《合金装备:生存》(PC版

2.5
公平
通过本•摩尔

我的经验

我从事科技写作和编辑工作已经五年多了,最近是作为PCMag消费电子产品团队的一员,不过我也在软件团队工作了几年。在PCMag之前,我在Neowin.net、Tom’s Guide和Laptop Mag工作。我花了太多的空闲时间阅读关于音频和摄影的论坛和博客。

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底线

《合金装备:生存》尝试跨越动作和生存类型之间的界限,但两者都不成功。《合金装备》的死忠粉丝可能会在这里找到一些喜欢的东西,但大多数潜在玩家最好避开它的许多挫折。

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优点

  • 娱乐合作模式。
  • 流浪者正在挑战敌人。

缺点

  • 乏味的游戏玩法和生存元素。
  • 沉闷的视觉效果。
  • 不稳定的移动控制和战斗。
  • 小额交易。
  • 需要经常上网。

《合金装备:生存》只是《合金装备》系列的最新作品,但却是小岛秀夫备受争议的离开后的第一部作品。值得注意的是,这电脑游戏并不会推动或影响《合金装备》的主线故事线,所以如果你决定跳过它,你也不会错过任何重要的内容。作为这个系列的新手,我以开放的心态进行了这篇评论。尽管如此,我还是对其复杂的机制、重复的游戏玩法和乏味的整体美学感到失望。事实上,我只玩了10个小时就放弃了。也就是说,合作游戏玩法是一个亮点,一些任务会带来愉快的时刻,但这些不足以拯救游戏体验。

拯救你自己

在《合金装备:生存》中,你扮演的是Captain,一个你可以完全自定义的角色。游戏设定在事件之间的某个时间《合金装备:归零地》而且《合金装备:幻影之痛》在这之前,敌军部队XOF摧毁了归零地的母基地。

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你的指挥官让你穿越虫洞到另一个维度,在一个被称为Dite的敌对土地上执行救援任务。不幸的是,这个世界上居住着被一种神秘而未知的生命形式感染的僵尸状生物(流浪者),这种生物将宿主变成致命的威胁,它们的头部被发光的红色水晶结构取代。你的角色也被这种生命形式感染了,这给你的任务增加了一些紧迫性。

你的主要目标是从卡戎军团恢复关于库班能源的数据,卡戎军团是最初派到迪特的军事组织,所有成员都被认为已经死亡。库班能源是一种强大的资源,在迪特岛上大量存在,也是卡戎军团最初执行任务的原因。你必须拯救任何幸存者和清除资源有任何机会激活挖掘机和创建一个虫洞回家。游戏还提到了流浪者可能逃离Dite并开始感染游戏主要宇宙中的人们的模糊而迫近的威胁。显然,这并不理想。不过,也不全是厄运和忧郁;遵循这些《合金装备》生存技巧确保你有最好的体验。

游戏中的动画和与角色的互动推动着故事的发展,尽管这两者都不是很吸引人。以Reeve为例,你在游戏第一个小时遇到的士兵。在确定他受伤了,不能陪你执行任务后,他的唯一目的似乎是与维吉尔AT-9的决斗AI人格和其他角色竞争。Virgil at -9是一个驻扎在你的大本营的接口机器,它提供任务信息,处理你找到的数据包,以及其他任务。有时人工智能会提供有用的信息,但它们的声音都令人恼火。他们与令人难忘的GLaDOS和Wheatley二人组相去甚远传送门2

角色对话和互动大多是通过聊天日志类型的界面来处理的,但偶尔npc会在你走过的时候说些什么。一个小小的抱怨是,每当你试图跳过过场动画时,游戏就会要求你(再次)确认你想要跳过它。我无法想象有人会如此优柔寡断。

《合金装备》

乏味的游戏

简而言之,《合金装备:生存》的游戏玩法令人沮丧。任务主要围绕着从不同地点收集数据包,并返回大本营查看其内容,但有时你的任务包括拯救幸存者或保护虫洞传送器免受即将到来的漫游者的攻击。这些任务大多发生在尘埃(一种围绕着大本营的神秘雾状物质)中。在你冒险进入这个深渊之前,你需要制作一个氧气面罩。

你很难知道一项任务需要什么,以及每次离开时对你有用的资源是什么,考虑到你可能需要经常重复任务,这比挑战更烦人。其他时候,即使你成功完成了一个任务,游戏也会要求你回到相同的地点去取回或保卫其他东西。虫洞传送器确实可以帮助你穿越环境,但你仍然需要步行前往任务地点。

如果你失败了一个任务,你就会死,你必须回到你的大本营(没有任何食物或资源,你可能在路上收集)。没有办法从最后一个主要检查点重试任务。检查点系统将减少游戏的重复性,并减少玩家返回任务地点所需的额外时间(游戏邦注:有时可达10分钟)。如果《合金装备:生存》只是一款生存游戏,检查点就没有意义了,但由于Konami添加了带有必要任务的故事,这就改变了动态。

不要误解我的意思,我完全支持挑战敌人和新颖的战斗概念。我确实经历过一些有趣和有益的时刻,但这种情况太少见了。《合金装备:生存》似乎在僵尸战斗动作游戏和硬核生存模拟游戏之间存在冲突,这种优柔寡断最终会损害游戏体验。

《合金装备》

生存与流浪者

《Metal Gear Survive》要求你保持几个不同的基本生命值,包括饥饿、口渴和氧气(当你冒险进入Dust时)。这些水平也会影响你的耐力和健康。如果这些关卡都用光了,你就会死。即使只有一个等级开始下降,它也会严重影响你躲避和战斗流浪者的能力,甚至在你崩溃之前回到大本营。

为了维持饥饿和口渴的水平,你可以狩猎动物并从附近的水源收集水。你不能马上吃这些,你必须先回到大本营煮熟或提纯它们。支线任务通常会指引你去狩猎地点。至于避免危及生命的伤害,最好的方法就是不要让流浪者攻击你。当然,说起来容易做起来难。如果你碰巧受伤了,你可以制作解毒剂和药物,只要你有合适的材料。

密切关注这些水平,因为它们往往很快就会耗尽。当你只想继续完成任务或加入合作游戏时,这种机制就会变得令人沮丧。即使你储存了一些食物或干净的水瓶,也需要几瓶才能使这些米恢复到可持续的水平。此外,你的耐力计还会阻止你冲刺超过10或15秒,这在你试图逃离一群愤怒的流浪者时是很糟糕的。你的耐力在尘埃中消耗得更快。

说到流浪者,你应该尽量避开他们。不过,流浪者是不会轻易上当的;他们能看到和听到你的动作。如果你遇到一个孤独的流浪者,最好偷偷走到它后面,用刀把它干掉。一定要迅速而安静地这样做,因为任何噪音都会引起附近其他人的注意。不幸的是,移动控制和战斗有点笨拙,所以即使你很小心,你也很容易死掉。我死过几次,因为一个漫游者抓住了我,尽管我在攻击之前挥舞了武器。其他时候,我的角色会在狭小的空间里无意中直接撞到漫游者张开的双臂上。这些不准确的战斗机制对于一款因伤害而惩罚玩家的游戏来说是令人失望的。

最重要的是,当你进入战役的时候,漫游者会变得更加难以击败。轰炸机是敌人的一种类型。这些漫游者具有巨大的膨胀的头部和爆炸时,他们的生命值耗尽。虽然这会损害你的健康,它也会带走任何附近的流浪者。当你想要清除一大群人时,这在合作模式中尤其有用。

对于僵尸战斗和开放世界探索的交替组合,可以查看旧的死亡岛系列。我们都复习过了死亡岛而且丧尸围城2:不公开在他们被释放的时候。

生存机制

收集、制作和建造

游戏机制应该在易用性和深度之间取得平衡,但《合金装备:生存》却远远未能做到这一点。它的制作和建造系统是复杂的。首先,你的大本营包括6个不同的制作工作台:营火、建造终端、小工具工作台、齿轮工作台、医疗工作站和武器工作台。所有这些区域都有特定的用途和专用的子菜单。虽然你在游戏开始时使用的工作台可以让你制作基本的供应品,但你需要为其他更复杂的物品构建一些高级版本的工作站,这只会增加困惑。为了确定需要使用哪一个工作台,我经常需要筛选和重新访问每个工作台。

最终,你需要建造其他设施和屏障来保护基地和你的幸存者同伴免受不可避免的流浪者攻击。除了所有的板凳,你有一个仓库,维吉尔At-9系统,一个技能教练,和一个虫洞传送器驻扎在基地。所有这些元素只是增加了人为的深度。

收集资源当然很简单:你只需要打破盒子和容器,突袭你看到的任何棚屋或建筑。困难的部分是确切地知道你需要收集什么资源。可收集材料的数量非常多,虽然你会遇到常见的东西,如木头、钉子和铁,但其他制作物品并不容易获得(游戏也没有告诉你去哪里寻找它们)。在执行任务时,我不断地停下来寻找材料,但仍然没有找到制作一些高级道具所需的所有东西,特别是工作台或武器。

为了生存而花钱

许多开发商,包括EA的《Need for Speed Payback》星球大战前线2,继续在他们的AAA游戏中创造改变游戏规则的微交易。Konami的执行方法并没有那么过分,但在游戏中看到它们仍然令人恼火。游戏允许玩家以4.99美元到49.99美元不等的价格购买一组生存币(从100到6000个不等)。虽然你可以使用这些硬币购买与游戏玩法无关的道具,如表情包或服装配件,但玩家也可以购买Boost包和额外的角色插槽。Boost Packs包括诸如“库班能源获取助推器,共享资源生产助推器和战点获取助推器”之类的奖励。为另一个角色和活动提供额外的保存空间需要花费大约10美元的真钱,但基于当前的定价结构,我们无法购买到那么多金币。

我不关心人们使用额外的保存槽的可能性有多大,也不关心从长远来看一个升级包能够为你节省多少时间。这些机制的存在充分说明了开发者的意图。不要用你的血汗钱来支持这种行为。此外,Boost pack基本上传达的信息是,按预期玩《合金装备:生存》不值得你花时间。

个人电脑的标志为什么你应该在PC上玩游戏

合作社模式

在《合金装备:生存》的合作模式中,你必须保护一个虫洞挖掘者,抵御来自四面八方的成群流浪者。此外,《合金装备:生存》还提供每日、每周和每月订单,玩家可以通过完成这些订单获得特殊奖励和资源。然而,你不必独自面对这些威胁,因为游戏将你与其他三名玩家组队。值得一提的是,在游戏找到其他玩家之前,我必须在配对界面上等待大约5分钟,这对于一款全新的游戏来说有点令人担忧。然而,我确实很欣赏多人游戏区域。在这个赛前大厅,你可以制作障碍,治疗自己,甚至在测试目标领域练习你的战斗技能。

一旦你进入比赛,游戏会给你时间去探索地图,在虫洞挖掘者周围建立防御,并收集资源(我找不到任何食物或水)。一旦挖掘机启动,漫游者开始接近。比赛分为三波不同的攻击,所以最好不要在前几轮使用你所有的资源。此外,如果你的角色的耐力水平很低或者你受伤了,我建议不要进入多人模式。如果你在多人模式中死亡,你的队友有60秒的时间让你复活。如果时间到期,你将返回原始刷出点,并需要返回防御点。如果你没有强大的武器或大量的围栏来阻挡攻击者(即使在简单模式下),你可能会经常面临死亡,所以确保你事先拥有你需要的一切。

我在合作模式中获得了更多乐趣(尽管我在前几场比赛中都是最后一名),这主要是因为这种模式减少了单人战役的单调乏味,并将激动人心的战斗放在了最前面。你也知道每轮融资会带来什么,需要带哪些资源。有时在主要战役中,我长途跋涉到一个任务地点,才意识到我没有准备好抵御流浪者,或者没有足够的水来存活足够长的时间以返回大本营。

沉闷的视觉效果

图形和性能

《合金装备:生存》整体上看起来很沉闷,这不仅仅是因为沙漠景观。岩石和建筑的纹理很清晰,但不是特别细致。甚至PlayerUnkown的战场它的对象弹出和有时会出现故障的渲染,有更令人愉悦的整体美感,这在一定程度上要归功于令人印象深刻的天空盒和多变的地形。角色和野生动物看起来不错,但很明显,现实主义并不是最优先考虑的。也就是说,在尘埃中间产生的随机虫洞和流浪者发光的红色头骨结构是突出的视觉效果。在讨论图像和视觉效果时,我也将菜单系统视为等式的一部分。简而言之,《合金装备:生存》的分层菜单令人困惑,它在多个主机上分离的功能让玩家很难跟踪所有内容。

《合金装备:生存》推荐的PC配置包括四核英特尔酷睿i7处理器,Nvidia GTX 960和20GB的磁盘空间。游戏的上限是60帧,所以任何高于这个水平的东西都应该没有问题。我在自己的Windows 10测试机上安装了这款游戏,那是一台Dell Inspiron 5675, AMD RX 580和Ryzen 1700x CPU。我使用FRAPS监测了游戏的性能,发现我能够在Wi-Fi连接下以1080p分辨率保持每秒60帧的一致性。当然,您的系统的性能可能有所不同,但在这个范围内的任何东西都应该是好的。

《合金装备:生存》需要持续的网络连接,因为它需要在单人模式和多人模式之间同步进程。我不喜欢永远在线的要求,因为它会产生所有潜在的问题。例如,如果Konami的服务器由于某种原因宕机,或者你的网络连接中断,游戏就不能玩了。

安全跳过

在这篇评论中,我对过去的《合金装备》游戏并没有什么美好的回忆,对这款最新作品也没有任何预先确定的仇恨。尽管如此,我还是不满意地离开了。《合金装备:生存》的主要问题在于它试图完成太多任务。它将生存,锻造和僵尸元素糅合在一起,但却没有任何成功。一些真正令人愉快的时刻缓解了它的单调,但不幸的是,这些都是例外。如果你尝试了《合金装备:生存》并享受了游戏体验,那么无论如何都要继续玩下去。然而,如果你像我一样,被过于持久的生存机制、无聊的资源收集、可疑的控制和战斗所拖延,那么你最好不要访问Dite。

《合金装备:生存》(PC版)
2.5
优点
  • 娱乐合作模式。
  • 流浪者正在挑战敌人。
缺点
  • 乏味的游戏玩法和生存元素。
  • 沉闷的视觉效果。
  • 不稳定的移动控制和战斗。
  • 小额交易。
  • 需要经常上网。
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底线

《合金装备:生存》尝试跨越动作和生存类型之间的界限,但两者都不成功。《合金装备》的死忠粉丝可能会在这里找到一些喜欢的东西,但大多数潜在玩家最好避开它的许多挫折。

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