Forspoken审查

有话可说,但说的不多

2.5
公平
通过Zackery奎瓦斯

我的经验

我是一名初级分析师和isf认证的电视校准员,专注于审查电脑配件,笔记本电脑,游戏显示器和视频游戏。从我记事起,我就一直在写、玩和抱怨游戏,但直到最近,我才能够直接向更大的观众表达我的观点。我的作品出现在iMore、Windows Central、Android Central和TWICE上,在Scholastic和牛津大学出版社工作期间,我有各种各样的编辑工作。我还写过几本书——我为科幻小说选集做过贡献在新的太阳下,我甚至还写了一本小猪佩奇的书。

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底线

如果《Forspoken》发行于10年前,它将成为一款还过过场的PlayStation游戏,但由于其糟糕的声音表现,模糊的视觉效果和许多奇怪的设计选择,它却未能成为一款当代AAA级游戏。

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优点

  • 酷炫魔法系统
  • 偶尔有趣的跑酷

缺点

  • 糟糕的对话和配音
  • 无聊,节奏缓慢的故事
  • 令人失望的视觉效果和表演
  • 空旷的开放世界
  • HDR和光照破坏了视觉效果

Forspoken规格

游戏平台 PlayStation 5, PC
游戏类型 Action-RPG
ESRB分级 M代表成熟

开发商Square Enix最近有点墨迹,发行了一个又一个平庸的版本(游戏邦注:这还不包括那些广受欢迎的重制版游戏,比如危机核心:最终幻想7重聚而且活得精彩).它始于去年3月令人失望的《巴比伦陷落》和一些粗糙的边缘《天堂怪客:最终幻想起源.遗憾的是,这一趋势在《被遗忘的人》中继续。使用Square Enix大肆宣传的内部游戏引擎“夜光引擎”打造的《Forspoken》给人留下了深刻的印象——直到第一个预告片出现在互联网上,游戏翻白眼的对话被人遗忘了。

不幸的是,事实证明玩家的怀疑是正确的。69.99美元的action-RPG这不是一个好游戏。《Forspoken》有一些魅力,但它在大多数层面上都很平庸,画面令人失望,声音表现糟糕,玩法肤浅。简单地说,《Forspoken》是一款伪装成AAA游戏的b级游戏。


Forspoken
(资料来源:史克威尔)

纽约人

《说出口》的开头介绍了弗雷·霍兰德,一个年轻的女人,在荷兰隧道(荷兰隧道是她的姓)当婴儿时就成了孤儿,经常触犯法律。你一眼就能看出她是个“纽约硬汉”,这要归功于她源源不断地把脏话串成句子。在一次盗窃失败后,她的运气很差,她希望开始一种新的生活,除了一袋现金和她的猫霍默。不幸的是,她的公寓着火了,她侥幸逃过一劫,没有那袋改变她一生的现金。在没有选择的情况下,弗雷在街上游荡,直到她发现了一个金色的光芒,召唤她到一个神秘的吸血鬼身上,这个吸血鬼把她带到了阿西亚的魔法世界。

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Forspoken是一种iskai,一种幻想的亚类型,角色突然被传送到一个陌生的世界。这很受欢迎动漫尽管西方有很多这样的例子,比如刘易斯·卡罗尔的爱丽丝梦游仙境或者2001年马丁·劳伦斯的车黑骑士.弗雷到达阿西亚时,世界正处于毁灭的边缘。它被一种叫做"破穴"的瘴气污染了,弗雷对它免疫。她偷到的吸血鬼护具,弗雷给它起了个绰号叫袖口,原来它很聪明,非常健谈,并赋予了她神奇的力量。


不均匀的游戏

让我们从好先知的穿越开始。Athia是一个巨大的开放世界,Frey使用神奇的跑酷来导航。弗雷在大地上快速穿梭,轻松地跳过障碍和敌人。跑酷的感觉很棒,有一种有形的气势(就像3D游戏《刺猬索尼克》)。然后跑酷的感觉就不那么好了,主要是当你撞到墙上或错过跳跃而停止自由漫游时(也像3D游戏《刺猬索尼克》)。

也就是说,当你在中心城市西帕尔时,你会乞求跑墙。出于某种原因,弗雷不得不以蜗牛般的速度走路。事实上,从开放世界到这些城市时刻的并置肯定会给你带来冲击,因为游戏在各个方面都变慢了,包括对话,我将在下面的演示部分中谈到。

更积极的是,神奇的跑酷在战斗中发挥了作用,给你提供了很酷的移动选项和华丽的攻击。弗雷有四种不同类型的魔法,创造性地以四种不同的颜色命名——紫色、红色、蓝色和绿色。他们让弗雷分别操纵土、火、水和电。

Forspoken
(资料来源:史克威尔)

每种魔法类型有三个法术,你可以使用在野外收集的法力值或通过升级弗雷来升级它们。你还有辅助魔法,通常会在buff弗雷的同时对敌人造成额外的伤害。你可以用R2按钮控制战斗魔法,用L2按钮支持魔法。

Forspoken利用DualSense控制器的触觉触发器,所以你可以轻触它们来快速射击或按住它们来充电所选的法术。不幸的是,这导致了笨拙的战斗。此外,四种魔法攻击中有三种是远程攻击,所以战斗主要归结为锁定敌人,来回扫射。冷静的原则很有效,但是魔鬼可能哭泣,这不是。

至少升级弗雷有点有趣,因为她的斗篷,项链,甚至指甲增强了她的能力,改变了她的外表。你可以在遍布Athia的安全屋中制作和升级装备,并通过完成标准开放世界风格的挑战来寻找更多。

不幸的是,我对某些行为解释得如此糟糕感到惊讶。例如,游戏赋予你一种滑索的能力,并将你锁定在一个窗台上,并指示你按住并松开方形按钮以拉到另一边。然而,它希望你压缩到窗台上的一个特定点;被一个巨大的目标标记物所遮蔽的点。像这样的时刻会让玩家在整个冒险过程中受挫。更令人惊讶的是,游戏决定将弗雷的能力范围锁起来,直到游戏深入。这尤其令人震惊,因为弗雷有限的工具包使Forspoken的开放时间成为我最近记忆中处理过的最痛苦的时间之一。


Forspoken
(资料来源:史克威尔)

最好不说出来

自游戏发布以来,Forspoken的演讲一直是一个令人沮丧的话题,但现在我们可以将发布前流传的令人畏缩的对话放在背景下。尽管这并不是女主角兼模特埃拉·巴林斯卡的错,她只是在尽她所能地利用她得到的一切。布景由加里·惠塔(Gary Whitta)设计《侠盗一号:星球大战y fame),艾米·亨宁(因《神秘海域》而出名)的故事概念,以及电视文员艾莉森·赖默(影子猎人)和托德·斯塔什威克(12猴子),你可能会期待更多内容(或者至少节奏更好)。事实并非如此。

许多AAA级游戏都存在“Whedon-esque”对话:强迫性的幽默尝试和充满修辞的故事叙述。Forspoken也犯了这个错误,但是对话很弱,缺乏说服力。从重要的故事节奏到支线任务,听起来角色似乎都不相信自己在说什么。再加上糟糕的过场动画方向(游戏邦注:游戏中有大量无意义的淡出),以及一些真正糟糕的支线任务互动(与城镇吟游诗人的互动是痛苦的),糟糕的对话只会让游戏更加糟糕。

更糟糕的是,当游戏停下来进行展示时。你可以跳过对话,但游戏会将你锁定在某个位置,以便向Cuff提供对话选项。我不明白你为什么不能说话不能走路。

更糟糕的是,弗雷和卡夫是一对让人难以忍受、不讨人喜欢的组合。弗雷给人的印象是一个自私的、不会帮助别人的老顽固,而卡夫所做的只能被描述为一个昏昏欲睡的保罗·贝坦尼(Paul Bettany)的印象(不那么冷漠,更无私)。npc就更糟糕了,许多npc听起来就像是文艺复兴时期的废品。他们说话也太多了。有一个选项可以限制Cuff的评论,只提供重要的信息,即使这样也太过分了。

高保真冲它与Forspoken几乎同时上线,提供了源源不断的戏谑和愚蠢的对话,但将其与阵营和卡通风格融合在一起,使这些交流变得可口,甚至令人愉快。说出来的是情节剧,让强迫的幽默、粗话的对话和乏味的对话更加引人注目。


Forspoken
(资料来源:史克威尔)

预先的图形和性能

值得称赞的是,Forspoken有几个不同的显示选项。有性能,它降低了分辨率,达到每秒60帧的上限;质量,将帧率降低到30fps,同时优先考虑分辨率;光线追踪(Ray Tracing)与质量(Quality)类似,只是它提供了更真实的灯光和阴影。

游戏还使用了AMD FSR2该技术降低了游戏的分辨率,并使用人工智能来提升图像。当正确实现时,您甚至可能不会注意到工作中的缩放。此外,法术效果特别令人印象深刻,有许多填充屏幕的颗粒。也就是说,粒子效果和像弗雷的头发这样的精细细节留下了大量的人工制品,创造了一张嘈杂的图片。它还会使环境看起来很模糊。

拯救《Forspoken》视觉效果的是120Hz模式,它可以让游戏达到40fps,同时在质量和光线追踪模式下保持良好的画质——这是两个世界的最佳选择,是在PlayStation 5上玩《Forspoken》的理想方式。只要确保你有一个游戏监控支持刷新率。

不幸的是,HDR将灯光调到100,破坏任何发生在白天的场景。不幸的是,除了关闭它,没有其他的解决办法。希望Square Enix在不久的将来发布补丁来解决这个问题。

注意:如果你打算在PC上玩游戏,一定要检查Forspoken惊人的庞大系统需求


个人电脑的标志PS5 vs Xbox系列X/S:我们回顾次世代主机

放弃得太早

Square Enix最大的错误是将这款游戏作为一款AAA游戏进行营销,因为它给人的感觉并不像AAA游戏。从本质上讲,《被诅咒》是一款来自PlayStation 3时代的b级游戏,被冲到了现代主机上。这是一款可以容忍的游戏,所以如果你能够处理它的许多问题,你将会享受到一些有趣的想法。然而,如果你在寻找一个优秀的ps5游戏,查看对马岛之魂:导演剪辑版Ratchet & Clank: Rift Apart

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Forspoken
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  • 酷炫魔法系统
  • 偶尔有趣的跑酷
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  • 无聊,节奏缓慢的故事
  • 令人失望的视觉效果和表演
  • 空旷的开放世界
  • HDR和光照破坏了视觉效果
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底线

如果《Forspoken》发行于10年前,它将成为一款还过过场的PlayStation游戏,但由于其糟糕的声音表现,模糊的视觉效果和许多奇怪的设计选择,它却未能成为一款当代AAA级游戏。

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