《荣耀荣耀》(PlayStation 4)预览版

通过杰弗里·l·威尔逊

我的经验

自2004年以来,我一直在为各种出版物撰写与电子游戏相关的书呆子文章,包括最近的《伟大》杂志1;移动PC;育儿;同步;明智的面包;和WWE。现在,我将这些知识和技能作为PCMag的应用和游戏团队的执行编辑。

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&加布里埃尔萨莫拉

我的经验

我的职业生涯让我涉猎了各种各样的领域,也让我结识了各行各业的人。这种经历包括建筑、专业烹饪、播客,当然还有写作。自2009年以来,我一直在撰写极客文章,最终在《个人电脑杂志》(PCMag)找到了一份自由职业者的工作。在2021年,我成为了一名全职技术分析师,我在网络托管、流媒体音乐、移动应用和视频游戏等方面提供了个人见解。

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底线

拥有几个动作游戏模式,逼真的武器为基础的战斗,和适当的坚固的图形,剑斗游戏荣誉准备成为下一个大的PlayStation 4多人游戏。

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优点

  • 有趣和奖励的定向攻击系统。
  • 有方法和战略的战斗。
  • 众多的多人模式。
  • 令人满意的角色定制选项。
  • 合作社运动。

缺点

  • 在单人模式下需要在线连接。
  • 延迟可能导致令人沮丧的错过攻击或不必要的损害。
  • 侵入性的UI。

很少有人期待育碧会推出一款历史悠久、以混战为导向的竞争性多人游戏,尤其是像59.99美元的《荣耀战魂》这样直观而令人兴奋的游戏。这款游戏在2015年E3上首次亮相,拥有丰富而令人满意的战斗系统,出色的角色模型,以及声音和沉浸式音频。另一方面,侵入式用户界面可能需要更多的工作,游戏需要始终连接互联网,我们在早期的游戏中发现了一些延迟问题。《荣耀战魂》现已登陆PC平台,PlayStation 4(亚马逊售价799.95美元)(在新窗口中打开)以及Xbox One。

历史悠久的格斗盛况

《荣耀战魂》有三个可玩派系:维京人、骑士和武士。每个职业都有自己的姿态和战斗风格,丰富了复杂的战斗系统。你也可以扮演女骑士;男女战士之间唯一的区别是角色的身体结构和声音。

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《荣耀》的战斗具有惊人的战略性。从表面上看,育碧的近战格斗游戏类似于现实王朝的勇士,因为你面对的是大量AI和玩家控制的敌人。值得庆幸的是,《荣耀战魂》不仅仅是一款简单的砍杀游戏,尽管游戏中有许多剑和斧头。

《荣耀战魂》的玩法集中在一群致命的战斗人员之间紧张的一对一遭遇战。当然,你可以很容易地砍断一条路,通过低级别的咕哝,但当你遇到一个人类控制的战斗机-或ai控制的战场将军-你进入战斗的艺术。这个战术系统是《荣耀》刺激战斗的动力。

《荣耀荣耀》(PlayStation 4版)

末日仪器

按住L2键会使你的角色采取阻挡姿态,并将镜头锁定在最近的敌人上。在按住L2的同时轻敲右击杆,会触发一个高格挡,自动抵挡高击。按住L2时向左或向右轻击分别会使攻击方向发生偏转。你也可以通过挡在攻击的方向上,然后在对手的红色攻击图标闪烁时按下R2来抵挡攻击。输入可能听起来很复杂,但它们很容易执行。最具挑战性的部分是阅读你的对手和周围的混乱,这样你就知道在任何特定的时刻使用哪个防御动作。

按下R1键释放一个快速,基本的攻击,造成轻微伤害。R2启动了具有难以置信破坏力的重型缓慢攻击。在按R1或R2的同时向左、向右或向上轻敲右模拟摇杆可以改变攻击角度。战斗围绕着切换姿势来阻挡来袭的打击,同时也要从一个它没有防守的角度攻击你的目标。

逃避的工作原理与阻挡和攻击相似。按下X键会导致后退,在你和即将到来的攻击之间创造空间。向左、向右或向上轻敲右模拟摇杆会使你的战士在相应的方向躲闪。闪避动作对于对手来说是很好的障眼法,因为他们在进攻时经常会让自己从后面打开。

守卫突破,这是通过按下方块按钮来执行的,没有伤害,但会短暂地打开你的对手进行轻击。双击正方形按钮启动抓取。就像《Guard Break》一样,抓取将对手击晕一段时间,但同时也将敌人向后推,创造出喘息的空间。这是一个很好的工具来设置额外的攻击或给自己几秒钟逃离现场。

这些元素结合在一起便创造出了紧张的战斗序列,即计划攻击与执行攻击同样重要。学习如何以及何时虚张声势是制胜的关键,就像用致命的行刑动作将敌人斩首一样。

《荣耀荣耀》(PlayStation 4版)

中世纪的战争

《荣耀战魂》拥有许多多人模式选择,如Brawl, Duel, Elimination和Skirmish,但4对4的Dominion是我们最喜欢的模式之一。目标是在10分钟的比赛结束前获得1000分以上。杀死其他玩家或占领占领区域为你的团队赢得最多的分数。地图上还散落着两队士兵的饲料。这些士兵造成的伤害很小,很容易被杀死,但当你面对另一名玩家时,它们就成了麻烦。杀死士兵是另一种为你的团队赚取积分的方式。获得连续的击杀可以让你获得很酷的特殊津贴,称为专长。这些专长包括有价值的自我治疗和对附近盟友的防御提升。

战场上有几个分散的占领区域,当你的团队占领时,可以为你赢得相当大的分数。如果对方队伍成功夺取了占领点的控制权,你获得的得分将从你的总分中扣除,并加到对方队伍的总分中。《Dominion》在某种程度上就像足球。赢得小规模的战斗,越过每一条“混战线”,向前进军,占领新的土地是胜利的关键。

如果一支球队设法获得超过1000分,对方球队将受到违规处罚。任何在遭受此惩罚时被杀死的玩家都不会在死亡后重生。如果所有四名玩家控制的战斗机都被击败,则该队输掉比赛。打破惩罚是非常严厉的,但扭转它可以像夺回一个捕获区域一样简单。如果对方失去了一个占领区域,他们的分数就会被扣掉,所以破坏队应该夺回尽可能多的分数,把对方的分数降到1000以下。

注:《荣耀战魂》也有一个故事模式,可以通过单人模式或双人合作模式解决。然而,我们还没有完成它。

作战的问题

《荣耀战魂》拥有激动人心的战斗,但它的用户界面却具有压倒性的侵入性,几乎带有居高临下的感觉。你的角色背后有一个三角形的、不透明的显示器,突出了他或她阻挡的方向。你的敌人也有一个显示,公然突出他们的攻击方向。虽然提示不会影响反射性和反应性战斗,但它们会消除战斗中的所有微妙之处,并鼓励你阅读大量提示,而不是阅读目标的移动和立场。

延迟是另一个问题,尽管游戏的响应速度相当快。在我们的早期测试中,有时敌人动画会因为延迟或连接问题而出现停顿,这将导致我们的角色受到伤害。或者,我们也会因为同样的原因错过一次袭击。值得庆幸的是,这是一个罕见的问题,但它可能是一个有害的竞争,高水平的游戏。

到目前为止,我们最大的抱怨是游戏始终在线的要求,甚至在单人战役中也存在。《荣耀战魂》会不断与育碧的服务器交流进程数据,所以你不能离线玩游戏。希望《荣耀战魂》也能紧随其后极限竞速地平线3引导并接收离线模式补丁。

一个新的竞争者在地平线上

《荣耀战魂》提供了一种主机上不常见的多人游戏。比起深入探究幻想,这款游戏更侧重于基于历史的战斗。三角形的进攻和防御系统令人惊讶地兴奋,尽管它的节奏缓慢。如果你喜欢和你的伙伴在凌晨挥动剑,这是一个值得一看的标题。

我们着眼于《荣耀》的PlayStation 4版本和PC版本;它也适用于Xbox一(eBay售价200美元)(在新窗口中打开)。我们将发布PC版的完整评论视频游戏在未来的日子里。

《荣耀荣耀》(PlayStation 4版)
优点
  • 有趣和奖励的定向攻击系统。
  • 有方法和战略的战斗。
  • 众多的多人模式。
  • 令人满意的角色定制选项。
  • 合作社运动。
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缺点
  • 在单人模式下需要在线连接。
  • 延迟可能导致令人沮丧的错过攻击或不必要的损害。
  • 侵入性的UI。
底线

拥有几个动作游戏模式,逼真的武器为基础的战斗,和适当的坚固的图形,剑斗游戏荣誉准备成为下一个大的PlayStation 4多人游戏。

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关于加布里埃尔·萨莫拉

我的职业生涯让我涉猎了各种各样的领域,也让我结识了各行各业的人。这种经历包括建筑、专业烹饪、播客,当然还有写作。自2009年以来,我一直在撰写极客文章,最终在《个人电脑杂志》(PCMag)找到了一份自由职业者的工作。在2021年,我成为了一名全职技术分析师,我在网络托管、流媒体音乐、移动应用和视频游戏等方面提供了个人见解。

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