很少有人期待育碧会推出一款历史悠久、以混战为导向的竞争性多人游戏,尤其是像59.99美元的《荣耀战魂》这样直观而令人兴奋的游戏。这款游戏在2015年E3上首次亮相,拥有丰富而令人满意的战斗系统,出色的角色模型,以及声音和沉浸式音频。另一方面,侵入式用户界面可能需要更多的工作,游戏需要始终连接互联网,我们在早期的游戏中发现了一些延迟问题。《荣耀战魂》现已登陆PC平台,PlayStation 4(亚马逊售价799.95美元)(在新窗口中打开)以及Xbox One。
历史悠久的格斗盛况
《荣耀战魂》有三个可玩派系:维京人、骑士和武士。每个职业都有自己的姿态和战斗风格,丰富了复杂的战斗系统。你也可以扮演女骑士;男女战士之间唯一的区别是角色的身体结构和声音。
一旦你选择了一个战士,用你最喜欢的设计和配色方案定制它的盔甲和帽子,你就准备好体验自大规模被低估以来最好的多人混战了无政府主义统治(亚马逊售价19.99美元)(在新窗口中打开)。
《荣耀》的战斗具有惊人的战略性。从表面上看,育碧的近战格斗游戏类似于现实王朝的勇士,因为你面对的是大量AI和玩家控制的敌人。值得庆幸的是,《荣耀战魂》不仅仅是一款简单的砍杀游戏,尽管游戏中有许多剑和斧头。
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《荣耀战魂》的玩法集中在一群致命的战斗人员之间紧张的一对一遭遇战。当然,你可以很容易地砍断一条路,通过低级别的咕哝,但当你遇到一个人类控制的战斗机-或ai控制的战场将军-你进入战斗的艺术。这个战术系统是《荣耀》刺激战斗的动力。
末日仪器
按住L2键会使你的角色采取阻挡姿态,并将镜头锁定在最近的敌人上。在按住L2的同时轻敲右击杆,会触发一个高格挡,自动抵挡高击。按住L2时向左或向右轻击分别会使攻击方向发生偏转。你也可以通过挡在攻击的方向上,然后在对手的红色攻击图标闪烁时按下R2来抵挡攻击。输入可能听起来很复杂,但它们很容易执行。最具挑战性的部分是阅读你的对手和周围的混乱,这样你就知道在任何特定的时刻使用哪个防御动作。
按下R1键释放一个快速,基本的攻击,造成轻微伤害。R2启动了具有难以置信破坏力的重型缓慢攻击。在按R1或R2的同时向左、向右或向上轻敲右模拟摇杆可以改变攻击角度。战斗围绕着切换姿势来阻挡来袭的打击,同时也要从一个它没有防守的角度攻击你的目标。
逃避的工作原理与阻挡和攻击相似。按下X键会导致后退,在你和即将到来的攻击之间创造空间。向左、向右或向上轻敲右模拟摇杆会使你的战士在相应的方向躲闪。闪避动作对于对手来说是很好的障眼法,因为他们在进攻时经常会让自己从后面打开。
守卫突破,这是通过按下方块按钮来执行的,没有伤害,但会短暂地打开你的对手进行轻击。双击正方形按钮启动抓取。就像《Guard Break》一样,抓取将对手击晕一段时间,但同时也将敌人向后推,创造出喘息的空间。这是一个很好的工具来设置额外的攻击或给自己几秒钟逃离现场。
这些元素结合在一起便创造出了紧张的战斗序列,即计划攻击与执行攻击同样重要。学习如何以及何时虚张声势是制胜的关键,就像用致命的行刑动作将敌人斩首一样。
中世纪的战争
《荣耀战魂》拥有许多多人模式选择,如Brawl, Duel, Elimination和Skirmish,但4对4的Dominion是我们最喜欢的模式之一。目标是在10分钟的比赛结束前获得1000分以上。杀死其他玩家或占领占领区域为你的团队赢得最多的分数。地图上还散落着两队士兵的饲料。这些士兵造成的伤害很小,很容易被杀死,但当你面对另一名玩家时,它们就成了麻烦。杀死士兵是另一种为你的团队赚取积分的方式。获得连续的击杀可以让你获得很酷的特殊津贴,称为专长。这些专长包括有价值的自我治疗和对附近盟友的防御提升。
战场上有几个分散的占领区域,当你的团队占领时,可以为你赢得相当大的分数。如果对方队伍成功夺取了占领点的控制权,你获得的得分将从你的总分中扣除,并加到对方队伍的总分中。《Dominion》在某种程度上就像足球。赢得小规模的战斗,越过每一条“混战线”,向前进军,占领新的土地是胜利的关键。
如果一支球队设法获得超过1000分,对方球队将受到违规处罚。任何在遭受此惩罚时被杀死的玩家都不会在死亡后重生。如果所有四名玩家控制的战斗机都被击败,则该队输掉比赛。打破惩罚是非常严厉的,但扭转它可以像夺回一个捕获区域一样简单。如果对方失去了一个占领区域,他们的分数就会被扣掉,所以破坏队应该夺回尽可能多的分数,把对方的分数降到1000以下。
注:《荣耀战魂》也有一个故事模式,可以通过单人模式或双人合作模式解决。然而,我们还没有完成它。
作战的问题
《荣耀战魂》拥有激动人心的战斗,但它的用户界面却具有压倒性的侵入性,几乎带有居高临下的感觉。你的角色背后有一个三角形的、不透明的显示器,突出了他或她阻挡的方向。你的敌人也有一个显示,公然突出他们的攻击方向。虽然提示不会影响反射性和反应性战斗,但它们会消除战斗中的所有微妙之处,并鼓励你阅读大量提示,而不是阅读目标的移动和立场。
延迟是另一个问题,尽管游戏的响应速度相当快。在我们的早期测试中,有时敌人动画会因为延迟或连接问题而出现停顿,这将导致我们的角色受到伤害。或者,我们也会因为同样的原因错过一次袭击。值得庆幸的是,这是一个罕见的问题,但它可能是一个有害的竞争,高水平的游戏。
到目前为止,我们最大的抱怨是游戏始终在线的要求,甚至在单人战役中也存在。《荣耀战魂》会不断与育碧的服务器交流进程数据,所以你不能离线玩游戏。希望《荣耀战魂》也能紧随其后极限竞速地平线3的引导并接收离线模式补丁。
一个新的竞争者在地平线上
《荣耀战魂》提供了一种主机上不常见的多人游戏。比起深入探究幻想,这款游戏更侧重于基于历史的战斗。三角形的进攻和防御系统令人惊讶地兴奋,尽管它的节奏缓慢。如果你喜欢和你的伙伴在凌晨挥动剑,这是一个值得一看的标题。
我们着眼于《荣耀》的PlayStation 4版本和PC版本;它也适用于Xbox一(eBay售价200美元)(在新窗口中打开)。我们将发布PC版的完整评论视频游戏在未来的日子里。
拥有几个动作游戏模式,逼真的武器为基础的战斗,和适当的坚固的图形,剑斗游戏荣誉准备成为下一个大的PlayStation 4多人游戏。