《权力的游戏:冰炼铁》(PC版

3.5
通过加布里埃尔萨莫拉

我的经验

我的职业生涯把我带到了各种各样的领域,把我和来自各行各业的人联系在一起。这些经验包括建筑、专业烹饪、播客,当然还有写作。从2009年开始,我就一直在打字,最后在PCMag找到了一个自由职业者的职位。2021年,这一职位发展为全职技术分析师,我在网站托管、流媒体音乐、移动应用和视频游戏方面提供个人见解。

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底线

Telltale Games《权力的游戏》系列的第一章《冰之铁》奠定了一个很好的基础。影片的视觉效果不佳,但故事情节、激烈的修辞决斗和充满活力的主角视角重现了一个充满阴谋和戏剧性的世界。

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优点

  • 抓住了HBO剧集的残酷。
  • 角色视角创造有趣的故事叙述动态。
  • 修辞上的权力斗争创造出紧张而令人生畏的戏剧性场景。

缺点

  • 对于那些不熟悉《权力的游戏》系列的人来说,《权力的游戏》的故事可能会让人不知所措。
  • 视觉效果受到图像问题和动画不稳定的影响。
  • 决策及其在游戏世界中的影响并不明确。

Telltale Games出品的《权力的游戏》(售价29.99美元,共六集)与HBO的《权力的游戏》非常相似,确立了一些该系列粉丝早已接受的原则。维斯特洛王国是残酷而残酷的,当贵族和疯子为权力而动的时候,几乎没有什么是神圣的。在《铁From冰》开始之前,有一段明显的历史和重要事件,这可能会让新手望而生畏,但冲突的症结更集中和简洁。尽管有一些视觉上的小问题和模糊的决策,Telltale对《权力的游戏》世界的解读还是有很大潜力的。我回顾了电脑游戏但这款游戏也可以在PlayStation 4、Xbox One、上一代主机和移动设备上玩。

冰与火之歌
人物和政治因素驱动了情节和冲突冰与火之歌这是一系列的书,奇幻元素为故事增色,而不是起关键作用。这延续到了电视节目和telltale的游戏中。书中有大量关于家庭、房屋、忠诚、背叛和历史的故事。例如,这部剧的新观众可能不知道血色婚礼的含义,也不知道为什么弗雷家是一群老鼠脸的人渣和恶棍的巢穴。

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《冰炼的铁》中的冲突比书中描述的更本土化,而是专注于陷入国王和暴君冲突的一个小而有价值的家庭内部的斗争。游戏当然参考了原著和电视剧中的事件,如上文提到的《血色婚礼》,但剧情更有重点,是通过弗雷斯特家庭中少数成员的视角讲述的。

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随着整个战争形势的逆转,北境诸侯必须放弃叛乱,向铁王座屈膝。福雷斯特一家失去了首领和长子,留下年轻的伊桑为房子做决定。盖瑞·塔特尔,福里斯特家的仆人,引起了不和的怀特希尔家不必要的注意,这更火上浇油。当敌人逼近福里斯特家时,这家人向君临的米拉·福里斯特请求帮助,希望向国王求助。随着事件的展开,故事在盖瑞、伊桑和米拉的场景中转换。

个人电脑的标志为什么你应该在PC上玩游戏

这种角色转换机制非常有效,因为玩家可以根据发生在其他角色身上的事件对每个角色做出明智的决定。例如,如果Mira没有得到国王的帮助,玩家可能会选择在《Ironwrath》中以Ethan的身份加强他们的权力之座的防御。另一个例子是,Gared目睹的恐怖场景可能会让玩家在与暴力虐待狂Ramsay Snow谈判时三思而后行。角色转换有可能产生一些极好的戏剧反讽。

Telltale之前游戏中的许多基本玩法机制在《铁from冰》中保持不变。玩家可以通过屏幕上的指针在物体和非玩家角色上方悬停来移动和互动。有些事件需要更激烈的行动,即以快速事件的形式出现。这将促使玩家朝着特定的方向移动或按压特定的按键以成功克服障碍,不管是危险还是敌人的攻击。

当然,Telltale讲述故事的核心是与关键人物互动,从他们那里收集信息并做出明智的决定。尽管《铁来自冰》是该系列的第一款游戏,但它并没有使出浑身解数,在整个冒险过程中,玩家都会做出艰难而危险的决定。即使在询问了该区域的每个人的想法后,我仍然发现自己在做出一些选择时犹豫不决。

决定、戏剧和不足
尽管这些决定很吓人,但在《铁From冰》中你所做出的决定似乎并没有什么显著的意义。当角色记得你说过什么或做过什么时,游戏会指出来,这让你的决定显得比实际更重要。对于Telltale的故事来说,“过程比目的地更重要”这句话是完全正确的,因为所有的选择都会导致相同的结论。如果Joe Shmoe在第四章中发生了什么,不管你对他是好是坏,他都会发生。

这确实在一定程度上降低了游戏体验,特别是当Telltale通过作弊来创造戏剧效果时。尽管我不会剧透《冰之铁》的高潮,但无论如何这一事件都会发生,因为Telltale将所有人都安排在同一个房间中,尽管玩家会尽一切努力去阻止这种情况的发生。我不知道我对手的士兵是跳墙忍者,Telltale。

《冰之铁》在图像上有一些缺陷,使其呈现显得业余和草率。游戏以所有标准的视频分辨率运行,从800 * 600到1920 * 1080,但即使在最高设置下,一些游戏内部纹理的分辨率也低得令人失望。在某些对话中,角色动画会很笨拙。在探索阶段,选择一个不直接站在它前面的物体进行检查,可以让角色向前倾斜并传送到有问题的物体。

剧中的角色与游戏中的原始角色相比显得格格不入。Telltale试图与剧中人物的形象相匹配,但当站在更卡通的原著人物旁边时,他们看起来太真实了。提利昂和瑟曦看起来尤其诡异和木讷。完全不讨人喜欢的Ramsay Snow(以演员Iwan Rheon为原型)是一个例外:他看起来像一个恰当的演员漫画,而不是一个细胞阴影下的复制品,他更自然地适应其他演员。

最后,pc版的《权力的游戏》只能作为完整的季包购买,而不能像主机版那样单独购买。这可能会让那些犹豫不决是否要投入整个系列的粉丝感到沮丧。

一个黯淡而有希望的开始
《权力的游戏》的世界非常适合进行故事叙述和选择的实验,特别是因为该系列的结局非常可怕,联盟最多也只能摇摇欲坠。没有什么比背叛破坏了你深思熟虑的计划,或者知道你的选择和计划在事情的大计划中没有丝毫不同更可怕的了。我想当你和你爱的人卷入一场比你自己更大的冲突时,感到不知所措和无能为力是很自然的。如果这是Telltale的目标,那么他们肯定用Iron From Ice做到了。我很期待这部剧的结局。

《权力的游戏:冰炼钢铁》(PC版)
3.5
优点
  • 抓住了HBO剧集的残酷。
  • 角色视角创造有趣的故事叙述动态。
  • 修辞上的权力斗争创造出紧张而令人生畏的戏剧性场景。
缺点
  • 对于那些不熟悉《权力的游戏》系列的人来说,《权力的游戏》的故事可能会让人不知所措。
  • 视觉效果受到图像问题和动画不稳定的影响。
  • 决策及其在游戏世界中的影响并不明确。
底线

Telltale Games《权力的游戏》系列的第一章《冰之铁》奠定了一个很好的基础。影片的视觉效果不佳,但故事情节、激烈的修辞决斗和充满活力的主角视角重现了一个充满阴谋和戏剧性的世界。

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