齿轮战术(PC)审查

策略游戏混合了血腥的怪物爆破动作

编辑选择水平
4.0
优秀的
通过加布里埃尔萨莫拉

我的经验

我的职业生涯让我涉猎了各种各样的领域,并将我与来自各行各业的人联系在一起。这种经历包括建筑、专业烹饪、播客,当然还有写作。自2009年以来,我一直在打字,最终在PCMag找到了一个自由职业者的职位。在2021年,我成为了全职技术分析师,在那里我对网络托管、流媒体音乐、移动应用程序和视频游戏提供了个人见解。

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底线

《战争机器》采用了战术,将血腥的动作、强壮的太空陆战队员和蝗虫部落的子弹饲料注入到充满动作的混合中。然而,廉价的敌人产卵会导致令人沮丧的时刻。

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优点

  • 忠实地将《Gears》转换成战术设置
  • Action-focused游戏
  • 易于上手,初学者友好的功能
  • 有趣的定制选项

缺点

  • 除了任务没什么可做的
  • 敌人产卵可以导致廉价且不可避免的伤害

传统的《战争机器》游戏是基于掩体的射击游戏,让你扮演肌肉发达的士兵,保护人类免受变种部落Locust的攻击。该系列在第三人称射击动作中注入了残酷的武器,如链锯突击枪和矛尖步枪,可以用来混战或将蝗虫部落炸成血块。神奇的是,《Gears tactics》(游戏邦注:这是该系列首次尝试回合制策略类型的游戏)保留了许多系列的特点,包括狂野的近战执行,覆盖范围大的环境,以及一波又一波过于激进的敌人。然而,新的战术元素以巧妙的方式添加到动作中。这电脑游戏远不止是《幽浮》的山寨品。

Gears Tactics的守望先锋模式

关于行动

作为《战争机器》前传,《战争机器战术》将玩家置于Gabriel Diaz的角色中,他是一名士兵,与战友Sid一起冒险去打败培育变异怪物的Locust科学家。这款策略游戏是一款基于任务的游戏,包含了编织故事并赋予每个战斗背景的过场动画。这些故事场景制作精良,可以与《Gears》的任何主线游戏相匹配。当你完成任务时,你可以拯救和招募新的士兵单位,你可以在整个战役中进一步定制和部署。

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这款游戏将你带入最复杂的事物中,但却非常直观且适合初学者。用户界面丰富多彩,易于阅读。在你的回合中,白线从盟友单位延伸到任何可用的敌人目标,而位于Locust上方的头骨图标则显示可以杀死的敌人。地图的功能类似于桌面游戏的网格,但《Gears Tactics》却利用旅行线、范围锥和硬性百分比数字来混淆这一元素。你永远不会在游戏中看到网格线,而它们存在的唯一真正线索是当你将一个单位对准掩体或将它们聚集在一起时。它给了整个战斗场景一个非常有机的外观和感觉。健康单位的生命值是蓝色的,而残废的敌人的生命值是消耗的黄色。武器和技能有明显的图形,很容易识别,一个小显示器告诉你如何操作地图和单位。

我早期唯一抱怨的是控制器输入:我必须切换到a键盘- - - - - - -鼠标Combo后玩前两关与手柄.触控板的控制又笨又慢,而且我没有耐心去调整灵敏度,让它达到我想要的效果。键盘和鼠标的设置让人感觉准确而自然。

与其他回合制战术游戏相比,《Gears Tactics》的行动系统非常引人注目。每个单位都有3个行动点(AP),你可以在每个回合中使用,所以你的团队只有4个单位,你可以使用12个AP。有些技能和情境每回合奖励玩家更多AP,让你在敌人移动之前有足够的时间去做。移动可能会占用1到3个点,这取决于你的导航距离,但《Gears Tactics》在地图穿越规则方面也相当慷慨。如果你想移动的地方有几米远的掩体,游戏会让你自动滑进去,而不需要额外的AP。

这款游戏并没有严格规定玩家采取行动的顺序。在XCOM例如,一些选项,如射击或投掷手榴弹,会直接结束你的回合。因此,在选择行动方案时需要非常谨慎。《Gears Tactics》让你在拥有AP的情况下便能够移动和射击。这从根本上影响了整个战斗流程,允许更多的动态思维,并减少机动承诺的压力和刚性。

Gears Tactics的角色定制

近距离接触

虽然《Gears Tactics》的行动范围越来越大,但它的战斗却丝毫没有降低。事实上,你被赋予了更多的行动,因为你需要使用它们。游戏中一些独特的能力和津贴只有当你面对你的目标时才能使用,让你的单位处于比在其他战术游戏中更大的危险中。

例如,当敌人血量较低时,你可以对他们执行处决,但这需要你的一个单位与怪物相邻才能执行杀死。这将使你处于附近其他敌人的攻击范围内。然而,对你的麻烦的奖励是团队中每个单位都有一个额外的AP,本质上是额外的三个动作,这使得风险变得非常有利可图和值得。像这样的情况经常出现,游戏希望你用AP积极地推进,尽可能快速有效地减少蝗虫部落的数量。《Gears Tactics》能够毫不犹豫地让一波又一波的敌人与你的团队对抗,所以你从侵略性游戏中获得的奖励是一种受欢迎的回报,并承载着该系列的精神。

小心你的伙伴

守望先锋是所有盟友和敌人单位都可以执行的主要游戏玩法。这一支援技术将所选角色置于阻挡位置,在敌人回合时提供火力掩护,并且可以在任何时候使用,前提是你有相应的AP。当你激活守望先锋时,一个蓝色的显示锥体会出现,表示你的单位的视线。这个圆锥体可以被加长,缩短,并以任何你认为合适的角度旋转,让这个单元覆盖尽可能多的空间。更大的锥可以让你在更大的距离上放置压制火力,这对你的单位在地图上前进是有好处的。然而,目标越远,射击的准确度就越低。较小的守望先锋锥将你的射击范围限制在当前区域,但它们具有较高的精度评级。这使得小锥成为阻塞点的理想掩护。

更重要的是,你射击守望先锋的次数取决于你的单位在进入模式时拥有多少AP。守望先锋是少数几个使用后会立即结束单位回合的技能之一;如果你将它与你的最后一个AP一起使用,那么该单位只能进行一次射击。然而,如果单位在进入守望先锋时拥有3个AP,它可以向最多3个视线范围内的目标开火。使用守望先锋,你可以很容易地砍倒前进的部落;这一机制对于你的生存至关重要。

如前所述,敌人也会使用《守望先锋》,并且他们会经常这么做。射击已经进入守望先锋的敌人并不会打断他们的攻击,所以如果你决定穿过他们的视线,你必须与他们的射击作斗争。只有特定的技能,如手枪的致残射击或先锋级的战争呐喊,才能在守望先锋模式中打断敌人单位,迫使敌人离开掩体。这两种技能都有几个回合的冷却时间,所以你需要有选择性地使用它们,这样你才能安全地穿越场地。

Gears Tactics的枪战游戏

酷动作

许多有价值的技能和武器都有冷却时间,而不是有限的使用次数。破碎手榴弹是一种高伤害的效果战神(AoE)攻击,可以摧毁敌人群体,你可以每8个回合发射一个。这些也是摧毁紧急洞的关键,这些洞是蝗虫喷涌的坑,散落在每个战场上。如果手边没有手榴弹,你必须忍受这些洞每回合都会产生新的怪物。

这意味着你需要考虑何时使用依赖冷却时间的武器和技能。例如,我总是确保保留一枚手榴弹作为后备,并在有机会的时候将剩下的手榴弹扔向敌人集群。每个单位的技能也是如此;它们太有效了,在小规模冲突中至少要部署一次。根据我的经验,你越早使用一个,它就越早冷却,可以再次使用。

特殊的雪花

敌人单位有各种各样的形状和大小,每一个都有独特的津贴,为了成功,你必须熟悉自己。例如,小型近战步兵可以轻松地被射击成碎片,但他们也会自动反击近战攻击。携带霰弹枪的掷弹兵在有限的范围内喷射破坏性很强的子弹,但他们会击中任何直接冲向他们的东西。研究你的对手是非常有价值的,因为每个敌人单位都有一种能力,如果你在没有计划的情况下冲锋,即使不能完全杀死你的队友,也可以轻易地削弱他们。同样的道理也适用于你的盟友。重型链炮单位在一个地点停留的时间越长,伤害就会增加。前卫会得到一个被动治疗,触发每个回合。侦察兵是隐形的,可以在不被发现的情况下四处移动。

除了这些基本技能和津贴,《Gears tactics》还有一个技能专门化树,你可以在你的单位在战场上积累经验后探索。一个单位可以根据其职业选择两种主要路径,比如狙击手、侦察兵、重型、先锋或支援,这些路径又分为两个子类。这意味着你可以为每个单位提供四种专门化,这就产生了惊人的多样性。

例如,一个重型单位可以倾斜到爆破分支,这减少了每次击杀碎片手榴弹的冷却时间。它也增加爆炸的范围伤害杀伤射击。或者,一个单位可以走防守者路线,这可以提高它的守望先锋伤害,通过守望先锋的杀戮来提高它的移动,甚至奖励AP。一个单位可以积累的经验是有限的,所以它永远不会掌握整个技能树。不过,这个系统足够慷慨,你至少可以在两个分支中走得很远。你可以在《Gears Tactics》中创造一些非常强大的单位,并看着它们攻击Locust Horde是非常有趣的。

另一方面,游戏会以惊人的规律性生成敌人。你的角色是强大的力量,因为他们需要在一片敌人的海洋中战斗才能达到他们的目标。虽然它会让人感觉难以承受,但《机器战术》在很大程度上并不不公平。我对《Gears Tactics》的重波方法唯一的不满是新生成的敌人在地图上的侵略性。新敌人可以在刷出后立即攻击和移动,如果他们出现在你和你的目标之间,这很容易破坏你的计划。当然,不给敌人任何行动会让他们成为专注的玩家的活靶子,但让一些Locust bruiser从地面冒出来并击倒你的一个人也会让人感觉有点廉价。我认为这些新生物应该被限制在产卵的地方射击,或者在出现时移动到掩体,而不是两者兼而有。

除了技能定制,你还可以在包含武器和护甲mod的关卡中找到案例。瞄准器、压制器、握把、弹匣升级和护甲是在打开箱子时随机奖励的,然后你可以在任务之间将其贴到你的单位上,以增加攻击、暴击率、准确性和防御能力。单位自定义非常吸引人,但它也是唯一的非任务玩法。这里没有基础定制或技术研究:你只有一个充满任务的战役,仅此而已。这并不一定是件坏事,因为它将游戏浓缩到核心策略中,并削减了一些更复杂的玩法系统和资源。更重要的是,紧凑的基于任务的结构对于那些想要尝试新事物的类型粉丝来说是一个非常有吸引力的选择。

个人电脑的标志为什么你应该在PC上玩游戏

赏心悦目

《Gears Tactics》表现相对较好。你可以运行一个游戏内基准测试,看看它在你的PC上的表现如何,并调整图形设置,包括分辨率,帧率上限,各种纹理细节,反射,阴影和抗锯齿。我的桌面游戏,配备英特尔i5 4690处理器CPU以及Nvidia GeForce GTX 970GPU,以每秒60帧的速度播放推荐设置.至少,你需要一个AMD FX-6000或i3 Skylake处理器和AMD Radeon R7 260X或Nvidia GTX 750 Ti显卡来运行游戏。Gears Tactics支持4 k决议。

你需要一个基本的、非订阅的Xbox Live账户来登录并在PC上玩游戏。Steam版本支持Steam云保存和Steam成就。你也可以使用Xbox桌面应用或通过PC版Xbox GamePass

伟大的第一步

《Gears Tactics》是一款非常容易上手且内容丰富的回合制策略游戏。它比《幽浮》更宽松,但也提供了足够的挑战让你继续投入。《战争机器》的设定和玩法非常适合回合制模式,而系列特征的创造性执行也创造了有趣的类型标准。发行商Xbox Game Studios以及开发商The Coalition和Splash Damage应该受到赞扬,因为他们在自己最受欢迎的品牌之一上冒险,为新手和策略游戏老手创造了一款战术游戏。

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《战争机器》采用了战术,将血腥的动作、强壮的太空陆战队员和蝗虫部落的子弹饲料注入到充满动作的混合中。然而,廉价的敌人产卵会导致令人沮丧的时刻。

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