手机版《毁灭战士》游戏并不是一个牵强的想法。毕竟,Bethesda将《上古卷轴》和《辐射》等其他热门游戏制作成广受欢迎的游戏安卓和iPhone从中获益。然而,虽然《Mighty Doom》偶尔会提醒我们厄运如此壮观,这款免费的自上而下的射击游戏就足够了。它不能代替真正的撕裂和撕裂。
饮食厄运
一些大型流行游戏的手机版本试图将整个体验缩小到小屏幕上。游戏如顶点的传说,暗黑破坏神不朽,《英雄联盟:狂野裂谷》与掌机游戏非常接近。《Mighty Doom》并非如此。你应该这样想掩体或火箭联盟侧击一个古怪的衍生品,根本无法与正品竞争。如果你想要真正的《毁灭战士》,可以考虑选择任天堂Switch。
而不是第一人称射击游戏《Mighty Doom》是一款类似于《Robotron》或《Smash TV》的自上而下游戏,这是《Doom》的3D版本。事实上,《Mighty Doom》比那些复古游戏更简单。你控制的迷你Doom Slayer会自动射击,所以你只需要担心把他移到最有利的位置。就像在吸血鬼的幸存者,这个看似简单的公式仍然需要你做出明智的决定。这些小地图偶尔会出现助推垫或爆炸桶,以奖励态势感知能力。但这终究是一款休闲手机游戏,只需要一个拇指就可以玩,尽管一个真正的操纵杆会比一个精细的虚拟操纵杆更好。
《Mighty Doom》使用roguelike结构将玩家带进小关卡中。为了完成一个世界,你必须在一次运行中征服40个随机关卡。从理论上讲,从古代城堡到人间地狱,你将面临九个世界的挑战,这应该会持续一段时间。但除了一些背景细节外,关卡模糊得太多,我很快就厌倦了这些相同的布局。它的核心游戏玩法并不差,只是很普通,考虑到原始材料是多么令人兴奋和标志性,这真是令人遗憾。
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移动混乱
幸运的是,《Mighty Doom》确实包含了一些能够吸引新老《Doom》粉丝的元素。除了可爱的赤壁美学,这款游戏并没有在《毁灭战士》的血腥暴力上吝啬太多。当然,它的图像质量不如注定永恒但看到小Doom Guy用他的小电锯肢解小boss怪物还是很开心的。
Mighty Doom还保留了荣耀杀戮系统,在那里你可以立即杀死敌人以获得宝贵的资源。在地图的中间看到一个脆弱的敌人会鼓励你积极地玩游戏,冲过部落,在恶魔从昏迷中醒来之前杀死他们。这感觉就像《毁灭战士》。
《Mighty Doom》的武器系统也很像《Doom》,即使它做了一些传统《Doom》游戏没有做的事情。你的初始装备包括你的标准枪,一种特殊的冷却武器,如导弹或猎枪,以及使用你的魔法剑的终极攻击。然而,当你在跑步过程中升级时,你可以获得随机的能量提升。射击弹跳的子弹,同时射击多发子弹,或者爆炸的子弹……这些能力相互叠加,使你在同等程度上变得越来越致命和可笑。我看到的东西都没有创造力,比如说,哈迪斯,但这是游戏中最有趣的东西。
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缓慢杀死
《Mighty Doom》的武器组合能够让你快速升级,但它的整体免费进程却与之相反。所有的经典策略都是为了拖慢你的速度或让你付钱。能量限制限制了你一天可以玩的次数,平均每天大约4次。如果你在跑步过程中死了,你可以看一个广告来让自己复活一次。玩家可以通过购买来升级装备、扩展能量或解锁战利品箱;你可以以“最优惠的价格”购买捆绑包。
虽然最近的《毁灭战士》游戏允许玩家自定义装备和升级装备,但他们明白《毁灭战士》的核心是让玩家感受到强大的力量,甚至从一开始就是如此。所以当我在《Mighty Doom》中打开闪亮的战利品箱获得无尽的装备和武器时,我感到很难过。《毁灭战士》并不是一款RPG或掠夺射击游戏。我应该关心的最后一件事是一个稍强的胸板或+2耐火靴或任何其他增量增益,使我的眼睛呆滞。我只想把恶魔打得稀烂。虽然我在玩《Mighty Doom》时忽略了这些内容,但我仍然觉得很有趣,但我认为你需要在一定程度上与战利品互动,以便在合理的时间内取得有意义的进展。
《Mighty Doom》的季节性活动则不那么具有攻击性,这是保持游戏新鲜感并吸引玩家回归的好方法。在测试期间,我玩了复活节活动,让我屠杀僵尸兔子。这很有趣,很有《毁灭战士》的味道。
你手机上的地狱之火
《Mighty Doom》不可能与真正的《Doom》游戏相比,后者是有史以来最伟大的游戏之一。甚至与其他手机游戏相比,你还可以做得更好……但你也可以做得更糟。作为一种使用不断升级的武器库射击恶魔的免费方式,《Mighty Doom》还不错,但仅此而已。
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除了《毁灭战士》的味道和新颖的武器升级系统,《毁灭战士》只是一款普通的免费、自上而下的手机射击游戏。