《合金装备崛起:复仇》(PC版)评论

编辑器选择水平
4.0
优秀的
通过杰弗里·l·威尔逊

我的经验

自2004年以来,我一直在为各种出版物撰写与电子游戏相关的书呆子文章,包括最近的《伟大》杂志1;移动PC;育儿;同步;明智的面包;和WWE.现在,我将这些知识和技能作为PCMag的应用和游戏团队的执行编辑。

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底线

当《合金装备崛起:复仇》在家用电子游戏机上发行时,它为广受好评的潜行动作系列游戏开辟了一个大胆的新方向,现在它在PC上做得更好。

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优点

  • 出色的砍砍战斗。
  • 血配乐。
  • 非常有趣的切片机制。
  • 大量的武器和升级。

缺点

  • 有时相机不太好。
  • 一些更令人瞠目结舌的动作序列只有很少的交互性。
  • 没有太多重要的环境因素需要破解。

《合金装备崛起:复仇》自2013年2月首次亮相以来,这款游戏一直吸引着主机玩家的注意,但PC玩家却不得不等待很长时间才能体验到切片和骰子的动作。很长一段时间。复仇终于被释放了电脑游戏这款游戏比PlayStation 3和Xbox 360的同类游戏晚了将近一年,但开发商PlatinumGames为这款移植游戏捆绑了许多好处:更低的价格,增强的图像,以及三个单独购买主机的DLC包,这让它值得等待。简而言之,如果你喜欢主机版《复仇》,你也会喜欢这款游戏,尽管偶尔会出现粗糙的镜头角度和帧率下降。

合金装备无固体(Snake)
著名电子游戏设计师小岛秀夫(Hideo Kojima)在2009年的微软E3新闻发布会上首次透露了《合金装备:崛起》(游戏邦注:即后来的《合金装备:复仇》),当时它被称为《合金装备:崛起》,大约是上一代主机游戏生命周期的中点。四年后,《合金装备》的粉丝们终于迎来了这款游戏的掌机版,但这款游戏做出了许多改变:换了一个新名字,Platinum Games从Kojima Productions手中接过了开发任务,游戏玩法也失去了许多潜行元素,转而采用高强度的剑击动作。

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情节夸张的角色、《特种部队》式的科幻技术、编解码器电话、纸板箱、不必要的cleavage以及军事主题,让《复仇者联盟》有了《合金装备》的感觉。raiden——长期以来被人憎恨的、爱抱怨的主角,在备受争议的《合金装备2:自由之子:复仇》中取代了系列主角Solid Snake,他本质上是一个不同的角色。拥有高频能量剑、控制论和更黑暗的举止,新雷登是一个未来武士般的战士,为一家私人军事公司Maverick工作。

个人电脑的标志为什么你应该在PC上玩游戏

他的任务是保护一名乘坐车队旅行的非洲政要,但当一家竞争对手的私人军事公司绑架了这位贵宾时,一切都变得一团糟。故事是这样的,你只需要知道这些就可以避免进入剧毁的领域。也就是说,《复仇者》的故事情节就像之前的《合金装备》一样,也有惊喜。这个故事比那些错综复杂的主要系列的标题要流畅得多——这对它来说是有益的。

开膛手杰克
《revenge》基于剑,两键战斗是由Platinum Games的标志性时尚动作驱动的。当你点击相应的按钮时,基本的轻砍和重砍攻击会切割敌人,但当你改变输入时,真正惊人的组合就会出现。例如,连续三次轻攻击所产生的结果与三次重攻击所产生的结果截然不同。将攻击力量混合在一起,甚至在按钮输入之间暂停,产生额外的动作,将Raiden转变为控制性的Ginsu刀。雷电不仅有砍伤,他也有砍伤,这是游戏的核心。

“刀锋模式”是《复仇》的战斗特征,基本上就是使用刀锋的子弹时间(如果使用Xbox 360控制器,你可以按住L2键激活刀锋模式)。刀锋模式移动相机接近目标,让你做超精确的切割,砍掉整个四肢。根据Platinum Games的说法,这对编程来说是一个挑战,但结果令人印象深刻。例如,在刀锋模式中,穿过敌人躯干的对角线会导致上半部分向适当的方向“滑动”。事实上,计算机人工智能被编程为对损害做出“真实”的反应。移走敌人的腿,他可能会跟着你爬,如果他还带着枪,就开枪。分析游戏中许多技术增强的元素是非常有趣的,但在数百英尺的空中撕碎合金装备的外层装甲是动作游戏中最令人兴奋和满意的时刻之一。在你身后留下的大屠杀既令人印象深刻又令人捧腹。

《合金装备崛起:复仇》

PC版的新功能是“Zengeki”选项,可以让你选择你想要切片的程度。将Zengeki调到最高设置,你就可以切片,切片,切片,再切片。事实上,你可以把敌人切成接近粉末的微小块。如果你有一个高端显卡,Zengeki会让你觉得自己是一个更致命的破坏者。如果你使用的是中档GPU,那么当许多敌人碎片停留在屏幕上时,你可能会看到游戏的帧率下降。在图像方面,《复仇》以1080p的分辨率运行,但游戏的分辨率被限制在这个分辨率上——你无法提高它。

刀锋模式有自己的燃料电池仪表,它会随着你的使用而减少,但你可以通过连击和“Zendatsu”慢慢地给它充电。如果你打败了敌人并暴露了它的核心,你便可以在刀锋模式中使用后一种技巧。然后你可以撕开敌人的燃料电池来补充你的生命值和刀锋计,并继续高强度的战斗。即使你不断地补充你的刀锋模式仪表,它也不会觉得坏了。作为一个网络忍者坏蛋,你应该相对轻松地通过刀锋饲料。

也就是说,我希望能削减更多重要的项目。尽管你可以切割许多附带的环境元素,但主要道具(如墙壁)只能在游戏允许的情况下切割。

杀手库特
幸运的是,《复仇》每隔一段时间就会抛出大坏蛋,打斗场面也很棒。《合金装备》系列以其令人发指的反派而闻名,而《Platinum》系列则以其令人发指的角色设计而闻名,所以将两者结合在一起会产生一些真正独特的动作时刻。boss角色拥有独特的力量和攻击模式,构成了自《忍者卷轴》以来最好的盗贼画廊。思考一下:最普通的boss类敌人是《合金装备》,你会在游戏开始的几分钟内与之战斗。获得boss武器,手榴弹,火箭发射器和其他破坏工具构成你的二级和次级武器。不幸的是,有一种boss武器太有效了,所以我们没有必要切换到其他武器。你找到的时候就知道了。

动作方向非常棒。《雷电》在建筑、火车和其他有趣的场景中战斗,但镜头的放置和令人难以置信的时刻将《复仇》从一款非常优秀的动作游戏提升为一款出色的动作游戏。我并不是《Quick Time Event》的最大支持者,但当你用剑抵挡《合金装备》的攻击,将其抛向空中,然后将其劈成碎片时(伴随着吉他声和俗气的摇滚声),你便会忍不住微笑。不幸的是,其中一些序列减少了玩家的控制,例如一个华丽的导弹跳跃序列要求你只需按住Ninja Run按钮。我更愿意亲自执行导弹跳跃,但我不能否认那里的场面相当令人兴奋。

掌握你的领域
Ninja Run是一种让雷电冲刺的技术。它没有计时器——你可以想跑多久就跑多久——这有很多优点。雷电,在运动中,自动偏转敌人的炮火,可以执行一个猛砍,并执行一个灵活的闪避滑动移动。《Ninja Run》还允许玩家自动执行类似跑酷的动作来克服障碍。在这种情况下消除玩家互动实际上是件好事,因为它消除了困扰动作游戏的一些愚蠢的平台元素。

更重要的技巧是招架。通过推动敌人并点击轻击按钮,格挡是设置生命条消耗攻击的关键。你甚至可以抵挡来自背后的攻击。这让我非常满意。而且越来越好。有效的战斗网BP,复仇的游戏货币,可以让你升级雷电。有了它,你可以购买许多改进,包括延长你的生命条,购买空中派对等等。

动作非常激烈,这与我的一个主要抱怨有关:有时摄像机变得笨拙,特别是当你没有锁定某个特定角色时。当敌人从镜头外猛击你时,你在屏幕上被撞倒并试图收集你的位置是非常令人沮丧的。在某些战斗中,快速旋转摄像机会让我有点头晕。

奖金糖果
这个复仇包包括所有主机版本的可下载内容:射流山姆,刀锋狼,VR任务,和一些雷电皮肤。DLC任务不是特别新鲜或刺激,但它们是一个

此外,如果你想重温特定的非游戏时刻,你现在可以播放任何和所有过场动画和编解码器调用。

复仇两次
《合金装备崛起:复仇》的PC版登陆时间很长,但毫无疑问值得等待。这是自《Bayonetta》以来Platinum最好的单人游戏,也是自PS2的《食蛇者》以来Konami最好的《合金装备》。如果你对这款游戏有任何保留意见,那么复仇便是真正的交易。

合金装备崛起:复仇(PC版)
4.0
编辑的选择
优点
  • 出色的砍砍战斗。
  • 血配乐。
  • 非常有趣的切片机制。
  • 大量的武器和升级。
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缺点
  • 有时相机不太好。
  • 一些更令人瞠目结舌的动作序列只有很少的交互性。
  • 没有太多重要的环境因素需要破解。
底线

当《合金装备崛起:复仇》在家用电子游戏机上发行时,它为广受好评的潜行动作系列游戏开辟了一个大胆的新方向,现在它在PC上做得更好。

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