漫威在PlayStation 4上的《蜘蛛侠》当之无愧地大获成功,它是有史以来最好的漫画电子游戏之一。尽管《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》并非完整版的《蜘蛛侠2》,但它却是开发商Insomniac Games向我们展示未来的一种方式。这部不完全是漫威蜘蛛侠续集的电影延续了上一部的故事,但规模略小,但同样精彩。这是一个优秀的PlayStation 5它的售价为49.99美元,略低于“完整”游戏,如69.99美元的重制版《恶魔之魂》。如果你想花现在69.99美元的标准零售价购买蜘蛛侠游戏,漫威的《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯终极版》增加了2018年ps5优化版的蜘蛛侠。不管你怎么玩,《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》在一个美丽的曼哈顿重现了大量的织网乐趣。
回到蜘蛛网
游戏发生在漫威蜘蛛侠事件的一年后,蜘蛛侠事件揭示了迈尔斯被一只放射性蜘蛛咬伤,获得了像彼得·帕克一样的蛛形动物能力。作为新的蜘蛛侠,迈尔斯在业余时间一直在帕克手下训练,一边是学生,一边是打击犯罪的学徒。彼得必须前往欧洲几周,留下迈尔斯作为唯一的蜘蛛侠保护纽约市。于是,恐怖组织地下组织酝酿了一场危机,来挑战这位年轻的英雄。
这部电影的情节和漫威的《蜘蛛侠》如出一辙。你用R2触发器挂网,在城市中摇摆,通过额外的技巧,比如从屋顶上跳下来,把自己发射到空中,速度更快。你可以用拳头、蜘蛛网和各种蜘蛛小工具与罪犯战斗,在按下圆圈的时候,在适当的时间闪避,以保持连击并避免伤害。Miles最终开发了额外的蜘蛛力量相关技巧,让他能够更有力地攻击敌人,但总体控制和玩法与漫威的《蜘蛛侠》相同。
《不夜城
曼哈顿与漫威的《蜘蛛侠》(Spider-Man)一样细致,甚至更多。虽然这不是一个完全准确的曼哈顿娱乐,但这个数字曼哈顿充满了可识别的地标和建筑多样性,从炮台到哈莱姆。它也充满了收藏品和活动,尽管不如Insomniac的第一款蜘蛛侠游戏多,因为这是一款更短更小的游戏。你可以找到迈尔斯和他的朋友朱尔斯多年前隐藏的地下技术和时间胶囊,并执行各种支线任务,帮助纽约市民。这里的景观并不像原版《蜘蛛侠》中那样密集,但却从不缺少可做的事情。
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当你玩游戏并完成任务时,你会获得经验值和等级,同时还会收集活动和技术代币。这些元素让你学习新的技能,以提高你的战斗,挥网,或隐身,并升级你的蜘蛛小工具。你还可以解锁一打或两套不同的蜘蛛侠套装,就像之前的蜘蛛侠一样。这些西装种类繁多,娱乐性强《蜘蛛侠:平行宇宙降低Miles帧率的服装(只是他的角色模型,而不是游戏的其他部分),以模仿他在电影中的形象。
蜘蛛侠的故事
《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》的主要故事不像《蜘蛛侠》那么长,也不像《蜘蛛侠》那么复杂。它有一个相当直接、快速的叙事和相对简单(但表现良好,多亏了配音演员和面部动画)的人际戏剧。它没有前作的大量固定套路,也没有那么高的风险。这更像是一个支线故事,而不是一部完整的续集,并没有试图在规模或范围上赶上漫威的《蜘蛛侠》。这仍然是一次非常令人满意的冒险,而且迈尔斯是一个伟大的人物扮演。
此外,如果你想要《蜘蛛侠》第一款游戏的宏大场景,只需额外花20美元购买《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯终极版》(Spider-Man: Miles Morales Ultimate Edition),其中包括ps5优化版本的《蜘蛛侠》及其所有DLC。与漫威的《蜘蛛侠》一样,《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》也没有多人游戏元素。
看起来很壮观
《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》在PlayStation 5上看起来非常棒,不管你选择什么图像设置。富达专注于4 k图片和所有可用的视觉效果,同时提供一致的30帧每秒的运动。性能渲染的分辨率略低(并提升到4K),但视觉效果更少,以提供一贯的每秒60帧的速度。两种模式看起来都很好,性能看起来令人印象深刻的流畅,保真度看起来令人难以置信的清晰。
我在Fidelity度过了大部分的游戏时间;额外的细节和更高的分辨率看起来真的更好。遗憾的是,PlayStation 5不能提供60fps的保真效果,但即使以坚实的30fps渲染如此详细的4K图像也令人印象深刻。在这两种模式下我都没有体验到任何帧率下降。
不是完整的续集,而是有趣的后续
漫威的《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》是同样出色的《蜘蛛侠》的精彩续篇。虽然《Miles》没有第一款游戏那么长,而且大部分都是重复使用了相同的地图,但它的冒险游戏也提供了同样有趣的网络动作。事实上,它看起来那么好这是一款已经非常强大的PS5发行游戏的额外奖励。
《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》开启了PlayStation 5的发行,将玩家置于新蜘蛛侠的网络射击游戏中,这是一个令人满意的支线故事,涵盖了与前作相同的大部分地形。