我的世界:故事模式(PC)评论

2.5
公平
通过加布里埃尔萨莫拉

我的经验

我的职业生涯让我涉猎了各种各样的领域,也让我结识了各行各业的人。这种经历包括建筑、专业烹饪、播客,当然还有写作。自2009年以来,我一直在撰写极客文章,最终在《个人电脑杂志》(PCMag)找到了一份自由职业者的工作。在2021年,我成为了一名全职技术分析师,我在网络托管、流媒体音乐、移动应用和视频游戏等方面提供了个人见解。

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底线

《我的世界:故事模式》是一款适合家庭游玩的游戏,但它缺少Telltale Games所擅长的叙事元素。

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优点

  • 很棒的声音工作。
  • 不常见的战斗部分很有趣。
  • 忠实地捕捉了Minecraft的美学。

缺点

  • 人物都很肤浅,难以让人记住。
  • 故事不能创造任何紧张感或戏剧性。

我的世界通过提供一个简单的沙盒,你可以在其中建造和玩游戏,赢得了名声。块状的视觉效果可能不是特别令人印象深刻,但《我的世界》有一种类似乐高的魅力,让它非常吸引人。另一方面,Telltale Games则以引人入胜的剧情和线性指向点击游戏玩法而闻名。《我的世界:故事模式》(24.99美元)结合了两种游戏风格,在《我的世界》中创造了一个宏大的冒险场景。不幸的是,这款游戏缺乏Telltale之前游戏的强度,而是满足于一种普通的卡通感觉,充斥着乏味的角色和拙劣的情节。我玩了Minecraft:故事模式个人电脑但它也可以在当前和上一代主机上使用。

一个没有故事的故事
你扮演的是杰西,一个笨手笨脚的行善者,他希望能见到四位传说中的英雄。你可以选择你的游戏角色,一开始有几个男性和女性选项可供选择。主角之间除了声音表演之外没有任何区别,所以你可以选择你最喜欢的block-person。故事开始于你,你的朋友奥利维亚和阿克塞尔,和你的猪鲁本,出发去赢得一个叫做EnderCon的节日建筑比赛。事情很快就变糟了,一系列的事件和误解开始了世界末日。

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情节发展轻快,但缺乏任何情感冲击,这中和了整个故事。当主角的个性千篇一律时,你很难去关心他们。杰西是善良的英雄,阿克塞尔是白痴最好的朋友,佩特拉是坚强的女孩,等等。背景故事也不有趣,因为它的细节是稀疏和抽象的。第一集的情节感觉就像周六早上的填充卡通片:你看这种节目来消磨时间,直到你最喜欢的节目开始。

Minecraft:故事模式(PC版) Minecraft:故事模式(PC版)

Telltale的《行尸走肉》和《权力的游戏》之所以引人入胜,是因为它们的故事与你的情感息息相关。你会看到可信的角色在相关的场景中彼此互动,而不管他们所处的是什么超自然的情境。在《我的世界:故事模式》中,Telltale Games为世界拼凑了一个背景故事,创造了几个单一的角色,并希望你能关心其中的任何一个。这里没有发展,所以也没有对这些角色或事件的投资。

个人电脑的标志为什么你应该在PC上玩游戏

《我的世界:故事模式》的四方形美术风格也与叙事背道而驰。在《我的世界》中,方块美学效果很好,因为它具有面向建筑的、类似乐高的玩法。《我的世界:故事模式》采用了这种外观的风格化版本,从环境到角色模型都围绕着纹理盒子设计。它当然忠实于原始的审美,但块状模型在传达任何情感方面做得很差。配音演员的情绪都很好,表演也很扎实,这使得缺乏情感联系更加令人沮丧。《我的世界》故事模式中的场景就像观看木偶戏:它们很有趣,但同时又很愚蠢和没有生气。

五花八门的想法
《我的世界:故事模式》采用了Telltale Games所有的故事叙述惯例。在事件场景之间,你在小环境中跋涉,同时调查突出的兴趣点,直到遇到下一个事件的触发器。动作密集的故事序列利用快速事件保持高能量,让你稍微改变场景,尽管失败的后果很小。

《我的世界》:故事模式将战斗添加到混合中,以增加冒险的乐趣。一些故事事件让你对抗《我的世界》世界的盒子状怪物,如蜘蛛、僵尸和骷髅。敌人慢慢靠近你,当他们靠近时攻击你。你必须把握好攻击时间,在敌人攻击你之前击中他们,并在敌人之间转移注意力。这些部分很吸引人,也很有趣,但它们在这一集中只出现了几次,而且几乎一开始就结束了。

《我的世界》的吸引力在于你可以在游戏世界中建造和创造任何你想要的东西。《我的世界:故事模式》通过在故事的关键时刻包含建筑部分而口头上支持这一点。在这些部分中,您需要完成一系列快速事件来创建当时故事所指示的内容。但就所有意图和目的而言,《我的世界:故事模式》的建筑部分只是作为动作蒙太奇加速的故事场景。它们似乎是将《我的世界》建筑融入游戏中的一种草率方式。

乐高的游戏由TT Games,就像最近乐高侏罗纪世界(亚马逊售价9.95美元)(在新窗口中打开),它们也不允许你自由地建造任何你喜欢的东西,但它们仍然将建造融入解谜和平台中。在《我的世界:故事模式》中,你所建造的结构只是用来推进场景,这是浪费了有趣的游戏玩法的机会。更糟糕的是,这些部分并不经常发生,所以它们感觉像是附加的琐事,而不是游戏的有趣方面。与章节的战斗部分相比,建筑元素显得平淡无奇。

脆弱的基础
《我的世界:故事模式》是一款创意大杂烩。缺乏富有同情心的角色让故事感觉像是一件苦差事。战斗是一种令人愉快的消遣,但它的使用太少,无法让你长时间分心。建筑只不过是对原版游戏的致敬,而不是游戏玩法的重要组成部分。在《我的世界:故事模式》的未来章节中还会有更多内容,但Telltale Games在第一章中奠定的基础还有很多需要改进的地方。

Minecraft:故事模式(PC版)
2.5
优点
  • 很棒的声音工作。
  • 不常见的战斗部分很有趣。
  • 忠实地捕捉了Minecraft的美学。
缺点
  • 人物都很肤浅,难以让人记住。
  • 故事不能创造任何紧张感或戏剧性。
底线

《我的世界:故事模式》是一款适合家庭游玩的游戏,但它缺少Telltale Games所擅长的叙事元素。

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