛禽一样的Yian Kut-Ku像一只疯狂的鸡一样一边跑一边扔火球。我发现自己不断地咒骂那只蜥蜴,因为它杀死了我,而且我看起来非常愚蠢。然而,最终,猎人是游戏中最令人愤怒的部分。因为你在《黑暗之魂》风格中如此刻意地移动,当你从摇摆中恢复过来时,你会经常受到沉重的打击,而一个糟糕的闪避滚动或格挡会让你飞起来。但最糟糕的是当你喝健康药水的时候。
不,猎人,你被一只疯狂的巨兽袭击了!喝了药水后不要弯曲!别装腔作势!那怪物正朝你冲过来你为什么还一直摆姿势?你怎么了?
《怪物猎人4:终极版》的动作并不深入,但很厚重。你将总是尝试着攻击巨大怪物的脆弱部位,同时避免它们的攻击,但学习每种武器和怪物的感觉会让这一过程不断感到有回报,并且战斗中有足够的内容让你不断返回。你会经常与一个新怪物战斗,死去几次,然后学习用你喜欢的武器打败它的最佳方法。然后你将转向另一个怪物(或需要同时面对两个怪物的任务,这比单独面对一个怪物要困难得多),或者使用你所获得的部分去创造不同的武器并掌握其诀窍。然后是疯狂和更危险的颜色变体版本的每一个怪物。在与怪物战斗的过程中,玩家会有许多不同的选择,即使这一行为本身是一个非常直接和明显的过程。
菜单和多人模式
除了战斗之外,游戏中还充斥着各种菜单。你必须装备自己,准备你的物品,升级你的武器和盔甲,管理你的Palicos(帮助你独自狩猎的AI猫同伴),在做这些事情的同时,除了钱,还要跟踪许多不同类型的资源。有大量的菜单,除了小图标,它们完全是文本。每件装备都有不同的属性、技能和风格文本,你很快就会收集到数百种不同的怪物部件,但最终仍然缺少制造武器所需的部件。对了,储存某些物品最经济的方法是种植或购买不太昂贵的物品,然后将它们组合起来。所以每场比赛都有很多准备工作要做。
由于你的Palicos,你可以在游戏的早期进行许多单人狩猎,但这却错过了游戏最大的吸引力:合作打倒巨大的怪物。你可以很容易地通过本地无线网络或互联网打开或加入狩猎队伍。事实上,在游戏的集合大厅部分有一个由数十个狩猎任务组成的独立战役,这决定了你的猎人等级,并允许你在外出狩猎前遇到最多3个其他猎人。大篷车任务(主要是游戏中的单人任务)和集合大厅任务在目标和狩猎区域上经常重叠。你可以将所有的时间都花在集合大厅中,并通过这种方式获得更好的装备和更高的等级,而无需在游戏的前几次狩猎后接触到Caravan任务。
除了直接与其他猎人并肩作战,你还可以通过StreetPass获得他们的帮助。你可以收集路过猎人的公会卡,并将其注册到游戏中。这些注册的猎人作为npc出现在集合大厅,你可以派出他们自己的狩猎,以获得额外的怪物零件。你也可以注册他们的Palicos和公会任务,后者会让你通过一个随机的小区域集合去猎杀特定的怪物,并且对于种植特定的部分非常有用。
值得的挫折
《Monster Hunter 4 Ultimate》并不是一款完美的游戏。这是非常令人沮丧的,重复的,似乎是错误的复杂。尽管如此,我玩这款游戏的时间还是比我玩其他游戏的时间长得多。尽管如此,或许正是因为这些挫折感,它才会让人上瘾并获得回报。总有更高的地方可以追求,达到下一个目标总能让人有成就感。这是难以置信的乐趣,即使它也令人愤怒,沉重和迟钝。
《怪物猎人4:终极版》可能是你在3DS上发现的最大、最奇怪、最令人满意的时间消耗,如果你能克服它的怪癖的话。